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Hoy — 2 Agosto 2026Soberanía Tecnológica

Linux supera el 10 % del mercado de escritorio en Norteamérica, y 7.51% a nivel global

2 Agosto 2026 at 10:01
Por: Pablinux

La cuota de mercado de Linux sube

Linux ha alcanzado un nuevo hito en el mercado de escritorio al superar por primera vez el 10 % de cuota de uso en Norteamérica, según los datos publicados por la plataforma de analítica Statcounter. Se trata de un crecimiento muy significativo para un sistema operativo que durante décadas ha ocupado una posición minoritaria en ordenadores personales, pero que en los últimos años ha ido ganando terreno gracias a la madurez de las distribuciones modernas, el auge del software de código abierto y el creciente interés por alternativas a Windows.

Aunque el porcentaje corresponde únicamente al mercado norteamericano y no refleja la situación global, la cifra confirma una tendencia que lleva varios años consolidándose. Linux ha incrementado de forma constante su presencia en el escritorio, impulsado por factores como la popularidad de Steam Deck, las mejoras en Proton para videojuegos, la evolución de Wayland y el desarrollo de entornos de escritorio cada vez más pulidos.

Linux supera el 10 % del mercado de escritorio en Norteamérica

De acuerdo con los datos de Statcounter recogidos por diversos medios especializados, Linux ya representa más del 10 % de los equipos de escritorio conectados a Internet en Norteamérica. Aunque Windows continúa liderando con amplio margen, este avance sitúa a Linux en su mejor posición histórica dentro de esta región y confirma un crecimiento que hace apenas unos años parecía difícil de imaginar.

El aumento de la cuota de mercado responde a varios factores. Por un lado, las distribuciones actuales ofrecen una experiencia mucho más accesible para el usuario medio que hace una década. Proyectos como Ubuntu, Linux Mint, Fedora, openSUSE o Zorin OS han simplificado enormemente la instalación, el reconocimiento de hardware y el mantenimiento del sistema. Al mismo tiempo, la disponibilidad de aplicaciones mediante Flatpak y otros formatos universales ha reducido muchas de las barreras tradicionales del ecosistema Linux.

El gaming también tiene su peso

Otro elemento clave ha sido el crecimiento del juego en Linux. La llegada de Steam Deck y el continuo desarrollo de Proton por parte de Valve han permitido ejecutar miles de juegos de Windows con un rendimiento cada vez mejor, eliminando uno de los principales obstáculos para la adopción del sistema operativo entre usuarios domésticos. A ello se suman los avances de los controladores gráficos de AMD, Intel y NVIDIA, que han mejorado notablemente la compatibilidad y el rendimiento durante los últimos años.

También ha influido el creciente interés por la privacidad, el control sobre el sistema y la independencia respecto a plataformas comerciales. Cada vez más usuarios buscan alternativas que no dependan de cuentas obligatorias, servicios en la nube o funciones de inteligencia artificial integradas por defecto, aspectos que han generado críticas en otros sistemas operativos.

Pese a este importante logro, conviene poner la cifra en contexto. El dato hace referencia exclusivamente al mercado norteamericano y procede de estadísticas de navegación web, por lo que no representa de forma exacta el número total de ordenadores con Linux. Aun así, constituye una señal muy positiva para el ecosistema y demuestra que el escritorio Linux continúa creciendo de forma sostenida, consolidándose como una alternativa cada vez más relevante tanto para usuarios particulares como para profesionales.

7.51% a nivel global

Ese 10% de Norteamérica queda mejor en muchos titulares, porque ya son más de 1 de cada 10 equipos. Pero si miramos a nivel global, siempre según la misma fuente, vemos que Linux ha pasado a estar en el 7.51% de los equipos de escritorio.

Llama muchísimo la atención, sobre todo si miramos un poco más atrás y vemos que el tanto por cien no llegaba al 4% en mayo (3.81% para ser exactos). Ya en junio subió hasta el 5.59% y ahora está en el mencionado 7.51%. El gran «perdedor» parece haber sido Windows, que ha pasado del 76.38% de mayo al 71.11% de este julio.

Para que se confirme que es una tendencia, tendremos que esperar varios meses y comprobar que las cifras son similares. Es difícil que Windows pierda su trono, pero también era imaginar un uso de Linux que llegara al 7% en el escritorio.

Archcraft 26.08 estrena una nueva sesión Sway y Linux 7.1

2 Agosto 2026 at 09:44
Por: Pablinux

Archcraft 26.08

Archcraft 26.08 ya está disponible como una nueva versión de esta distribución basada en Arch Linux, conocida por ofrecer un sistema minimalista, muy ligero y cuidadosamente personalizado alrededor de gestores de ventanas en lugar de entornos de escritorio tradicionales. El lanzamiento introduce una nueva sesión basada en Sway para Wayland, actualiza el sistema al kernel Linux 7.1 y mejora tanto el proceso de instalación como la integración de aplicaciones GTK y GNOME.

A diferencia de otras distribuciones orientadas a ofrecer un escritorio completo desde el primer momento, Archcraft apuesta por un enfoque mucho más minimalista. Su objetivo es proporcionar un sistema rápido, visualmente atractivo y altamente personalizable, manteniendo un consumo de recursos muy reducido. Gracias a ello, se ha convertido en una de las opciones más populares entre los usuarios que buscan un entorno ligero sin renunciar a un acabado cuidado ni a una experiencia moderna.

Archcraft 26.08 incorpora Sway y Linux 7.1

La principal novedad de Archcraft 26.08 es la incorporación de una nueva sesión basada en Sway, el conocido compositor Wayland compatible con la filosofía de i3. Esta nueva opción se suma a los gestores de ventanas ya disponibles en la distribución y ofrece una configuración predeterminada cuidadosamente ajustada para proporcionar una experiencia coherente desde el primer inicio. Entre otros cambios, la sesión desactiva las decoraciones del lado del cliente para conseguir una apariencia más uniforme entre aplicaciones.

La distribución también adopta el kernel Linux 7.1, mejorando el soporte para hardware reciente y ofreciendo las últimas optimizaciones incluidas en el núcleo. Junto a ello, los desarrolladores han renovado la pantalla de inicio de sesión con un nuevo tema para SDDM basado en Qt 6, modernizando el aspecto del sistema desde el proceso de autenticación.

Otro apartado que recibe atención es el instalador. Archcraft 26.08 mejora la fiabilidad de las instalaciones cifradas y amplía la compatibilidad con sistemas de archivos Btrfs y XFS, facilitando el despliegue del sistema en diferentes configuraciones de almacenamiento. Asimismo, se han realizado ajustes para mejorar el funcionamiento bajo VirtualBox, algo especialmente útil para quienes desean probar la distribución en una máquina virtual antes de instalarla en hardware físico.

