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Ayer — 1 Agosto 2026Linux Adictos

GNU Nano 9.2 incorpora una nueva comprobación para la salida del terminal

1 Agosto 2026 at 09:43
Por: Pablinux

GNU Nano 9.2

GNU Nano 9.2 ya está disponible como una nueva actualización del popular editor de texto para terminal, una herramienta que continúa siendo la opción predeterminada en un gran número de distribuciones Linux gracias a su sencillez de uso, su reducido consumo de recursos y una curva de aprendizaje prácticamente inexistente. Aunque esta versión no introduce grandes novedades visibles, sí incorpora mejoras destinadas a aumentar la estabilidad del programa y evitar determinados problemas que podían aparecer durante su utilización en la consola.

Como suele ocurrir con las actualizaciones de mantenimiento del proyecto, el objetivo de GNU Nano 9.2 no es transformar la experiencia de uso, sino seguir refinando un editor que millones de administradores de sistemas, desarrolladores y usuarios emplean a diario para editar archivos de configuración, scripts o documentos de texto directamente desde la terminal. Esta nueva versión continúa esa filosofía mediante pequeños cambios que mejoran la fiabilidad del software sin alterar su funcionamiento habitual.

GNU Nano 9.2 mejora la estabilidad durante la edición en la terminal

La principal novedad de GNU Nano 9.2 es la incorporación de una nueva comprobación que permite detectar cuándo se produce una salida inesperada en la terminal mientras el editor permanece abierto. Aunque pueda parecer un cambio menor, este tipo de situaciones puede provocar que la interfaz se desordene si otro proceso escribe información directamente en la consola, dificultando la edición del archivo y obligando, en algunos casos, a refrescar manualmente la pantalla.

Gracias a esta nueva comprobación, Nano puede gestionar mejor este tipo de escenarios y mantener la visualización del editor en un estado coherente incluso cuando otras aplicaciones generan mensajes inesperados en la terminal. Se trata de una mejora orientada principalmente a aumentar la robustez del programa en sesiones de trabajo prolongadas o en entornos donde conviven varias herramientas ejecutándose al mismo tiempo.

Además de esta novedad, GNU Nano 9.2 incorpora diversas correcciones de errores detectados desde la publicación de la versión anterior. Los desarrolladores han solucionado pequeños problemas relacionados con el comportamiento interno del editor y han realizado ajustes destinados a ofrecer una experiencia más estable en diferentes tipos de terminales y configuraciones del sistema. Aunque estos cambios pasan desapercibidos para la mayoría de usuarios, contribuyen a mejorar la fiabilidad del programa y a reducir la aparición de fallos durante el uso cotidiano.

Uno de los editores más usados

GNU Nano sigue siendo uno de los editores más utilizados del ecosistema Linux precisamente por esa filosofía de desarrollo. Frente a alternativas mucho más completas, pero también más complejas, como Vim o Emacs, Nano apuesta por ofrecer un conjunto de funciones suficiente para la mayoría de tareas habituales sin exigir conocimientos avanzados ni memorizar numerosos atajos de teclado. Esta simplicidad lo ha convertido durante años en la herramienta de referencia para quienes necesitan modificar rápidamente archivos desde la línea de comandos.

Con GNU Nano 9.2, el proyecto vuelve a demostrar que las pequeñas mejoras también son importantes. Aunque la actualización no incorpora nuevas funciones revolucionarias, sí refuerza la estabilidad del editor y continúa puliendo una aplicación que forma parte del día a día de millones de usuarios de Linux en todo el mundo.

ChatGPT prepara por fin su aplicación oficial para Linux

1 Agosto 2026 at 09:26
Por: Pablinux

Registro para ChatGPT para Linux

ChatGPT está cada vez más cerca de contar con una aplicación oficial para Linux. OpenAI ha habilitado un formulario de registro para que los usuarios interesados puedan recibir una notificación cuando el cliente de escritorio esté disponible, una señal clara de que el desarrollo de la versión para el sistema operativo del pingüino ya está en marcha.

