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Ardour 9.5 mejora la edición MIDI con acordes y cuantización avanzada

20 Mayo 2026 at 16:10
Por: Pablinux

Ardour 9.5

Ardour 9.5 llega como una de las actualizaciones más importantes del conocido DAW de código abierto, centrada especialmente en mejorar la edición MIDI y ofrecer un flujo de trabajo mucho más preciso para músicos, productores y técnicos de sonido. Esta nueva versión refuerza la posición de Ardour como una alternativa profesional gratuita frente a estaciones de trabajo comerciales, incorporando herramientas más avanzadas para composición y edición.

El lanzamiento de Ardour 9.5 introduce una serie de mejoras orientadas a la productividad y la creatividad en entornos de producción musical. Entre las novedades más destacadas se encuentran nuevas funciones de edición de acordes, mejoras en la cuantización y una interfaz más flexible para trabajar con pistas MIDI y automatización. Además, el equipo de desarrollo ha pulido el rendimiento general del programa, corrigiendo errores relacionados con la latencia, la estabilidad del sistema y la sincronización de dispositivos MIDI, lo que permite sesiones más fluidas y fiables.

Ardour 9.5 y las mejoras en edición MIDI, acordes y cuantización

Una de las grandes novedades de Ardour 9.5 es la evolución del piano roll, que ahora permite trabajar con edición de acordes de forma más intuitiva. Esta mejora facilita la creación de progresiones armónicas complejas sin necesidad de herramientas externas, algo especialmente útil para compositores y productores de música electrónica o cinematográfica.

Otra incorporación clave es la cuantización mejorada, que permite ajustar el timing de las notas con mayor precisión y flexibilidad. Esto ayuda a corregir interpretaciones en tiempo real o a dar un carácter más rítmico y estructurado a las composiciones, manteniendo siempre el control creativo del usuario.

También se han añadido mejoras en las pistas de automatización, incluyendo nuevas capas apiladas que facilitan la edición de parámetros múltiples sin perder claridad visual. Esto, junto con la optimización del flujo de trabajo en el editor MIDI, convierte a Ardour 9.5 en una actualización especialmente orientada a la producción avanzada.

En el apartado de interfaz, se han introducido mejoras visuales como vistas de plugins más compactas, nuevas opciones de organización de la sesión y temas oscuros adicionales que mejoran la experiencia en sesiones largas de trabajo. Todo ello contribuye a un entorno más limpio y eficiente.

Por último, esta versión también incorpora ajustes internos importantes en estabilidad, corrigiendo problemas de sincronización, fallos en dispositivos MIDI y pequeñas inconsistencias en la automatización. Con todo esto, Ardour 9.5 se consolida como una actualización sólida y muy enfocada a mejorar la experiencia del usuario profesional dentro del ecosistema de audio libre.

GStreamer 1.28.3 llega con soporte de codificación H.265 acelerada por hardware para NXP i.MX 8M Plus

12 Mayo 2026 at 11:10
Por: Pablinux

gstreamer 1.28.3

La llegada de GStreamer 1.28.3 marca un nuevo paso en la evolución de uno de los frameworks multimedia libres y multiplaforma más utilizados en el sector audiovisual y de las comunicaciones en tiempo real. Esta versión se presenta como una actualización de mantenimiento de la rama 1.28, pero incluye cambios técnicos que pueden tener un impacto relevante en proyectos que dependen de la aceleración de vídeo, la transmisión web y la integración con gráficos.

Aunque la actualización está orientada principalmente a pulir y reforzar la estabilidad del conjunto, GStreamer 1.28.3 incorpora también nuevas capacidades que interesan especialmente a desarrolladores que trabajan con dispositivos embebidos, soluciones de streaming profesional o aplicaciones WebRTC. Las mejoras llegan tanto a nivel de codificación de vídeo como de gestión interna de colas de datos y soporte avanzado para OpenGL.

Nueva actualización de la serie GStreamer 1.28

La versión 1.28.3 se sitúa como la tercera entrega de mantenimiento dentro de la serie 1.28 de GStreamer, una rama que busca combinar estabilidad con funciones avanzadas para aplicaciones multimedia modernas. Esta publicación se produce aproximadamente un mes después de GStreamer 1.28.2, lo que muestra un ciclo de revisión relativamente ágil, orientado a corregir fallos y a introducir pequeños incrementos funcionales sin romper la compatibilidad.

GStreamer sigue siendo una opción clave en entornos Linux, Windows y macOS, así como en sistemas embebidos que se utilizan de forma habitual para cartelería digital, videoconferencia, sistemas de infoentretenimiento y soluciones IoT. La serie 1.28 se considera actualmente la línea recomendada para integraciones que necesitan mantenerse actualizadas sin arriesgar la estabilidad del entorno de producción.

Soporte H.265 acelerado por hardware en NXP i.MX 8M Plus

Uno de los cambios más llamativos de esta versión es la incorporación de soporte de codificación H.265 con aceleración por hardware para el procesador NXP i.MX 8M Plus dentro del elemento webrtcsink. Este componente es ampliamente utilizado para enviar contenidos de vídeo a través de WebRTC, una tecnología muy extendida en soluciones de transmisión en directo y videollamadas.

El procesador NXP i.MX 8M Plus está muy presente en el mercado de dispositivos embebidos, utilizado en proyectos industriales, sistemas de visión artificial, dispositivos de videovigilancia y equipos de borde. Que GStreamer 1.28.3 aproveche la codificación H.265 (HEVC) por hardware significa menor consumo de CPU, mejor eficiencia energética y reducción de latencia en pipelines de vídeo complejos, algo especialmente relevante en entornos donde se prioriza la respuesta en tiempo real.

Para equipos de desarrollo en España y otros países de la UE que trabajen con plataformas basadas en NXP, esta novedad facilita desplegar servicios de streaming y comunicación interactiva con calidad de imagen elevada y tasas de compresión más eficientes. En muchos escenarios, eso se traduce en menor uso de ancho de banda y en la posibilidad de ofrecer vídeo de alta resolución en redes con recursos limitados.

Mejoras en los elementos basados en dataqueue

La actualización de GStreamer introduce un nuevo modo «leaky» en los elementos basados en dataqueue, el sistema interno que controla cómo se encolan y gestionan los buffers de datos dentro de una tubería multimedia. El modo leaky permite descartar información cuando la cola se encuentra bajo presión, evitando bloqueos o acumulaciones excesivas que puedan degradar el rendimiento general.

