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Ayer — 11 Diciembre 2025Linux Adictos

Cinnamon 6.6 refuerza el escritorio clásico de Linux Mint con mejoras visuales y de rendimiento

11 Diciembre 2025 at 19:05
Por: Pablinux

Cinnamon 6.6

Linux Mint se ha ganado a pulso su fama como una de las distribuciones GNU/Linux más recomendables para el día a día, sobre todo para quienes vienen de Windows y buscan un entorno familiar. Con la llegada de las nuevas versiones de la distro y de Cinnamon 6.6 como entorno de escritorio estrella, el proyecto está dando pasos muy calculados hacia la modernización del sistema sin tirar por la borda su filosofía de estabilidad y sencillez.

En este contexto, Linux Mint 22.x y las versiones recientes de Cinnamon marcan una etapa clave: rediseño del menú de aplicaciones, avances en Wayland, renovación de herramientas de gestión de paquetes y una experiencia más pulida a nivel visual y de rendimiento. Todo ello mantiene el espíritu clásico del escritorio, pero lo adapta a lo que espera hoy cualquier usuario de Linux de escritorio.

Novedades de Cinnamon 6.6 y su papel en Linux Mint

El desarrollo de Cinnamon no se entiende sin Linux Mint: es el escritorio creado y mimado por el propio equipo del proyecto, y sobre él pivota la propuesta principal de la distro. Con la versión 6.6, Cinnamon refuerza su enfoque en un escritorio tradicional, configurable y muy cómodo, que sigue respetando la metáfora clásica de ventanas, panel y menú de inicio, alejándose de experimentos más radicales como GNOME Shell.

A nivel general, Cinnamon 6.6 continúa la línea marcada por versiones anteriores como Cinnamon 6.4, que introdujeron mejoras en gestión de energía, un tema predeterminado con mayor contraste y bordes redondeados, cuadros de diálogo más cuidados y una integración algo más avanzada con Wayland. Esta iteración sigue afinando esa experiencia, ofreciendo un escritorio moderno, pero que se siente muy reconocible para cualquiera que haya usado Linux Mint en los últimos años.

Una de las claves de Cinnamon es que ha ido separándose progresivamente del ecosistema GNOME. Nació como una bifurcación de GNOME 3 adaptada a las necesidades de Mint, pero con el tiempo el proyecto terminó aislando y reescribiendo componentes hasta convertirlo en un entorno propio. Desde Cinnamon 2.0, los applets, extensiones y desklets diseñados para Cinnamon dejaron de ser compatibles con GNOME Shell, consolidando así un ecosistema independiente, optimizado específicamente para este escritorio.

Un menú de aplicaciones más moderno en Cinnamon

Si hay un elemento que los usuarios asocian de inmediato a Linux Mint con Cinnamon es su menú de aplicaciones clásico: rápido, directo y sin florituras. Con las últimas iteraciones del escritorio y de la distro, ese menú sufre un rediseño pensado para modernizar la experiencia sin romper la costumbre, manteniendo la misma filosofía, pero poniéndose al día frente a lo que ofrecen otros entornos.

Los cambios se centran en una mejor organización de categorías, accesos directos y resultados de búsqueda, haciendo que sea más fácil encontrar aplicaciones, herramientas del sistema y archivos recientes. El objetivo es que los usuarios nuevos se orienten con mayor rapidez y que los veteranos mantengan su agilidad diaria a la hora de abrir programas.

Además, el nuevo enfoque del menú también favorece la usabilidad en pantallas de diferentes tamaños, desde portátiles hasta monitores grandes. Se han revisado elementos como el tamaño de las listas, el espaciado entre entradas y la disposición de las áreas principales (búsqueda, categorías, aplicaciones frecuentes), sin caer en diseños excesivamente minimalistas que sacrifiquen información.

Wayland en Cinnamon: transición cuidadosa pero firme

Wayland lleva años sonando como el relevo natural de X11 en el mundo Linux, pero no todas las distribuciones han tomado el mismo camino. En el caso de Mint, el equipo ha optado tradicionalmente por una estrategia conservadora, priorizando la estabilidad y la compatibilidad por encima de adoptar lo último por el simple hecho de hacerlo.

Con las nuevas versiones de Linux Mint 22.x y de Cinnamon, el soporte para Wayland comienza a ser más sólido y utilizable en el día a día. Se han corregido muchos de los problemas de compatibilidad iniciales, se mejora el rendimiento gráfico en determinadas configuraciones y se sientan las bases de un escritorio que pueda vivir cómodamente tanto con X11 como con Wayland durante un tiempo.

No se trata aún de una ruptura radical: X11 sigue presente como opción principal o de respaldo, especialmente para quienes dependen de aplicaciones o flujos de trabajo que aún se llevan mejor con el servidor gráfico tradicional. Sin embargo, el mensaje es claro: Mint se está preparando para un futuro en el que Wayland sea la norma, pero lo hace a su propio ritmo, intentando que el usuario note el cambio lo menos posible en forma de errores o regresiones.

Modernización de la gestión de paquetes: Aptkit y Captain

Uno de los cambios más interesantes «bajo el capó» en Linux Mint 22.1 y sucesivas es la renovación del ecosistema de herramientas vinculadas a APT. Durante años, tanto Ubuntu como Debian y Mint han arrastrado componentes como Synaptic, GDebi, apturl, aptdaemon o packagekit, muchos de ellos con un diseño envejecido y un mantenimiento limitado.

Para afrontar este problema, el proyecto ha dado el salto a Aptkit como sustituto del servicio aptdaemon, y ha creado Captain, una nueva utilidad que unifica lo que antes hacían GDebi y apturl por separado. Estas dos piezas traen mejoras en la gestión de dependencias, en la coherencia de las operaciones de instalación y en el rendimiento general a la hora de manejar paquetes.

Además, la modernización de estas herramientas se ha pensado también con la vista puesta en Wayland, de modo que los gestores gráficos de paquetes y las utilidades que lanzan instalaciones se integren mejor en sesiones no basadas en X11. Aunque muchas de estas mejoras están diseñadas para “pasar desapercibidas”, su impacto se nota en una experiencia más limpia, más consistente y menos dada a diálogos de error crípticos.

En cuanto a formatos de distribución de aplicaciones, la postura sigue siendo clara: Linux Mint favorece el uso de Flatpak y el repositorio Flathub, manteniendo su distancia con Snap. Esto da al usuario un catálogo muy amplio de software actualizado, pero sin atarse al ecosistema de paquetes de Canonical.

Cinnamon como entorno: tecnología y ecosistema de aplicaciones

Técnicamente, Cinnamon es un entorno de escritorio libre, de código abierto y basado en GTK, desarrollado principalmente en C, JavaScript y Python. Su interfaz se apoya en las bibliotecas GTK y mantiene compatibilidad con muchas aplicaciones diseñadas originalmente para otros escritorios derivados de GNOME.

El proyecto ofrece además un ecosistema de extensiones muy rico: applets, extensiones, desklets y temas personalizados. Estos elementos permiten añadir indicadores al panel, modificar el comportamiento del escritorio, colocar widgets en el fondo de pantalla o cambiar radicalmente la apariencia general del sistema. Todo ello se gestiona de forma bastante sencilla desde las herramientas propias de Cinnamon.

Actualmente, la versión estable disponible de Cinnamon se sitúa en la rama 6.6, con fecha de lanzamiento a finales de 2025. Cada nueva entrega no solo pule el funcionamiento del escritorio, sino que a menudo incorpora pequeños cambios visuales, mejoras de rendimiento, una integración más coherente con Wayland y ajustes pensados para que el escritorio siga resultando familiar, pero no se quede anclado en el pasado.

El proyecto X-Apps y su integración en Cinnamon

Para completar la experiencia de escritorio, Linux Mint mantiene desde hace años el proyecto X-Apps, un conjunto de aplicaciones «tradicionales» orientadas a diversos entornos GTK. La idea es ofrecer programas con interfaces coherentes que funcionen bien en Cinnamon, MATE, Xfce y otros escritorios similares, evitando depender de las decisiones de diseño más radicales de GNOME.

Muchas de estas X-Apps son en realidad bifurcaciones de aplicaciones clásicas del ecosistema GNOME. Por ejemplo, Xed es un editor de texto basado en Pluma, Xviewer deriva de Eye of GNOME para ver imágenes, Xreader procede de Atril como visor de documentos, Xplayer se inspira en GNOME Videos (Totem) para la reproducción multimedia, y Pix nace como una versión adaptada de gThumb para organizar fotografías.

Además, Timeshift se ha convertido en una pieza clave para la restauración del sistema, permitiendo crear instantáneas con BTRFS o rsync y deshacer cambios problemáticos con relativa facilidad. Blueberry proporciona una interfaz gráfica simple para gestionar Bluetooth apoyándose en la biblioteca gnome-bluetooth, y gnome-online-accounts-gtk actúa como gestor de cuentas en línea para entornos GTK que no quieren depender de la versión orientada exclusivamente a GNOME y a GTK4.

Para facilitar que todas estas herramientas funcionen bien en distintos escritorios, el proyecto mantiene libxapp, una biblioteca en C y Python que aporta los recursos comunes necesarios. Con el tiempo, Linux Mint ha ido separando gradualmente el desarrollo de X-Apps del ciclo principal de la distro para convertirlas en un proyecto más independiente, lo que favorece su uso también en otros sistemas.

Cinnamon 6.6 ya disponible

La combinación de Cinnamon 6.6, la base sólida de Linux Mint 22.x, las mejoras en Wayland y la modernización de herramientas como Aptkit, Captain y las X-Apps dibuja un panorama muy atractivo para quienes buscan un escritorio clásico, pero bien afinado para los tiempos que corren. Mint sigue apostando por la estabilidad, por una curva de aprendizaje suave para usuarios que vienen de Windows y por una experiencia que no obliga a pelear con el sistema a cada paso, al tiempo que va preparando con calma la transición hacia las tecnologías gráficas del futuro y un ecosistema de aplicaciones más coherente y mantenible.

Cinnamon 6.6 ya está disponible en GitHub, y será el escritorio que usará el Linux Mint 22.3 que llegará dentro de pocas semanas.

AnteayerLinux Adictos

AerynOS 2025.12 llega con GNOME 49.2, KDE Plasma 6.5.4 y COSMIC Beta 9

10 Diciembre 2025 at 14:34
Por: Pablinux

AerynOS 2025.12

AerynOS 2025.12 llega como una de esas versiones que marcan un antes y un después en una distro joven pero muy ambiciosa. En esta entrega, el equipo ha puesto toda la carne en el asador: no solo hay montones de paquetes actualizados y mejoras en el escritorio, sino también cambios profundos en la infraestructura, en la web, en la documentación y hasta en la forma de relacionarse con la comunidad.

El resultado es una imagen ISO de desarrollo basada en Linux 6.17.10, con GNOME 49.2 como entorno en vivo, opciones de instalación con KDE Plasma y COSMIC, una pila gráfica muy moderna pensada también para gaming, y un ecosistema de servicios que se está profesionalizando a gran velocidad. Eso sí, los propios desarrolladores insisten: sigue siendo una distro en fase alfa, ideal para probar, cacharrear y colaborar, pero no para producción.

Novedades clave de AerynOS 2025.12 como distribución

Esta versión se presenta como el último snapshot de desarrollo de esta distribución independiente, nacida originalmente como Serpent OS y creada por Ikey Doherty, conocido por su trabajo previo en Solus. Con AerynOS el objetivo es construir una distro moderna desde cero, con herramientas propias como Moss y una arquitectura de repositorios muy cuidada.

La ISO AerynOS 2025.12 se centra en ofrecer un entorno GNOME Live actualizado, desde el que se puede usar su instalador en fase de prototipo llamado lichen. Este instalador requiere una conexión de red durante el proceso, ya que la instalación se basa en descargar los últimos “pkgsets” y volcar el sistema en un disco dedicado a AerynOS.

La idea de estas imágenes alfa es que quienes quieran probar AerynOS dispongan de snapshots periódicos con el trabajo más reciente: nuevas versiones de escritorios, actualizaciones de paquetes clave, cambios de infraestructura y pruebas de características como los futuros repositorios versionados.

Actualizaciones de paquetes y versiones destacadas

En AerynOS 2025.12 se ha hecho un gran esfuerzo por mantener al día las principales pilas de escritorio y las herramientas básicas del sistema. El listado de novedades incluye versiones muy recientes de entornos, librerías y utilidades que apuntan a un público que quiere estar a la última:

  • COSMIC Beta 9, la versión más fresca del escritorio desarrollado por System76.
  • GNOME 49.2, entorno por defecto en la ISO Live.
  • KDE Plasma 6.5.4, con KDE Frameworks 6.20.0 y KDE Gear 25.08.2 / 25.08.3 según la fuente, cubriendo la suite de aplicaciones KDE.
  • Linux 6.17.10, el kernel que sirve de base al sistema en esta entrega.
  • Mesa 25.3 / 25.3.1, con el añadido importante de soporte de Vulkan anti-lag activado, pensado para mejorar la experiencia en juegos.

Junto a estos bloques centrales, se han actualizado un buen número de paquetes importantes para el día a día y para tareas de desarrollo o administración. Entre ellos destacan:

  • bash 5.3.8
  • buildah 1.42.2
  • docker 29.0.4
  • ffmpeg 8.0.1
  • firefox 146.0
  • gamemode 1.8.2
  • llvm 21.1.7
  • openvpn 2.6.17
  • prism-launcher 9.4
  • scx-scheds 1.0.17
  • sudo-rs 0.2.10
  • uutils-coreutils 0.4.0
  • vim 9.1.1896
  • vscodium 1.106.37943
  • wine 10.19
  • xwayland-satellite 0.8
  • zed 0.210.4
  • zlib-ng 2.3.2

Todas estas actualizaciones vienen acompañadas de muchos pequeños ajustes y nuevos paquetes que no se listan uno por uno, pero que apuntan a una base de software cada vez más sólida y moderna.

Escritorios disponibles en AerynOS 2025.12: GNOME, KDE Plasma y COSMIC

Una de las grandes bazas de AerynOS 2025.12 es su apuesta clara por ofrecer varias experiencias de escritorio bien cuidadas. No se trata solo de “tener muchos entornos”, sino de dedicarles tiempo de empaquetado y pulido.

GNOME 49.2 como entorno principal en la ISO Live

En el caso de GNOME, los desarrolladores reconocen que no hay demasiada historia que contar más allá de la actualización: lo han llevado a la versión 49.2 y está funcionando como se espera, sin grandes sorpresas. GNOME es el entorno por defecto en la imagen Live, y sirve como cara visible inicial de la distro.

Este enfoque permite que quienes descargan la ISO se encuentren con un GNOME muy actual, fluido y estable dentro de lo que cabe en una distro aún en fase alfa, beneficiándose de todas las mejoras recientes de este entorno.

KDE Plasma 6.5.4 con soporte mejorado para altas tasas de refresco

La rama KDE también ha recibido mucha atención. AerynOS 2025.12 incluye KDE Plasma 6.5.4, KDE Frameworks 6.20.0 y la suite KDE Gear de la serie 25.08.x, lo que la convierte en la segunda versión de AerynOS que ofrece Plasma como opción de escritorio durante la instalación.

Además de la actualización de versiones, el equipo ha introducido parches personalizados para mejorar el soporte de monitores con altas tasas de refresco. Esto es especialmente interesante para quienes usan pantallas gaming de 120 Hz, 144 Hz o más, ya que busca pulir la experiencia gráfica y hacerla más suave y coherente.

De este modo, AerynOS no solo “incluye Plasma”, sino que intenta que la experiencia en KDE esté a la altura de lo que se espera de un escritorio moderno, tanto en fluidez como en integración con el resto del sistema.

COSMIC Beta 9: automatización y pulido de la experiencia

El tercer gran entorno es COSMIC, el escritorio de System76 que todavía se encuentra en fase beta pero que cada vez genera más interés. En esta versión se incluye COSMIC Beta 9, con un trabajo fuerte en automatizar el empaquetado a partir de las etiquetas de Git que lanza System76.

Gracias a esta automatización, el equipo de AerynOS puede empujar más rápido las nuevas versiones de COSMIC a su repositorio volatile y, tras un tiempo, moverlas al repositorio unstable. Se trata de un flujo pensado para que quienes prueban la distro puedan seguir el ritmo del desarrollo de COSMIC casi al día.

También se han resuelto varios problemas específicos de este escritorio. Uno de los más llamativos era que los dispositivos USB no se montaban automáticamente en sesiones COSMIC. Este fallo se ha corregido añadiendo gvfs al conjunto de paquetes de COSMIC, algo clave para la usabilidad básica del entorno.

Otro detalle importante: se ha arreglado un bug comentado en una entrada anterior del blog, donde sudo-rs no funcionaba bien en Cosmic Terminal ni en Ptyxis dentro de sesiones COSMIC. Con estos parches, el escritorio COSMIC en AerynOS gana enteros y se acerca más a una experiencia lista para el día a día… siempre dentro del contexto de una distro en estado alfa.

Mejoras de infraestructura: Vessel, repositorios y nuevos servidores

Más allá de los paquetes y los escritorios, AerynOS 2025.12 viene cargado de cambios “de trastienda” que apuntan al futuro de la distro. El equipo ha estado trabajando en varios frentes de infraestructura.

Una de las novedades más interesantes es la incorporación de lógica de auto-pruning en Vessel, el gestor de repositorios de AerynOS. Esta funcionalidad hace que, de forma periódica (actualmente a diario), el sistema revise qué paquetes hay almacenados en el servidor y cuáles son accesibles a través de los índices de los repositorios.

Cuando se detecta que ciertos paquetes ya no son alcanzables desde ningún índice, se consideran sobrantes y se eliminan automáticamente. Con ello se consigue mantener el repositorio “ligero y limpio”, evitando que se llenen los discos con paquetes obsoletos que ya no usa nadie.

Este tipo de automatización libera al equipo de tener que andar pendiente de tareas de limpieza manual y reduce el riesgo de encontrarse con problemas de almacenamiento llenándose sin previo aviso. Para una distro que quiere escalar a más usuarios en 2026, tener esta base bien trabajada es fundamental.

Migración de servidor principal a netcup

En paralelo, el equipo se ha replanteado qué tipo de servidor necesitaba la distro en este momento del proyecto. En los últimos siete meses, gran parte de la carga la han asumido cuatro servidores privados de ermo, por lo que el antiguo servidor principal de compilación de AerynOS no se estaba aprovechando al máximo.

Tras revisar necesidades y costes, han decidido retirar ese servidor de producción y cambiar a un “root server” de netcup en Alemania. Este nuevo servidor está mejor orientado a funciones de alojamiento de repositorios y coordinación de infra, y cuenta con una interfaz de red de 2,5 Gbit.

Según comenta el equipo, los usuarios europeos están notando velocidades de descarga bastante superiores, algo muy de agradecer cuando se trata de bajar ISOs grandes o actualizaciones voluminosas. La experiencia inicial con el soporte de netcup también ha sido positiva, con una atención rápida y útil durante la fase de configuración.

Cambios en comunicación en AerynOS 2025.12 y servicios externos

Además de los cambios técnicos, AerynOS 2025.12 viene acompañado de un giro en las herramientas que usa el proyecto para comunicarse y gestionar sus servicios. Aquí también se nota el esfuerzo por profesionalizar la gestión.