Mejor integración con GNOME

La actualización también introduce una mejor integración con aplicaciones GTK y GNOME, reduciendo las diferencias visuales entre programas y ofreciendo una experiencia de escritorio más consistente. A ello se suma una nueva aplicación de bienvenida que facilita el acceso a la documentación, las herramientas de configuración y otros recursos útiles para los nuevos usuarios.

Con Archcraft 26.08, el proyecto continúa perfeccionando una distribución que apuesta por la ligereza, la estética y la personalización. La incorporación de Sway como nueva sesión Wayland y las mejoras introducidas en la instalación, la compatibilidad y la integración de aplicaciones refuerzan su posición como una de las alternativas más interesantes para quienes desean disfrutar de una experiencia Arch Linux lista para usar sin renunciar a un consumo de recursos muy contenido.

Ayer — 1 Agosto 2026Soberanía Tecnológica

Shotcut 26.7 llega con una biblioteca de recursos y nuevas funciones

1 Agosto 2026 at 09:57
Por: Pablinux

Shotcut 26.7

El editor de vídeo de código abierto y multiplataforma Shotcut ha lanzado su nueva versión 26.7, que trae consigo varias novedades interesantes para los creadores de contenido. La más destacada es la incorporación de «Elements», una biblioteca de activos prediseñados que ocupa aproximadamente 22 MB y que incluye pegatinas emoji, transiciones de superposición, gráficos animados, textos dinámicos y efectos de sonido. Todos estos recursos son libres de regalías y se distribuyen bajo licencias como la Open Font License o la Lottie Simple License, lo que permite usarlos sin preocupaciones legales.

Además de esta biblioteca, la versión 26.7 introduce un nuevo ajuste para seleccionar el adaptador gráfico en sistemas con varias GPUs, lo que facilita el trabajo en equipos con gráficos integrados y dedicados. También se ha añadido un filtro de vídeo llamado «Shake», que permite crear efectos de vibración o temblor en los clips. Por otro lado, el generador de interfaz de usuario experimental (–experimental) ahora produce un archivo meta.qml, y se ha mejorado la apariencia de las pestañas en algunos de los temas disponibles.

Novedades en la biblioteca de recursos de Shotcut 26.7

La función estrella de Shotcut 26.7 es, sin duda, la biblioteca «Elements». Este conjunto de activos incluye desde simples pegatinas emoji hasta animaciones complejas, pasando por transiciones y sonidos. Todo ello está pensado para que los editores puedan añadir rápidamente elementos visuales y auditivos a sus proyectos sin tener que buscarlos externamente. Los archivos se almacenan localmente y se integran directamente en la interfaz del programa.

Mejoras técnicas y de rendimiento

En el apartado técnico, la nueva versión permite cambiar entre varias tarjetas gráficas desde la configuración, lo que resulta útil en portátiles con GPU dedicada o en estaciones de trabajo con múltiples adaptadores. El filtro «Shake» añade un efecto de cámara temblorosa que puede aplicarse a cualquier clip, y el generador experimental de UI ahora crea un archivo meta.qml, facilitando la personalización de la interfaz. Además, se ha pulido el diseño de las pestañas en varios temas, ofreciendo una experiencia visual más coherente.

Shotcut 26.7 ya está disponible para descargar desde su repositorio en GitHub, donde también se pueden consultar las notas completas de la versión. Al tratarse de un software libre y multiplataforma, cualquier usuario puede acceder a las novedades sin coste alguno y contribuir a su desarrollo.

4MLinux 52.0 mejora el soporte para GPU antiguas con Linux 6.18 LTS

1 Agosto 2026 at 09:55
Por: Pablinux

4MLinux 52.0

4MLinux 52.0 ya está disponible como una nueva versión estable de esta distribución ligera, diseñada para ofrecer un buen rendimiento tanto en equipos modernos como en ordenadores con varios años de antigüedad. El lanzamiento actualiza numerosos componentes del sistema, incorpora el kernel Linux 6.18 LTS y mejora especialmente la compatibilidad con tarjetas gráficas veteranas gracias a la actualización de los controladores Mesa.

Aunque 4MLinux no es una distribución tan conocida como Ubuntu, Fedora o Debian, lleva años consolidándose como una alternativa interesante para quienes buscan un sistema operativo rápido, con un consumo de recursos muy contenido y capaz de devolver a la vida equipos que ya no ofrecen un rendimiento satisfactorio con distribuciones más exigentes. Esta nueva versión continúa esa filosofía, apostando por una combinación de software actualizado y compatibilidad con hardware antiguo.

4MLinux 52.0 mejora el soporte para GPU antiguas e incorpora Linux 6.18 LTS

Uno de los cambios más importantes de 4MLinux 52.0 es la adopción del kernel Linux 6.18 LTS, una versión de soporte a largo plazo que garantiza varios años de actualizaciones de seguridad y mantenimiento. Esto permite ofrecer compatibilidad con hardware reciente sin renunciar a la estabilidad que caracteriza a este tipo de distribuciones.

La actualización también mejora el funcionamiento de numerosas tarjetas gráficas antiguas gracias a la incorporación de versiones más recientes de Mesa. Este cambio beneficia especialmente a usuarios con GPU AMD e Intel de generaciones anteriores, además de determinadas tarjetas NVIDIA que utilizan los controladores abiertos, ofreciendo una mejor compatibilidad con aplicaciones gráficas y videojuegos compatibles con OpenGL y Vulkan.

Junto a estas novedades, 4MLinux 52.0 actualiza buena parte del software incluido de serie. La distribución incorpora versiones recientes de aplicaciones de escritorio, navegadores web, herramientas multimedia y utilidades del sistema, manteniendo al mismo tiempo uno de sus principales atractivos: un consumo muy reducido de memoria y almacenamiento que permite ejecutarla con soltura en equipos modestos.

Como es habitual, la distribución mantiene sus cuatro pilares fundamentales: mantenimiento del sistema, reproducción multimedia, recuperación de equipos y un entorno preparado para ejecutar servidores ligeros. Gracias a ello, puede utilizarse tanto como sistema operativo de escritorio como herramienta de rescate o plataforma para dar una segunda vida a ordenadores antiguos.

Con 4MLinux 52.0, el proyecto continúa demostrando que todavía existe espacio para distribuciones ligeras centradas en la eficiencia. La combinación del kernel Linux 6.18 LTS, las mejoras para GPU veteranas y la actualización del software convierte a esta versión en una opción especialmente recomendable para quienes desean aprovechar al máximo hardware con varios años de servicio sin renunciar a un sistema moderno y bien mantenido.