En la práctica, este enfoque resulta útil en aplicaciones de streaming en directo o videovigilancia, donde es preferible perder algunos fotogramas antes que incrementar la latencia de forma constante. Para desarrolladores y administradores de sistemas que operan servicios multimedia en infraestructuras, disponer de más control sobre el comportamiento de las colas puede ayudar a ajustar mejor la calidad de servicio a las condiciones reales de red.

Además, la incorporación de este modo leaky en los elementos basados en dataqueue permite que las pipelines se adapten de forma más flexible a distintos perfiles de uso, desde entornos domésticos con conexiones variables hasta plataformas profesionales que priorizan la inmediatez de la señal frente a la integridad absoluta de todos los fotogramas.

Nuevas propiedades en el elemento fallbacksrc

Otro punto destacado de GStreamer 1.28.3 es la adición de las propiedades fallback-source y enable-dummy al elemento fallbacksrc. Este componente está pensado para manejar fuentes de entrada alternativas cuando la fuente principal falla o deja de estar disponible, una función crucial en sistemas que necesitan garantizar continuidad de servicio.

Con la propiedad fallback-source, los desarrolladores pueden definir de forma más precisa qué fuente secundaria se utilizará en caso de interrupción, lo que simplifica el diseño de pipelines robustas. Por su parte, enable-dummy permite activar una fuente ficticia cuando no hay contenidos reales disponibles, evitando cortes bruscos y manteniendo la estructura de la tubería operativa.

Este tipo de capacidades son especialmente interesantes para servicios de streaming implantados, como plataformas de formación online, medios de comunicación o soluciones de señalización digital en transporte público y espacios comerciales. Al mejorar la lógica de reserva, se reducen los tiempos de caída percibidos por el usuario final y se facilita la gestión automática de errores sin intervención manual constante.

Soporte GBRA swizzle en OpenGL

GStreamer 1.28.3 incorpora también soporte para GBRA swizzle en OpenGL, una característica técnica que amplía las opciones de manipulación de los canales de color en pipelines que combinan vídeo y gráficos acelerados por GPU. El «swizzle» hace referencia al reordenamiento de los componentes de color, y el soporte de GBRA ofrece más flexibilidad a la hora de adaptar diferentes formatos y flujos.

Esta mejora cobra importancia en aplicaciones que integran efectos gráficos, overlays o composiciones avanzadas, como pueden ser plataformas de emisión en directo, mezcladores de vídeo software o soluciones de cartelería interactiva. Donde la industria audiovisual y de broadcast apuesta cada vez más por flujos IP y software definidos, contar con un soporte más completo en OpenGL ayuda a simplificar la integración entre motores gráficos y GStreamer.

Al permitir un manejo más fino de formatos de píxel y canales de color, se abre la puerta a optimizaciones internas y a una gestión más coherente de contenidos procedentes de distintas fuentes, algo habitual cuando se combinan cámaras, capturadoras, gráficos generados en tiempo real y contenido pregrabado en una misma pipeline.

Impacto para desarrolladores y proyectos

La suma de estas novedades en GStreamer 1.28.3, aunque presentada como una actualización de mantenimiento, tiene implicaciones prácticas en muchos proyectos que se desarrollan y despliegan en todo el mundo. Desde integradores de sistemas hasta empresas de software especializadas en vídeo, las mejoras en codificación, gestión de colas y soporte gráfico pueden traducirse en soluciones más estables y eficientes.

En entornos donde se utilizan chips NXP i.MX 8M Plus para procesamiento en el borde, la posibilidad de aprovechar la codificación H.265 acelerada por hardware dentro de flujos WebRTC facilita el diseño de dispositivos conectados que envían vídeo en alta calidad con un consumo energético moderado. A su vez, las nuevas opciones de fallback y el modo leaky en dataqueue reducen el riesgo de interrupciones graves en servicios de streaming continuo.

Para equipos técnicos que ya trabajan con la rama 1.28, adoptar la versión 1.28.3 supone mantenerse al día con las últimas correcciones y ajustes, incorporando al mismo tiempo funcionalidades que pueden marcar la diferencia en situaciones de producción. Aunque no se trata de una gran revisión de la API, la combinación de pequeños cambios bien orientados refuerza el papel de GStreamer como base para productos y servicios multimedia en el mercado.

La actualización de GStreamer 1.28.3 demuestra que, incluso en lanzamientos considerados de mantenimiento, pueden introducirse mejoras técnicas relevantes para el ecosistema multimedia profesional y embebido. Con un mejor soporte para H.265 en hardware específico, nuevas herramientas para gestionar fuentes de vídeo y colas de datos, y capacidades ampliadas en OpenGL, esta versión apunta directamente a reforzar la fiabilidad y la flexibilidad de las pipelines que sostienen buena parte de las soluciones audiovisuales actuales.

Shotcut 26.4 llega con mejoras en la línea de tiempo y Vulkan

1 Mayo 2026 at 10:28
Por: Pablinux

Shotcut 26.04

Shotcut 26.4 ya está disponible y se presenta como la última gran actualización de este conocido editor de vídeo de código abierto y uso gratuito. El programa, popular entre creadores de contenido por su enfoque multiplataforma y sin coste de licencia, incorpora en esta entrega una serie de ajustes pensados para agilizar tanto el montaje como la exportación de proyectos.

Tras los pasos dados en las revisiones anteriores, donde se activó por defecto la decodificación por hardware y se pulieron distintos aspectos de rendimiento, esta nueva iteración se centra en hacer que la edición en la línea de tiempo resulte más cómoda, a la vez que refuerza las capacidades de inteligencia artificial y amplía las opciones de salida de vídeo para adaptarse mejor a las necesidades actuales de publicación online.

Shotcut 26.4 sigue puliendo la experiencia

Shotcut se ha consolidado como una alternativa abierta y multiplataforma a otras soluciones más conocidas del mercado, con la ventaja de que funciona tanto en Windows como en Linux y otros sistemas, algo especialmente valorado en entornos educativos, pequeños estudios y creadores independientes. La versión 26.4 continúa esta línea, afinando detalles que se notan en el día a día del montaje de vídeo.

En este lanzamiento se retoma el trabajo realizado desde la rama 26.1, momento en el que se habilitó la aceleración por hardware en la reproducción y decodificación, y se consolidan también las mejoras que llegaron con la 26.2. Todo ello desemboca en una versión que, sin cambiar la filosofía del programa, va sumando funciones y retoques que ahorran tiempo y recursos en proyectos largos.

Shotcut 26.4 introduce mejoras en la línea de tiempo y gestión de recursos

Uno de los puntos donde más se notan los cambios de Shotcut 26.4 es en la línea de tiempo, el espacio donde se organiza la edición. Ahora, la aplicación permite redimensionar de forma simétrica las transiciones entre clips, lo que facilita ajustar su duración manteniendo un comportamiento coherente en ambos lados de la transición sin necesidad de correcciones manuales.