Hasta ahora, la aplicación oficial de ChatGPT solo estaba disponible para Windows y macOS, mientras que los usuarios de Linux debían recurrir a la versión web o a clientes no oficiales desarrollados por terceros.

OpenAI prepara el lanzamiento de ChatGPT para Linux

El principal indicio de la llegada de ChatGPT a Linux es la publicación de una página oficial de OpenAI donde los usuarios pueden inscribirse para recibir un aviso cuando la aplicación esté disponible. El formulario también solicita qué distribución Linux utilizan, incluyendo opciones como Ubuntu, Debian, Arch Linux, Fedora y Red Hat Enterprise Linux, lo que sugiere que la compañía está recopilando información para priorizar la compatibilidad.

Aunque OpenAI todavía no ha anunciado una fecha de lanzamiento ni ha ofrecido detalles técnicos sobre la aplicación, todo apunta a que se tratará de un cliente nativo similar al disponible en Windows y macOS, con acceso a las funciones más recientes de ChatGPT y una integración más cómoda con el escritorio.

La llegada de una versión oficial supondría el fin de la dependencia de aplicaciones no oficiales o simples envoltorios de la versión web, ofreciendo una experiencia más consistente y soporte directo por parte de OpenAI. También facilitaría el acceso a funciones como el modo de voz, la sincronización de conversaciones y futuras capacidades que la compañía vaya incorporando a su asistente de inteligencia artificial.

Por el momento no se conocen los formatos de distribución que utilizará la aplicación ni si estará disponible como paquete DEB, RPM, AppImage o Flatpak. Habrá que esperar al anuncio oficial para conocer estos detalles, pero el registro abierto confirma que el esperado cliente de ChatGPT para Linux está más cerca que nunca.

AnteayerLinux Adictos

Shelly 3.0 renueva por completo la gestión de paquetes en Arch Linux

29 Julio 2026 at 09:00
Por: Pablinux

Shelly 3.0

Shelly 3.0 ya está disponible como una importante actualización de este moderno gestor gráfico de paquetes para Arch Linux y sus distribuciones derivadas. La nueva versión introduce una profunda renovación de la interfaz, mejora el rendimiento general de la aplicación y amplía las funciones disponibles para gestionar software desde una única herramienta.

A diferencia de otras soluciones, Shelly no actúa como un simple frontend de Pacman, sino que utiliza directamente la biblioteca libalpm, lo que le permite ofrecer una gestión nativa de paquetes con una interfaz moderna desarrollada en Avalonia.

Shelly 3.0 renueva la experiencia de gestión de paquetes en Arch Linux

La principal novedad de Shelly 3.0 es la renovación de su interfaz de usuario, ahora más limpia, organizada y rápida de utilizar. El objetivo de los desarrolladores ha sido simplificar las tareas habituales de instalación, actualización y eliminación de software, ofreciendo una experiencia más intuitiva tanto para usuarios nuevos como avanzados.

La aplicación mantiene su capacidad para gestionar desde un único lugar paquetes de los repositorios oficiales de Arch Linux, software del AUR, aplicaciones Flatpak y AppImages. Gracias a ello, los usuarios pueden administrar prácticamente todo el software instalado en el sistema sin recurrir a varias herramientas distintas.

Shelly 3.0 también mejora el rendimiento durante la búsqueda de paquetes, la sincronización de repositorios y las operaciones de instalación y actualización. Además, incorpora diversas optimizaciones internas y correcciones de errores destinadas a aumentar la estabilidad general de la aplicación.

Otra de las características que distinguen a Shelly es que dispone tanto de interfaz gráfica como de línea de comandos, compartiendo la misma base tecnológica. Esto permite alternar entre ambos modos según las preferencias del usuario sin perder funcionalidades ni compatibilidad.