GNU Nano 9.2 incorpora una nueva comprobación para la salida del terminal

1 Agosto 2026 at 09:43
Por: Pablinux

GNU Nano 9.2

GNU Nano 9.2 ya está disponible como una nueva actualización del popular editor de texto para terminal, una herramienta que continúa siendo la opción predeterminada en un gran número de distribuciones Linux gracias a su sencillez de uso, su reducido consumo de recursos y una curva de aprendizaje prácticamente inexistente. Aunque esta versión no introduce grandes novedades visibles, sí incorpora mejoras destinadas a aumentar la estabilidad del programa y evitar determinados problemas que podían aparecer durante su utilización en la consola.

Como suele ocurrir con las actualizaciones de mantenimiento del proyecto, el objetivo de GNU Nano 9.2 no es transformar la experiencia de uso, sino seguir refinando un editor que millones de administradores de sistemas, desarrolladores y usuarios emplean a diario para editar archivos de configuración, scripts o documentos de texto directamente desde la terminal. Esta nueva versión continúa esa filosofía mediante pequeños cambios que mejoran la fiabilidad del software sin alterar su funcionamiento habitual.

GNU Nano 9.2 mejora la estabilidad durante la edición en la terminal

La principal novedad de GNU Nano 9.2 es la incorporación de una nueva comprobación que permite detectar cuándo se produce una salida inesperada en la terminal mientras el editor permanece abierto. Aunque pueda parecer un cambio menor, este tipo de situaciones puede provocar que la interfaz se desordene si otro proceso escribe información directamente en la consola, dificultando la edición del archivo y obligando, en algunos casos, a refrescar manualmente la pantalla.

Gracias a esta nueva comprobación, Nano puede gestionar mejor este tipo de escenarios y mantener la visualización del editor en un estado coherente incluso cuando otras aplicaciones generan mensajes inesperados en la terminal. Se trata de una mejora orientada principalmente a aumentar la robustez del programa en sesiones de trabajo prolongadas o en entornos donde conviven varias herramientas ejecutándose al mismo tiempo.

Además de esta novedad, GNU Nano 9.2 incorpora diversas correcciones de errores detectados desde la publicación de la versión anterior. Los desarrolladores han solucionado pequeños problemas relacionados con el comportamiento interno del editor y han realizado ajustes destinados a ofrecer una experiencia más estable en diferentes tipos de terminales y configuraciones del sistema. Aunque estos cambios pasan desapercibidos para la mayoría de usuarios, contribuyen a mejorar la fiabilidad del programa y a reducir la aparición de fallos durante el uso cotidiano.

Uno de los editores más usados

GNU Nano sigue siendo uno de los editores más utilizados del ecosistema Linux precisamente por esa filosofía de desarrollo. Frente a alternativas mucho más completas, pero también más complejas, como Vim o Emacs, Nano apuesta por ofrecer un conjunto de funciones suficiente para la mayoría de tareas habituales sin exigir conocimientos avanzados ni memorizar numerosos atajos de teclado. Esta simplicidad lo ha convertido durante años en la herramienta de referencia para quienes necesitan modificar rápidamente archivos desde la línea de comandos.

Con GNU Nano 9.2, el proyecto vuelve a demostrar que las pequeñas mejoras también son importantes. Aunque la actualización no incorpora nuevas funciones revolucionarias, sí refuerza la estabilidad del editor y continúa puliendo una aplicación que forma parte del día a día de millones de usuarios de Linux en todo el mundo.

Arch Linux refuerza la seguridad del AUR con nuevas restricciones

1 Agosto 2026 at 09:33
Por: Pablinux

AUR y Malware

AUR, el repositorio comunitario de Arch Linux, ha desactivado temporalmente la adopción de paquetes como medida de seguridad tras el grave incidente de malware descubierto el pasado mes de junio. La decisión pretende impedir que atacantes vuelvan a aprovechar el sistema de adopción de paquetes huérfanos para distribuir código malicioso entre los usuarios.

La medida forma parte de una serie de cambios que el proyecto Arch Linux está aplicando para reforzar la seguridad del AUR después de una de las campañas de compromiso de la cadena de suministro más importantes sufridas por el repositorio.

AUR suspende la adopción de paquetes tras el ataque de malware

El cambio más importante es la desactivación temporal de la función que permite adoptar paquetes huérfanos. Los desarrolladores consideran que este mecanismo fue uno de los principales vectores utilizados durante el ataque, en el que los responsables consiguieron hacerse con el mantenimiento de numerosos paquetes abandonados para introducir modificaciones maliciosas en sus scripts de construcción.

Además de bloquear las adopciones, Arch Linux ha reducido el periodo necesario para que un paquete sea considerado huérfano, pasando de 90 a 30 días. El objetivo es facilitar que los mantenedores legítimos recuperen antes el control de proyectos abandonados mediante nuevos procedimientos de revisión más estrictos.

Estas medidas llegan después del incidente detectado en junio, cuando cientos de paquetes del AUR fueron comprometidos inicialmente. Conforme avanzó la investigación, los mantenedores identificaron más de 1.500 paquetes afectados por distintas oleadas del ataque, lo que obligó a revisar manualmente un gran número de paquetes y cuentas de usuario.

Aunque el problema afectó exclusivamente al AUR y no a los repositorios oficiales de Arch Linux, el proyecto continúa recomendando revisar cuidadosamente los archivos PKGBUILD antes de instalar o actualizar software procedente del repositorio comunitario, especialmente si el paquete ha cambiado recientemente de mantenedor. Las nuevas restricciones buscan reducir el riesgo de que se repitan ataques similares mientras se implementan medidas de protección permanentes.

ChatGPT prepara por fin su aplicación oficial para Linux

1 Agosto 2026 at 09:26
Por: Pablinux

Registro para ChatGPT para Linux

ChatGPT está cada vez más cerca de contar con una aplicación oficial para Linux. OpenAI ha habilitado un formulario de registro para que los usuarios interesados puedan recibir una notificación cuando el cliente de escritorio esté disponible, una señal clara de que el desarrollo de la versión para el sistema operativo del pingüino ya está en marcha.

Hasta ahora, la aplicación oficial de ChatGPT solo estaba disponible para Windows y macOS, mientras que los usuarios de Linux debían recurrir a la versión web o a clientes no oficiales desarrollados por terceros.