También se ha afinado el funcionamiento del arrastrar y soltar desde el área de elementos recientes directamente a la línea de tiempo. Esta mejora hace más ágil reutilizar clips o recursos que se han usado hace poco, algo muy útil en proyectos en los que se repiten logotipos, cabeceras, fragmentos de vídeo o recursos de audio a lo largo de distintas secuencias.

La gestión del zoom en la línea de tiempo recibe igualmente una actualización, con un control de ampliación más preciso y fácil de ajustar. Esto se traduce en una navegación más cómoda en proyectos complejos, permitiendo acercarse a cortes muy concretos o alejarse para tener una visión global de la estructura del montaje sin perder tiempo en reajustes constantes.

Además, se ha trabajado para reducir el consumo de memoria cuando se muestran las formas de onda de audio en la línea de tiempo. En proyectos con muchas pistas o con grabaciones de larga duración, esta optimización ayuda a que el programa se mantenga más estable y responda mejor, especialmente en equipos con recursos limitados, bastante habituales en entornos domésticos y pequeñas productoras.

Integración de IA con Whisper.cpp y aceleración Vulkan

Desde la versión 24.10, Shotcut incorporó soporte para Whisper.cpp, una implementación que permite aprovechar el modelo Whisper de OpenAI para tareas de voz y texto. Gracias a ello, el editor es capaz de gestionar flujos de trabajo que incluyen reconocimiento de voz, generación de subtítulos o transcripción de audio sin depender de servicios externos de pago.

Con Shotcut 26.4 se da un paso más y se introduce la aceleración mediante Vulkan para el uso de Whisper.cpp. Esta novedad permite delegar parte del trabajo de procesamiento en la GPU, aliviando la carga sobre la CPU y mejorando los tiempos de respuesta al trabajar con archivos de audio extensos o proyectos con muchas pistas de voz.

La compatibilidad de esta aceleración Vulkan ha sido probada en Windows y Linux, dos de los sistemas más utilizados

Nuevos perfiles de exportación en 10 bits con VP9

En el apartado de salida de vídeo, Shotcut 26.4 incorpora nuevos preajustes de exportación con codificación VP9 a 10 bits, pensados para quienes necesitan una mayor calidad de imagen y un mejor manejo de la información de color, algo muy valorado en trabajos que requieren corrección y gradación de color más exigentes.

Por un lado, se ha añadido un perfil de exportación VP9 de 10 bits en contenedor MP4 con audio E-AC-3, una combinación interesante para quienes buscan un equilibrio entre calidad, compatibilidad y compresión eficiente. Este tipo de formato resulta útil para distribución en plataformas que aceptan MP4 con configuraciones avanzadas de vídeo y audio.

Además, se suma un preajuste VP9 de 10 bits en contenedor WebM con audio Opus, un formato muy ligado al ecosistema web y al streaming abierto. Esta opción puede encajar especialmente bien en proyectos pensados para ser alojados en sitios y servicios que priorizan estándares abiertos, algo cada vez más habitual entre organizaciones y administraciones públicas.

Un desarrollo que avanza versión a versión

Las novedades de Shotcut 26.4 se apoyan en la base establecida por las actualizaciones previas de la serie 26, donde se activó la decodificación por hardware por defecto y se realizaron múltiples ajustes de rendimiento

Para quienes trabajan con proyectos de cierto tamaño, la combinación de optimización de la línea de tiempo, reducción del consumo de memoria y nuevas opciones de exportación supone un pequeño salto cualitativo que puede marcar la diferencia en el flujo de trabajo diario. No se trata de una revolución total de la interfaz, sino de una suma de detalles que simplifican tareas repetitivas y aligeran procesos pesados.

Los usuarios que quieran profundizar en todos los cambios incorporados en esta versión pueden acudir al sitio oficial del proyecto, Shotcut.org, donde se detallan las notas completas de la actualización, se ofrecen las descargas correspondientes para cada sistema operativo y se recoge información adicional sobre compatibilidades, limitaciones y próximos pasos del desarrollo.

Con la llegada de Shotcut 26.4, el editor de vídeo de código abierto refuerza su posición como opción sólida para quienes buscan una herramienta gratuita y multiplataforma, con mejoras prácticas en la edición, soporte de IA acelerado mediante Vulkan y nuevos perfiles de exportación en 10 bits con VP9. Sin cambios radicales pero con pasos firmes, esta actualización se orienta a quienes necesitan un entorno estable y cada vez más preparado para los flujos de trabajo actuales en producción de vídeo.

GStreamer 1.28.2 llega centrada principalmente en corregir errores y reforzar la seguridad

8 Abril 2026 at 09:59
Por: Pablinux

gstreamer 1.28.2

GStreamer 1.28.2 ya está disponible como una nueva actualización de mantenimiento dentro de la rama estable 1.28, centrada principalmente en corregir errores y reforzar la seguridad del conocido framework multimedia de código abierto.

Esta versión continúa la línea de actualizaciones menores tras el lanzamiento de la serie 1.28, priorizando la estabilidad del sistema y la corrección de fallos detectados por la comunidad y los desarrolladores. Como es habitual en este tipo de versiones, no introduce grandes novedades funcionales, pero sí mejoras clave que impactan directamente en la fiabilidad general.

GStreamer 1.28.2: mejoras de estabilidad y seguridad en la rama estable

El objetivo principal de esta actualización es consolidar la base del ecosistema GStreamer, un framework ampliamente utilizado para la reproducción, procesamiento y transmisión de contenido multimedia en múltiples plataformas. Estas versiones de mantenimiento suelen centrarse en pulir aspectos internos sin modificar la API, lo que facilita su adopción en entornos de producción.

Entre los cambios más relevantes se encuentran múltiples correcciones de errores en distintos componentes del sistema, incluyendo plugins y elementos de procesamiento de audio y vídeo. Estas mejoras ayudan a evitar fallos inesperados, cuelgues o comportamientos inconsistentes durante la reproducción o manipulación de flujos multimedia.

Otro punto clave es la inclusión de parches de seguridad. En versiones anteriores de la rama 1.28 se abordaron diversas vulnerabilidades que podían provocar fallos de aplicación o incluso ejecución de código en escenarios concretos. Con 1.28.2, el proyecto sigue reforzando estos aspectos para ofrecer un entorno más seguro.

Además, esta actualización mantiene la compatibilidad con las mejoras introducidas en GStreamer 1.28, como optimizaciones en el manejo de formatos multimedia, mejoras en decodificación y avances en estabilidad general del pipeline multimedia.