De Matrix a Zulip: nueva plataforma de chat

Durante mucho tiempo, el proyecto ha utilizado Matrix como plataforma de mensajería instantánea, y el equipo deja claro que valoran el trabajo de Matrix como solución federada y de código abierto. Sin embargo, en la práctica se les habían acumulado varios problemas.

Entre los principales inconvenientes, había complicaciones administrativas y problemas de federación: mensajes que llegaban con retraso o usuarios que en una sala veían determinados mensajes y en otras no, lo que resultaba confuso y dificultaba el seguimiento de conversaciones.

Tras estudiar alternativas y definir requisitos, el equipo decidió probar Zulip. Después de utilizarlo internamente durante un tiempo, vieron que ofrecía buen chat en tiempo real y, además, conversaciones asíncronas con temas/hilos. Esto permite que usuarios, colaboradores y miembros del equipo se centren mejor en las conversaciones relacionadas con sus intereses o responsabilidades.

Zulip también es software libre y dispone de cientos de integraciones, lo que facilita mucho la automatización de flujos de trabajo y la moderación. La respuesta de la comunidad de AerynOS ante el cambio ha sido muy positiva, y el proyecto se muestra entusiasmado con seguir creciendo ahí.

Como detalle interesante, Zulip cuenta con una política de apoyo a proyectos open source y ha patrocinado a AerynOS con una instancia cloud estándar sin coste. Cualquiera que quiera participar en la comunidad puede unirse al servidor de Zulip de AerynOS y empezar a charlar con el resto de usuarios y desarrolladores.

Transición del correo a Migadu

Otro cambio menos visible para el usuario final pero importante de puertas adentro ha sido la migración del correo. El equipo ha revisado las opciones del mercado y ha decidido pasarse a Migadu, aprovechando un descuento para proyectos de software libre.

Aunque Migadu requiere algo más de configuración inicial que otros proveedores más “plug and play”, ofrece una ventaja clara: se pueden crear tantas direcciones de correo como se necesiten dentro de la cuenta, sin que esto suponga un incremento del coste base.

Para un proyecto en expansión, esto es ideal, ya que permite definir buzones específicos para diferentes áreas (infraestructura, comunidad, prensa, etc.) sin disparar la factura, al tiempo que se gana flexibilidad administrativa.

Nueva ISO alfa AerynOS 2025.12 e instalador lichen

La estrella visible de todo este trabajo es la nueva ISO alfa AerynOS 2025.12. Esta imagen recoge todas las actualizaciones acumuladas durante noviembre y la primera semana de diciembre, consolidando en un solo punto una gran cantidad de mejoras.

Se trata, como en anteriores snapshots, de una ISO Live con GNOME que incluye el instalador en estado alfa/proof of concept llamado lichen. Este instalador se apoya en una conexión a internet durante el proceso, ya que va descargando los pkgsets más recientes para volcarlos en un disco que se destina íntegramente a AerynOS.

Aunque lichen todavía está lejos de lo que será el instalador definitivo, el proyecto tiene en el horizonte el desarrollo de un instalador renovado con mejores opciones de gestión de discos: soporte para borrado completo de la unidad, esquemas de particionado dinámico y, en general, una experiencia de instalación más flexible y segura.

La ISO 2025.12 se puede descargar desde la página oficial de descargas de AerynOS, y está pensada para que quienes sigan de cerca el proyecto puedan probar en hardware real las novedades en kernel, escritorios, pila gráfica y herramientas de sistema.

AerynOS 2025.12 se sitúa así como una proyecto vivo, en movimiento donde se mezclan actualizaciones de escritorio y paquetes, mejoras profundas de infraestructura, replanteamientos de branding y web, y un empuje fuerte a la documentación y la comunidad, dejando sensación de proyecto vivo, en movimiento y con ganas de convertirse, a medio plazo, en una opción de referencia dentro del mundo Linux.

Thunderbird 146 estrena configuración gráfica del servidor OpenPGP y migra contraseñas a cifrado AES moderno

10 Diciembre 2025 at 14:22
Por: Pablinux

Thunderbird 146

La nueva versión Thunderbird 146 ya está disponible para descarga, y llega como una actualización orientada sobre todo a reforzar la seguridad, mejorar la estabilidad y pulir pequeños detalles de uso diario. No es una revolución en cuanto a funciones, pero sí un paso importante para quienes utilizan el cliente de correo como herramienta principal en el trabajo o en casa, como ya ocurrió en Thunderbird 145.

El programa, desarrollado por MZLA Technologies (filial de Mozilla), mantiene su enfoque como solución gratuita y de código abierto para correo, calendario, RSS, Usenet y chat, con versiones para Windows, macOS y Linux. Con Thunderbird 146, el equipo sigue afinando la experiencia tras la incorporación reciente de Exchange en versiones anteriores como Thunderbird 144 y mientras prepara servicios de pago como Thunderbird Pro.

Thunderbird 146 introduce nueva gestión de OpenPGP y cifrado de contraseñas más robusto

El cambio más visible de Thunderbird 146 está en la privacidad: ahora es posible configurar el servidor OpenPGP de confianza directamente desde la interfaz, sin tener que tocar opciones avanzadas ni editar archivos de configuración. En el panel de Privacidad y seguridad aparece una nueva sección de «Servidores de claves OpenPGP» donde se pueden elegir servidores predefinidos o añadir otros de forma manual.

Esta mejora facilita mucho la vida a quienes dependen de la cifra­do de extremo a extremo para proteger el correo, ya que centraliza en un mismo lugar la importación y gestión de claves públicas. Además, se ha corregido un fallo que podía establecer una fecha de caducidad incorrecta al ampliar la validez de una clave OpenPGP, y se soluciona un problema que impedía firmar y cifrar mensajes mediante la opción -compose cuando Thunderbird no estaba en ejecución.

En paralelo, el programa migra automáticamente los inicios de sesión guardados a cifrado AES más moderno durante la actualización. Las contraseñas dejan atrás esquemas antiguos como 3DES-CBC con claves de 112 bits para pasar a AES-256-CBC con claves de 256 bits, reforzando la protección de credenciales de IMAP, POP3 y otros servicios configurados en el cliente de correo.

Actualización enfocada en estabilidad y seguridad

Aunque la lista de funciones nuevas es corta, Thunderbird 146 incluye una larga serie de correcciones de fallos que afectan tanto al funcionamiento interno como a la interfaz. Se han solucionado causas de cierres inesperados al renombrar o mover carpetas de correo, así como errores en la lógica de suscripción a servidores que podían provocar bloqueos del programa.

También se ha abordado una fuga de memoria al abrir nuevas ventanas desde el menú contextual del panel de carpetas. El cliente ahora libera correctamente los recursos tras crear esas ventanas, algo especialmente relevante en equipos que permanecen encendidos durante muchas horas con Thunderbird abierto.

En el apartado de seguridad, la versión 146 corrige varias vulnerabilidades, incluyendo algunas catalogadas con severidad alta. Los detalles técnicos completos se recogen en las notas de la versión y en la página de seguridad de Mozilla, y en gran medida se comparten con el canal de soporte extendido (ESR), que ha sido actualizado paralelamente a la versión 140.6.

Mejoras en Exchange Web Services y en el Account Hub

Tras la llegada del soporte nativo para Microsoft Exchange mediante EWS en versiones anteriores, Thunderbird 146 refina esta integración. Los indicadores de uso sin conexión de las carpetas EWS se guardan ahora correctamente y se mantienen tras reiniciar la aplicación, evitando tener que reconfigurar qué carpetas se sincronizan cuando el usuario está offline.

La opción «Seleccionar esta carpeta para uso sin conexión» en las propiedades de las carpetas EWS vuelve a funcionar como debería, y se han eliminado errores que podían provocar cierres inesperados durante la creación manual de cuentas Exchange desde el Account Hub. Además, se arregla un caso en el que la marca «carpeta sin conexión» de EWS se perdía al volver a abrir el programa.

El Account Hub en general también recibe ajustes: ahora incluye una configuración de salida por defecto durante la configuración avanzada, deja de fallar al crear manualmente cuentas EWS, permite generar una libreta de direcciones local sin tener que asignarle un nombre en blanco y muestra mensajes de éxito más precisos sobre de dónde proceden los datos de configuración de la cuenta.

Ajustes en la interfaz, carpetas y gestión de mensajes en Thunderbird 146

En el día a día, muchos cambios pequeños suman; por eso, Thunderbird 146 introduce diversas mejoras en la interfaz y en el manejo de carpetas. Ahora es posible redactar un mensaje nuevo incluso cuando el panel de carpetas está vacío, evitando situaciones algo confusas para usuarios con configuraciones mínimas o recién creadas.

Las carpetas con nombres idénticos se distinguen mejor en los menús de «Destinos recientes» y «Favoritos» al mover mensajes, lo que reduce errores al archivar correos en buzones de estructura compleja. Además, el menú contextual del correo muestra correctamente el submenú de «Etiquetas», que en versiones anteriores podía no rellenarse como es debido.

Otra novedad práctica es que el botón «Eliminar» de la barra de herramientas unificada se comporta ahora de forma más coherente: elimina los mensajes y no solo los adjuntos. De forma complementaria, cuando se seleccionan varias carpetas IMAP, el elemento «Eliminar» aparece en el menú contextual como se espera, permitiendo gestionar esos buzones de forma más directa.

vCards, destinatarios recientes y otros retoques

Thunderbird 146 mejora también la gestión de contactos y archivos de tarjeta. La importación de vCards (.vcf) se ha pulido para que el cuadro de selección de archivos muestre solo este tipo de documentos, y la apertura de vCards desde el gestor de archivos o desde la línea de comandos se realiza ahora con mayor fiabilidad.

En el menú de «Destinos recientes» al mover mensajes, el cliente puede ordenar la lista por tiempo de modificación, de modo que los últimos destinatarios utilizados aparecen de forma lógica y fácil de localizar. Esta pequeña modificación simplifica el archivado rápido de correos en carpetas usadas con frecuencia.

Además, se han corregido problemas con la columna de cuentas, que en algunos casos no mostraba el nombre correcto del buzón, y se ha perfeccionado el cuadro de diálogo de excepciones de seguridad, que ahora ofrece información más clara al añadir una excepción de certificado. La mejora en este diálogo contribuye a una gestión de certificados más clara y accesible.

Correcciones específicas para Windows, macOS y Linux

La actualización trae cambios concretos para cada sistema operativo. En macOS, una de las incidencias más comentadas era el fallo al arrastrar y soltar adjuntos desde Thunderbird al escritorio o a una carpeta del Finder. Con la versión 146, esta función vuelve a comportarse de forma normal, algo especialmente útil para quienes gestionan documentos directamente desde el cliente de correo.

En entornos Windows, Thunderbird marca correctamente los adjuntos de Microsoft Office con la etiqueta MOTW (Mark of the Web) al abrirlos, lo que ayuda a los mecanismos de seguridad del sistema operativo a tratar esos ficheros como procedentes de Internet y aplicar las limitaciones apropiadas.

Lo que más interesa a nuestros lectores, en Linux, la nueva versión continúa distribuyéndose a través de los repositorios de las principales distribuciones, aunque quienes no quieran esperar pueden descargar ya el paquete oficial desde la web. En todos los sistemas, el programa libera mejor la memoria tras abrir nuevas ventanas desde el panel de carpetas, reduciendo el consumo en sesiones largas.

Requisitos, canal ESR y disponibilidad de Thunderbird 146

Thunderbird 146 mantiene los requisitos mínimos de sistema de versiones anteriores: Windows 10 o posterior, macOS 10.15 (Catalina) en adelante y una distribución GNU/Linux actual con GTK+ 3.14 o superior. Esto hace que la actualización sea accesible para la gran mayoría de equipos en uso, tanto en entornos domésticos como en oficinas.

Al igual que Firefox, Thunderbird ofrece un canal de soporte extendido (ESR) para organizaciones que priorizan la estabilidad sobre las novedades. Este canal se ha actualizado de manera paralela a la versión 140.6, incorporando buena parte de las correcciones de seguridad de Thunderbird 146, pero sin adoptar todavía todas las funciones que se han ido añadiendo desde la rama 140.

Los usuarios pueden actualizar desde el propio programa, a través del sistema de actualizaciones integrado, o descargar los instaladores desde la web oficial de Thunderbird tanto en versión binaria de 64 bits como en código fuente, algo que sigue siendo relevante para administradores y responsables de TI que gestionan despliegues en organizaciones europeas.

Thunderbird hoy: cliente clásico y base para servicios futuros

Más allá de las notas técnicas, Thunderbird 146 consolida al cliente como pieza central de la estrategia de correo y productividad del proyecto. Junto al propio programa, el equipo trabaja en Thunderbird Pro, un servicio de suscripción que promete alojamiento de correo, intercambio de archivos cifrados y herramientas de calendario avanzadas, pensado sobre todo para profesionales y pequeñas empresas.

Mientras llegan esas novedades de pago, la versión 146 refuerza el valor del cliente de escritorio clásico: un software que sigue apostando por la personalización vía complementos, integra cifrado OpenPGP de serie, ofrece calendario y gestión de tareas y mantiene un desarrollo activo basado en las aportaciones de la comunidad. Para quienes necesitan un gestor de correo sólido, con soporte para Exchange y una base tecnológica abierta, esta actualización puede no ser espectacular, pero sí aporta ese punto necesario de estabilidad, seguridad y pequeños retoques que se agradecen en el uso diario.

GE-Proton 10-26 mejora compatibilidad y rendimiento en Linux y Steam Deck

10 Diciembre 2025 at 14:07
Por: Pablinux

GE-Proton 10-26

La última actualización de GE-Proton 10-26 llega como una de las versiones más completas de este popular fork de Proton, con un buen puñado de cambios dirigidos a mejorar el rendimiento y la compatibilidad de juegos de Windows en Linux y Steam Deck. Aunque el Proton oficial de Valve sigue siendo la opción recomendada para la mayoría de títulos, esta edición personalizada cobra sentido en situaciones concretas en las que hace falta exprimir un poco más el sistema.

En esta nueva versión se combinan nuevos componentes, parches renovados y ajustes finos para tecnologías de reescalado y compatibilidad gráfica de última generación, como FSR 4, DLSS y XeSS, además de integrar por primera vez el emulador FEX en la rama principal del proyecto. Todo ello acompañado de una larga lista de correcciones específicas para juegos populares y mejoras bajo el capó orientadas a usuarios avanzados de Linux, tanto en PC como en dispositivos portátiles como Steam Deck.

Novedades técnicas clave en GE-Proton 10-26

Como base, GE-Proton 10-26 se apoya en Proton 10.0-3 y WINE 10, incorporando versiones muy recientes de los componentes críticos para traducir DirectX a Vulkan y manejar APIs modernas. La combinación está pensada para reducir errores, mejorar la estabilidad y sacar mejor partido del hardware actual, especialmente con GPUs de AMD, Nvidia e Intel.

Entre los paquetes de software destacados incluidos en esta compilación se encuentran DXVK v2.7.1, DXVK-NVAPI v0.9, Wine Bleeding Edge y VKD3D-Proton v3.0a. Cada uno de ellos juega un papel importante: DXVK y VKD3D-Proton convierten DirectX 9/10/11/12 a Vulkan, DXVK-NVAPI añade soporte avanzado para características específicas de Nvidia, y la rama Bleeding Edge de Wine incorpora los últimos parches todavía no consolidados en versiones más conservadoras.

Uno de los puntos más llamativos de esta edición es la integración del emulador Arm64 FEX en el upstream de GE-Proton. Esta incorporación abre la puerta a una mejor experiencia en sistemas con arquitectura Arm, algo que puede ir ganando peso en el ecosistema Linux a medio plazo. Aunque de momento es un avance más bien técnico, sienta las bases para una mayor flexibilidad de cara a futuros dispositivos y plataformas.

FSR 4, DLSS y XeSS: actualizaciones automáticas de DLL

La versión 10-26 refuerza especialmente el apartado de tecnologías de reescalado y generación de fotogramas, que en los últimos años se han convertido en una pieza fundamental del rendimiento en juegos. En lugar de depender de las versiones incluidas de serie en cada título, GE-Proton introduce variables de entorno específicas para descargar automáticamente DLL más recientes de FSR, DLSS y XeSS.

Mediante la variable PROTON_FSR4_UPGRADE, el sistema es capaz de descargar automáticamente el archivo amdxcffx64.dll y actualizar juegos que utilizan FSR 3.1 para que aprovechen FSR 4. Por defecto, esta opción obtiene la versión 4.0.2 de la DLL, aunque el usuario puede indicar manualmente una versión concreta, por ejemplo PROTON_FSR4_UPGRADE=»4.0.1″. Esta funcionalidad, eso sí, desactiva actualmente AMD Anti-Lag 2 debido a problemas conocidos de compatibilidad.

Para quienes usen tarjetas gráficas basadas en la arquitectura RDNA 3, como la serie Radeon RX 7000, existe la variante PROTON_FSR4_RDNA3_UPGRADE, que replica la idea de actualización automática de FSR 4 pero con ajustes específicos de compatibilidad para este hardware. En este caso, por defecto se descarga la versión 4.0.0 de la DLL, aplicando además configuraciones necesarias para asegurar un funcionamiento adecuado sobre estas GPUs.

En el caso de las tarjetas Nvidia, la variable PROTON_DLSS_UPGRADE permite descargar y utilizar versiones más nuevas de las DLL nvngx_dlss(d|g).dll. Si el usuario simplemente la activa con valor 1, se obtiene la última versión disponible (por ejemplo, la rama 310.2.1.0), pero también es posible indicar un número específico, como PROTON_DLSS_UPGRADE=»310.2″, para ceñirse a una versión concreta. Además, esta opción ajusta automáticamente DXVK_NVAPI_DRS_SETTINGS para que se usen los presets más recientes, salvo que el usuario haya configurado manualmente ese entorno.

Para la tecnología de Intel, la variable PROTON_XESS_UPGRADE se encarga de descargar las DLL actualizadas de XeSS y XeSS 2, manteniendo esta solución de reescalado a la última sin depender de las versiones incluidas en cada juego. De esta manera, los usuarios de GPU Intel cuentan con un mecanismo similar al de AMD y Nvidia para beneficiarse de las mejoras más recientes sin modificar los archivos del título.

Quienes quieran comprobar visualmente si estas tecnologías están activas pueden recurrir a las variables PROTON_FSR4_INDICATOR and PROTON_DLSS_INDICATOR, que añaden una pequeña marca o watermark en pantalla. En el caso de DLSS, el indicador se muestra en la parte inferior izquierda, mientras que el de FSR 4 aparece en la parte superior izquierda. Estas superposiciones son útiles para verificar rápidamente si el reescalado está funcionando durante una sesión de juego.

Correcciones de juegos y mejoras de compatibilidad en GE-Proton 10-26

Además de las novedades en FSR, DLSS y XeSS, la actualización incluye una serie de protonfixes centrados en juegos concretos, destinados a resolver problemas habituales de arranque, rendimiento o estabilidad. Entre los títulos que se benefician se citan producciones populares como Space Engineers, The Outer Worlds 2 y They Are Billions, que reciben ajustes específicos para reducir errores y facilitar una experiencia más fluida en Linux.