OpenAI prepara el lanzamiento de ChatGPT para Linux

El principal indicio de la llegada de ChatGPT a Linux es la publicación de una página oficial de OpenAI donde los usuarios pueden inscribirse para recibir un aviso cuando la aplicación esté disponible. El formulario también solicita qué distribución Linux utilizan, incluyendo opciones como Ubuntu, Debian, Arch Linux, Fedora y Red Hat Enterprise Linux, lo que sugiere que la compañía está recopilando información para priorizar la compatibilidad.

Aunque OpenAI todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni ha ofrecido detalles técnicos sobre la aplicación, todo apunta a que se tratará de un cliente nativo similar al disponible en Windows y macOS, con acceso a las funciones más recientes de ChatGPT y una integración más cómoda con el escritorio.

La llegada de una versión oficial supondría el fin de la dependencia de aplicaciones no oficiales o simples envoltorios de la versión web, ofreciendo una experiencia más consistente y soporte directo por parte de OpenAI. También facilitaría el acceso a funciones como el modo de voz, la sincronización de conversaciones y futuras capacidades que la compañía vaya incorporando a su asistente de inteligencia artificial.

Por el momento no se conocen los formatos de distribución que utilizará la aplicación ni si estará disponible como paquete DEB, RPM, AppImage o Flatpak. Habrá que esperar al anuncio oficial para conocer estos detalles, pero el registro abierto confirma que el esperado cliente de ChatGPT para Linux está más cerca que nunca.

AnteayerSoberanía Tecnológica

Cómo seguir usando uBlock Origin en Vivaldi y otros navegadores con base Chromium, ahora que es «imposibe»

31 Julio 2026 at 09:06
Por: Pablinux

uBlock Origin en Vivaldi

Hace ya algunas semanas desde que Google actualizó Chromium para, entre otras cosas, no permitirnos usar algunas extensiones. Entre ellas, la que más nos ha afectado es uBlock Origin, que de hecho parece ser una de las responsables del salto a Manifest v3. Al principio, el navegador con base Chromium nos avisaba de que ya no es compatible y la desactivaba, pero bastaba con volver a activarla. Ahora la elimina tras reiniciar el navegador.

Lo bueno es que, por lo menos de momento, se puede seguir usando. No será posible para siempre, pero ahora mismo sí lo es. Aquí vamos a explicar cómo volver a usar uBlock Origin en Vivaldi, aunque el proceso debe ser válido en otros navegadores con base Chromium. Dicho sea de paso, creo que no merece la pena hacerlo en Brave, ya que su bloqueador es un fork del original.

Seguir usando uBlock Origin… mientras sea posible

El método no es muy complejo. Hay que instalar la extensión manualmente cada vez que se reinicie el navegador, lo que para mí no es un gran drama porque no suelo cerrarlo ni apagar mi portátil casi nunca.

  1. Lo primero es ir a vivaldi:extensions o chrome:extensions, es decir, a la página en donde están todas las extensiones.
  2. Luego activamos el interruptor para ver el modo desarrollador.

Modo desarrollador

  1. A continuación vamos a la página oficial de uBlock Origin en GitHub, al apartado de lanzamientos.
  2. Hacemos clic en Assets y descargamos la opción acabada en chromium.zip. Podemos elegir un lanzamiento estable, pero también otros etiquetados como «pre-release».
  3. Descomprimimos el ZIP.
  4. Ahora, en la ventana de extensiones del navegador hacemos clic en «Cargar desempaquetado» que está a la izquierda en la captura anterior.
  5. Buscamos la carpeta descomprimida e instalamos la extensión.

Y eso sería todo… hasta que reiniciemos el navegador, que habrá que repetir el proceso porque la extensión desaparecerá.

Lo malo de este método

Este método es válido, pero no es lo mismo que cuando el soporte era oficial. Las reglas y otras opciones desaparecerán a no ser que se haga una copia de seguridad de las extensiones del navegador, algo que no tengo claro si recomendar o no. El funcionamiento será completo, pero como cuando lo instalamos la primera vez.

¿Y por qué no confiar en los bloqueadores nativos? Porque no son buenos en comparación. Incluso el de Brave, que es un fork, no ofrece tantas opciones. Sí permite seleccionar elementos y crear reglas, pero es más sencillo, y no pare bien. uBlock Origin Lite es otra opción, pero tampoco me parece la mejor.

Así que, mientras sea posible, lo mejor es hacer este tipo de «carga lateral» o «sideload» de la extensión.

Calibre 9.12 añade la conversión de imágenes GIF a JPEG y WebP

31 Julio 2026 at 08:37
Por: Pablinux

Calibre 9.12

Calibre 9.12 ya está disponible como una nueva actualización del popular gestor de libros electrónicos de código abierto. Esta versión incorpora nuevas opciones para la conversión de imágenes, mejoras en el visor de libros electrónicos, cambios en el editor integrado y diversas correcciones de errores destinadas a mejorar la estabilidad general de la aplicación.

El lanzamiento continúa ampliando las herramientas de edición y conversión que caracterizan a Calibre, facilitando la preparación de libros electrónicos para una mayor variedad de dispositivos y formatos. Recordamos que la versión anterior fue Calibre 9.11 y que llegó a principios de este mes. Sus desarrolladores lanzan actualizaciones regulares para mejorar poco a poco este editor de archivos Epub, entre otros formatos, y seguir convenciéndonos de que es la mejor herramienta de código abierto para estas tareas, aunque ya no les haga ninguna falta (convencernos, digo).

Calibre 9.12 mejora la conversión de imágenes y corrige diversos errores

La principal novedad de Calibre 9.12 es la incorporación de una opción que permite convertir automáticamente imágenes GIF a formatos JPEG o WebP durante el proceso de conversión de libros electrónicos. Esta función puede reducir el tamaño de los archivos y mejorar la compatibilidad con dispositivos que no gestionan correctamente las imágenes GIF.

La actualización también introduce diversas mejoras en el visor de libros electrónicos y en el editor integrado, además de solucionar varios problemas detectados desde la versión anterior. Estas correcciones afectan a distintas áreas de la aplicación, contribuyendo a ofrecer una experiencia más estable y fiable.

Como es habitual, Calibre 9.12 actualiza varias fuentes de noticias utilizadas por su sistema integrado de descarga de publicaciones, garantizando una mayor compatibilidad con los cambios realizados por distintos medios digitales.

Con esta nueva versión, Calibre continúa evolucionando como una de las herramientas más completas para gestionar bibliotecas de libros electrónicos, convertir entre formatos, editar publicaciones y sincronizar contenidos con lectores electrónicos desde Linux, Windows y macOS.