Como resultado, GStreamer 1.28.2 se presenta como una actualización recomendada para usuarios y desarrolladores que ya trabajan con la serie 1.28, especialmente en entornos donde la estabilidad y la seguridad son factores críticos.

¿Los canales AceStream de tu addon favorito fallan en Kodi? Prueba este truco

7 Abril 2026 at 16:23
Por: Pablinux

AppImage de AceStream

¿Tus enlaces de AceStream no funcionan en Kodi? Si has estado buscando una solución, aquí la tienes. Hay muchos canales que no funcionan, y el motivo es que Horus no los gestiona bien. Horus se basa mucho en Plexus, y desde hace un tiempo intenta abrir los canales al menos dos veces y falla estrepitosamente. La solución pasa por usar un reproductor externo, algo sencillo en Android, pero no tanto en sistemas operativos de escritorio.

Lo que vamos a explicar aquí es cómo usar un reproductor externo en Kodi. La solución final no es la más elegante, pero funcionará todo aquello que da problemas con Horus. En Android es de lo más sencillo: se va a los ajustes de Horus y se activa el interruptor de «Reproductor externo». Cuando uno de los canales problemáticos en Kodi + Horus falle, se usa la opción de reproducirlo en otro, como pude ser Ace Player. Es probable que haya que ver un anuncio cada cierto tiempo, pero merece la pena.

Añadir un reproductor externo para reproducir AceStream en Kodi

La documentación oficial dice, entre otras cosas, que se puede crear el archivo playercorefactory.xml en la ruta ~/.kodi/userdata con este contenido:

<playercorefactory>
  <players>
    <player name="MPV" type="ExternalPlayer" audio="false" video="true">
      <filename>/usr/bin/mpv</filename>
      <args>--fs=yes "{1}"</args>
      <hidexbmc>false</hidexbmc>
    </player>
  </players>
  <rules action="prepend">
    <rule video="true" player="MPV"/>
  </rules>
</playercorefactory>

Una vez guardado, se reinicia Kodi. Al volver a abrir Kodi, todos los vídeos se abrirán en MPV. Con esto, los addons de Kodi nos servirán para encontrar canales, pero cuando intentemos abrir uno, lo abrirá en MPV y los errores desaparecerán. O lo harán en parte, porque al volver a Kodi veremos cosas raras, como un error de que no ha podido reproducir nada.

Deshacer los cambios

Habíamos dicho que no era la solución más elegante por un motivo. Aunque se han reportado casos en los que eliminando las etiquetas de reglas (rules) aparece la opción de reproducir en MPV en el menú contextual, al hacerlo sí aparece la opción, pero por lo menos en mi caso siempre me reproduce con Kodi. Tras mucho investigar y ver que todo fallaba, mi solución es cambiarle el nombre al archivo playerfactorycore.xml cuando queramos que Kodi funcione con su reproductor, y tras reiniciarlo funcionará como siempre.

Un detalle a tener en cuenta

Hay algo que me parece importante tener en cuenta. Los problemas son de Horus, no de Kodi. Kodi SÍ es capaz de reproducirlos todos, pero Horus es el que falla, como ya hemos mencionado. Así que hay otra cosa que se puede probar: si en addon en cuestión tiene la opción, se puede ir a los ajustes e indicar «usar reproductor externo», «interno» o lo que ponga en esa opción. En uno que yo uso pone incluso «Sin Horus» entre paréntesis, y al activarlo reproduce los enlaces sin problemas.

Lo mejor sería que Horus arreglara sus problemas, pero mientras tanto, esto nos puede servir.

Nuclear Player: el reproductor de música libre y sin anuncios

7 Abril 2026 at 10:03
Por: Pablinux

Nuclear Player

Nuclear Player se ha ganado un hueco entre los reproductores de música modernos gracias a que combina lo mejor del streaming online con la filosofía del software libre. Es un programa pensado para quienes quieren escuchar música sin anuncios, sin rastreo y con un control absoluto sobre lo que suena, desde múltiples fuentes y en cualquier sistema operativo de escritorio.

A lo largo de este artículo vamos a ver en detalle qué ofrece Nuclear Player, cómo funciona su sistema de plugins, en qué plataformas está disponible, qué lo diferencia de otros reproductores y por qué se ha convertido en una herramienta tan interesante tanto para usuarios habituales como para desarrolladores. Todo ello con una explicación cercana y clara, para que tengas una visión completa de lo que puedes hacer con este reproductor de música gratuito y de código abierto.

¿Qué es Nuclear Player y qué lo hace diferente?

Nuclear Player es un reproductor de música libre y de código abierto que destaca por varias ideas clave: no tiene publicidad, no recopila datos personales ni realiza seguimiento de tu actividad y se apoya en múltiples fuentes en línea para reproducir canciones. En lugar de limitarse a tu biblioteca local o a una única plataforma, Nuclear te permite buscar temas y artistas en diferentes servicios, construir listas de reproducción y escuchar prácticamente cualquier cosa que encuentres.

El objetivo principal del proyecto es ofrecer una experiencia de escucha sencilla, potente y respetuosa con tu privacidad. No encontrarás recomendaciones invasivas, anuncios incrustados ni algoritmos que analicen tu comportamiento para mostrarte contenido. Lo que ves en pantalla se basa, principalmente, en la popularidad de las canciones dentro del propio ecosistema de Nuclear y en lo que tú mismo marcas como favorito.

Además, al ser software libre, cualquiera puede revisar su código, colaborar con nuevas funciones o crear extensiones. Esta filosofía abierta se nota especialmente en su sistema de plugins, que se ha convertido en el corazón del reproductor, ya que prácticamente todas las funciones pasan por ellos.

Plataformas y formatos disponibles

Una de las grandes ventajas de Nuclear Player es que es totalmente multiplataforma. El proyecto ofrece versiones para Windows, macOS y Linux, de modo que puedes usar el mismo reproductor en casi cualquier ordenador de escritorio actual sin complicarte la vida.

En Windows, Nuclear se distribuye en formato instalador .exe y también como paquete .msi, lo que te permite elegir el tipo de instalación que más te convenga. Ambos formatos facilitan un proceso de instalación estándar, con integración en el sistema y creación de accesos directos.

En macOS, el reproductor está disponible en imagen .dmg con soporte tanto para Apple Silicon como para procesadores Intel. Esto significa que puedes usar Nuclear en equipos Mac recientes con chips M1, M2 y sucesores, así como en modelos anteriores con arquitectura x86, aprovechando las optimizaciones de cada plataforma.