Estos arreglos suelen abarcar desde parches relativos a llamadas de API de Windows hasta pequeños cambios en bibliotecas, pasando por ajustes de configuración que, de otra forma, los usuarios tendrían que aplicar manualmente. Aunque el detalle fino de cada corrección se recoge en las notas oficiales de la versión, el enfoque general de GE-Proton 10-26 es limar asperezas en títulos que, por una razón u otra, no terminan de ir tan finos con el Proton estándar.

La propia comunidad alrededor del proyecto mantiene un ritmo alto de reportes y pruebas, lo que se traduce en una lista extensa de optimizaciones y arreglos incrementales con cada lanzamiento. Para quienes juegan asiduamente bajo Linux, esto supone disponer de una alternativa adicional cuando un juego concreto no se comporta bien con la configuración por defecto de Steam Play.

Instalar GE-Proton 10-26 en Steam Deck con ProtonUp-Qt

En el caso de Steam Deck, la instalación de GE-Proton resulta relativamente sencilla si se recurre a herramientas de terceros. Una de las opciones más cómodas es ProtonUp-Qt, disponible en el propio repositorio de aplicaciones de la consola en modo escritorio, lo que evita tener que trastear con descargas y copias manuales.

Para instalar GE-Proton 10-26 en Steam Deck, el primer paso es cambiar al modo de escritorio. Desde el modo de juego, hay que pulsar el botón Steam, ir a la sección de apagado (Power) y seleccionar la opción «Cambiar a escritorio» (Switch to Desktop). Tras la transición, la Deck arrancará en un entorno de escritorio tipo KDE, desde el que ya se puede acceder al resto de utilidades.

Una vez en el escritorio, se debe abrir la tienda de aplicaciones Discover, accesible desde el menú de aplicaciones. Dentro del buscador, se introduce ProtonUp-Qt; si el teclado virtual no aparece, es posible llamarlo pulsando a la vez el botón Steam y el botón X. Con la aplicación localizada, solo queda instalarla como cualquier otro programa del sistema.

Al iniciar ProtonUp-Qt, se presenta una interfaz sencilla en la que se puede pulsar en «Añadir versión» (Add version) y seleccionar la última edición disponible de Proton-GE, que en este caso correspondería a la rama 10-26 o posterior si ya se ha publicado una actualización. Tras elegir la versión deseada, se pulsa en «Install» para que la herramienta se encargue de descargar y colocar los archivos en la ruta correspondiente, sin necesidad de intervención manual.

Completada la instalación, se puede regresar al modo juego usando el acceso directo «Return to Gaming Mode» en el escritorio. De vuelta en la interfaz principal de Steam, es posible asignar GE-Proton como capa de compatibilidad de forma individual para cada título. Para ello, se abre la ficha del juego problemático, se pulsa sobre el icono de la rueda dentada, se entra en «Propiedades» (Properties…) y, dentro del apartado «Compatibilidad» (Compatibility), se activa la opción «Forzar el uso de una herramienta de compatibilidad específica de Steam Play».

En el menú desplegable aparecerán las distintas versiones instaladas, incluyendo la versión de Proton-GE recién añadida. Basta con seleccionarla para que, a partir de ese momento, el juego en cuestión se ejecute con esa capa en vez de la oficial de Valve. Este enfoque permite probar diferentes combinaciones hasta encontrar la que mejor resultado ofrece para cada título en concreto.

Gestionar distintas variantes de Proton con ProtonPlus

Más allá de Steam Deck, en equipos de escritorio con Linux muchos jugadores recurren a utilidades pensadas para manejar de manera cómoda las múltiples ediciones y forks de Proton que han ido apareciendo en los últimos años. Una de las más completas es ProtonPlus, desarrollada por Vysp3r y disponible tanto en su web oficial como en GitHub y Flathub, similar a proyectos de gestión de juegos para Linux.

ProtonPlus (en versiones como la v0.5.13) está diseñada para gestionar no solo Proton GE Custom, sino también variantes como Proton-CachyOS, Proton-EM, Northstar Proton y otras derivadas que amplían las funciones del Proton experimental estándar. Además, la herramienta ofrece compatibilidad con diferentes clientes y lanzadores de juegos, facilitando su uso no solo con Steam, sino también con otros ecosistemas habituales en PC.

Este tipo de programas simplifica el proceso de instalar, actualizar y alternar entre versiones de Proton, ayudando a unificar tus juegos en Linux sin tener que bucear en directorios de configuración ni descargar manualmente archivos desde GitHub. De esta forma, se reduce una barrera de entrada que tradicionalmente había frenado a algunos usuarios a la hora de dar el salto a Linux como sistema principal para jugar.

Con la llegada de GE-Proton 10-26, los usuarios de Linux y Steam Deck que necesiten un plus de compatibilidad disponen de una herramienta más pulida, con FSR 4, DLSS y XeSS actualizables, integración de FEX, paquetes gráficos al día y un buen número de arreglos enfocados en juegos concretos. No pretende sustituir al Proton oficial para todos los casos, pero sí se consolida como una opción muy a tener en cuenta cuando un título se resiste a funcionar correctamente o cuando se quiere exprimir al máximo las tecnologías de reescalado y las últimas mejoras gráficas en el escritorio o en dispositivos portátiles.

Nuevo Jolla Phone: el móvil europeo que desafía a Android e iOS

9 Diciembre 2025 at 14:31
Por: Pablinux

Nuevo Jolla Phone

En un mercado de móviles cada vez más homogéneo, la llegada del nuevo Jolla Phone supone un giro curioso para quienes buscan algo distinto a los clásicos Android o iPhone. Este dispositivo, impulsado por la finlandesa Jolla, recupera la idea de un smartphone europeo con sistema propio y apuesta fuerte por la privacidad, el control del usuario y la posibilidad de reparar y mantener el terminal durante más tiempo.

La compañía, con raíces en el antiguo proyecto MeeGo de Nokia, ha pasado años centrada en el software, pero ahora vuelve al hardware con un teléfono que se ha diseñado prácticamente de la mano de su comunidad. El nuevo Jolla Phone combina Sailfish OS 5 basado en Linux, un hardware de gama media-alta y funciones muy poco habituales hoy en día, como la batería extraíble o un interruptor físico para desactivar cámara y micrófono.

Un smartphone europeo que quiere ir por libre

Jolla presenta este terminal como la única opción europea construida sobre su propio sistema operativo, Sailfish OS 5, sin depender de Android ni iOS. La idea es ofrecer una alternativa independiente a las grandes plataformas de Apple, Google y Huawei, de forma que los datos de los usuarios no pasen sistemáticamente por sus servidores ni se sometan a sus políticas de seguimiento y analítica.

La firma remarca que Sailfish OS 5 es un «Linux real» y no una variante de Android, con un enfoque claro en evitar el envío de información en segundo plano. Según la compañía, el sistema no incorpora rastreos ni estadísticas ocultas y no exige disponer de cuenta de Google para usar las funciones principales del teléfono, algo poco habitual en la mayoría de dispositivos actuales.

Sailfish OS 5: privacidad primero, pero con apps de Android

El corazón del nuevo móvil es Sailfish OS 5, la última versión del sistema operativo de Jolla. La plataforma combina componentes de código abierto y partes propietarias, con la promesa de respetar al máximo la privacidad del usuario. El objetivo es que el teléfono pueda utilizarse en el día a día sin que haya envíos de datos invisibles a terceros ni analíticas forzadas.

Al mismo tiempo, Jolla es consciente de que el ecosistema de aplicaciones es clave. Por eso, el sistema incluye la tecnología AppSupport, que permite ejecutar aplicaciones de Android en el Jolla Phone. De esta forma, apps bancarias, servicios de mensajería o herramientas de uso cotidiano pueden funcionar sin necesidad de integrar los servicios de Google ni Google Play, recurriendo a tiendas de terceros o repositorios alternativos.

Lo interesante es que esta compatibilidad es totalmente opcional y se puede desactivar. El usuario puede elegir un uso «desgooglificado», prescindir por completo del subsistema Android o activar y desactivar esa capa cuando la necesite, algo que encaja con el enfoque de control total sobre el dispositivo.

Diseño sobrio, modular y pensado para durar

El nuevo Jolla Phone apuesta por un diseño de líneas rectas, con esquinas marcadas y una pantalla con notch tipo «ceja» que recuerda a los primeros iPhone con este recorte y, en cierto modo, a los antiguos Lumia de Nokia. No busca un aspecto extravagante, sino una estética sencilla y funcional, reforzada con Gorilla Glass para proteger el frontal.

Uno de los detalles más llamativos es la carcasa trasera reemplazable. El teléfono permite cambiar la tapa posterior de forma sencilla, tanto por motivos estéticos como de mantenimiento. Jolla ofrecerá cubiertas en varios colores, entre ellos Kaamos Black (negro), Snow White (blanco) y The Orange (naranja), de manera que el usuario pueda personalizar el aspecto del dispositivo sin necesidad de fundas voluminosas.

La modularidad no se queda en la tapa. El terminal incorpora una batería extraíble por el usuario, algo que prácticamente ha desaparecido del mercado de gama media y alta. Esta decisión encaja con la idea de alargar la vida útil del teléfono: cuando la batería se degrade, bastará con sustituirla, sin pasar por un servicio técnico ni cambiar de móvil antes de tiempo.

Pantalla AMOLED y hardware de gama media-alta

En el apartado técnico, el Jolla Phone monta una pantalla AMOLED de 6,36 pulgadas con resolución Full HD+ y formato 20:9. La densidad ronda los 390 píxeles por pulgada, suficientes para ofrecer una buena nitidez en textos e imágenes. La pantalla está protegida por cristal Gorilla Glass, aunque la marca no ha detallado la tasa de refresco, por lo que todo apunta a una configuración estándar más que a paneles de alta frecuencia pensados para juegos.

El procesador elegido es un chip MediaTek con conectividad 5G, cuya referencia exacta aún no se ha hecho pública. Se trata de un SoC de alto rendimiento dentro de la gama media, acompañado por 12 GB de memoria RAM y 256 GB de almacenamiento interno. Este espacio se puede ampliar mediante tarjetas microSDXC, llegando hasta capacidades de hasta 2 TB según algunas especificaciones adelantadas por la compañía.

En cuanto a comunicaciones, el nuevo Jolla Phone incluye 5G y 4G LTE con soporte de roaming global, además de WiFi 6, Bluetooth 5.4 y NFC. El móvil también ofrece doble ranura nano SIM, permitiendo usar dos líneas telefónicas de forma simultánea, algo práctico para combinar número personal y profesional o alternar entre operadores.

Cámaras y enfoque fotográfico

El sistema de cámaras está formado por un módulo trasero doble y una lente frontal para selfies. En la parte posterior se encuentra un sensor principal de 50 megapíxeles, acompañado por un ultra gran angular de 13 megapíxeles para capturar escenas más amplias, paisajes o interiores. El fabricante no ha especificado todos los detalles de apertura o estabilización, pero la configuración apunta a un rendimiento sólido dentro de la gama media.

En el frontal, alojada en el notch superior, hay una cámara gran angular pensada para videollamadas y selfies. Aunque Jolla no ha concretado la resolución, sí subraya que la lente ofrece un campo de visión más amplio de lo habitual, de modo que pueda encuadrar a varias personas sin necesidad de estirar el brazo al máximo.

Batería extraíble y apuesta por la reparabilidad

Uno de los puntos más diferenciadores del Jolla Phone es su batería de gran capacidad, en torno a los 5.500 mAh, diseñada para ofrecer una autonomía generosa. Dependiendo de la fuente, la cifra publicada oscila ligeramente entre 5.400 y 5.500 mAh, pero todas coinciden en que se trata de una batería notablemente amplia para un terminal de este segmento.

Además de la capacidad, lo relevante es que la batería es reemplazable por el usuario sin herramientas complejas. Esto permite cambiarla cuando pierda rendimiento, llevar una segunda unidad para jornadas muy largas sin acceso a cargador, o prolongar la vida del teléfono varios años más, un punto que Jolla vincula a la sostenibilidad y a su política de soporte prolongado de Sailfish OS, que se plantea en ciclos de alrededor de cinco años.

Interruptor físico de privacidad y seguridad avanzada

El elemento estrella del hardware es el interruptor de privacidad físico situado en el lateral del chasis. A diferencia de simples accesos directos por software, este control está pensado para desactivar de manera inmediata componentes sensibles como el micrófono, las cámaras o el Bluetooth, reduciendo al mínimo la posibilidad de que el dispositivo «escuche» o «mire» cuando el usuario no quiere.

Jolla explica que este interruptor es configurable, de forma que cada persona decide qué funciones se apagan al accionarlo. Entre las opciones se incluyen micrófonos, cámara, conectividad Bluetooth e incluso la compatibilidad con apps de Android. En algunos documentos de la compañía se matiza que, aunque el mecanismo se opera mediante un botón físico, parte de la desactivación se gestiona por software, manteniendo un cierto equilibrio entre seguridad y flexibilidad de uso.

El terminal también integra un sensor de huellas dactilares en el botón de encendido lateral, lo que facilita el desbloqueo rápido con una sola mano. A ello se suma un LED RGB de notificaciones, cada vez menos habitual en móviles modernos, que permite ver de un vistazo si hay mensajes o avisos pendientes sin encender la pantalla.

Fabricación en Finlandia y enfoque europeo

Jolla subraya que el ensamblaje final del Jolla Phone, la instalación del software y el control de calidad se realizan en Salo (Finlandia). Con ello, la compañía quiere reforzar el mensaje de que Europa todavía puede producir su propia tecnología bajo sus propias reglas, sin depender por completo de la cadena de suministro asiática para todas las fases del producto.

El presidente del consejo de Jolla Group Oy, Antti Saarnio, ha señalado que este móvil responde a la necesidad de que Europa desarrolle y mantenga su propio ecosistema tecnológico. La empresa anima a otras firmas europeas a sumarse a esta iniciativa para construir un entramado digital menos dependiente de plataformas externas, tanto en software como en hardware.

Reservas, precio y disponibilidad en Europa

El lanzamiento del nuevo Jolla Phone se está gestionando mediante una campaña de reservas que funciona casi como un crowdfunding parcial. Para que el dispositivo entre en producción en serie, la compañía fijó un mínimo de 2.000 depósitos de 99 euros antes del 4 de enero de 2026. Esa cifra ya se ha superado, con más de 2.000 unidades reservadas en pocos días, lo que ha animado a Jolla a abrir un segundo lote de preventa limitado.

Quienes reserven el teléfono deben abonar 99 euros como depósito y 399 euros adicionales antes del envío, lo que deja el precio anticipado en 499 euros. Este importe es inferior al precio de venta al público previsto, que la compañía sitúa en una horquilla aproximada de entre 599 y 699 euros una vez que el dispositivo llegue al canal normal.

En cuanto a la distribución, el Jolla Phone se dirigirá en primer lugar a países de la Unión Europea, Reino Unido, Noruega y Suiza, con un calendario de entregas estimado para la primera mitad de 2026. Jolla deja la puerta abierta a ampliar la disponibilidad a otros mercados, incluidos Estados Unidos, si la demanda y el interés lo justifican.

Un móvil de nicho para quienes quieren control y privacidad

El nuevo Jolla Phone no pretende competir con los grandes superventas Android en precio ni en cifras brutas de rendimiento, sino ofrecer un dispositivo de nicho para usuarios que priorizan privacidad, control y reparabilidad. Combina un hardware competente de gama media-alta, un sistema operativo europeo independiente y una serie de elementos poco frecuentes hoy en día, como la batería extraíble o el interruptor físico de privacidad.

Para quienes viven en España o en el resto de Europa y buscan escapar del binomio Android-iOS sin renunciar a las aplicaciones esenciales, este terminal se perfila como una opción particular: más cara que otros móviles con especificaciones similares, pero con un valor añadido en forma de soberanía de datos, soporte prolongado y diseño pensado para durar varios años sin quedar obsoleto a las primeras de cambio.

Firefox 146 llega con soporte nativo de escalado fraccional en Wayland para Linux

9 Diciembre 2025 at 09:38
Por: Pablinux

Firefox 146

Mozilla ha puesto en circulación Firefox 146, una nueva versión del navegador que llega cargada de pequeños cambios orientados a pulir la experiencia diaria más que a introducir grandes revoluciones. El lanzamiento, que será oficial dentro de pocas horas y cuyas novedades podrán leerse en este enlace, coincide con el cierre del año y se publica junto a las actualizaciones Firefox 140.6 ESR y Firefox 115.31.0 ESR, pensadas para entornos que priorizan la estabilidad a largo plazo.

En esta ocasión, el foco se reparte entre mejoras de calidad de imagen, nuevas opciones de copia de seguridad, funciones experimentales más accesibles y novedades para desarrolladores. Buena parte de los cambios se dejan notar especialmente en Europa, tanto por la llegada de nuevos widgets como por ajustes específicos en la barra de direcciones para usuarios de determinados países.

Firefox 146 introuce escalado fraccional nativo en Wayland: respiro para el escritorio Linux

La novedad más comentada es el soporte nativo de pantallas con escalado fraccional en Linux bajo Wayland. Hasta ahora, muchos usuarios con monitores 4K u otras pantallas de alta densidad veían cómo partes de la interfaz de Firefox se mostraban demasiado grandes, borrosas o mal alineadas cuando usaban factores de escala como 125 % o 150 % en GNOME o KDE.

Con Firefox 146, el navegador lee correctamente las métricas de pantalla proporcionadas por GNOME/GTK y el compositor Wayland, evitando tener que recurrir a apaños mediante XWayland o ajustes manuales en about:config. Esto se traduce en textos, iconos, menús, cursores y elementos web que se representan con mayor nitidez y a un tamaño coherente con el resto del escritorio.

Mozilla indica que este cambio hace que la representación sea más eficaz, reduciendo problemas en los que el navegador trabajaba internamente a escalas enteras y luego reescalaba la imagen, con la consiguiente pérdida de claridad. Para quienes utilizan Linux como entorno principal, sobre todo en portátiles de alta resolución, supone un avance importante frente a versiones anteriores.

Aun así, la organización admite que puede haber casos límite con cursores gigantes, iconos fuera de sitio o ventanas emergentes mal colocadas. En esas situaciones, se anima a la comunidad a reportar los fallos para que se puedan pulir en futuras actualizaciones, algo especialmente relevante para empresas europeas que despliegan escritorios Linux con Wayland en sus flotas.

Firefox Labs para todos y nuevas funciones basadas en IA

Firefox 146 extiende el acceso a Firefox Labs, el espacio desde el que Mozilla prueba características experimentales. A partir de esta versión, los usuarios pueden activar estas funciones sin necesidad de participar en estudios ni enviar telemetría, algo que hasta ahora era un requisito habitual.

El panel de Labs se encuentra en Configuración > Funciones experimentales o escribiendo directamente about:preferences#experimental en la barra de direcciones. En el momento del lanzamiento hay tres experimentos activos, entre ellos los New Tab Widgets, que estuvieron pausados temporalmente por un fallo en el widget de listas pero que ya han sido corregidos.

Otra de las grandes apuestas de la versión es un sistema de previsualización de enlaces impulsado por IA. Al pasar el ratón o interactuar con determinados enlaces, Firefox puede leer el inicio de la página enlazada y generar un resumen con los puntos clave, de modo que el usuario decide más rápido si le compensa abrirla. La información se trata teniendo en cuenta la privacidad, con procesamiento local siempre que sea posible y evitando el envío innecesario de datos.