Con esta nueva versión, Shelly continúa consolidándose como una de las alternativas más completas para gestionar software en Arch Linux. No en vano, proyectos como CachyOS ya lo adoptaron anteriormente como su gestor gráfico de paquetes predeterminado, sustituyendo a Octopi.

GOG Galaxy llegará a Linux, confirmado tras un paso al frente de un especialista

29 Julio 2026 at 08:40
Por: Pablinux

GOG Galaxy

Hace meses que se sabe que GOG Galaxy, el lanzador de juegos de GOG, tiene previsto llegar a Linux. Desde entonces, la comunidad ha estado expectante, y ahora la compañía ha dado nuevos detalles sobre el progreso. Aunque no hay una fecha concreta, el equipo ha confirmado que el desarrollo está en marcha.

GOG, que ya permite descargar juegos con soporte nativo para Linux desde su tienda web, nunca ha lanzado su cliente Galaxy en este sistema operativo. Sin embargo, la creciente popularidad de Linux para juegos, impulsada por SteamOS y dispositivos como Steam Deck, ha hecho que la demanda de una versión nativa sea cada vez mayor.

Desarrollo en curso y contratación de un especialista

GOG ha contratado a un ingeniero especializado en Linux para liderar el proyecto. Así lo confirmó el codirector ejecutivo Krzysztof Papliński, donde señaló que Linux es uno de los temas más solicitados por la comunidad. Papliński calificó el proyecto como una tarea de gran envergadura y pidió paciencia, ya que no están listos para compartir planes concretos ni plazos.

Funciones que podría ofrecer GOG Galaxy en Linux

Si finalmente llega, GOG Galaxy podría convertirse en una herramienta central para gestionar la biblioteca de juegos en Linux. Entre las funciones que ya ofrece en Windows y macOS se incluyen sincronización de partidas en la nube, actualizaciones automáticas, seguimiento del tiempo jugado y la posibilidad de conectar otras tiendas como Steam, Epic Games o Xbox. Esto permitiría a los usuarios tener todos sus juegos en un solo lugar, similar a lo que hace la app de Xbox en Windows.

Contexto: la recompra de GOG y su enfoque en el software libre

A finales de 2025, el fundador original de GOG, Michał Kiciński, recompró la compañía a CD Projekt RED. Desde entonces, GOG ha reforzado su apuesta por el catálogo retro y los juegos sin DRM, aunque sin abandonar los lanzamientos modernos. Llevar GOG Galaxy a Linux encaja con esa filosofía, ya que el sistema operativo de código abierto es un entorno natural para el software libre. Además, permitiría a GOG competir directamente con Steam en un terreno donde Valve ha invertido fuertemente con SteamOS.

A día de hoy, no se sabe cuándo estará disponible GOG Galaxy para Linux. La compañía sigue evaluando el mejor enfoque y no ha dado ninguna ventana de lanzamiento. Mientras tanto, los usuarios pueden recurrir a lanzadores de terceros como Lutris con integración GOG o utilizar el Heroic Games Launcher, o utilizar Proton para ejecutar la versión de Windows a través de Steam. Lo que está claro es que GOG no ha abandonado el proyecto y que, cuando llegue, promete ser un añadido muy útil para la comunidad de jugadores en Linux.

Meron, un nuevo cliente de correo de código abierto pensado para Linux

27 Julio 2026 at 08:38
Por: Pablinux

Meron

Meron es un nuevo cliente de correo electrónico de código abierto que apuesta por ofrecer una experiencia más moderna y organizada en Linux. Desarrollado con Rust y distribuido bajo licencia AGPL-3.0, combina correo electrónico y fuentes RSS en una única aplicación, utilizando una interfaz inspirada en las aplicaciones de mensajería y un sistema de organización mediante tableros Kanban.