En el ecosistema Linux, donde la variedad de distribuciones es enorme, Nuclear ofrece varias opciones para que cada usuario pueda instalar el programa en el formato que mejor encaje con su sistema. El reproductor se puede descargar en su GitHub como AppImage, .deb, .rpm y también en formato Flatpak. De este modo, se cubren desde distribuciones basadas en Debian y Ubuntu hasta Fedora, openSUSE y muchas otras, además de la posibilidad de usar un contenedor Flatpak independiente de la distribución.

Una interfaz moderna y familiar

Nuclear Player apuesta por una interfaz moderna, limpia y muy parecida a la de las grandes plataformas de streaming. Si estás acostumbrado a servicios como Spotify o Deezer o a otros reproductores multimedia, la organización de la pantalla principal te resultará muy intuitiva, con secciones dedicadas a playlists populares, artistas destacados y álbumes más escuchados.

Al abrir la aplicación, te recibirán listas de reproducción populares, artistas y discos más oídos en tu país, junto con accesos rápidos a tus propias colecciones. Esta estructura hace que puedas empezar a escuchar música nada más entrar, sin tener que navegar por menús complicados.

La aplicación cuenta con secciones para tus listas de reproducción creadas, tus canciones favoritas y tus artistas y álbumes preferidos. Para marcar algo como favorito basta con darle a “me gusta”, y esa pista, artista o disco pasará a estar disponible en sus apartados correspondientes, de manera muy similar a lo que hacen los servicios de streaming comerciales.

Todo esto se apoya en un diseño visual muy cuidado, con portadas grandes, texto legible y un manejo cómodo tanto con ratón como con atajos de teclado. La idea es que el reproductor resulte agradable de usar a diario y que encontrar lo que quieres escuchar sea cuestión de unos pocos clics.

Funciones principales para escuchar música

El núcleo de Nuclear Player es su capacidad para buscar y reproducir música desde distintas fuentes online. No se limita a una sola biblioteca: puedes localizar canciones, álbumes y artistas a través de diversos servicios y reproducirlos sin salir de la aplicación.

Desde la barra de búsqueda puedes introducir el título de una canción, el nombre de un artista o el de un álbum y Nuclear se encargará de mostrarte resultados procedentes de los orígenes configurados mediante plugins. Una vez que eliges un tema, puedes seleccionar entre varias fuentes disponibles, lo que te permite escoger la versión que más te guste o la que tenga mejor calidad de sonido en ese momento.

El reproductor ofrece un sistema de cola muy completo, con opciones de reproducción aleatoria, repetición y reordenación mediante arrastrar y soltar. Puedes añadir canciones a la cola, ver qué tema sonará a continuación y reorganizar el orden en cualquier momento. Esto facilita improvisar sesiones de escucha sin necesidad de crear una lista de reproducción formal cada vez.

Además, Nuclear te permite explorar páginas específicas de artistas con biografías, discografías y artistas similares. De esta forma no solo escuchas música, sino que también descubres contexto y relaciones entre diferentes grupos y solistas. De igual modo, las páginas de cada álbum muestran el listado completo de pistas, con acceso rápido a la reproducción y a la gestión dentro de la cola o de tus playlists.

Los usuarios más curiosos pueden navegar por nuevos lanzamientos, temas más populares y playlists seleccionadas de forma editorial. Estas secciones ayudan a descubrir música nueva sin depender de algoritmos basados en tu comportamiento, manteniendo el enfoque del proyecto en la transparencia y la ausencia de rastreo.

Listas de reproducción y sistema de favoritos

Uno de los puntos fuertes de Nuclear Player es su gestión flexible de playlists y favoritos. Cuentas con herramientas para crear tus propias listas desde cero, editar su contenido y orden, así como importar y exportar colecciones de otros servicios.

El reproductor permite crear playlists personalizadas, importarlas desde distintas plataformas y exportarlas para usarlas en otros programas. Además, soporta la importación desde servicios populares como Spotify, Deezer o YouTube, lo que resulta especialmente útil si ya tienes listas muy trabajadas y no quieres empezar de cero.

La sección de favoritos se organiza en torno a tres tipos de elementos: canciones, artistas y álbumes. Cada vez que indicas que algo te gusta, pasa a la sección correspondiente. Esto crea una especie de biblioteca rápida a la que puedes acudir cuando no te apetece buscar nada concreto y simplemente quieres escuchar lo que sabes que no falla.

Cuando reproduces una sola canción de forma aislada, el reproductor puede generar una especie de “radio” a partir de ese tema, mezclando pistas similares para crear una experiencia de escucha continua sin que tengas que ir añadiendo manualmente cada canción.

Descarga de música en MP3 desde distintas fuentes

A diferencia de otros reproductores centrados únicamente en el streaming, Nuclear Player ofrece la posibilidad de descargar canciones en formato MP3 para guardarlas localmente. Esta función se basa también en las fuentes de contenido configuradas mediante plugins, de forma que eliges de dónde quieres obtener cada pista.

Cuando localizas una canción en la búsqueda, puedes decidir desde qué origen descargarla y almacenar el archivo en la carpeta de tu elección. De este modo construyes tu propia biblioteca local con los temas que más escuchas, manteniéndolos disponibles incluso cuando no tienes conexión a Internet.

Es importante tener en cuenta que la calidad del audio puede variar en función de la fuente elegida. Por eso Nuclear muestra varias opciones para la misma canción, de manera que puedas optar por la versión que ofrezca mejor sonido o aquella que te interese por cualquier otro motivo.

La gestión de estas descargas convive con la reproducción en streaming, lo que te permite combinar temas online con música almacenada en tu propio PC. Así, el reproductor actúa tanto como cliente de streaming unificado como biblioteca local.

Visualización de letras de canciones

Nuclear Player incorpora una sección dedicada a las letras, de forma similar a otros reproductores modernos. Cuando reproduces una pista, el programa intenta obtener la letra desde fuentes en línea como AZLyrics y mostrarla automáticamente si está disponible.

Esta función es especialmente útil si te gusta seguir la canción mientras suena, aprenderte la letra o consultar fragmentos concretos. Todo el proceso se realiza de manera transparente para el usuario: si hay una letra asociada, aparecerá sin que tengas que hacer nada más.

Al integrarse directamente en el reproductor, no necesitas abrir el navegador ni buscar la letra manualmente. Nuclear se encarga de consultar los servicios correspondientes y enlazar la letra con la canción que estás escuchando, siempre que exista coincidencia en la base de datos utilizada.

Privacidad: sin anuncios ni rastreo

Uno de los sellos de identidad de Nuclear Player es su compromiso con una experiencia libre de publicidad y sin seguimiento. El programa no incluye banners, anuncios de audio ni módulos de rastreo que registren tu comportamiento musical para explotarlo comercialmente.