Este tipo de herramientas abre la puerta a nuevas formas de navegar y hacer búsquedas de información, especialmente útil para estudiantes, periodistas o profesionales que revisan muchas fuentes. El enfoque de Mozilla busca integrar la inteligencia artificial sin convertir el navegador en una plataforma de recogida masiva de datos, algo que podría marcar diferencias respecto a otros navegadores más agresivos en este terreno.

Novedades para usuarios de Windows: copias de seguridad y cambios gráficos

En el caso de Windows, Firefox 146 incorpora una función de copia de seguridad de datos en Windows 10. Desde los ajustes del navegador, los usuarios pueden crear respaldos que incluyen contraseñas, marcadores, historial de navegación y otros datos del perfil. Estas copias se realizan de forma diaria, se almacenan localmente y se pueden proteger con una contraseña.

Para utilizar esta característica es necesario iniciar sesión con Firefox Sync, ya que el sistema se apoya en esa infraestructura para gestionar restauraciones entre dispositivos. Aunque de momento la creación de copias está limitada a Windows 10, Mozilla señala que el soporte para otros sistemas operativos llegará más adelante. En Windows 11, la versión actual puede restaurar una copia pero todavía no crearla directamente.

En el apartado gráfico, la actualización retira el soporte para Direct2D en Windows. Los usuarios que dependan de esta tecnología tienen como alternativa permanecer en las ramas Firefox ESR 140.0 o superiores. Además, se corrige un fallo que impedía seleccionar pestañas cuando la ventana estaba maximizada y el cursor se situaba en la parte superior de la pantalla, un problema que afectaba a ciertas combinaciones de monitores.

Mejoras en macOS: proceso gráfico dedicado y más estabilidad

Los usuarios de macOS reciben en Firefox 146 un proceso de GPU dedicado activado por defecto. Este proceso agrupa la ejecución de tecnologías como WebGPU, WebGL y el motor de renderizado WebRender, con el objetivo de aislar los errores gráficos del resto del navegador.

En la práctica, si se produce un fallo grave en el código de gráficos, el proceso de GPU se reinicia de manera transparente en lugar de arrastrar a toda la aplicación y provocar un cierre completo. Esta separación debería reducir los bloqueos inesperados, sobre todo en páginas con contenido 3D, juegos web o aplicaciones que hacen un uso intensivo de aceleración por hardware.

Este enfoque encaja con la estrategia de Mozilla de descomponer Firefox en múltiples procesos especializados, algo que ayuda tanto al rendimiento general como a la seguridad. Para quienes usan macOS en entornos de trabajo creativos o de desarrollo, los cambios pretenden ofrecer una experiencia más robusta en sesiones largas.

Interfaz y accesibilidad: cuadro de colores y panel de desarrollador

En el plano visual, Firefox 146 actualiza el diálogo de Colores en la configuración, con un selector de color más claro y muestras que se muestran junto a cada etiqueta. El objetivo es que los usuarios entiendan mejor qué opción están ajustando y cómo afecta al aspecto del navegador, lo que facilita adaptar Firefox a distintas necesidades de accesibilidad y gustos personales.

El Inspector, una de las herramientas de desarrollo integradas, también recibe cambios: ahora oculta por defecto las propiedades personalizadas de CSS que no se estén utilizando en la vista de reglas. Esta decisión persigue dos metas: reducir el desorden visual al revisar estilos complejos y mejorar el rendimiento al renderizar el panel, especialmente en páginas con hojas de estilo muy extensas.

Novedades para desarrolladores web y administradores de sistemas

Firefox 146 incorpora un buen número de cambios orientados a desarrolladores web y a quienes trabajan con aplicaciones en tiempo real. Destaca la capacidad de enviar claves post-cuánticas (PQ) durante el apretón de manos DTLS 1.3 en conexiones WebRTC. Este paso, todavía incipiente, apunta a reforzar la seguridad de las comunicaciones audio y vídeo frente a amenazas futuras asociadas a la computación cuántica.

En el ámbito criptográfico, el navegador ahora admite puntos comprimidos de curvas elípticas en WebCrypto, lo que amplía la compatibilidad con determinadas bibliotecas y protocolos que utilizan este formato de claves. Esta mejora es relevante para servicios que hacen un uso intensivo de cifrado moderno y buscan reducir el tamaño de las claves transmitidas.

Dentro del motor de estilos, la nueva versión suma soporte para la función CSS contrast-color(), que recibe un color y devuelve otro de contraste adecuado, pensada para generar combinaciones de texto y fondo más legibles de forma automática. Mozilla señala que, por ahora, el comportamiento se centra en devolver variantes básicas en blanco o negro, un primer paso útil para asegurar mínimos de accesibilidad.

También se añade soporte a la propiedad text-decoration-trim, que permite a los autores ajustar el inicio y el final de las líneas decorativas (como subrayados) para alinearlas mejor con el contenido. Se complementa con la propiedad text-decoration-inset y con la llegada de la regla @scope, que facilita restringir estilos CSS a subárboles concretos del DOM, simplificando el mantenimiento de grandes bases de código.

En cuanto al motor de gráficos, Firefox integra una versión actualizada de la biblioteca Skia, con mejoras de rendimiento y compatibilidad. Esto, unido al perfeccionamiento de WebRender, apunta a animaciones más fluidas, desplazamientos más suaves y menor consumo energético, algo clave en portátiles y dispositivos móviles.

Compatibilidad con palabras clave heredadas y nuevas capacidades

Para mejorar la compatibilidad con sitios existentes, Firefox 146 añade soporte a la palabra clave heredada -webkit-fill-available como valor de width y height. Muchos proyectos web aún dependen de este término de la época en la que se extendieron los prefijos -webkit-, de modo que su soporte ayuda a que las páginas se representen de forma más predecible sin obligar a los autores a reescribir código de inmediato.

Mozilla explica que este valor actúa en la práctica como alias del término estandarizado stretch, de modo que los desarrolladores pueden avanzar hacia la sintaxis moderna sin romper el diseño en navegadores que todavía esperan la variante antigua. Esta dualidad se suma a otros ajustes que buscan equilibrar el respeto a estándares con la realidad de la web heredada.

Rendimiento, seguridad y corrección de fallos en Firefox 146

A nivel interno, las notas de versión mencionan una serie de parches de seguridad y correcciones de estabilidad que cierran vulnerabilidades descubiertas desde la última actualización. Aunque muchos de estos cambios no son visibles para el usuario final, forman parte del ciclo rápido de lanzamientos con el que Mozilla intenta mantener el navegador al día frente a nuevas amenazas.

Pruebas informales realizadas en entornos Linux de alta resolución apuntan a un uso de CPU menor durante el desplazamiento y el zoom, presumiblemente gracias a la integración más fina con Wayland y a los ajustes en WebRender. También se han observado tiempos de carga algo más rápidos en sitios complejos, acumulando mejoras incrementales introducidas en versiones previas.

En cuanto a la función de previsualización de enlaces con IA, los análisis realizados indican que el impacto en el rendimiento es reducido, algo esencial para que esta característica se perciba como una ayuda y no como una carga adicional. En conjunto, los cambios refuerzan la idea de un navegador que evoluciona de forma gradual, sin grandes sobresaltos pero con mejoras constantes.

Disponibilidad de Firefox y actualización

Mozilla tiene previsto presentar oficialmente Firefox 146 el 9 de diciembre de 2025, pero los binarios finales ya pueden descargarse desde los servidores de Mozilla. Hay versiones disponibles para sistemas de 64 bits, 32 bits y ARM64, así como el código fuente para quien prefiera compilar el navegador en su propia distribución.

En distribuciones como Ubuntu, la versión que llega a la mayoría de usuarios es la empaquetada como Snap oficial, que se actualiza en segundo plano y se instala de manera automática cuando la nueva versión está lista, requiriendo solo reiniciar el navegador para completar el proceso. Quienes usen Flatpak o el paquete .deb desde el repositorio APT de Mozilla recibirán la actualización a través del gestor de paquetes habitual.

Usuarios de Linux Mint pueden actualizar a Firefox 146 mediante la herramienta Mint Update a partir del 9 de diciembre de 2025, ya que la distribución mantiene un paquete .deb propio sincronizado con los lanzamientos de Mozilla. Para quienes prefieran una opción independiente de la distribución, siempre está disponible el binario genérico para Linux desde la web oficial.

En el ecosistema Windows y macOS, la actualización se distribuye mediante el mecanismo integrado de actualización automática, que descarga los nuevos archivos en segundo plano. Los usuarios solo necesitan reiniciar el navegador cuando se les indique para aplicar los cambios, sin necesidad de descargar nada manualmente.

Firefox 146 se plantea como una versión de pulido que ataca problemas muy concretos: la nitidez en escritorios Linux con Wayland, la gestión de datos y copias de seguridad en Windows, la estabilidad gráfica en macOS, la usabilidad en Android y la productividad de desarrolladores y usuarios avanzados. Sin grandes fuegos artificiales, la actualización refuerza puntos débiles que llevaban tiempo en la lista de tareas y perfila el terreno para las próximas funciones que Mozilla tiene en el horizonte, como nuevos widgets de pestaña, herramientas de IA más completas y cambios de diseño que seguirán llegando en futuras versiones.

La versión «Barebone» de la Steam Machine de 400$ y por qué no tiene ningún sentido (opinión)

8 Diciembre 2025 at 10:34
Por: Pablinux

Dudas con la Steam Machine

Lo sentimos (o no), pero habrá noticias sobre la Steam Machine todas las semanas hasta el día de su lanzamiento y más allá. Muchas de las noticias son rumores, y otras no pasan de opiniones. Una reciente asegura que Valve debería ofrecer una versión «Barebone» o «pelada» de su próximo PC/Consola, pero para mí esto no tiene ningún sentido. De verdad que no. Porque la Steam Machine es un PC… que no es un PC.

Esta noticia empieza por un vídeo en el que un filtrador dice que Valve debería vender una versión sin disco duro ni RAM, movida por los problemas que hay actualmente con los precios de estos componentes. Vamos, que vendería lo que pretende ser plug’n’play… sin ser plug’n’play. Los argumentos del leaker recogen afirmaciones como que eso le permitiría a Valve tener siempre stock de Steam Machines a buen precio. Esta «filtración» se ha recogido en otros medios dándola como válida, algo en lo que discrepo.

Steam Machine es un PC… que no es un PC

Analicemos esto: la idea de Valve con su Steam Machine es facilitar el acceso a su catálogo a gente que no quiere calentarse la cabeza montándose un PC. ¿No se ve aquí un problema? Si el precio de la Steam Machine ya es similar el de un PC con hardware parecido y encima no le añaden la RAM y el SSD, el precio no es que fuera más barato, es que llegaría a ser más caro.

Porque Valve pedirá entre 500.000 y 2.000.000 de unidades de cada componente, y se aprovecharía del descuento por volumen. En la lista de precios que da el filtrador, las memorias RAM quedarían en 48€, y las SSD por 30€. Si la razón de todo esto es que el cliente ahorre, y tiene que comprar los componentes a precio hinchado actual por su cuenta, terminará pagano más.

También se valora la posibilidad de que haya usuarios que ya tengan componentes de otros equipos para montar en la Steam Machine, pero ya estaríamos dejando de lado la facilidad de uso y eliminando la razón de ser del producto.

Además, Valve ya ha publicado las especificaciones técnicas

Por otra parte, Valve ya ha publicado las especificaciones técnicas, con 16 GB de RAM DDR5 para el sistema + 8 GB GDDR6 de VRAM para la GPU. Aunque se puede manipular, es difícil imaginar un cambio de opinión y la oferta de algo diferente a un aparato para encender y jugar.

Las claves de todo esto las encontramos en:

  • El tipo de dispositivo: Valve quiere vender algo fácil de usar.
  • La compra de cientos de miles de unidades: lo que a nosotros nos cuesta 90€ por unidad, a Valve le costará 50€, puede que menos, por lo que el precio final de la Steam Machine puede verse afectado, pero no tanto como para llegar al punto de vender algo que va en contra de su filosofía.

«Debería vender» != «Venderá»

El leaker en su vídeo no asegura que Valve venderá una versión de la Steam Machine sin estos componentes. En sus palabras notamos más un deseo que otra cosa. Además, más adelante nos da a entender que en realidad no tiene ni idea de lo que pasará, cuando dice que Valve ya podría tener almacenadas millones de memorias para montar en las Machine.

¿Estaría bien que ofrecieran una versión sin RAM ni SSD? Pues sí, la verdad. Para aquellos que ya tengan componentes utilizables en casa u otras ideas. Pero los productos se venden como se diseñan y la mayoría no son modulares hasta ese punto.

Al final, lo que tenemos no es un rumor con fundamento, sino más bien un deseo de que algo se cumpla motivado por el temor de los precios de las memorias. Con casi toda probabilidad, Valve venderá sólo lo que anunció en Noviembre: una Steam Machine de 512GB de almacenamiento y otra de 2TB, ambas con 16GB de RAM y 8GB de VRAM, todo incluido. El que quiera algo diferente puede, o bien crearse su propio PC o adquirir una Steam Machine y modificarla dentro de sus límites.

En primavera sabremos más.

PeaZip 10.8 renueva la vista previa dentro de archivos y amplía el soporte de formatos para el visor de imágenes y herramientas de archivo

8 Diciembre 2025 at 09:51
Por: Pablinux

PeaZip 10.8

PeaZip 10.8 llega como una actualización bastante potente para este conocido compresor y gestor de archivos libre y multiplataforma, afinando tanto la parte de vista previa como el rendimiento interno y la seguridad. No es un simple ajuste menor: se apoya en una cadena de versiones previas que han ido retocando a fondo el motor, la interfaz y los backends de compresión.

En este artículo vas a encontrar un repaso detallado y ordenado de todas las novedades de PeaZip 10.8. Si ya usabas versiones anteriores, te servirá para ver qué ha mejorado exactamente; si estás valorando instalarlo, tendrás una imagen clara de lo que ofrece esta herramienta basada en 7-Zip/p7zip, Zstandard, FreeArc y otros proyectos de compresión de código abierto.

Novedades principales de PeaZip 10.8

La versión PeaZip 10.8.0 centra gran parte de sus cambios en la vista previa de contenidos dentro de los archivos comprimidos, ampliando también el soporte de formatos y puliendo varios detalles del gestor de tareas.

Vista previa dentro de archivos mucho más potente

Uno de los grandes saltos de esta versión es que el visor de imágenes integrado deja de estar limitado al backend 7z/p7zip. Ahora se puede lanzar el visor incluso cuando se navega por archivos gestionados a través de ARC, BCM, Brotli y Zstandard, algo que antes no era posible. Esto significa que, si tienes por ejemplo un archivo comprimido con Zstd o Brotli, puedes visualizar imágenes dentro del archivo sin necesidad de extraerlas primero.

Además, el submenú de contexto “Preview” se hace accesible en más tipos de archivo, no solo en los manejados mediante 7z/p7zip y ARC, sino también en los que usan BCM, Brotli y Zstandard. De forma similar, el submenú “File tools” (con utilidades como comprobación de hash, meta-scan, vista en hexadecimal o vista de texto) se habilita ahora para archivos gestionados a través de 7z/p7zip, ARC, BCM, Brotli y Zstandard, cuando antes directamente estaba desactivado para muchos de ellos.

El visor de imágenes también ha recibido un ajuste de usabilidad interesante: al salir del modo de pantalla completa, la ventana se adapta automáticamente al tamaño real de la imagen que se ve en pantalla, y posteriormente se puede redimensionar a mano si se quiere. Esta pequeña mejora hace más cómoda la experiencia al alternar entre pantalla completa y ventana normal.

Análisis de “magic bytes” y más información en la barra de título

En el área de exploración de archivos, PeaZip 10.8 añade la inspección de los llamados “magic bytes” de cabecera al abrir un archivo. Ese análisis de la firma interna del archivo se muestra junto a otras estadísticas del archivo en la barra de título de la aplicación, proporcionando más contexto sobre lo que realmente se está abriendo (especialmente útil en contenedores o formatos poco habituales).

PeaZip 10.8 introduce registro de comandos generados por el motor de scripts

Otra novedad útil para usuarios avanzados es la opción de mantener un log de los comandos que genera el motor de scripting integrado. Desde el menú principal, en la sección de herramientas, se puede activar que PeaZip vaya apuntando las líneas de comandos de operaciones como listar, probar, crear, extraer, navegar por el contenido de archivos o modificar ficheros dentro de ellos. Esto es muy práctico para aprender la sintaxis de los backends, depurar problemas o reutilizar esas líneas en scripts externos.

Mejoras en RAR, TAR y gestión de progreso

En el apartado de compresión y extracción, PeaZip 10.8 introduce la opción -rv (Recovery Volumes) para archivos RAR multipartes, lo que facilita trabajar con volúmenes de recuperación en ese tipo de archivos. También se perfecciona la extracción “atómica” de TAR comprimidos, reduciendo riesgos de inconsistencias si algo va mal en mitad del proceso.

La ventana de progreso gana varias capacidades nuevas: se puede ocultar automáticamente dicha ventana cuando la carga de trabajo es muy pequeña (por debajo de 1 MB para tareas de compresión, conversión o extracción), siempre que no sea necesario mostrar mensajes de error. Además, la ventana puede ponerse en modo compacto (sin icono de tarea y con tamaño mínimo), y PeaZip recuerda esa preferencia en la configuración, permitiendo mostrar un progreso menos invasivo que ocupa menos espacio en pantalla.

Tweaks de código, compatibilidad y traducciones en PeaZip 10.8

A nivel interno, la versión 10.8 actualiza los backends a Pea 1.28 y Brotli 1.2.0, y el código se compila con Lazarus 4.2, manteniendo compatibilidad con Lazarus 3.x y 2.x. Hay una nueva opción para elegir si se pasa internamente a los procesos una única línea de comandos o una lista de parámetros, configurable en Opciones > Ajustes, pestaña Avanzado; esta flexibilidad viene bien para distintos sistemas operativos y casos de uso donde el escape de caracteres especiales puede dar guerra.

También se amplía el menú de selección de idioma y se flexibiliza el uso de ficheros de texto UTF-8 de configuración y temas, que ya no exigen obligatoriamente una cabecera BOM. El número de extensiones que se pueden abrir como archivo llega a 242 tipos soportados, y el proyecto mantiene traducciones en más de 30 idiomas, con un repositorio específico para facilitar que la comunidad ayude a mantenerlas y añadir nuevos idiomas.

Contexto: qué es PeaZip y cómo ha evolucionado recientemente

Qué ofrece PeaZip como herramienta

PeaZip es un gestor de archivos y compresor de código abierto, disponible en BSD, Linux, macOS y Windows. Está desarrollado en Lazarus/FreePascal y actúa como un motor de generación de scripts para 7z/p7zip, Brotli, Zpaq, Zstd y otros compresores libres. Se puede usar como una aplicación gráfica clásica o bien guardar las tareas como scripts de línea de comandos para automatizar procesos, afinar más allá de lo que permite la GUI o aprender sintaxis.