A diferencia de muchos clientes tradicionales, Meron adopta un enfoque local-first: los mensajes permanecen almacenados en el dispositivo del usuario y las credenciales se guardan de forma segura en el llavero del sistema, sin depender de servidores externos.

Meron quiere reinventar el correo electrónico en Linux

Uno de los aspectos más llamativos de Meron es su interfaz. Los correos se muestran como conversaciones similares a un chat, facilitando el seguimiento de los hilos de mensajes. Además, incorpora una bandeja de entrada unificada para gestionar varias cuentas IMAP desde un único lugar y permite organizar el trabajo mediante un tablero Kanban.

El cliente también integra un lector de fuentes RSS y Atom, permitiendo consultar noticias y blogs sin abandonar la aplicación. De este modo, correo electrónico y contenido web pueden gestionarse desde una única interfaz.

En el apartado de la seguridad, Meron ofrece autenticación mediante OAuth para servicios compatibles, configuración automática de cuentas IMAP y SMTP, almacenamiento local cifrado mediante SQLCipher y utilización del llavero del sistema operativo para proteger las credenciales de acceso.

Otro de sus puntos fuertes es la gestión de archivos adjuntos. La aplicación crea automáticamente una galería con todas las imágenes, documentos y otros archivos intercambiados en una conversación, facilitando encontrarlos sin tener que revisar manualmente todo el historial de mensajes.

Meron está desarrollado con tecnologías multiplataforma y ya ofrece versiones para Linux en formato AppImage, Snap, Flatpak y archivo comprimido, además de ediciones para Windows, macOS, Android e iOS. Gracias a su combinación de interfaz moderna, funciones de productividad y filosofía de código abierto, se presenta como una interesante alternativa para quienes buscan renovar su experiencia con el correo electrónico en Linux.

FireDragon v13 se reescribe por completo y mejora privacidad y rendimiento

27 Julio 2026 at 08:02
Por: Pablinux

FireDragon v13

FireDragon v13 ya está disponible como una importante actualización del navegador desarrollado por el equipo de Garuda Linux. Esta versión supone una reescritura completa del proyecto sobre una nueva base de código, dejando atrás la implementación anterior para facilitar el mantenimiento, incorporar nuevas funciones y mejorar tanto el rendimiento como la privacidad.

Además del cambio interno, FireDragon v13 introduce un nuevo asistente de bienvenida, amplía las opciones de configuración inicial y adopta DuckDuckGo como motor de búsqueda predeterminado.

FireDragon v13 estrena una nueva base de código

La principal novedad de FireDragon v13 es su completa reimplementación. El navegador abandona la arquitectura utilizada hasta ahora para adoptar una nueva base de código que permitirá simplificar su desarrollo e incorporar mejoras con mayor rapidez en futuras versiones.

El primer inicio ahora muestra un asistente de configuración renovado que permite elegir entre un mayor número de motores de búsqueda y activar rápidamente diversas opciones de privacidad y rendimiento. Entre ellas se encuentran la ocultación del gestor de contraseñas integrado de Firefox, la protección mediante Resist Fingerprinting y el prefetch de páginas para acelerar la navegación, aunque los desarrolladores advierten de que estas funciones pueden afectar a la compatibilidad con algunos sitios web o incrementar el consumo de ancho de banda.

Otra novedad importante es el cambio del buscador predeterminado, que pasa a ser DuckDuckGo en sustitución de la instancia SearxNG mantenida por Garuda Linux. Asimismo, FireDragon adopta la especificación XDG Base Directory para almacenar la configuración y los datos del usuario siguiendo los estándares actuales de los escritorios Linux.

En el apartado del rendimiento, FireDragon habilita por defecto TLS 0-RTT para acelerar la reconexión con sitios web ya visitados. También ofrece, de forma opcional, conexiones especulativas al situar el cursor sobre un enlace y la precarga de páginas cuando el sitio web la admite, reduciendo el tiempo de carga sin sacrificar la privacidad cuando estas funciones permanecen desactivadas.