Esta filosofía puede resultar especialmente atractiva para quienes están cansados de la sobrecarga de recomendaciones automáticas y anuncios en las grandes plataformas. Con Nuclear, mantienes mayor control sobre lo que escuchas y sobre los datos que generas, ya que el programa no trata de perfilarte ni de mostrarte publicidad segmentada.

Temas visuales y personalización de la apariencia

Para adaptarse a los gustos de cada persona, Nuclear Player incluye varios temas visuales integrados de serie. Puedes cambiar entre ellos para modificar el aspecto general de la interfaz, jugando con colores, fondos y detalles gráficos.

Más allá de los temas preinstalados, el reproductor permite usar temas personalizados a través de CSS. Esto abre la puerta a una personalización muy profunda, pensada para usuarios avanzados que quieran afinar el diseño al milímetro o crear estilos completamente nuevos.

La idea es que no te veas obligado a usar siempre la misma apariencia. Si te gusta trastear con el aspecto de tus aplicaciones, Nuclear ofrece una base sólida con temas listos para usar y la posibilidad de cargar tus propias hojas de estilo para dejar el reproductor totalmente a tu gusto.

Sistema de plugins: el corazón de Nuclear

En las versiones recientes, Nuclear ha pasado a depender intensamente de un potente sistema de plugins que articula prácticamente todas sus funciones. La arquitectura del reproductor se ha rediseñado para que la mayoría de funcionalidades se implementen como extensiones, lo que hace que el programa sea muy modular.

Los plugins pueden aportar fuentes de streaming, proveedores de metadatos, gestores de playlists, contenido para el panel principal y muchas otras capacidades. Así, por ejemplo, un plugin puede conectarse a un servicio concreto para ofrecer canciones, mientras que otro se encarga de recuperar información de artistas o de construir recomendaciones editoriales.

Dentro de la propia aplicación existe una tienda de plugins integrada desde la que puedes buscar, instalar, activar o desactivar extensiones sin necesidad de salir de Nuclear. Este enfoque convierte al reproductor en una plataforma extensible, donde la comunidad puede añadir nuevas funciones sin modificar el núcleo del programa.

Para quienes quieran desarrollar sus propias extensiones, el proyecto ofrece el SDK @nuclearplayer/plugin-sdk. Este kit de desarrollo proporciona las herramientas necesarias para crear plugins compatibles, integrarlos correctamente y aprovechar las capacidades internas del reproductor.

Integración con agentes de IA mediante MCP

Una de las innovaciones más llamativas de Nuclear Player es su servidor MCP, que permite que agentes de inteligencia artificial controlen el reproductor. Al activar esta función desde el menú de configuración, en la sección de integraciones, se habilita una interfaz pensada para que aplicaciones de IA puedan comunicarse con Nuclear.

Este servidor MCP está diseñado para ser fácil de descubrir por los clientes compatibles, y existe incluso una “skill” específica denominada Nuclear MCP Skill que ayuda a que los agentes de IA entiendan más rápidamente cómo interactuar con el reproductor.

En el ecosistema de desarrollo se menciona la integración con herramientas como Claude Code a través de Codex CLI, OpenCode y entornos de escritorio como Claude Desktop, Cursor o Windsurf. Gracias a este sistema, un asistente de IA puede, por ejemplo, buscar canciones, manipular la cola de reproducción o gestionar playlists en tu nombre, siempre bajo tu control.

Atajos de teclado, actualizaciones y traducciones

Para mejorar la usabilidad en el día a día, Nuclear Player incluye atajos de teclado configurados para las acciones más habituales. Esto permite controlar la reproducción, saltar pistas, buscar canciones o gestionar la cola sin necesidad de depender siempre del ratón.

El proyecto también incorpora un sistema de actualizaciones automáticas, de forma que recibes nuevas versiones y mejoras sin tener que estar pendiente de descargar manualmente cada lanzamiento. Cuando aparece una nueva versión estable, el propio reproductor puede encargarse del proceso de actualización.

En cuanto al idioma, Nuclear se encuentra traducido a varios idiomas, lo que facilita su uso en diferentes regiones. Esta localización hace que los menús, mensajes y opciones resulten más comprensibles para usuarios que no dominan el inglés, ampliando el alcance del reproductor a una comunidad internacional.

Arquitectura técnica y requisitos para desarrolladores

Detrás de la interfaz cuidada y de todas estas funciones hay una infraestructura técnica bastante elaborada. Nuclear se organiza como un monorepo gestionado con pnpm y Turborepo, lo que significa que el código de los distintos paquetes relacionados con el proyecto se mantiene en un único repositorio bien estructurado.

La aplicación principal está construida con Tauri, que combina Rust en la parte nativa con React en la interfaz web. Esta elección tecnológica permite crear una aplicación de escritorio relativamente ligera y segura, aprovechando la eficiencia de Rust y la flexibilidad de React para la capa visual.

Para quienes quieran compilar o desarrollar Nuclear desde el código fuente, es necesario contar con Node.js en versión 22 o superior, pnpm a partir de la versión 9 y Rust en su canal estable, además de las dependencias específicas de Tauri para cada plataforma, tal y como se documenta en la guía oficial de ese framework.

En el repositorio se describen diversas tareas comunes de trabajo en el espacio de desarrollo, que se ejecutan desde la raíz del proyecto usando pnpm y las herramientas de Turborepo. Esto facilita la gestión de los distintos paquetes y módulos que componen el ecosistema de Nuclear.

En cuanto a la licencia, el proyecto se distribuye bajo AGPL-3.0, una licencia copyleft fuerte. Esta elección exige que las modificaciones y derivados que se distribuyan públicamente mantengan el mismo tipo de licencia, reforzando la naturaleza libre y abierta de la aplicación.

Nuclear Player para usuarios de escritorio

Si lo miramos desde el punto de vista del usuario final, Nuclear Player se presenta como una solución muy atractiva para escuchar música gratis en ordenadores con Windows, macOS y Linux. Su propuesta combina reproducción desde múltiples servicios en línea, posibilidad de descargar temas en MP3, gestión avanzada de playlists y una interfaz cercana a la de los grandes servicios comerciales.

El hecho de poder mezclar canciones procedentes de diferentes plataformas con tu música almacenada localmente amplía mucho las posibilidades frente a un reproductor tradicional. En la práctica, puedes tener en un mismo sitio temas guardados en tu PC, pistas que llegan desde diversas fuentes online y listas importadas de otras aplicaciones.