En cuanto a formatos, permite crear archivos 7Z, ARC, BZ2, GZ, PAQ/ZPAQ, PEA, QUAD/BALZ, TAR, UPX y ZIP, y puede abrir y extraer una gran cantidad de formatos adicionales, incluyendo RAR. En total supera ampliamente el centenar de tipos soportados, y con la evolución de la serie 10.x ha ido incorporando cada vez más extensiones, como .ova de VMware o archivos del ecosistema Minecraft (.mcaddon, .mcmeta, .mcpack, .mcproject, .mcstructure, .mctemplate, .mcworld).

Además de comprimir y descomprimir, la aplicación integra funciones de cifrado fuerte, borrado seguro, verificación de sumas de comprobación, división y unión de archivos, búsqueda y filtrado, integración con el Explorador de archivos (y navegadores de archivos en Linux y macOS), y soporte para operaciones por lotes. Su diseño hace posible comprimir múltiples ficheros de forma individual dentro de un único contenedor, una función menos habitual en otros compresores comerciales.

Seguridad, integridad y utilidades de análisis

En el plano de seguridad, PeaZip se ha ido consolidando como una herramienta bastante seria: cifrado fuerte con KDF scrypt e híbrido, soporte para Mark of The Web y Alternate Data Streams, y funciones específicas para analizar sumas de verificación. El backend Pea permite buscar hashes en Google y VirusTotal, guardar resultados de checksum en formatos Coreutils y verificar ficheros de instalación mediante SHA256 publicados en cada release.

Además, se ha añadido una advertencia antes de ejecutar tipos de archivo con contenido activo (scripts, ejecutables, etc.), configurable según el modelo de seguridad de cada usuario y diferenciando si se aplica al gestor de archivos, al gestor de archivos comprimidos o a ambos. También se ha mejorado la gestión de contraseñas no ASCII, evitando problemas en tuberías de Windows y advirtiendo cuando el formato no soporta ciertos caracteres en claves.

Instalación de PeaZip 10.8, formatos soportados y uso práctico

PeaZip se distribuye como binarios listos para usar con interfaces GTK y Qt en las distintas plataformas, además de paquetes Flatpak y otros formatos específicos de cada sistema. En Windows, los instaladores incluyen módulos SFX para crear autoextraíbles que funcionen también en Linux siempre que sea posible, y en Linux se ofrecen opciones GTK3 (en estado alfa según Lazarus), Qt6 y Flatpak, con scripts para integrar el menú contextual en diferentes escritorios.

En cuanto a uso práctico, los usuarios pueden recurrir a funciones de vista previa de texto, imagen, hexadecimales, análisis de contenido de carpetas, guardado de listados, exploración de rutas, filtros y búsquedas avanzadas. La interfaz se puede personalizar bastante: estilos Minimal, Classic, Modern, Postmodern, el nuevo estilo 90s, temas claros y oscuros, tamaños de iconos variados y miniaturas generadas al vuelo en el sistema de archivos (sin caché para preservar la privacidad).

PeaZip 10.8 se sitúa como una iteración muy madura de un proyecto que cuida tanto la potencia como los detalles: vista previa interna muy mejorada, soporte ampliado para más backends, rendimiento optimizado para archivos gigantes, seguridad reforzada con KDF modernos, integración profunda con sistemas operativos y un registro público de cambios e hashes que ayuda a confiar en las descargas. Para quien busca un gestor de archivos comprimidos libre, flexible y con muchas opciones avanzadas, la rama 10.8 y su historial de versiones es una propuesta muy completa.

ShaniOS: distro inmutable basada en Arch Linux con despliegue azul/verde

8 Diciembre 2025 at 09:30
Por: Pablinux

ShaniOS

ShaniOS se ha colado en la conversación sobre distros inmutables casi sin hacer ruido, pero con argumentos muy sólidos: seguridad elevada, actualizaciones atómicas y una experiencia bastante pulida tanto en GNOME como en KDE Plasma. Si vienes de Windows o de una distro Linux clásica, puede sonar a ciencia ficción eso de que “el sistema no se rompe”, pero aquí la idea va precisamente por ahí.

Lo interesante es que ShaniOS combina una base Arch Linux con un planteamiento moderno: sistema de doble raíz azul/verde sobre Btrfs, raíz de solo lectura con capas escribibles, actualizaciones gestionadas por un comando propio y aplicaciones aisladas mediante Flatpak. Todo ello envuelto en un instalador en vivo agradable (con Sway) y un sistema final pensado tanto para uso doméstico como para equipos OEM.

Qué es ShaniOS y por qué se habla de un sistema inmutable

En pocas palabras, ShaniOS es una distribución basada en Arch Linux diseñada como sistema inmutable. Eso significa que la parte “gorda” del sistema (la raíz con el sistema operativo) no se toca mientras lo usas. No puedes ir instalando y desinstalando paquetes del sistema a lo loco con pacman, y esto no es una limitación gratuita: es la base de su estabilidad.

Un sistema inmutable como ShaniOS ofrece más estabilidad, menos sorpresas y una superficie de ataque más reducida. Al no permitir cambios arbitrarios en la raíz durante la ejecución, se evitan muchas roturas típicas de “he actualizado algo y ahora no arranca” o “he tocado un paquete crítico y lo he dejado KO”.

La pregunta que mucha gente se hace es si lo inmutable es “el futuro” o una moda pasajera. Distribuciones como Fedora Silverblue o variantes atómicas llevan tiempo empujando este concepto, y ShaniOS se suma a esa corriente, pero con su propia personalidad basada en Arch, Btrfs y Flatpak.

Arquitectura azul/verde con subvolúmenes Btrfs

Una de las piezas clave de ShaniOS es su estrategia azul/verde apoyada en subvolúmenes Btrfs. En vez de tener un único sistema raíz, mantiene dos raíces completas: una azul y otra verde. En cada momento arrancas desde una de ellas, mientras la otra queda en reserva para las actualizaciones.

Cuando arrancas, por ejemplo, en la raíz azul, el sistema marca la ranura azul como activa y la verde como inactiva. Al ejecutar el comando de actualización, la nueva versión del sistema se despliega en la ranura inactiva (verde). De esta forma, todo el proceso se hace “por detrás” sin tocar el sistema con el que estás trabajando.

Tras completar la actualización, se actualizan las entradas de arranque para que el siguiente reinicio lo hagas desde la ranura recién actualizada. Si todo va bien, empiezas a utilizar el nuevo sistema; si algo sale mal o no te convence, puedes volver a la raíz anterior de forma prácticamente instantánea gracias a esa doble estructura.

Este enfoque se apoya de manera intensa en las capacidades de Btrfs: subvolúmenes, instantáneas y copy-on-write. La distro organiza la raíz azul y verde como subvolúmenes separados, permitiendo mantener dos estados completos, eficientes en espacio y fáciles de gestionar para reversión y recuperación.

ShaniOS es un sistema de solo lectura y capas escribibles

Para conseguir que el sistema sea realmente inmutable, ShaniOS utiliza una imagen base de Arch Linux generada con pacstrap en modo solo lectura. Esa capa contiene el corazón del sistema: kernel, librerías principales y utilidades base.

Encima de esa base, la distribución monta varias capas escribibles con overlays y tmpfs. Destaca el overlay sobre /etc, que permite que puedas modificar configuraciones del sistema (red, servicios, preferencias de sistema, etc.) sin alterar nunca la imagen base. Esas modificaciones se guardan de forma persistente, pero separadas de la raíz inmutable.

Por otra parte, /var se gestiona como tmpfs a través de systemd.volatile, lo que mantiene los datos de tiempo de ejecución en memoria y evita que ensucien la raíz del sistema. Además, se hace un uso intensivo de subvolúmenes e instantáneas Btrfs para facilitar restauraciones y mantener la integridad del sistema con el mínimo esfuerzo.

Seguridad y diseño de un sistema inmutable

Más allá de la arquitectura de almacenamiento, ShaniOS integra un conjunto de medidas de seguridad pensadas para minimizar riesgos. Aunque el detalle fino de cada perfil no siempre se destaca en las reseñas, se menciona el uso de AppArmor y una configuración de firewalld que viene lista para proteger el sistema desde el primer arranque.

La inmutabilidad en sí misma funciona como un escudo adicional: al no poder modificar la raíz en ejecución, se complica mucho que un atacante cambie binarios del sistema, añada servicios persistentes o manipule componentes críticos. Esta filosofía se complementa con el soporte de cifrado completo de disco, de forma que no solo el sistema es difícil de romper, sino que tus datos están a salvo si pierdes el equipo.

En el arranque, ShaniOS apuesta por systemd-boot y entorno UEFI nativo. Esta combinación favorece una experiencia moderna, con tiempos de arranque rápidos y una gestión más sencilla de las entradas de arranque, especialmente importante cuando se manejan dos raíces y múltiples imágenes de kernel.

Requisitos de ShaniOS y compatibilidad de hardware

Instalar ShaniOS no requiere una máquina de gama alta, pero sí hay unos mínimos razonables para disfrutarlo con soltura. En general, se recomienda disponer de al menos 4 GB de RAM y 64 GB de espacio libre en disco, sobre todo porque la filosofía de doble sistema ocupa más que una instalación tradicional.

En cuanto al procesador, cualquier equipo de 64 bits relativamente moderno suele ser compatible. Lo mismo ocurre con la tarjeta gráfica: la experiencia en vivo y el sistema instalado están pensados para funcionar en prácticamente cualquier GPU de la última década, incluyendo soporte optimizado para controladores NVIDIA-Open preinstalados, lo que es un guiño directo a quienes usan hardware NVIDIA.

Eso sí, conviene tener en cuenta que ShaniOS está pensado para funcionar mejor en hardware físico. Se puede usar en máquinas virtuales, pero la experiencia de sistema inmutable, con su cifrado y su despliegue azul/verde, brilla más cuando se instala en un equipo real. En el mundo UEFI, además, se enfatiza el uso de systemd-boot como gestor, maximizando compatibilidad con placas actuales.

Preparación previa: BIOS/UEFI y medio de instalación

Antes de ponerte a instalar, es importante preparar bien el equipo. ShaniOS recomienda desactivar opciones como Fast Boot y Secure Boot en la BIOS o UEFI de tu ordenador. Estas funciones, aunque prácticas en otros contextos, pueden interferir con el arranque desde el USB o con el despliegue del sistema.

También es aconsejable activar el modo AHCI para el controlador SATA y forzar el arranque en modo UEFI puro si tu firmware lo permite. Este tipo de ajustes suelen mejorar tanto el rendimiento de los discos como la compatibilidad general con el esquema de particionado y el arranque que utiliza ShaniOS.

Respecto al medio de instalación, la documentación es bastante clara: hay que crear el USB con herramientas como Balena Etcher, Rufus o usando dd directamente. Se especifica que no se use Ventoy, porque la ISO de ShaniOS no termina de llevarse bien con ese método y puede que simplemente no arranque. En resumen, un USB de 8 GB o más y una herramienta clásica de grabación son la apuesta segura.

Acceso al sistema en vivo e instalador de ShaniOS

Cuando arrancas desde el USB, ShaniOS ofrece un entorno en vivo con Sway como interfaz principal. Esta elección da una sensación moderna y ligera, permitiendo probar parte de la experiencia antes de comprometer el disco duro. Desde ahí se lanza el instalador gráfico, que guía las decisiones principales (discos, cifrado, escritorio, etc.).

Si necesitas iniciar sesión en ese entorno en vivo, se proporciona un usuario y contraseña muy sencillos. Ambos suelen ser “shani” tanto para el nombre de usuario como para la contraseña, lo que te permite entrar sin complicaciones y empezar a explorar o lanzar el instalador.

El instalador se ha diseñado para que funcione en un amplio abanico de hardware sin necesidad de trucos. La idea es que, en unos 20 minutos aproximadamente, puedas pasar del USB al sistema instalado y operativo, con la doble raíz ya preparada y el escritorio que hayas elegido listo para la configuración inicial.

Instalación del sistema y escritorios disponibles

Una vez dentro del entorno en vivo, el flujo de instalación es relativamente directo. La herramienta prepara el disco, crea los subvolúmenes Btrfs necesarios y despliega la imagen base. El tiempo de instalación puede rondar los 15-20 minutos, aunque hay experiencias de usuarios que reportan cifras cercanas a los 7-8 minutos cuando el equipo y el disco son rápidos.

Tras esa fase, ShaniOS se presenta con dos opciones de entorno de escritorio principales: GNOME y KDE Plasma. La edición GNOME está muy orientada al uso OEM, incorporando gnome-initial-setup preconfigurado para que el primer arranque permita personalizar idioma, cuenta de usuario y opciones básicas con un estilo muy fluido.

Por su parte, la edición KDE Plasma no se limita al tema por defecto. Los desarrolladores han retocado la apariencia para darle una identidad propia, moviendo por ejemplo el menú principal a la esquina superior izquierda y afinando detalles estéticos. Visualmente recuerda a una mezcla entre Windows y macOS, con una barra atractiva y ventanas modernas.

Gestión de software en ShaniOS: Flatpak como pilar principal

Una de las decisiones más polémicas, pero coherentes con el modelo inmutable, es que ShaniOS delega la instalación de aplicaciones de usuario casi por completo en Flatpak. El sistema base se mantiene congelado y las apps se distribuyen de forma aislada, cada una con sus dependencias dentro de un contenedor.

Esta aproximación tiene ventajas claras: las actualizaciones de aplicaciones son independientes del sistema, no rompes nada de la raíz, puedes tener varias versiones y, en general, el sistema sigue estable aunque una app falle. Además, la integración con GNOME Software o KDE Discover hace que instalar programas gráficos sea cuestión de unos clics.

No todo el mundo es fan de Flatpak. Hay quienes se quejan de que muchos Flatpaks no respetan del todo el tema visual del sistema o se ven “diferentes” en 2025, y a algunos usuarios les molesta depender solo de este sistema para instalar aplicaciones. Sin embargo, en el contexto de una distro inmutable como ShaniOS, este sacrificio tiene sentido: se prioriza integridad y reversibilidad frente a la flexibilidad absoluta de un gestor de paquetes clásico.

Entre las aplicaciones que vienen de serie destacan Vivaldi como navegador predeterminado (con VPN y bloqueador de anuncios integrados), OnlyOffice como alternativa a Microsoft Office, Warehouse para la gestión de Flatpaks, KolourPaint para ediciones sencillas de imagen y Pods para manejar contenedores. Desde Discover puedes completar el catálogo con prácticamente cualquier software que necesites.

Actualizaciones atómicas con shani-deploy

El componente estrella para mantener el sistema al día es el comando shani-deploy, la herramienta oficial de actualizaciones del sistema. Es fundamental interiorizar que aquí no se usa pacman directamente para tocar la base; las actualizaciones del sistema se hacen siempre con este comando, que gestiona el despliegue azul/verde de forma segura.

Cuando ejecutas sudo shani-deploy, la herramienta arranca una serie de pasos bien definidos. Primero comprueba que se está ejecutando como root y que hay conexión a internet. Después activa mecanismos para evitar suspensiones o apagados durante la actualización, y valida que el arranque actual corresponde al subvolumen esperado.

A continuación, consulta el canal de actualizaciones configurado para obtener información de la versión más reciente, descarga la imagen correspondiente, verifica su integridad y la despliega en el subvolumen inactivo (por ejemplo, el verde si estás en el azul). El proceso también genera y firma una nueva Unified Kernel Image (UKI), actualiza las entradas del bootloader y migra configuraciones persistentes necesarias (como el overlay de /etc).

Antes de dar la actualización por buena, se realizan validaciones de integridad en el nuevo subvolumen. Al terminar, se te suele informar de que conviene probar las aplicaciones tras el reinicio, asegurarse de que todo responde como toca y, si es el caso, volver a ejecutar la herramienta para completar el ciclo entre azul y verde.

Algunos usuarios han comentado experiencias prácticas en las que, tras actualizar desde el entorno azul, reinician en verde, crean archivos en Documentos y al volver a lanzar shani-deploy reciben avisos sobre desajustes de arranque. En estos casos, seguir las recomendaciones (probar apps, reiniciar, dejar que el sistema sincronice de nuevo azul y verde) suele resolver la situación sin mayor drama.

Rendimiento y experiencia en el día a día con ShaniOS

Quienes han probado ShaniOS destacan que el rendimiento es uno de sus puntos fuertes. A pesar de la complejidad interna de doble raíz, overlays y capas, el sistema se siente ágil y fluido. En comparación con otras distros inmutables, hay opiniones que señalan que ShaniOS se comporta mejor y con menos fricción en el uso cotidiano.

En entornos como KDE Plasma, la personalización visual y la disposición de la interfaz consiguen una experiencia amigable incluso para usuarios que vienen de Windows. La barra estilo dock y las ventanas modernas proporcionan una transición más suave para quien busca algo distinto pero reconocible.

Al tratarse de una distro basada en Arch, el soporte de hardware moderno suele ser muy bueno. Ejemplos de equipos con CPUs recientes de Intel, GPUs NVIDIA de última generación y almacenamiento NVMe rápido funcionan sin problemas en ShaniOS, siempre que la instalación se realice sobre un disco adecuado y no sobre unidades que el instalador aún no maneje bien (como ciertos SSD USB externos donde algunos usuarios han reportado dificultades).

Limitaciones, dual boot y pequeños escollos

No todo son ventajas y conviene conocer las advertencias oficiales. La propia documentación de ShaniOS desaconseja el dual boot. El motivo es sencillo: otros sistemas operativos pueden sobreescribir el gestor de arranque o modificar la configuración UEFI, rompiendo el esquema azul/verde y complicando el arranque de ShaniOS.

Tampoco es oro todo lo que reluce con el instalador: hay usuarios que han intentado instalar la distro en unidades USB M.2 externas y se han topado con errores al formatear o seleccionar particiones, incluso después de reformatear en Btrfs o dejar el disco completamente vacío. Son casos concretos, pero reflejan que todavía hay margen de mejora en el soporte a ciertos tipos de almacenamiento.

En el terreno del software, la dependencia casi total de Flatpak para las aplicaciones también genera división de opiniones. Hay quien lo acepta como precio a pagar por la inmutabilidad y quien preferiría un modelo mixto con algo similar al AUR o repositorios clásicos. El debate está servido y probablemente el proyecto siga ajustando este equilibrio con el tiempo.

Por qué ShaniOS es una opción interesante frente a Windows y a otras distros Linux

Si vienes de Windows y estás cansado de actualizaciones problemáticas, bloqueos aleatorios o vulnerabilidades constantes, una distro inmutable como ShaniOS puede ser una alternativa muy atractiva. La promesa de que el sistema “no se rompe” fácilmente, unida a la posibilidad de revertir en un clic, ofrece una tranquilidad que muchas instalaciones tradicionales no dan.

Frente a distribuciones Linux más populares como Ubuntu, Linux Mint, Fedora o Zorin OS, ShaniOS destaca por su enfoque radical en estabilidad y seguridad. Mantener dos copias del sistema (azul y verde), usar raíz de solo lectura, apoyarse en Btrfs para snapshots y subvolúmenes y aislar las apps con Flatpak forma un conjunto coherente para quien prioriza robustez sobre experimentación constante.

Al mismo tiempo, no sacrifica demasiado la usabilidad ni la estética. La interfaz recuerda en parte a Windows y macOS, con escritorios GNOME o KDE bien integrados, un navegador moderno con VPN y adblock de serie, y herramientas ofimáticas listas para sustituir a Office. Se mantiene ligero y con buen rendimiento, sin dar la sensación de distro “experimental” que te obliga a pelearte con todo.