GNOME 50.3 mejora el escritorio remoto con aceleración para GPU AMD

30 Julio 2026 at 08:47
Por: Pablinux

GNOME 50.3

GNOME 50.3 ya está disponible como la tercera actualización de mantenimiento de la serie GNOME 50. Aunque se trata de una versión centrada principalmente en la corrección de errores, incorpora una mejora especialmente importante para quienes utilizan el escritorio remoto: la aceleración por hardware en equipos con GPU AMD.

Además de esta novedad, la actualización soluciona diversos fallos repartidos entre GNOME Shell, Mutter y otras aplicaciones del proyecto, mejorando la estabilidad y la experiencia general del escritorio. Recordamos que esta tercera actualización de mantenimiento ha llegado poco menos de dos meses después de la versión anterior.

GNOME 50.3 mejora el escritorio remoto en equipos con GPU AMD

La principal novedad de GNOME 50.3 es la activación de la aceleración por hardware para el escritorio remoto en sistemas con tarjetas gráficas AMD. Gracias a este cambio, la codificación del vídeo puede realizarse mediante la GPU, reduciendo la carga sobre la CPU y proporcionando sesiones remotas más fluidas, con menor latencia y un uso más eficiente de los recursos del sistema.

La actualización también incluye diversas correcciones en Mutter, el gestor de ventanas y compositor de GNOME, mejorando la estabilidad del escritorio y solucionando pequeños errores detectados desde la publicación de GNOME 50. Estas mejoras benefician tanto al uso diario como a la compatibilidad con diferentes configuraciones de hardware.

Por su parte, GNOME Shell y varias aplicaciones del ecosistema reciben igualmente correcciones de estabilidad y mantenimiento. Aunque no incorpora nuevas funciones destacadas más allá del escritorio remoto acelerado en GPU AMD, GNOME 50.3 continúa refinando la experiencia del usuario y preparando el terreno para futuras versiones del entorno de escritorio.

Como ocurre con el resto de versiones de mantenimiento, se recomienda instalar GNOME 50.3 tan pronto como esté disponible en la distribución Linux utilizada para beneficiarse de todas las correcciones de errores y mejoras de estabilidad incluidas en esta actualización.

COSMIC Desktop 1.5 mejora el escalado de Chromium y los fondos de pantalla

30 Julio 2026 at 08:40
Por: Pablinux

COSMIC Desktop 1.5

COSMIC Desktop 1.5 ya está disponible como una nueva actualización del entorno gráfico desarrollado por System76. Esta versión continúa mejorando la experiencia de uso con importantes cambios en el escalado de aplicaciones Chromium, una gestión más flexible de los fondos de pantalla y diversas correcciones de errores que aumentan la estabilidad general del escritorio.

El lanzamiento mantiene el ritmo de desarrollo del proyecto mientras continúa puliendo funciones antes de futuras versiones con novedades de mayor calado. Recordamos que la versión anterior llegó hace sólo una semana, y que sólo en este mes hemos visto también las versiones 1.3 y 1.2. Esto confirma que System76 se ha está tomando muy en serio el desarrollo de su entorno gráfico.

COSMIC Desktop 1.5 mejora Chromium y la gestión de fondos de pantalla

Una de las novedades más destacadas de COSMIC Desktop 1.5 es la mejora del escalado en aplicaciones basadas en Chromium. Gracias a este cambio, navegadores como Google Chrome, Chromium, Brave o Microsoft Edge ofrecen un comportamiento más consistente en pantallas HiDPI y configuraciones con escalado fraccional, evitando problemas de tamaño y nitidez en la interfaz.

La actualización también introduce una gestión más completa de los fondos de pantalla. Los usuarios pueden administrar con mayor facilidad las imágenes utilizadas en el escritorio, simplificando el cambio de fondos y mejorando la organización de las colecciones disponibles.

Junto a estas novedades, los desarrolladores han corregido diversos errores repartidos por los distintos componentes del escritorio, mejorando la estabilidad del gestor de ventanas, la configuración del sistema y varias aplicaciones integradas. Como es habitual, también se han realizado optimizaciones internas para ofrecer una experiencia más fluida y fiable.

Con COSMIC Desktop 1.5, System76 continúa refinando su entorno de escritorio desarrollado en Rust, consolidándolo como una alternativa moderna dentro del ecosistema Linux gracias a un desarrollo constante y a mejoras centradas tanto en el rendimiento como en la experiencia de usuario.

Steam Deck podría mejorar hasta un 31,8 % sus FPS mínimos gracias a nuevo parche en Linux

30 Julio 2026 at 08:32
Por: Pablinux

Steam Deck

Steam Deck podría recibir próximamente una mejora de rendimiento muy interesante gracias a un nuevo parche para el controlador AMD P-State del kernel Linux. La propuesta introduce un sistema de optimización dinámica de la frecuencia de la CPU que mejora de forma notable los FPS mínimos, reduciendo los tirones durante las partidas sin incrementar de forma significativa el consumo energético.

Las primeras pruebas realizadas muestran una mejora de hasta un 31,8 % en los FPS mínimos (1% low) en determinados escenarios, lo que se traduce en una experiencia de juego más fluida. Eso sí, el parche todavía se encuentra en fase de revisión y aún no forma parte del kernel oficial.

Un parche para Linux mejora los FPS mínimos de Steam Deck

La propuesta ha sido desarrollada por David Vernet y modifica el funcionamiento del controlador AMD P-State mediante una nueva función denominada epp_boost. En lugar de mantener todos los núcleos de la CPU funcionando a un nivel de rendimiento elevado, el sistema detecta qué núcleo está soportando la carga principal del juego y aumenta temporalmente su prioridad de rendimiento cuando resulta necesario.

Este enfoque busca solucionar un problema habitual en muchos videojuegos. El hilo principal suele alternar entre breves periodos de trabajo intenso y pequeñas pausas mientras espera a la GPU o sincroniza procesos. Durante esas pausas, la CPU reduce su frecuencia y tarda unos instantes en volver a acelerarse, provocando picos en el tiempo de renderizado y pequeñas interrupciones perceptibles durante la partida.

En las pruebas realizadas con Civilization VI sobre Steam Deck, el parche consiguió aumentar los FPS mínimos en un 31,8 % y reducir el percentil 99 del tiempo de fotograma en torno a un 4 %. Es importante señalar que la mejora afecta principalmente a la estabilidad de la experiencia y no a la tasa media de imágenes por segundo, por lo que los juegos resultan más suaves incluso aunque el FPS medio apenas cambie.

Aunque Steam Deck ha servido como plataforma de pruebas, la mejora también podría beneficiar a otros equipos Linux con procesadores AMD compatibles con AMD P-State, incluidos varios PC de sobremesa y consolas portátiles. Antes de llegar a los usuarios, la propuesta deberá superar el proceso habitual de revisión del kernel Linux y ser aceptada por los mantenedores del controlador AMD.