Por todo ello, Nuclear resulta especialmente interesante para quienes buscan un reproductor unificado que no esté ligado a una sola plataforma de streaming, que respete la privacidad y que además ofrezca opciones avanzadas de personalización, tanto visuales como funcionales mediante plugins.

Al final, Nuclear Player se posiciona como un reproductor de música completo, flexible y respetuoso con el usuario, capaz de competir en características con muchas soluciones comerciales a pesar de ser libre y gratuito. Para cualquiera que quiera centralizar su música, experimentar con integraciones avanzadas o simplemente escuchar canciones sin anuncios ni seguimiento, se convierte en una alternativa muy sólida y con mucho margen de crecimiento.

Audacity 4 será un antes y un después en el popular editor de ondas, y se acercará más a lo que es un DAW

28 Marzo 2026 at 12:55
Por: Pablinux

Audacity 4

Seguramente, alguno de nuestros lectores ya se habrá enterado de esta noticia, pero yo me he enterado recientemente. En la actualidad, cuando ya he dejado atrás mis intentos de ser una estrella del rock, no edito prácticamente nada de audio. En mi portátil principal ni siquiera tengo instalado Ardour, pero sí Audacity por si quiero hacer algún retoque rápido a un archivo de audio. Hoy, tras realizar cambios en mi escritorio que no hace falta tratar, he abierto el popular editor de ondas, y en la pantalla de bienvenida se enlazaba al vídeo que tenéis debajo de estas líneas y que muestra cómo sería Audacity 4.

Ha llamado muchísimo mi atención que se vieran dos logotipos, el actual y el futuro (aunque está sujeto a cambios). Así que le he dado a reproducir… pero no me apetecía tragarme 50 minutos para ver algo que está en construcción. He realizado algunas búsquedas y sí, Audacity 4 debería llegar este 2026 con una interfaz que recuerda mucho a lo que vemos en otros DAW más populares, potentes e intuitivos.

Audacity 4 quiere acercarse más a los DAW

Entre las novedades, que no son pocas, encontraremos:

  • Interfaz rediseñada y modernizada.
  • Espacios de trabajo personalizables. De entrada y visible desde la interfaz de usuario tenemos las opciones Moderna, Música y Clásica. La moderna es la nueva, diseñada para nuevos usuarios y quienes quieran algo más moderno; la clásica es al de siempre; la de música es un ejemplo para rellenar el cupo. Se pueden crear más y cambiar a golpe de un sólo clic.
  • Edición de clips más flexible.
  • Nuevas herramientas de edición.
  • Reproducción y grabación mejoradas.
  • Sistema de edición «ripple»: se reemplaza el antiguo Synk Lock con «Ripple», que mantiene la sincronía entre pistas al eliminar e insertar clips.
  • Herramientas y atajos nuevos o mejorados para selección de rango, comportamiento de pegado y reproducción al hacer clic en la regla.

Funciones programadas

Aún se espera que añadan más funciones, como:

  • Macros.
  • Editor de espectrograma y pistas de etiquetas.
  • Editor de metadatos.
  • Gestor de complementos y soporte ampliado de formatos.
  • Herramienta Envelope y otras herramientas visuales propias.
  • Integración con la nube y subida directa desde la aplicación.

Actualmente en fase Alfa

Actualmente, Audacity 4 esta en fase Alfa. Muchos efectos nativos han sido desactivados y se espera que los añadan en el futuro. Está disponible en este enlace, en donde los usuarios de Linux podemos descargar una AppImage.

Todo tiene muy buena pinta, pero como siempre, habrá que esperar para ver el resultado. Como bien dicen en el vídeo, es peligroso tanto introducir cambios como no hacerlo: si se cambia mucho, los usuarios actuales pueden enfadarse; si no, los nuevos pueden pasar totalmente de probar Audacity. En cualquier caso, creo que el cambio será positivo para la mayoría.

OpenShot 3.5 da un salto en rendimiento, IA y edición de vídeo

21 Marzo 2026 at 09:54
Por: Pablinux

OpenShot 3.5

La llegada de OpenShot 3.5 marca un punto importante en la evolución de este editor de vídeo no lineal de código abierto, que ya supera los 18 años de desarrollo. La nueva versión se presenta como una de las actualizaciones más ambiciosas del proyecto, combinando mejoras de rendimiento, cambios en la interfaz y primeras incursiones serias en funciones basadas en inteligencia artificial.

En un contexto en el que la edición de vídeo en escritorio compite con soluciones en la nube y con herramientas comerciales muy asentadas (ver comparativa de software instalado y servicios online), OpenShot busca reforzar su posición como opción gratuita y multiplataforma para creadores que trabajan en Windows, macOS y, de forma muy destacada, en Linux, sistema elegido por muchos usuarios que priorizan el software libre.

OpenShot 3.5 introduce nueva línea de tiempo y mejoras en la edición diaria

Uno de los cambios más visibles de OpenShot 3.5 es su nueva línea de tiempo por defecto, que sustituye a la anterior y ya se había podido probar en versiones de prueba. Esta nueva implementación mantiene las funciones habituales de zoom, desplazamiento, ajuste magnético y edición de clips, pero está diseñada para responder con mayor agilidad a la interacción del usuario, especialmente en proyectos con varias pistas.

Asociado a esta renovación de la línea de tiempo, la aplicación incorpora un nuevo panel de fotogramas clave que pretende hacer más clara la gestión de animaciones, efectos y transiciones a lo largo de la edición. El objetivo es reducir la sensación de “atasco” que muchos usuarios habían experimentado al trabajar con múltiples parámetros animados en proyectos algo complejos.

Rendimiento: hasta un 35% más rápido en OpenShot 3.5

Uno de los puntos donde más insiste el equipo de desarrollo es en la mejora del rendimiento global. Según los responsables del proyecto, OpenShot 3.5 puede llegar a ser alrededor de un 35% más rápido en comparación con versiones anteriores, con especial incidencia en el procesado de efectos y de fotogramas.

Estos avances se suman a incrementos de velocidad ya anunciados en versiones previas, que también prometían ediciones más fluidas. Aunque las cifras oficiales llaman la atención, los propios desarrolladores y analistas recomiendan mantener cierta cautela con las expectativas, ya que OpenShot arrastra desde hace años una reputación de ser un editor algo inestable y pesado en determinadas configuraciones, especialmente en hardware más modesto.

GPU, efectos con máscaras y nuevo Chroma key

OpenShot 3.5 sigue avanzando en el uso de la aceleración por GPU, un aspecto en el que el proyecto ha venido trabajando en los últimos lanzamientos. Parte de las funciones ligadas a efectos y títulos animados se benefician ahora de un aprovechamiento más eficiente de la tarjeta gráfica, lo que debería notarse en una previsualización más fluida y en tiempos de generación más cortos.