ShaniOS se posiciona como una propuesta seria dentro del ecosistema de distros inmutables: combina tecnología actual (Btrfs, systemd-boot, cifrado, Flatpak) con una base Arch y una experiencia pensada para que el usuario se olvide de que debajo hay un sistema complejo de dos raíces y despliegues atómicos. No es perfecto, pero si buscas un Linux que aguante el día a día sin dramas, merece claramente un hueco en tu lista de candidatos.

WINE 11.0-rc1, ya disponible la primera candidata a estable con Mono 10.4 y otras novedades

6 Diciembre 2025 at 10:19
Por: Pablinux

WINE 11.0-rc1

Yo no habría apostado por estas fechas, pero yo no formo parte del equipo de desarrollo de Wine Is Not an Emulator y no conozco los tiempos!. En años anteriores ha habido al menos dos versiones de desarrollo más (la última fue la v10.20), pero este 2025 han decidido que ya es buen momento para lanzar WINE 11.0-rc1. Esta es la primera candidata a estable, y a partir de ahora lanzarán una nueva RC cada semana hasta el lanzamiento de dicha estable.

En años anteriores, las RC coincidían con la congelación de código, y WineHQ no proporcionaba lista de novedades. No sabemos si será así la semana que viene, pero WINE 11.0-rc1 sí facilita lista con cambios. Entre ellos, destaca que el motor Mono ha subido a la v10.4.0, los datos de localización han subido a Uncode CLDR 48 y soporte para el modulo TWAINDSM para escáneres, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones varias. En números, se han realizado 178 cambios y corregido 17 bugs, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 11.0-rc1

  • King’s Quest: Mask of Eternity requiere que MCIWndCreate cree una ventana hija cuando se especifica un padre.
  • HeapSize(GetProcessHeap(), 0, GlobalLock(hGlobal)) debe ejecutarse correctamente (muestras de wxWidgets, Tapps2, DirMaster).
  • Gramps 5.2.0 muestra ventanas vacías.
  • La instalación de Photoshop CS2 nunca termina.
  • mmdevapi notify_thread realiza espera activa cuando no se puede cargar ningún controlador MIDI.
  • win32u:input: regresión de rendimiento en Resident Evil 2 debido al procesamiento de mensajes internos.
  • Ejecutar Mahjong con wine finaliza sin mostrar la pantalla del juego.
  • La prueba de sonido en winecfg no produce audio.
  • Mugen se bloquea después de varias partidas en GPUs NVIDIA.
  • FL Studio no logra minimizarse en wine 10.19.
  • La ventana se restaura inmediatamente después de minimizar cuando hay un diálogo no modal abierto.
  • Conversión incorrecta (casting) en aplicaciones .NET 10 Runtime.
  • cmd no maneja todos los parámetros en el comando FOR /F.
  • Oblivion se bloquea con un fallo de página no gestionado: wine 10.19.
  • El menú Archivo de Office 2013 no se abre.
  • La superficie de ventana de Mass Effect Legendary no se dibuja.
  • Diversas pruebas de winforms relacionadas con el enfoque fallan en escritorio virtual.

Ya disponible

WINE 11.0-rc1 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

La semana que viene, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.0-rc2, y puede que lo haga sin lista de cambios, mencionando sólo que ya está disponible. A principios de 2026 lanzarán la versión estable.

Raspberry Pi OS 2025-12-04 llega con extracción segura de HDD/NVMe y más mejoras

5 Diciembre 2025 at 10:27
Por: Pablinux

Raspberry Pi OS 2025-12-04

Muy poco después de la anterior, la versión 2025-12-04 de Raspberry Pi OS llega con mejoras centradas en la usabilidad, la estabilidad y el soporte a periféricos externos, especialmente discos duros (HDD) y unidades NVMe conectadas por USB. Con estos cambios, sacar de forma segura un disco externo en una Raspberry Pi es ahora tan sencillo y seguro como en sistemas de escritorio convencionales. Además, se corrigen varios errores y se afinan detalles del entorno gráfico y del gestor de ventanas.

Esta actualización supone un gran avance para usuarios de Raspberry Pi que usan unidades externas, ya sea para almacenamiento extra, backups o como parte de proyectos de servidor doméstico. Acompaña mejoras en accesos rápidos, estabilidad del sistema y compatibilidad con hardware moderno.

Raspberry Pi OS 2025-12-04 introduce funcion “eject” segura para unidades USB

La novedad más destacable es que Raspberry Pi OS ahora permite expulsar de forma segura discos duros (HDD) y unidades NVMe conectadas vía USB. Esto reduce el riesgo de corrupción de datos al desconectar unidades externas.

Se añade un nuevo acceso directo de teclado (Alt+F2) para abrir el diálogo “Ejecutar” en la sesión Wayland basada en Labwc, ideal para quienes prefieren un flujo de trabajo rápido por teclado. Además, el panel de configuración “Pantallas” ha dejado de generar automáticamente un archivo de configuración kanshi al iniciarse, evitando así sobreescrituras innecesarias.

Corrección de varios fallos y mejoras de estabilidad en Raspberry Pi OS 2025-12-04

Esta versión corrige varios cuelgues y errores informados por usuarios, entre ellos:

  • Bloqueos al usar unidades montadas o la papelera en la vista “Lugares”.
  • Problemas al descargar el complemento del monitor del sistema (System Monitor plugin).
  • Fallos al desconectar dispositivos de audio con alimentación eléctrica.
  • Error al alternar al modo texto (TTY) desde el gestor de archivos.
  • Corrección en la presentación del icono del plugin Bluetooth en dispositivos sin hardware Bluetooth.

Base estable y compatibilidad mantenida

El sistema sigue usando el kernel Linux 6.12 (versión 6.12.47) junto con el firmware habitual de Raspberry Pi Foundation, garantizando compatibilidad con la gama completa de modelos de Raspberry Pi, tanto de 32-bit como 64-bit ARM.

¿Para quién está pensada esta actualización?

Esta versión es especialmente interesante para usuarios de Raspberry Pi que utilizan discos externos: ya sea para almacenamiento adicional, backups, multimedia, servidores personales o proyectos de NAS doméstico. También para quienes usan la interfaz gráfica con Wayland y buscan un entorno más estable y completo con soporte moderno para hardware y productividad. Si usas SSH o línea de comandos, la mejora del “eject seguro” para unidades USB añade un plus de seguridad importante.

Descarga e instalación

Raspberry Pi OS 2025-12-04 ya está disponible para su descarga desde el sitio oficial. Los usuarios existentes pueden actualizar simplemente ejecutando:

sudo apt update && sudo apt full-upgrade

y reiniciar para disfrutar de las nuevas funciones.

Linux Mint 22.3 usará el nombre en clave de Zena, y habrá beta antes de finalizar el año

5 Diciembre 2025 at 10:13
Por: Pablinux

Linux Mint 22.3

Entramos en la fase decisiva del desarrollo de Linux Mint 22.3. El nombre en clave para esta edición será Zena, y parece que no volverá a casa por Navidad. En estos momentos se habla de una versión beta que llegará en la primera mitad de diciembre de 2026, punto en el que ya nos encontramos. Según mis cuentas, y teniendo en cuenta que la versión estable llega unas tres semanas después de la beta, la única manera en la que llegue por Navidad sería si dicha beta llegara antes del 10 de diciembre. Pero no perdamos la esperanza.

Sí puede llegar en la segunda parte de la Navidad que se celebra en países como España, donde las vacaciones o el periodo festivo se alarga hasta el día 6. En cualquier caso, ya queda poco, y Clem nos ha dado algunos detalles más sobre Linux Mint 22.3, empezando por el menú de inicio que se ve en la captura de cabecera.

Linux Mint 22.3 Zena llegará a principios de 2026

El menú de inicio de Cinnamon ha recibido iconos simbólicos de categorías (la columna del medio), gracias a la iniciativa XSI. Entre el resto de funciones de Zena, destacan:

  • Herramienta de información del sistema.
  • Nueva herramienta de administración.
  • El nuevo menú de Cinnamon, que se verá mejor que en la imagen de cabecera, ya que es una edición no demasiado buena que ha hecho un servidor en Photopea.
  • Gestión del teclado/IM compatible con Wayland.
  • Mejorado el teclado en pantalla.
  • Posibilidad de pausar las operaciones de archivos en Nemo.
  • Instantáneas de Timeshift.
  • Mensajes de texto en Warpinator.
  • Posibilidad de tener encendida siempre la luz nocturna.
  • Indicador de notificaciones por aplicación.

Hay que dejar claro que muchas de las novedades más destacadas llegan de la mano del entorno gráfico Cinnamon, desarrollado por el proyecto Mint.

Cuando lancen la beta aportarán más información, y nosotros publicaremos un artículo algo más detallado.

Calibre 8.16 llega con nuevo soporte de IA y varias mejoras importantes

5 Diciembre 2025 at 09:57
Por: Pablinux

Calibre 8.16

Calibre 8.16 llega como una nueva actualización estable centrada en mejorar la integración de funciones de inteligencia artificial dentro del gestor de libros electrónicos. La herramienta, muy utilizada para organizar, convertir y editar e-books, continúa ampliando sus capacidades sin perder su enfoque en el control y la gestión local. Esta versión introduce nuevas formas de interactuar con los libros mediante IA y añade soporte para ejecutar modelos directamente en tu equipo.

Además de las funciones inteligentes, la actualización corrige varias regresiones detectadas en versiones recientes y pule aspectos técnicos del programa. También incorpora mejoras en la compatibilidad con metadatos, cambios en el manejo de fechas y una actualización del plugin de la tienda Amazon. Con estas novedades, Calibre refuerza su posición como uno de los gestores de e-books más completos y flexibles disponibles actualmente.

Nuevas funciones de IA en Calibre 8.16

Una de las novedades más llamativas es la posibilidad de interactuar con la IA sobre cualquier libro de tu biblioteca directamente desde la interfaz: haciendo clic derecho sobre el botón View aparece la opción “Discuss selected book(s) with AI”, que permite hacer preguntas y mantener una conversación con el modelo sobre ese libro. Además, se añade la opción de preguntar a la IA qué leer a continuación mediante “Similar books” → “Ask AI for what to read next”.

Backend local para modelos (LM Studio)

Calibre 8.16 incorpora un nuevo backend para LM Studio, lo que permite ejecutar determinados modelos de IA de forma local en lugar de depender de servicios externos. Esto supone una ventaja para quienes buscan privacidad o prefieren mantener el procesamiento en su propio hardware, ampliando las posibilidades de uso sin conexión o en entornos controlados.

Correcciones y mejoras técnicas

La actualización resuelve diversos errores menores:

  • Mejoras en el motor de entrada de PDF, que escapaba incorrectamente marcado HTML en algunos casos.
  • Restauración del menú de cambio de mayúsculas/minúsculas en el editor de comentarios.
  • Corrección del índice de serie al obtener metadatos desde amazon.co.jp.
  • Arreglo del campo language en catálogos BiBTeX.
  • Solución a problemas con opciones específicas de formato al usar calibredb por línea de comandos.

También se modifica la forma de mostrar fechas históricas, usando una zona horaria local con nombre, y se actualiza el plugin de la tienda amazon.it.

Disponibilidad de Calibre 8.16

Calibre 8.16 ya está disponible para Linux (ARM64 y x86_64), Windows y macOS, además de ofrecer el código fuente para quienes prefieran compilarlo o integrarlo en distribuciones personalizadas. Más información en las notas de este lanzamiento.

VLC 3.0.22 ya disponible en versión estable con un nuevo modo oscuro

4 Diciembre 2025 at 10:11
Por: Pablinux

VLC 3.0.22

Hace algo más de dos meses desde que VideoLAN publicó la Release Candidate de VLC 3.0.22. Aunque pueda sorprender, aquello era la RC para la primera versión de todo 2025, ya que la 3.0.21 llegó a mediados de 2024 y no ha habido ningún lanzamiento en todo este año. Hasta ahora. Aunque aún tienen que hacerlo oficial y ofrecerlo en su página oficial, VLC 3.0.22 ya está disponible para descargar e instalar en los sistemas soportados.

Es posible que si buscáis información sobre VLC 3.0.22 encontréis información confusa. En buscadores salen resultados de septiembre, pero aquel lanzamiento era de la Release Candidate. De hecho, es posible que incluso deis con nuestro artículo de entonces. Pero VLC 3.0.22 estable sí ha llegado, y quien me lo «chivó» fue mi mini PC con Windows 11, que hace unas horas me ha instalado la nueva versión.

Cómo instalar VLC 3.0.22 en Linux

Respuesta corta: no puedes. Respuesta algo más larga, no puedes de una manera sencilla y que merezca mucho la pena. En Windows sí se puede descargar desde Winget, la herramienta para línea de comandos que permite descargar de fuentes oficiales. Para los usuarios de Linux, las distribuciones son las que se encargan de compilar el software y subirlo a los repositorios oficiales, algo que aún no ha hecho casi ninguna. Y los paquetes flatpak y snap siguen en la 3.0.21 y 3.0.20 respectivamente. Lo recomendable es esperar, que tampoco tardará mucho y no se incluyen mejoras muy memorables.

Y hablando de novedades, la más destacada es el soporte oficial para el modo oscuro, algo que ya tenemos los usuarios de KDE desde hace mucho pero no los de otros entornos gráficos ni usuarios de Windows. Por todo lo demás, se podría decir que han aprovechado para corregir errores.

Todo parece indicar que el proyecto se ha centrado de lleno en VLC 4.0, versión que se anunció a principios de 2019 y cuyo lanzamiento ni siquiera parece estar cercano.

Alpine Linux 3.23 estrena kernel Linux 6.18 LTS, GCC 15, LLVM 21 y actualiza escritorios

4 Diciembre 2025 at 09:38
Por: Pablinux

Alpine Linux 3.23

Alpine Linux 3.23 ya está disponible y llega cargado de cambios importantes tanto a nivel de núcleo del sistema como en su ecosistema de paquetes. Esta versión consolida a Alpine como una distribución ligera, muy segura y especialmente popular en entornos de contenedores y sistemas embebidos gracias a su uso de musl libc, BusyBox y un enfoque minimalista. Si trabajas con Docker, Kubernetes o dispositivos con recursos limitados, te interesa bastante lo que trae esta edición.

Más allá de la clásica actualización de paquetes, Alpine 3.23 introduce mejoras de calado: un nuevo kernel LTS, el salto a GCC 15 y LLVM 21, la llegada de apk-tools v3, cambios en el árbol de firmware de Intel, reorganización de subpaquetes (udev, systemd, nftables), limpieza de software obsoleto y un paso firme hacia el modelo de /usr-merge para el sistema de archivos. Todo ello sin abandonar su carácter modular basado en OpenRC y sin imponer un entorno gráfico concreto.

Núcleo, toolchain y entornos de escritorio actualizados en Alpine Linux 3.23

Uno de los puntos más destacados de Alpine Linux 3.23 es la actualización del núcleo: ahora la distribución se apoya en el kernel Linux 6.18 LTS, una versión que aporta nuevas funcionalidades, drivers más modernos y una base sólida de mantenimiento a largo plazo. Este cambio, similar al introducido en Alpine 3.18, beneficia tanto a servidores como a contenedores y sistemas embebidos que requieren estabilidad y soporte de hardware reciente.

En el apartado de compiladores, Alpine da un salto importante al adoptar GCC 15 como compilador principal y actualizar todo su árbol de paquetes para compilar con esta nueva versión. Esto implica mejoras de rendimiento, nuevas optimizaciones y cambios en el soporte de C, C++, Rust y otros lenguajes que se benefician de la infraestructura de GCC. El equipo recomienda revisar los documentos de cambios y guía de migración de GCC 15 para proyectos que compilen su propio código, ya que puede haber ajustes necesarios en flags, código legado o dependencias.

Junto a GCC, el conjunto de herramientas LLVM también se renueva: Alpine 3.23 pasa a ofrecer LLVM 21.1.2 como versión principal. Las versiones anteriores de clang/LLVM 20 siguen disponibles en los repositorios para facilitar transiciones, pero se han eliminado paquetes antiguos de LLVM/Clang que ya no tienen uso en la propia distribución. Si mantienes software que depende de versiones viejas, la recomendación es portar el código a LLVM 21 o apoyarte en builds externos.

En el escritorio, aunque Alpine no fuerza ningún entorno gráfico por defecto, esta versión se actualiza a los últimos lanzamientos: incluye GNOME 49, KDE Plasma 6.5.x y LXQt 2.3, además del compositor Wayland Sway 1.11, que actúa como reemplazo para i3 en X11. Esto abre la puerta a estaciones de trabajo modernas basadas en Alpine.

Alpine Linux 3.23 estrena nueva generación del gestor de paquetes: apk-tools v3

Después de varios años de trabajo intenso en la rama principal del proyecto, Alpine integra en esta versión apk-tools v3, la tercera generación de su gestor de paquetes apk. El cambio está pensado para ser transparente para la mayoría de usuarios: actualizar desde apk v2 debería ser seguro y sin sobresaltos, siempre que uses las herramientas habituales desde la línea de comandos.

La situación cambia si desarrollas herramientas que enlazan directamente contra libapk. En ese caso, Alpine avisa de que pueden existir incompatibilidades, por lo que conviene revisar el código, las cabeceras y la documentación asociada al nuevo libapk. Aunque el núcleo del gestor de paquetes se actualiza a la versión 3, la distribución ha decidido por ahora mantener el formato de índice y de paquetes de apk v2, retrasando la adopción completa del nuevo formato hasta una versión posterior.

La versión 3 de apk aporta soporte para un nuevo formato de índice más flexible y seguro, preparado para algoritmos de hash modernos y firmas criptográficas más robustas. Además, el nuevo formato de paquetes incorpora compresión Zstd, lo que mejora tanto la velocidad de instalación y actualización como el tamaño ocupado en disco. También se han introducido nuevos comandos, mejoras en el manejo de la configuración y un esquema más limpio para la definición de repositorios, que facilita la vida a quienes mantienen mirrors o infraestructuras internas.

El equipo de Alpine recomienda encarecidamente que, a la hora de pasar de una versión mayor a otra (por ejemplo, de 3.22 a 3.23), se utilice el comando apk upgrade –available. Esta orden fuerza a apk a usar las versiones más recientes de los paquetes compatibles con la nueva rama, evitando mezclas raras entre ramas distintas que puedan dejar el sistema a medias.

Transición hacia /usr-merge en el sistema de archivos

Desde hace tiempo, Alpine venía preparando un cambio importante en la forma de organizar su sistema de archivos: la adopción del modelo /usr-merged. En este diseño, rutas tradicionales como /bin, /sbin y /lib dejan de ser directorios independientes y pasan a convertirse en simples enlaces simbólicos que apuntan a sus equivalentes dentro de /usr. Es un movimiento que acerca Alpine al estándar seguido por muchas otras distribuciones modernas.

El objetivo de este rediseño es la unificación de ejecutables y bibliotecas en un único árbol bajo /usr. De este modo, se reducen rutas duplicadas, se simplifica el empaquetado de software, se hace más predecible el entorno de ejecución y se alinea mejor el sistema con la forma en que funcionan contenedores y rootfs modernos. Para Alpine, fuertemente orientado a imágenes pequeñas y contenedores, esta coherencia aporta ventajas claras.