Shelly 3.0 renueva por completo la gestión de paquetes en Arch Linux

29 Julio 2026 at 09:00
Por: Pablinux

Shelly 3.0

Shelly 3.0 ya está disponible como una importante actualización de este moderno gestor gráfico de paquetes para Arch Linux y sus distribuciones derivadas. La nueva versión introduce una profunda renovación de la interfaz, mejora el rendimiento general de la aplicación y amplía las funciones disponibles para gestionar software desde una única herramienta.

A diferencia de otras soluciones, Shelly no actúa como un simple frontend de Pacman, sino que utiliza directamente la biblioteca libalpm, lo que le permite ofrecer una gestión nativa de paquetes con una interfaz moderna desarrollada en Avalonia.

Shelly 3.0 renueva la experiencia de gestión de paquetes en Arch Linux

La principal novedad de Shelly 3.0 es la renovación de su interfaz de usuario, ahora más limpia, organizada y rápida de utilizar. El objetivo de los desarrolladores ha sido simplificar las tareas habituales de instalación, actualización y eliminación de software, ofreciendo una experiencia más intuitiva tanto para usuarios nuevos como avanzados.

La aplicación mantiene su capacidad para gestionar desde un único lugar paquetes de los repositorios oficiales de Arch Linux, software del AUR, aplicaciones Flatpak y AppImages. Gracias a ello, los usuarios pueden administrar prácticamente todo el software instalado en el sistema sin recurrir a varias herramientas distintas.

Shelly 3.0 también mejora el rendimiento durante la búsqueda de paquetes, la sincronización de repositorios y las operaciones de instalación y actualización. Además, incorpora diversas optimizaciones internas y correcciones de errores destinadas a aumentar la estabilidad general de la aplicación.

Otra de las características que distinguen a Shelly es que dispone tanto de interfaz gráfica como de línea de comandos, compartiendo la misma base tecnológica. Esto permite alternar entre ambos modos según las preferencias del usuario sin perder funcionalidades ni compatibilidad.

Con esta nueva versión, Shelly continúa consolidándose como una de las alternativas más completas para gestionar software en Arch Linux. No en vano, proyectos como CachyOS ya lo adoptaron anteriormente como su gestor gráfico de paquetes predeterminado, sustituyendo a Octopi.

Wayfire 0.11 mejora el escalado fraccional y añade soporte HDR

29 Julio 2026 at 08:52
Por: Pablinux

Wayfire 0.11

Wayfire 0.11 ya está disponible como una importante actualización de este compositor Wayland modular inspirado en Compiz y basado en wlroots. El lanzamiento introduce mejoras de gran calado en el escalado fraccional, la gestión del color, el renderizado HDR y el soporte para Vulkan, además de ampliar la compatibilidad con los protocolos modernos de Wayland.

Esta versión también supone un paso más hacia el esperado lanzamiento de Wayfire 1.0, con numerosas mejoras internas destinadas a ofrecer una experiencia más fluida y moderna en escritorios Linux.

Wayfire 0.11 mejora el escalado fraccional y estrena soporte HDR

La principal novedad de Wayfire 0.11 es la profunda renovación de su sistema de geometría. El compositor pasa a utilizar coordenadas en coma flotante durante prácticamente todo el proceso de renderizado, lo que permite obtener texto y gráficos mucho más nítidos cuando se emplea escalado fraccional. Además, incorpora soporte HiDPI para aplicaciones Xwayland, mejorando la calidad visual del software X11 ejecutado sobre Wayland.

Otro de los grandes avances es la incorporación de gestión del color mediante perfiles ICC por pantalla, gestión de color por superficie y soporte experimental para HDR. Esta función requiere un monitor compatible, controladores gráficos adecuados y el renderizador Vulkan, por lo que permanece desactivada de forma predeterminada.

Wayfire 0.11 también amplía el uso de Vulkan para ofrecer nuevos efectos gráficos. Entre ellos se encuentran las transformaciones de ventanas en 2D y 3D utilizadas por complementos como Wrot y Switcher, además del conocido efecto Wobbly, que ahora también puede aprovechar este renderizador.

La actualización introduce la nueva herramienta wayfire-plugin, diseñada para facilitar la instalación y administración de complementos externos. Asimismo, añade soporte para nuevos protocolos Wayland destinados a mejorar la captura de pantalla, la grabación del escritorio, la integración con portales, el listado de ventanas abiertas y los menús globales de KDE y GTK.

Además, los desarrolladores han mejorado numerosos complementos integrados, los gestos táctiles, el sistema de mosaico de ventanas y las opciones de maximización, junto con nuevas posibilidades para configurar animaciones, resoluciones, frecuencias de actualización y comportamiento de las ventanas. Con todo ello, Wayfire 0.11 se perfila como una de las actualizaciones más importantes del proyecto antes de la llegada de la esperada versión 1.0.

GOG Galaxy llegará a Linux, confirmado tras un paso al frente de un especialista

29 Julio 2026 at 08:40
Por: Pablinux

GOG Galaxy

Hace meses que se sabe que GOG Galaxy, el lanzador de juegos de GOG, tiene previsto llegar a Linux. Desde entonces, la comunidad ha estado expectante, y ahora la compañía ha dado nuevos detalles sobre el progreso. Aunque no hay una fecha concreta, el equipo ha confirmado que el desarrollo está en marcha.

GOG, que ya permite descargar juegos con soporte nativo para Linux desde su tienda web, nunca ha lanzado su cliente Galaxy en este sistema operativo. Sin embargo, la creciente popularidad de Linux para juegos, impulsada por SteamOS y dispositivos como Steam Deck, ha hecho que la demanda de una versión nativa sea cada vez mayor.

Desarrollo en curso y contratación de un especialista

GOG ha contratado a un ingeniero especializado en Linux para liderar el proyecto. Así lo confirmó el codirector ejecutivo Krzysztof Papliński, donde señaló que Linux es uno de los temas más solicitados por la comunidad. Papliński calificó el proyecto como una tarea de gran envergadura y pidió paciencia, ya que no están listos para compartir planes concretos ni plazos.

Funciones que podría ofrecer GOG Galaxy en Linux

Si finalmente llega, GOG Galaxy podría convertirse en una herramienta central para gestionar la biblioteca de juegos en Linux. Entre las funciones que ya ofrece en Windows y macOS se incluyen sincronización de partidas en la nube, actualizaciones automáticas, seguimiento del tiempo jugado y la posibilidad de conectar otras tiendas como Steam, Epic Games o Xbox. Esto permitiría a los usuarios tener todos sus juegos en un solo lugar, similar a lo que hace la app de Xbox en Windows.