Otro cambio relevante es que todos los efectos de vídeo pasan a soportar enmascarado, lo que permite aplicar ajustes solo a zonas concretas de la imagen. Para ello se han introducido nuevos controles de máscara que amplían la capacidad creativa del editor, algo especialmente útil en trabajos que requieren resaltar o proteger áreas específicas del fotograma.

Además, la versión 3.5 estrena un nuevo efecto de Chroma key como valor predeterminado. Este sistema de clave de color mejorado busca ofrecer contornos más suaves, una mejor fidelidad en la integración de fondos y, según el equipo, mayor rapidez a la hora de procesar el recorte del fondo, una función clave para quienes trabajan con fondos verdes o azules en contenido para redes sociales o divulgación.

Audio más ágil y exportaciones más eficientes

En el apartado de sonido, OpenShot 3.5 introduce mejoras en el manejo de archivos de audio, que ahora deberían cargarse y gestionarse con mayor rapidez. Esto puede ser especialmente útil en proyectos con varias pistas de música, locuciones y efectos sonoros, donde el retraso en la previsualización resultaba especialmente molesto.

También se han incorporado nuevas transiciones de audio pensadas para simplificar tareas habituales como los fundidos cruzados entre pistas. De este modo se reduce la necesidad de solapar manualmente clips y ajustar keyframes de volumen de forma detallada, lo que agiliza el trabajo en montajes complejos, podcasts en vídeo o reportajes.

En relación con la exportación, la nueva versión promete archivos de salida más pequeños manteniendo una calidad elevada. Esta optimización de los perfiles de exportación resulta relevante para creadores que publican en plataformas como YouTube, Vimeo o redes sociales, donde el tamaño de los archivos puede condicionar los tiempos de subida y el almacenamiento, especialmente en entornos profesionales o educativos con conexiones limitadas.

Integración experimental con ComfyUI e IA

Una de las novedades más llamativas de OpenShot 3.5 es la integración experimental con ComfyUI, una herramienta de código abierto basada en nodos que se utiliza ampliamente para la generación de imágenes mediante inteligencia artificial y para ciertos flujos de trabajo de vídeo. Esta conexión abre la puerta a procesos avanzados como separación del sujeto, escalado inteligente, transferencia de estilo o seguimiento de objetos con modelos tipo SAM2.

Estas capacidades, al menos de momento, se encuentran en un estado claramente experimental, por lo que no se plantean todavía como una solución estable para producciones críticas. Aun así, marcan una dirección clara: el proyecto quiere que OpenShot pueda integrarse en cadenas de trabajo con IA, algo que empieza a ser habitual en entornos de posproducción y creación de contenidos.

Ahora bien, el precio a pagar por estas funciones es un listado de requisitos de hardware muy elevado. Para aprovechar ComfyUI dentro de OpenShot se recomienda como mínimo una GPU NVIDIA de gama alta con 12 GB de memoria de vídeo (por ejemplo, una serie 50XX equivalente), un procesador de nivel Ryzen 9 5900 o similar, 64 GB de RAM y unos 200 GB de espacio libre en disco. El propio equipo advierte que, por debajo de estas especificaciones, las tareas de IA pueden atascarse, fallar o generar resultados poco estables, y que con tarjetas de 8 GB de VRAM o menos es probable quedarse sin memoria al ejecutar determinados modelos.

Correcciones de errores y estabilidad

Además de las nuevas funciones visibles, OpenShot 3.5 incluye una gran cantidad de correcciones de errores y ajustes internos que afectan a las versiones para todos los sistemas operativos soportados. Este tipo de trabajo de mantenimiento no suele acaparar titulares, pero es clave para quienes utilizan el editor en su día a día.

El equipo afirma haber mejorado la estabilidad general, un punto especialmente sensible para quienes han sufrido cierres inesperados o comportamientos poco predecibles en el pasado. También se han afinado detalles en la gestión de audio, la reproducción en la línea de tiempo y la interacción con distintos formatos de archivo, con la intención de hacer el entorno de trabajo más fiable incluso en proyectos de mayor duración.

Disponibilidad en Windows, macOS y Linux

OpenShot se mantiene como software libre y gratuito, distribuido bajo licencia de código abierto y disponible de forma oficial para Windows, macOS y Linux. La versión 3.5 puede descargarse directamente desde la página del proyecto, donde se ofrecen instaladores específicos para cada sistema y, en el caso de Linux, un paquete en formato AppImage que permite ejecutar el programa sin instalación tradicional.

En cuanto a la tecnología interna, el editor continúa utilizando Qt 5 como base de su interfaz, aunque los desarrolladores ya han adelantado que están trabajando en la migración a Qt 6 y a sus bindings asociados (Qt6 / PyQt6 / PySide 6). El motor de edición se apoya en la biblioteca C++ libopenshot y en el framework multimedia MLT, compartido con otros editores de vídeo de código abierto populares en el ecosistema Linux como Kdenlive o Shotcut.

Instalación de OpenShot 3.5 en Ubuntu y derivadas

Para quienes utilizan Ubuntu o distribuciones derivadas como Linux Mint o Pop!_OS, hay varias formas de instalar OpenShot 3.5. La vía más directa es descargar el AppImage o el instalador desde la web oficial, aunque muchos usuarios siguen prefiriendo la comodidad de los repositorios.

El proyecto mantiene un PPA oficial que permite integrar el editor en el sistema de paquetes de Ubuntu. No obstante, los responsables advierten de que las nuevas versiones pueden tardar desde varios días hasta un par de semanas en aparecer en ese repositorio, por lo que quienes necesiten probar inmediatamente las últimas funciones tal vez prefieran recurrir a la descarga directa.

Una vez instalado, ya sea mediante el PPA, AppImage o paquete descargado, el programa se puede lanzar desde el menú de aplicaciones del entorno de escritorio. Desde ahí es posible comprobar de primera mano la nueva línea de tiempo, los efectos con máscara, las mejoras en el audio y, en equipos muy potentes, las primeras pruebas con los flujos de trabajo basados en ComfyUI.

Con esta actualización, OpenShot 3.5 intenta consolidarse como un editor de vídeo de código abierto más sólido y actual, combinando una línea de tiempo renovada, una mejora considerable del rendimiento, nuevas opciones de efectos y audio, exportaciones optimizadas y una integración aún incipiente con herramientas de inteligencia artificial, manteniendo al mismo tiempo su enfoque multiplataforma y gratuito que resulta especialmente atractivo para usuarios y centros formativos.

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