En un primer momento se planeó que Alpine 3.23 introdujera de forma generalizada el sistema totalmente /usr-merged en instalaciones nuevas, pero debido a dificultades técnicas el cambio global se ha pospuesto. La propia distribución ha comentado que se publicará un nuevo calendario oficial en el que se detalle cuándo se impondrá este modelo de forma obligatoria, muy probablemente alrededor de ramas futuras como 3.26 o 3.27.

Aun así, Alpine 3.23 ya permite optar por este diseño: las instalaciones nuevas pueden ser /usr-merged si el usuario lo decide. Para ello, durante el proceso de instalación es posible establecer la variable de entorno BOOTSTRAP_USR_MERGED=1 antes de ejecutar setup-disk. De esta forma, el sistema resultante ya nace con la estructura fusionada.

Si ya tienes una instalación existente y quieres migrar, la distribución ofrece un método manual a través del paquete merge-usr. Una vez instalado, basta con ejecutar su binario como usuario root para que realice la reestructuración del sistema de archivos. El anuncio oficial y la wiki de Alpine describen con más detalle los pasos y las precauciones que hay que tomar, especialmente en servidores en producción.

Hay un caso especial que Alpine recalca: los usuarios que mantienen las particiones / y /usr en sistemas de ficheros separados. Esta configuración no está soportada oficialmente y, en el contexto de /usr-merge, requiere un cuidado extremo para evitar que el sistema deje de arrancar. La documentación oficial indica qué medidas tomar en estos escenarios, y se insiste en que este tipo de particionado no es recomendable de cara al futuro.

De cara a próximos lanzamientos, los desarrolladores han dejado claro que el modelo /usr-merged acabará siendo la única opción. Cuando eso ocurra, quienes sigan en esquemas antiguos o no hayan migrado sus instalaciones podrían encontrarse con bloqueos en la actualización o incluso con sistemas rotos al intentar saltar desde ramas muy antiguas (por ejemplo, 3.22) una vez que queden fuera de soporte.

linux-stable sustituye a linux-edge

Otro cambio estructural en Alpine 3.23 es la sustitución del paquete linux-edge por linux-stable. Durante años, las variantes linux-lts y linux-edge habían ido separándose en cuanto a configuración del kernel y arquitecturas soportadas, lo que añadía complejidad al mantenimiento. Con este cambio, linux-stable adopta la misma configuración que linux-lts, pero sigue la rama estable del kernel en lugar de las versiones de soporte extendido.

Para los sistemas que ya tuvieran instalado linux-edge, el gestor de paquetes apk se encarga automáticamente de instalar linux-stable como sustituto. No obstante, la distribución avisa de que existen diferencias de configuración respecto al viejo edge y que, si necesitabas alguna opción concreta del kernel que ya no esté presente, deberías abrir un informe de incidencia para solicitar su inclusión en la configuración de linux-lts.

Este reemplazo también puede implicar ajustes manuales en el gestor de arranque, ya que el nombre del kernel ha cambiado y ahora sigue la misma receta de empaquetado que linux-lts. En sistemas con configuración de boot personalizada (por ejemplo, con GRUB tuneado a mano, syslinux en entornos embebidos o configuraciones muy específicas de UEFI), conviene revisar las entradas para asegurarse de que apunten al nuevo kernel.

Alpine Linux 3.23 introduce cambios en firmware, reglas y servicios empaquetados

Alpine Linux 3.23 incorpora una reorganización relevante en el ámbito de firmware y reglas de sistema. En primer lugar, el firmware iwlwifi para tarjetas inalámbricas de Intel se ha movido de linux-firmware-other a linux-firmware-intel. Esto afecta sobre todo a quienes habían elegido la combinación minimalista de linux-firmware-none junto con linux-firmware-other para reducir al máximo el tamaño de la instalación.

Si estás en ese caso y dependes de Wi-Fi Intel, ahora tendrás que instalar explícitamente el paquete linux-firmware-intel con apk para obtener los archivos iwlwifi*.ucode.zstd. De lo contrario, te puedes encontrar con que la interfaz inalámbrica deje de funcionar tras la actualización, algo especialmente molesto en máquinas remotas o portátiles.

En el apartado de cortafuegos, Alpine introduce un esquema nuevo para las reglas de nftables: los conjuntos de reglas se empaquetan en subpaquetes $pkgname-nftrules, que instalan sus ficheros en /usr/share/nftables.avail/. Para habilitarlos en el sistema, basta con crear enlaces simbólicos desde esos archivos hacia /etc/nftables.d/, lo que permite seleccionar solo las reglas que te interesen. Para quien quiera tirar por la vía rápida, existe un metapaquete llamado nftables-rulesets que instala todos los subpaquetes de reglas disponibles.

También se ha realizado una limpieza y reorganización de reglas de udev. La mayoría de ellas se han movido desde los paquetes principales a subpaquetes específicos con el sufijo -udev. En sistemas que ya tengan udev instalado, estos subpaquetes se añaden de manera automática, así que en teoría no hay que hacer nada. La finalidad de este cambio es simplificar instalaciones minimalistas que prescinden de udev, habituales en contenedores o entornos ultra ligeros.

Algo parecido ocurre con los servicios para systemd. Aunque Alpine sigue usando OpenRC como sistema init por defecto y no incluye systemd como paquete estándar, muchos paquetes pasan ahora a proporcionar subpaquetes $pkgname-systemd que contienen las unidades y servicios necesarios para integrarse con systemd. Esto está pensado sobre todo para facilitar el trabajo en proyectos como postmarketOS u otros entornos donde Alpine se usa de base con systemd encima. La distribución deja claro que no hay intención de sustituir OpenRC por systemd como init predeterminado.

Actualizaciones destacadas de paquetes y ecosistema de Alpine Linux 3.23

Alpine Linux 3.23 viene, como de costumbre, con un buen aluvión de actualizaciones de paquetes clave en el ecosistema de servidores, desarrollo y escritorio. Entre los componentes más relevantes se encuentran el lenguaje y runtime Rust 1.91.x, la base de datos PostgreSQL 18, el intérprete Perl 5.42, el lenguaje Ruby 3.4.7, el entorno de ejecución .NET 10, el kit de desarrollo OpenJDK 25, el motor de bases de datos en memoria Valkey 9.0 o el framework Qt 6.10.

En el ámbito web y de servicios de red, Alpine 3.23 incluye PHP 8.5.0, Docker 29, OpenSMTPD 7.8.0, ISC BIND 9.20.16, ISC Kea 3.0.2 y Node.js 24.11.1 LTS. Esta combinación convierte a la distribución en una base muy actualizada para aplicaciones modernas, microservicios, APIs y servicios de correo o DNS. También se actualiza Go a la versión 1.25, lo que beneficia a multitud de proyectos cloud-native empaquetados en Alpine.

En multimedia, el paquete ffmpeg se actualiza desde la versión 6 a la 8. Muchos consumidores de ffmpeg ya se han recompilado contra la nueva API, aunque Alpine conserva todavía paquetes ffmpeg6 y ffmpeg7 para aquellos componentes cuya compatibilidad aún no ha sido ajustada. Lo que sí desaparece es ffmpeg4, que se elimina definitivamente, después de migrar todos sus consumidores al menos a ffmpeg 6.

El conjunto de herramientas para red curl se recompila ahora con soporte HTTP/3 gracias a la integración de nghttp3 y openssl-quic. Esto permite aprovechar nuevos protocolos de transporte en aplicaciones que se apoyan en curl para realizar conexiones, haciéndolo especialmente interesante para servicios web de alto rendimiento o herramientas de diagnóstico modernas.

El servidor web nginx se compila con la opción –with-compat, que habilita la compatibilidad con módulos dinámicos externos. Además, se introduce un nuevo subpaquete nginx-mod-dev que incluye las fuentes y las dependencias de compilación necesarias para construir módulos de nginx fuera del árbol de Alpine. Eso sí, la distribución recalca que no da soporte a combinaciones cruzadas: módulos compilados contra una versión distinta de nginx o en otra distribución no funcionarán correctamente sobre el paquete de Alpine, y al revés.

El ecosistema de escritorio también se beneficia de la actualización de componentes como BIRD 3.1.4, busybox 1.37.0, Garage 2.1.0, LXQt 2.30, Sway 1.11, wlroots 0.19 y zigbee2mqtt 2.6.3, entre otros muchos. La lista completa es extensa y el equipo anima a revisar las notas de cada proyecto si dependes de ellos de forma directa.

Cambios importantes en redes y paquetes eliminados

En el terreno de la configuración de red declarativa, Alpine 3.23 incorpora ifstate 2, una nueva rama mayor que no es compatible con los antiguos ficheros de configuración de la serie 1.x. Esto significa que no se pueden reutilizar los antiguos archivos de ifstate 1.x tal cual. Es imprescindible adaptar el archivo de configuración al nuevo esquema y al nuevo nombre esperado, de lo contrario el sistema puede quedarse sin red en el siguiente arranque.

La documentación oficial de ifstate describe con detalle cómo migrar la configuración al nuevo formato 2.x, y es muy recomendable hacer la transición con calma, especialmente en servidores a distancia o sistemas que dependan de configuraciones complejas de red. Un despiste aquí puede dejar el host inaccesible hasta que tengas acceso físico o un canal alternativo.

En cuanto a paquetes eliminados, Alpine 3.23 continúa su proceso de limpieza de bibliotecas Qt5 que ya no están en uso por ningún paquete oficial. Siguiendo la línea de lanzamientos anteriores, se han retirado más componentes de la pila Qt5, reduciendo el mantenimiento de código legacy y animando a usar versiones más recientes del stack Qt.

Además, se elimina el paquete ffmpeg4, como ya se ha mencionado, y algunos otros componentes abandonados: el paquete rssh desaparece debido a la falta de mantenimiento upstream, lo mismo que ocurre con ircservices, cuyo desarrollo lleva años parado. También se retira postgresql-age, porque el proyecto Apache AGE va muy por detrás en soporte de las versiones modernas de PostgreSQL y parece carecer del músculo necesario para ponerse al día.

Para quienes necesiten una solución de base de datos de grafos sobre PostgreSQL, Alpine sugiere el uso de agensgraph. Eso sí, a diferencia de AGE, agensgraph no es una extensión enchufable sobre PostgreSQL estándar, sino un fork completo del motor de base de datos, con las implicaciones que eso tiene en mantenimiento y compatibilidad.

Arquitecturas soportadas, descarga y proceso de actualización

Alpine Linux 3.23 se puede descargar desde la página oficial en distintas variantes de imagen, adaptadas a usos muy diferentes: Standard, Extended, Netboot, Raspberry Pi, Generic ARM y Mini Root Filesystem. De esta forma es posible cubrir desde instalaciones completas en servidor hasta entornos embebidos con almacenamiento mínimo o imágenes pensadas para la red.

En cuanto a arquitecturas, Alpine mantiene su amplio abanico de soporte: están disponibles imágenes para x86_64 (64 bits), x86 (32 bits), AArch64 (ARM64), ARMv7, ppc64le (PowerPC 64-bit Little Endian), s390x (IBM System z) y LoongArch64. Esta variedad lo hace especialmente atractivo para infraestructuras heterogéneas, laboratorios, dispositivos ARM y entornos mainframe.

Los usuarios que ya tengan Alpine instalado pueden pasar a la versión 3.23 usando el gestor de paquetes por defecto. El procedimiento recomendado consiste en seguir la guía oficial Upgrading Alpine to a new major release y, una vez adaptados los repositorios a la nueva rama, ejecutar el comando apk upgrade –available en una consola o terminal. Esto se encarga de traer todas las versiones compatibles de la rama 3.23, reduciendo el riesgo de dejar paquetes “medio actualizados”.

Si durante la actualización aparecen problemas, el equipo de Alpine anima a abrir incidencias en los repositorios oficiales, aportando logs y detalles de la configuración, para poder corregir errores, mejorar las herramientas o documentar mejor casos especiales. La wiki y la página de anuncio oficial de la versión 3.23 recogen la lista completa de cambios, enlaces al registro git y al sistema de bugs, así como notas específicas para migraciones delicadas.

Alpine sigue manteniendo su identidad como distribución ligera, muy segura y altamente configurable, basada en musl y BusyBox, que no impone un entorno gráfico predeterminado y que usa OpenRC como sistema init por defecto. Con esta versión 3.23, el proyecto da un paso fuerte en modernización de kernel, toolchain y servicios, se prepara para un futuro /usr-merged, limpia paquetes obsoletos y refuerza sus capacidades en contenedores, servidores y escritorios minimalistas, de modo que quien elija Alpine tiene delante una base muy actual y afinada para casi cualquier tipo de despliegue.

Se esperaba y ya es oficial: Linux 6.18 será la versión LTS de 2025

3 Diciembre 2025 at 17:08
Por: Pablinux

Linux 6.18

Por los plazos y lo visto en años anteriores, se esperaba que Linux 6.18 fuera la versión LTS del año que está a punto de finalizar. Disponible desde el pasado domingo, es con toda probabilidad (lo contrario sería una noticia que no da tiempo a producirse) la última versión del kernel de 2025, y sin un motivo para que sea diferente, Linux 6.18 ya ha sido marcada como LTS en la página oficial del núcleo.

Si no hay cambios, lo que no es imposible en el mantenimiento del kernel, Linux 6.18 estará soportado hasta diciembre de 2027, lo que son dos años desde este momento. Otras versiones LTS incluyen 6.12 y 6.6, soportadas hasta 2026; 6.1, soportada hasta 2027; y 5.15 y 5.10, soportadas hasta 2026, todas hasta diciembre de sus respectivos años.

Linux 6.18 estará soportado hasta diciembre de 2027

El baile de fechas está motivado por las decisiones que toman en el equipo de mantenedores y cambios de políticas de actualizaciones. Hace años, las versiones LTS del kernel estaban soportados durante 5 años, pero más recientemente cambiaron ese soporte extendido y lo recortaron a sólo dos años. En cualquier momento pueden decidir alargar la vida útil de una versión y subirla hasta los 3 años, lo que explica que 6.1 esté soportado hasta 2027 y 6.12 hasta 2026 a pesar de haber salido un par de años después.

Ante la duda sobre qué kernel es mejor, en mi opinión hay dos cuestiones a tener en cuenta: el kernel que ofrece la distribución que estamos usando y el kernel que le va bien a nuestro hardware.

Por lo general, el kernel que ofrece una distribución Linux, si la instalación se realiza con éxito en nuestro equipo, le irá bien, por lo que yo recomiendo no modificarlo. En caso de usar un equipo muy nuevo, un kernel más moderno puede ofrecer mejor soporte de hardware, por lo que sí merece la pena actualizarlo si estamos experimentando un fallo o carencia importante.

Sobre LTS o normales, un poco lo mismo: yo recomiendo el último si va bien. El último es Linux 6.18, versión que empezará a llegar a las primeras distribuciones en los próximos días.

DeepSeek-V3.2: el modelo chino que quiere medirse a GPT-5 y Gemini-3 Pro

2 Diciembre 2025 at 12:48
Por: Pablinux

DeepSeek-V3.2

La compañía china DeepSeek ha dado un nuevo golpe sobre la mesa en la carrera mundial por la inteligencia artificial al anunciar DeepSeek-V3.2 y su variante V3.2-Speciale, dos modelos abiertos que apuntan directamente a la gama alta del sector. La firma asegura que su sistema de razonamiento se sitúa en niveles comparables a los de grandes referencias como GPT-5 y Gemini-3 Pro, lo que añade presión a los gigantes estadounidenses en un momento de fuerte competencia tecnológica.

En Europa, donde los debates sobre IA responsable, regulación y soberanía tecnológica están a la orden del día, el movimiento de DeepSeek no pasa desapercibido. Que un laboratorio chino publique pesos, documentación técnica detallada y un modelo de razonamiento avanzado en abierto refuerza la sensación de que el ecosistema open-source vuelve a ganar fuerza frente a soluciones completamente propietarias, algo que puede resultar especialmente interesante para universidades, centros de investigación y pymes tecnológicas europeas.

DeepSeek-V3.2: razonamiento al nivel de modelos punteros

La startup, con sede en Hangzhou, ha presentado DeepSeek-V3.2 como la versión final y estable de su línea de modelos de razonamiento, reemplazando a la edición experimental lanzada semanas antes. Según la propia compañía, V3.2 alcanza un rendimiento similar al de GPT-5 en diversos benchmarks públicos de razonamiento y pensamiento multietapa, y se sitúa ligeramente por debajo de Gemini-3.0 Pro en algunas pruebas de referencia.

Este modelo combina razonamiento tipo humano con la capacidad de usar herramientas externas, como buscadores web, calculadoras, entornos de ejecución de código o sistemas de terceros como Claude Code. La idea es que el sistema no solo genere texto, sino que pueda planificar, consultar recursos, ejecutar funciones y luego integrar esos resultados en una respuesta más completa sin necesidad de supervisión constante.

DeepSeek ha destacado que el modelo ofrece dos modos de interacción con herramientas: uno con razonamiento visible, en el que el usuario puede seguir los pasos intermedios, y otro sin mostrar la cadena de pensamiento. En ambos casos, la “memoria de razonamiento” persiste entre llamadas a herramientas dentro de la misma conversación y se reinicia únicamente cuando llega un nuevo mensaje del usuario, algo especialmente útil para tareas largas o flujos tipo agente.

El modo «pensamiento» integrado en el uso de herramientas

Una de las novedades más llamativas de DeepSeek-V3.2 es la integración directa del modo pensamiento en el uso de herramientas. Mientras razona, el modelo puede ir lanzando consultas al buscador, invocar una calculadora, ejecutar código o interactuar con otros servicios, combinando ciclos de análisis interno y llamadas externas para intentar ofrecer respuestas más detalladas y precisas cuando la tarea lo requiere.

Según la empresa, este enfoque convierte a V3.2 en su primer modelo capaz de razonar y usar herramientas de forma nativa, tanto en modo estándar como en modo de pensamiento intensivo. Es una apuesta clara por los llamados agent-based workflows, en los que la IA no se limita a contestar una única pregunta, sino que actúa como un agente autónomo que descompone el problema, busca información, calcula y luego combina todo en una solución coherente.

DeepSeek también subraya que el modelo está disponible de manera amplia: DeepSeek-V3.2 puede utilizarse vía web, app y API, lo que facilita su integración en productos, asistentes virtuales o herramientas empresariales, también en proyectos que se desarrollen desde Europa. Para comunidades de desarrolladores y empresas europeas que buscan alternativas abiertas, el hecho de poder explorar y adaptar el modelo sin depender de una única gran plataforma es un factor relevante.

Arquitectura DeepSeek Sparse Attention (DSA) y eficiencia de cómputo

En el plano técnico, el núcleo de DeepSeek-V3.2 es DeepSeek Sparse Attention (DSA), un mecanismo de atención diseñado para manejar secuencias muy largas reduciendo el coste computacional. DeepSeek ha presentado un sistema de archivos paralelo optimizado para IA que complementa sus esfuerzos en eficiencia y despliegue. El modelo cuenta con alrededor de 671.000 millones de parámetros totales, pero en cada paso de inferencia solo se activan en torno a 37.000 millones de parámetros por token, lo que permite mantener la capacidad sin disparar el consumo de recursos.