Contexto: la recompra de GOG y su enfoque en el software libre

A finales de 2025, el fundador original de GOG, Michał Kiciński, recompró la compañía a CD Projekt RED. Desde entonces, GOG ha reforzado su apuesta por el catálogo retro y los juegos sin DRM, aunque sin abandonar los lanzamientos modernos. Llevar GOG Galaxy a Linux encaja con esa filosofía, ya que el sistema operativo de código abierto es un entorno natural para el software libre. Además, permitiría a GOG competir directamente con Steam en un terreno donde Valve ha invertido fuertemente con SteamOS.

A día de hoy, no se sabe cuándo estará disponible GOG Galaxy para Linux. La compañía sigue evaluando el mejor enfoque y no ha dado ninguna ventana de lanzamiento. Mientras tanto, los usuarios pueden recurrir a lanzadores de terceros como Lutris con integración GOG o utilizar el Heroic Games Launcher, o utilizar Proton para ejecutar la versión de Windows a través de Steam. Lo que está claro es que GOG no ha abandonado el proyecto y que, cuando llegue, promete ser un añadido muy útil para la comunidad de jugadores en Linux.

EmuDeck confirma su compatibilidad con Steam Machine

28 Julio 2026 at 09:45
Por: Pablinux

EmuDeck en Steam Machine

EmuDeck ha anunciado que ya está totalmente preparado para la nueva Steam Machine de Valve. Tras varias semanas de trabajo y pruebas, el popular conjunto de herramientas para emulación confirma que su instalador, los emuladores compatibles y las utilidades asociadas funcionan correctamente en la nueva consola basada en SteamOS, ofreciendo prácticamente la misma experiencia que en Steam Deck.

Con este anuncio, los usuarios podrán configurar decenas de emuladores de forma automática y gestionar su biblioteca retro desde SteamOS sin necesidad de realizar ajustes manuales complejos.

EmuDeck ya funciona en la nueva Steam Machine

El equipo de EmuDeck explica que la compatibilidad con Steam Machine ha sido uno de sus principales objetivos desde el anuncio del nuevo hardware de Valve. Gracias a que ambos dispositivos comparten SteamOS como sistema operativo, el proceso de adaptación ha sido mucho más sencillo y la mayor parte de la infraestructura existente ha podido reutilizarse.

Los usuarios podrán instalar EmuDeck mediante el mismo asistente que ya conocen en Steam Deck, configurando automáticamente emuladores, accesos directos, EmulationStation, hotkeys, optimizaciones de rendimiento y otros componentes necesarios para disfrutar de juegos clásicos desde la interfaz de Steam.

El equipo también señala que continuará realizando ajustes específicos para aprovechar el hardware más potente de Steam Machine, mejorando el rendimiento de determinados emuladores y adaptando algunos perfiles de configuración para sacar partido al incremento de potencia respecto a Steam Deck.

La noticia supone un paso importante para quienes planean utilizar Steam Machine como centro de emulación. Con la compatibilidad confirmada desde el primer momento, los usuarios podrán trasladar fácilmente su biblioteca retro y disfrutar de una experiencia muy similar a la ofrecida por Steam Deck, pero aprovechando las mayores prestaciones del nuevo hardware de Valve.

¿Merece la pena?

En lo personal, nunca he usado EmuDeck ni lo he echado de menos. Hace tiempo escribimos un artículo sobre EmuDeck, RetroDeck y Batocera, tres maneras sencillas de usar emuladores y otras herramientas en SteamOS. Pero yo prefiero hacerlo manualmente, algo que vengo haciendo desde hace muchos años.

Así que la respuesta a esta pregunta es, como casi siempre, «depende». Para el que quiera algo sencillo, sí merece la pena. Es muy flexible u permite instalar sólo lo que necesitamos. Si alguien quiere aún más control, que haga como yo, todo manual, pero esto no es lo mejor para cualquier tipo de usuario.

NVIDIA impulsa una alianza para reforzar la seguridad de la IA abierta

28 Julio 2026 at 09:36
Por: Pablinux

Nvidia invierte 5.000 millones de dólares en Intel

NVIDIA ha anunciado la creación de la Open Secure AI Alliance, una nueva alianza industrial cuyo objetivo es desarrollar herramientas abiertas para reforzar la seguridad de los modelos de inteligencia artificial, los agentes autónomos y la infraestructura sobre la que se ejecutan. La iniciativa reúne a decenas de empresas tecnológicas y organizaciones del ecosistema de código abierto, entre ellas Microsoft, IBM, Red Hat, Cisco, Adobe, Hugging Face, CrowdStrike y la Linux Foundation.

La alianza nace con la intención de impulsar un enfoque colaborativo para afrontar los desafíos de seguridad de la IA, promoviendo herramientas, metodologías y estándares abiertos que puedan ser utilizados por toda la industria.

Open Secure AI Alliance apuesta por la seguridad abierta de la IA

Uno de los principales objetivos de la Open Secure AI Alliance es desarrollar herramientas de código abierto para detectar vulnerabilidades, evaluar riesgos y mejorar la seguridad de modelos y agentes de inteligencia artificial. El proyecto también trabajará en marcos comunes para la divulgación responsable de fallos y en nuevas técnicas para proteger aplicaciones basadas en IA.

La iniciativa pone un énfasis especial en la colaboración entre empresas, comunidades de software libre e investigadores. Según NVIDIA, compartir herramientas y conocimientos permitirá responder con mayor rapidez a nuevas amenazas y facilitará la adopción de buenas prácticas de seguridad en todo el ecosistema de la inteligencia artificial.

Entre los miembros fundadores figuran compañías de distintos ámbitos, desde fabricantes de hardware y proveedores de servicios en la nube hasta empresas de ciberseguridad y proyectos de código abierto. La Linux Foundation también participa en la alianza, reforzando su orientación hacia tecnologías abiertas y estándares compartidos.

El anuncio se produce en un momento en el que la seguridad de la IA ocupa un lugar cada vez más importante dentro de la industria. Con la aparición de modelos y agentes cada vez más capaces, las empresas consideran necesario desarrollar herramientas abiertas que permitan detectar amenazas, analizar vulnerabilidades y reforzar la confianza en estos sistemas antes de su despliegue a gran escala.