Esta arquitectura dispersa permite trabajar con ventanas de contexto de hasta 128.000 tokens en producción, un tamaño que resulta especialmente útil para análisis de documentos extensos, investigación académica o revisión de grandes volúmenes de información legal y técnica, ámbitos de gran interés para instituciones europeas. Según los datos facilitados por la compañía, DSA reduce aproximadamente a la mitad el coste de inferencia en comparación con una arquitectura densa anterior en contextos largos.

Para organizaciones en España y el resto de la UE que se enfrentan a restricciones de presupuesto en cómputo, esta mejora de eficiencia abre la puerta a experimentar con modelos muy avanzados sin necesidad de recurrir a infraestructuras tan costosas como las que manejan las grandes tecnológicas estadounidenses. Aun así, DeepSeek reconoce que todavía tiene margen de mejora frente a sus competidores en eficiencia de tokens y amplitud de conocimiento del mundo, dos áreas clave para despliegues a gran escala.

DeepSeek-V3.2 con refuerzo intensivo con RL y datos sintéticos para agentes

Más allá de la arquitectura, DeepSeek insiste en que buena parte del salto en razonamiento proviene de un post-entrenamiento masivo mediante aprendizaje por refuerzo (RL). La compañía ha destinado más del 10% del cómputo total de preentrenamiento únicamente a esta fase, un porcentaje poco habitual en el sector, con el objetivo de fortalecer la capacidad del modelo para corregir errores, razonar en profundidad, utilizar herramientas y actuar en entornos interactivos.

El equipo ha construido un ecosistema de datos sintéticos complejos que incluye más de 1.800 entornos de entrenamiento y en torno a 85.000 instrucciones avanzadas específicas para agentes. Estas tareas abarcan búsquedas reales, simulaciones dinámicas, ejecución de código, problemas encadenados y escenarios generados y verificados de manera automática para minimizar errores en el conjunto de datos.

Este enfoque se orienta a crear agentes de IA capaces de operar con cierta autonomía, analizando información, tomando decisiones y actuando en flujos de trabajo de varias etapas. Para empresas europeas que exploran automatizar procesos complejos —desde análisis financiero hasta soporte técnico avanzado—, estos avances pueden resultar especialmente atractivos, aunque todavía habrá que ver cómo se comportan los modelos fuera de los entornos de prueba controlados.

DeepSeek-V3.2-Speciale: matemáticas, informática y pensamiento prolongado

Junto al modelo generalista, DeepSeek ha lanzado DeepSeek-V3.2-Speciale, una variante orientada a cálculo avanzado, demostraciones matemáticas y procesos de pensamiento prolongados. La compañía afirma que esta versión se sitúa a la altura de Gemini-3 Pro de Google en tareas de razonamiento complejo y que su rendimiento se aproxima a los resultados de medalla de oro en competiciones internacionales.

En concreto, Speciale habría alcanzado niveles comparables a medallas de oro en la Olimpiada Internacional de Matemáticas (IMO), la Olimpiada Internacional de Informática (IOI), las finales mundiales del ICPC y la Olimpiada Matemática China. Además, integra capacidades derivadas del modelo DeepSeek-Math-V2, especializado en demostración de teoremas y problemas de alta dificultad, lo que refuerza su posición en el segmento de modelos para investigación científica y técnica.

A diferencia de la versión estándar, DeepSeek-V3.2-Speciale no está orientado a tareas cotidianas ni a integraciones generalistas con herramientas. La compañía recalca que se trata de un modelo diseñado principalmente para investigación y trabajo académico, con un consumo de tokens superior, por lo que por ahora solo se ofrece a través de API y no mediante aplicaciones de uso general.

Disponibilidad de DeepSeek-V3.2, apertura y contraste con los gigantes estadounidenses

DeepSeek ha publicado los pesos completos de DeepSeek-V3.2 y un informe técnico detallado sobre su entrenamiento, algo que contrasta con la política cada vez más restrictiva de algunas grandes tecnológicas estadounidenses, que suelen limitar el acceso al código o al peso de sus modelos más avanzados. Incluso en casos de open source parcial, como algunas versiones de Llama, la apertura viene acompañada de condiciones específicas y matices.

En el ámbito europeo, este grado de transparencia y apertura puede resultar clave para proyectos que requieren auditabilidad, cumplimiento normativo o la posibilidad de adaptar los modelos a marcos regulatorios como la Ley de IA de la Unión Europea. Universidades, centros de investigación y administraciones públicas pueden estudiar el modelo con mayor detalle, replicar experimentos o incluso ajustar algunas partes a sus propias necesidades sin depender completamente de una API externa cerrada.

La compañía ha puesto DeepSeek-V3.2 a disposición de la comunidad en plataformas como Hugging Face y ModelScope, además de ofrecer acceso vía API. La variante Speciale, en cambio, se limita por ahora al consumo a través de interfaz programática debido a su mayor demanda computacional y coste por token. Esta estrategia de distribución mixta encaja con el interés de muchos actores europeos por disponer de modelos robustos para investigación, aunque su despliegue comercial pueda requerir una planificación más cuidadosa.

El papel de China en la carrera global por la IA

El lanzamiento de DeepSeek-V3.2 se produce en un momento en el que China intenta reforzar su liderazgo en IA pese a las restricciones en el acceso a semiconductores avanzados y a las crecientes tensiones geopolíticas. DeepSeek se ha convertido en uno de los nombres más citados del ecosistema chino tras irrumpir a principios de año con un modelo que sorprendió por su relación entre potencia y coste, y ahora redobla su apuesta con capacidades de agente y razonamiento de alto nivel.

Para Europa, donde se discute cómo equilibrar innovación, protección de datos y seguridad, este tipo de desarrollos plantea tanto oportunidades como retos. Por un lado, la existencia de modelos abiertos de gran capacidad procedentes de China amplía el abanico de herramientas disponibles para laboratorios y empresas europeas. Por otro, surgen interrogantes sobre la compatibilidad con normativas locales, los flujos de datos transfronterizos y el impacto de las regulaciones de contenido en China, que algunos expertos consideran un posible freno para una expansión internacional plena de estos sistemas.

DeepSeek también ha ido ganando visibilidad fuera de su mercado doméstico después de que su modelo V3.1 participara en experimentos de inversión automatizada frente a sistemas como GPT-5 y Gemini 2.5 Pro, en los que mostró resultados competitivos. A esta estrategia se suma el lanzamiento de otros modelos como DeepSeek-OCR, orientado a comprimir texto mediante percepción visual y a procesarlo con menos recursos, reforzando la imagen de la empresa como un actor centrado en la eficiencia y el código abierto.

Expectativas, limitaciones y próximos pasos

Pese a las afirmaciones de la compañía, DeepSeek reconoce que V3.2 aún se queda por detrás de algunos de sus homólogos estadounidenses en aspectos como el conocimiento general del mundo, la comprensión de contextos culturales amplios o la eficiencia en el uso de tokens. Además, los propios responsables del proyecto admiten que las comparaciones basadas en benchmarks públicos no siempre reflejan el rendimiento real en entornos de producción, especialmente en tareas abiertas y con usuarios finales.

Otro punto a tener en cuenta es que la integración de herramientas en modo razonador todavía debe validarse a fondo en casos de uso complejos del mundo real, desde la asistencia médica hasta la toma de decisiones financieras o legales. El ahorro en costes de cómputo gracias a DSA es relevante, pero puede verse eclipsado si la calidad de las respuestas no se mantiene de forma consistente cuando las tareas se vuelven más ambiguas o requieren contextos muy específicos.

Con la llegada de DeepSeek-V3.2 y su variante Speciale, el panorama de la IA de razonamiento avanzado suma un nuevo actor con aspiraciones globales, que apuesta por modelos abiertos, herramientas integradas y costes contenidos. Estos desarrollos amplían el abanico de opciones disponibles en investigación, empresa y administraciones públicas, al tiempo que obligan a replantear cómo encajar la rápida evolución de la IA en un marco regulatorio exigente y en una competencia cada vez más marcada entre bloques tecnológicos.

Lepton, el nombre oficial de la versión de Waydroid de Valve. ¿Cuándo llegará a SteamOS?

2 Diciembre 2025 at 12:43
Por: Pablinux

Lepton

Hace ya más de un año desde que se filtraron los planes de Valve de llevar Android a SteamOS. Actualmente ya es posible instalando de paquetes de terceros, en lo que se incluye poner una clave sudo a nuestro usuario, pero no es lo mismo conseguirlo por nuestra cuenta que usar algo desarrollado por Valve; la integración sería mejor. Pues bien: hoy se ha dado a conocer Lepton, lo que será ese Waydroid de Valve.

Al nombre le acompaña un logotipo que recuerda algo a Proton, la capa de compatibilidad de Valve para ejecutar juegos de Windows en entornos con base Linux. El logotipo parece ser la combinación de algo similar a un protón con una ranita dentro, probablemente porque las ranas suelen ser verdes como el logotipo de Android.

Lepton se usará en las Steam Frame

A partir de aquí, poco confirmado. Se sabe que Lepton permitirá el uso de APKs de Android en el sistema de las Steam Frame (las gafas que llegarán junto a la Steam Machine), pero poco más. Se espera, o más bien se desea, que permita algo similar en SteamOS, el sistema operativo de la Steam Deck y la futura Machine que veremos en el primer cuarto de 2026. SteamDB ya ha abierto una página sobre Lepton.

No se deben pasar por alto las arquitecturas: las Steam Deck y Steam Machine usan SteamOS x86_64, mientras que las Steam Frame tirarán de un sistema ARM. Eso facilitará las cosas en las gafas y no se garantiza el soporte para las consolas (o PC) de mano y de sobremesa. Poder ejecutar aplicaciones de Linux, Windows y Android en un mismo aparato podría cambiar las cosas, aunque esto no está confirmado ni mucho menos.

Que ya haya más información sólo confirma que pronto veremos Android en el ecosistema de Valve. Hasta dónde llega la integración es algo que descubriremos en los próximos meses.

GStreamer 1.26.9 llega centrada en estabilidad y corrección de errores

2 Diciembre 2025 at 10:42
Por: Pablinux

GStreamer 1.26.9

La nueva versión GStreamer 1.26.9 ya está disponible como actualización de mantenimiento de este conocido framework multimedia de código abierto, ampliamente utilizado en Europa tanto en entornos domésticos como en flujos de trabajo profesionales. Se trata de una entrega orientada sobre todo a pulir el rendimiento y a reforzar la estabilidad, más que a introducir grandes cambios visibles para el usuario final, como ocurrió con GStreamer 1.26.8.

En esta ocasión, el foco se ha puesto en corregir errores, afinar la experiencia de reproducción y consolidar el soporte de hardware y plataformas, algo especialmente relevante para desarrolladores y empresas audiovisuales que basan sus soluciones en GStreamer en el mercado español y europeo.

GStreamer 1.26.9: novena actualización de mantenimiento de la serie 1.26

GStreamer 1.26.9 llega como la novena versión de mantenimiento de la rama 1.26, continuando el ciclo de mejoras incrementales iniciado con las versiones anteriores. Esta edición aparece unas tres semanas después de GStreamer 1.26.8, siguiendo el ritmo habitual de revisiones periódicas del proyecto, con el objetivo de ir corrigiendo fallos detectados y perfeccionando componentes clave sin romper la compatibilidad, y recordando que la rama 1.26 ya introdujo soporte para H.266.

Al tratarse de una actualización de mantenimiento, el énfasis está en incrementar la fiabilidad del framework y evitar regresiones. Esto resulta especialmente importante en sistemas de producción, como plataformas de streaming, soluciones de videoconferencia o sistemas de emisión que no pueden permitirse caídas ni comportamientos impredecibles.

Mejoras en soporte de hardware profesional

Una de las áreas donde más se nota el trabajo realizado en GStreamer 1.26.9 es en la integración con tarjetas de captura y equipos de vídeo profesionales, muy presentes en estudios de televisión, unidades móviles y centros de producción europeos. Esta versión refuerza el soporte para las tarjetas Blackmagic DeckLink, habituales en entornos de broadcast y posproducción, mejorando la fiabilidad en captura y playout.

También se han introducido mejoras en el playout con equipos AJA, otro fabricante de referencia en infraestructuras audiovisuales. Estos ajustes buscan que la comunicación entre GStreamer y el hardware sea más estable, reduciendo problemas como cortes de señal, desincronizaciones o errores intermitentes que pueden resultar muy incómodos en emisiones en directo o grabaciones críticas.

Optimización en macOS y monitorización de dispositivos en GStreamer 1.26.9

La versión 1.26.9 incluye avances específicos para macOS, tanto en decodificación de vídeo como en la detección de dispositivos. Se han afinado los decodificadores de vídeo en este sistema operativo, de modo que las aplicaciones que utilicen GStreamer puedan aprovechar mejor el hardware disponible y ofrecer una reproducción más fluida y estable.

Además, la monitorización de dispositivos en macOS se ha vuelto más robusta, lo que facilita que el sistema detecte correctamente cámaras, interfaces de audio o tarjetas de captura conectadas o desconectadas en caliente. Para quienes desarrollan aplicaciones multimedia en Mac, esto supone menos incidencias y un comportamiento más predecible en equipos de sobremesa y portátiles.

Streaming adaptativo HLS y DASH más estable

Otro bloque importante de trabajo se ha centrado en los clientes de streaming adaptativo HLS y DASH, tecnologías ampliamente utilizadas por servicios de vídeo bajo demanda y plataformas OTT en Europa. En GStreamer 1.26.9 se han solucionado diversos problemas que afectaban a la estabilidad de estos clientes, ayudando a minimizar cortes y errores en la reproducción.

Con estas correcciones, la lógica de adaptación de bitrate y la gestión de segmentos se comportan de forma más sólida incluso en redes variables, algo muy habitual en conexiones móviles o en hogares con varios dispositivos compartiendo ancho de banda. Esto se traduce en una experiencia de visualización más continua, con menos pausas y cambios de calidad bruscos.

Integración con Spotify y metadatos ampliados GStreamer 1.26.9

En el apartado de servicios online, GStreamer 1.26.9 mejora la integración con Spotify aprovechando el endpoint extendido de metadatos. Esto permite acceder a información más rica sobre las pistas, artistas o álbumes, lo que abre la puerta a aplicaciones musicales con interfaces más completas, recomendaciones mejoradas o visualizaciones avanzadas basadas en datos adicionales.

Al utilizar la API extendida, las aplicaciones que hagan uso de esta funcionalidad pueden ofrecer más contexto al reproducir contenido de Spotify, algo útil tanto a nivel de usabilidad como para proyectos que combinen análisis de audio y metadatos, por ejemplo, en herramientas de catalogación musical o radios online.

Nuevas herramientas para metadatos profesionales de vídeo

Esta actualización incorpora también novedades para quienes trabajan con flujos de vídeo profesionales. GStreamer 1.26.9 añade un payloader y depayloader RTP para metadatos auxiliares SMPTE ST291-1, estándar utilizado para transportar información adicional junto a la señal de vídeo, como datos de control, subtítulos o información de sincronización.

Además, se introducen un combinador y un extractor de metadatos ST-2038, otro estándar relevante en entornos broadcast. Estas herramientas facilitan integrar, separar y gestionar metadatos asociados a los flujos de vídeo, algo crucial en cadenas de producción complejas donde intervienen múltiples sistemas y se requiere mantener la coherencia de la información a lo largo de todo el proceso.

Aprovechamiento de codificadores hardware VA-API en WebRTC

Uno de los puntos técnicos más destacados de GStreamer 1.26.9 es la incorporación de soporte para codificadores acelerados por hardware procedentes del plugin VA-API en el elemento webrtcsink. En la práctica, esto significa que las aplicaciones basadas en WebRTC podrán utilizar mejor las capacidades de codificación por hardware de muchas GPU y chipsets presentes en equipos de sobremesa y portátiles.

Este cambio es especialmente interesante en videollamadas, webinars y soluciones de streaming en tiempo real, donde el uso de codificación hardware reduce la carga sobre la CPU, mejora la eficiencia energética y puede ofrecer una calidad de vídeo más constante a igual bitrate. Para usuarios en España y el resto de Europa, esto se puede traducir en dispositivos menos calientes, menor consumo y una respuesta más ágil al trabajar con varias aplicaciones a la vez.

Nueva propiedad en gtk4paintablesink para ventanas redimensionables

En el ámbito de las interfaces gráficas, GStreamer 1.26.9 añade una nueva propiedad al elemento gtk4paintablesink, pensada para ajustar con más precisión el comportamiento de reconfiguración al cambiar el tamaño de la ventana. Esta mejora resulta útil en aplicaciones que integran reproducción de vídeo dentro de interfaces construidas con GTK4.

Gracias a este ajuste, los desarrolladores pueden controlar mejor cómo se adapta el contenido cuando el usuario redimensiona la ventana, evitando artefactos visuales, reescalados bruscos o parpadeos. Esto facilita crear reproductores de vídeo y vistas previas más pulidas en escritorios Linux muy presentes en entornos profesionales europeos.

GStreamer 1.26.9 introduce soporte de Visual Studio y mejoras en Cerbero

El proyecto también ha trabajado en el ecosistema de compilación y empaquetado. En particular, se ha añadido compatibilidad con nuevas versiones de Visual Studio en Cerbero, la herramienta utilizada para construir GStreamer y otros proyectos de código abierto de manera cruzada en distintas plataformas.

Este avance favorece a desarrolladores que trabajan en Windows pero despliegan aplicaciones en otros sistemas, ya que facilita la compilación cruzada y la creación de paquetes consistentes. Para empresas que distribuyen soluciones multimedia a nivel europeo, disponer de un proceso de construcción más estable reduce tiempos y problemas a la hora de mantener versiones para distintas arquitecturas.

Corrección de fugas de memoria y estabilidad interna

Junto a las novedades más visibles, GStreamer 1.26.9 llega cargado de correcciones internas de estabilidad, entre las que destacan la solución de varias fugas de memoria. Estos problemas, aunque a menudo pasan desapercibidos para el usuario final, pueden provocar consumos de RAM crecientes o comportamientos erráticos tras muchas horas de uso continuado.

También se han realizado ajustes en elementos clave como playbin3 y decodebin3, fundamentales para la reproducción automatizada y la negociación de formatos. Del mismo modo, se han corregido incidencias relacionadas con audio NDI con datos no intercalados y padding por stride, así como mejoras en la compilación cruzada de los bindings de Python, lo que facilita integrar GStreamer en aplicaciones y scripts desarrollados en este lenguaje.

Disponibilidad de GStreamer 1.26.9 y opciones de instalación

Quienes quieran probar esta versión ya pueden descargar el código fuente de GStreamer 1.26.9 desde la web oficial del proyecto. Esta opción suele ser la preferida por desarrolladores, distribuidores y usuarios avanzados que quieren compilar con opciones específicas o integrarlo en sistemas a medida.

Para la mayoría de usuarios en España y en el resto de Europa, lo más cómodo será esperar a que la actualización llegue a los repositorios estables de sus distribuciones GNU/Linux u otros sistemas soportados. De este modo, la instalación y actualización se realiza mediante los gestores de paquetes habituales, manteniendo la coherencia con el resto del sistema y reduciendo riesgos de incompatibilidades.

GStreamer 1.26.9 se posiciona como una versión pensada para pulir la experiencia diaria y reforzar la confianza en el framework, tanto en escenarios de uso doméstico como en producciones profesionales que requieren una base multimedia sólida y predecible.

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