Fwupd 2.1.7 trae soporte para touchpads PixArt y mejoras de seguridad

28 Julio 2026 at 09:28
Por: Pablinux

fwupd 2.1.7

La utilidad de código abierto para actualizar firmware en Linux, Fwupd, ha publicado su versión 2.1.7, una actualización estable que mejora tanto la compatibilidad con hardware como la seguridad del sistema. Esta nueva entrega, desarrollada por Richard Hughes y el equipo de LVFS (Linux Vendor Firmware Service), llega poco más de tres semanas después de la versión 2.1.6 y está pensada para facilitar la gestión de firmware en distribuciones Linux.

Entre las novedades más destacadas, Fwupd 2.1.7 incorpora soporte para el dispositivo PixArt PJP360, un touchpad moderno que se integra en equipos con el panel táctil PixArt POCO 103X. Los controladores necesarios para permitir las actualizaciones de firmware de este componente han sido desarrollados por la propia PixArt y ya forman parte del ecosistema Fwupd. Esta ampliación de hardware es especialmente relevante para usuarios con portátiles recién adquiridos que utilicen este tipo de touchpad.

Fwupd 2.1.7 introduce mejoras en seguridad y nuevas funcionalidades

La versión 2.1.7 no solo se centra en nuevo hardware, sino que también refuerza la protección del sistema. Se ha añadido un atributo de seguridad de bloqueo MTD (Memory Technology Device) que impide modificaciones no autorizadas en la memoria flash. Además, se han implementado listas de firmas EFI gestionadas externamente, lo que permite a los administradores controlar qué binarios UEFI pueden ejecutarse. Para las actualizaciones de firmware UEFI, se ha integrado un complemento systemd-pcrlock que mejora la trazabilidad y seguridad del proceso.

Otra incorporación notable es el soporte para identificadores AppStream “well-known” aplicados a configuraciones comunes de BIOS, lo que facilita a los usuarios encontrar y modificar parámetros habituales desde el propio gestor de firmware. Asimismo, se ha incluido un atributo de seguridad para cifrado de discos TCG, alineándose con los estándares de Trusted Computing Group y mejorando la protección de datos en reposo.

Corrección de errores y mejoras internas

El parche también resuelve diversos fallos que afectaban a la experiencia de usuario. Entre ellos, se ha corregido el manejo de la cadena de versión de las GPU AMD, que provocaba conflictos en algunas configuraciones. También se ha solucionado un problema que impedía la suspensión a RAM cuando la memoria estaba cifrada, una funcionalidad crítica para portátiles y equipos de bajo consumo. Además, varios complementos de Fwupd ahora funcionan correctamente al compilar el software para Android, ampliando su alcance a dispositivos móviles.

Con todo, la comunidad Linux se beneficia directamente de estas mejoras. La posibilidad de actualizar firmware de forma segura y centralizada a través de LVFS reduce los riesgos de seguridad y simplifica el mantenimiento de los equipos.

Fwupd 2.1.7 ya está disponible para su descarga desde el repositorio oficial de GitHub. Los usuarios pueden obtener el código fuente o los paquetes precompilados para las principales distribuciones. Se recomienda a los administradores de sistemas y usuarios avanzados que actualicen cuanto antes para aprovechar las nuevas funciones de seguridad y la compatibilidad con el hardware PixArt. La versión actual es, sin duda, un paso adelante en la democratización de las actualizaciones de firmware en el ecosistema Linux.

EcoTubeHQ: El reproductor de vídeo eficiente para streaming

27 Julio 2026 at 19:40
Por: Pablinux

EcoTubeHQ

Si estás harto de que tu ordenador se quede colgado o que el ventilador parezca que va a despegar cada vez que abres un vídeo, tienes que echarle un vistazo a EcoTubeHQ. Se trata de una herramienta gratuita basada en mpv que ha nacido precisamente para solucionar esos quebraderos de cabeza que suelen dar reproductores más tradicionales como VLC, centrándose en que el consumo de recursos sea lo más bajo posible sin que la imagen pierda calidad.

La idea es sencilla pero efectiva: tú eliges la resolución que prefieras y el programa se encarga de optimizar todo el proceso para que la experiencia sea fluida. Es ideal para quienes buscan disfrutar de contenidos de plataformas de streaming, especialmente YouTube, sin que el sistema se ralentice o se consuma toda la batería del portátil en tiempo récord.

Características principales de EcoTubeHQ y funcionamiento

Una de las joyas de este reproductor es su capacidad para gestionar la aceleración por hardware. Gracias a que aprovecha la potencia de la GPU, puede procesar los códecs más comunes de YouTube, como el av1, vp9 y el clásico h.264, reduciendo drásticamente el esfuerzo que tiene que hacer el procesador central.

Para adaptar el programa a lo que necesites en cada momento, EcoTubeHQ incluye dos modos de escalado muy interesantes:

  • Modo Calidad: Aquí es donde ocurre la magia, ya que utiliza la tecnología AMD FSR para mejorar la nitidez de la imagen, logrando que un vídeo de 720p se vea prácticamente como si fuera 1080p.
  • Modo Ahorro (Powersave): Ideal para cuando necesitas que el PC no sufra nada, ofreciendo un vídeo de alta calidad pero minimizando el uso de la CPU al máximo.

Detalles técnicos y ventajas competitivas

El software no solo se preocupa de la imagen, sino también de la eficiencia en la descarga de datos. Al implementar un sistema de buffering mínimo, se evita que se descargue información innecesaria, lo que supone un alivio para quienes tienen conexiones a internet algo justas o limitadas.

Además, el programa incluye funciones curiosas y útiles, como la posibilidad de reproducir vídeos de muy baja resolución (144p o 240p) en un mini-visor de escritorio, permitiéndote hacer otras cosas mientras tienes el contenido en una esquina. Para evitar que el programa quede obsoleto, las actualizaciones de componentes críticos como FFmpeg y yt-dlp se realizan de forma totalmente automatizada, asegurando que el reproductor siempre sea estable y compatible con los últimos cambios de las webs de streaming.

Integración y disponibilidad

A nivel de ecosistema, EcoTube es esencialmente un fork de Celluloid, lo que significa que hereda su base pero añade una serie de mejoras sustanciales en el rendimiento. Debido a que es mucho más ligero que otras opciones como SMPlayer (que requiere bibliotecas Qt5 que engordan mucho el tamaño de la instalación), es una alternativa muy atractiva para distribuciones de Linux ligeras o equipos con hardware antiguo. Estla disponible en Flathub y su GitHub.

Esta aplicación se presenta como la solución definitiva para quienes buscan alta fidelidad visual y eficiencia energética, combinando la potencia de mpv con optimizaciones inteligentes de escalado y gestión de códecs para transformar la forma en que consumimos vídeo en el PC.

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