La actualización elimina además la instalación predeterminada de la extensión Dark Reader, que ahora puede añadirse manualmente, e introduce algunas limitaciones de migración. Los espacios de trabajo y las notas creados en versiones anteriores basadas en Floorp no pueden trasladarse automáticamente debido al cambio de formato, por lo que los desarrolladores recomiendan crear un perfil nuevo antes de comenzar a utilizar FireDragon v13.

WINE 11.14 llega con iconos en el menú de inicio y casi 200 cambios

25 Julio 2026 at 09:51
Por: Pablinux

WINE 11.14

Dos semanas después de la versión anterior y en el plazo habitual y esperado, WineHQ ha lanzado WINE 11.14. Es una nueva versión de desarrollo, por lo que no está recomendada en entornos serios. Aunque esto también son puntos de vista: muchas distribuciones la ofrecen como opción principal por estar en un punto más avanzado, pero WineHQ recomienda usar versiones estables, y la última es un WINE 11.0 que aún no ha recibido ninguna actualización de mantenimiento.

Ya hablando de las novedades de WINE 11.14, la lista recoge conversiones de formato 7.1 en DirectSound, soporte para el algoritmo AES-GMAC en BCrypt, nuevo modo WoW64 compatible con FreeBSD e iconos en el menú Inicio, a lo que se le une el habitual punto de correcciones varias. En números, se han corregido 21 bugs, los de la siguiente lista, y realizado un total de 183 cambios.

Bugs corregidos en WINE 11.14

  • La colección de demos técnicas 3DMark Tech Demo Collection se bloquea al iniciar la primera demostración.
  • Adobe Reader 11 se bloquea al buscar dentro de un portafolio PDF.
  • El instalador de Adobe Reader 9.0 falla.
  • Heroes of the Storm se bloquea al iniciarse con D3D11.
  • Hedgewars 1.0.0 se bloquea al iniciar una partida contra la IA.
  • Los programas wscript.exe y cscript.exe de Wine no admiten archivos de script UTF-16 LE con BOM.
  • MSYS2: «pacman -Sy» falla al buscar claves.
  • Falcon BMS 4.37 se bloquea al iniciarse (requería implementar D3DX11CreateTextureFromFileA).
  • nProtect Anti-Virus/Spyware 4.0 («tkpl2k64.sys») se bloquea debido a la falta de implementación de la función FltCreateCommunicationPort de fltmgr.sys.
  • XDefiant Beta requería la función no implementada PdhGetFormattedCounterArrayA de pdh.dll.
  • En Amazing Adventures 2, el puntero del ratón parpadea por toda la pantalla.
  • Marble Marcher Community Edition muestra el error de inicio «Compute shader compilation error.».
  • Wine 10.17 parece perder el foco de la ventana.
  • En TaxAct 2025 aparece un rectángulo negro en primer plano que bloquea la ventana de la aplicación.
  • TreeView: no se envía la notificación TVN_ITEMCHANGING al cambiar el estado de una casilla de verificación.
  • El comando integrado type de cmd no expande correctamente los comodines como *.txt.
  • Un fallo en la validación de la alineación de _aligned_offset_realloc en msvcrt provocaba el bloqueo de las versiones nightly de PCSX2.
  • Age of Empires I y II muestran una pantalla en blanco durante las cinemáticas de introducción.
  • En msvcrt, fopen("wb, ccs=UTF-8") añade un BOM al principio del archivo, a diferencia de Windows.
  • El cargador de Wine se bloquea al convertir la ruta de un ejecutable de Unix cuando no existe una unidad DOS asociada.
  • Microsoft Office Word 2016 deja de responder tras cambiar un estilo de diseño.

Ya disponible

WINE 11.14 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.15, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.

Ventoy 1.1.17 mejora Secure Boot y añade soporte para nuevos sistemas

25 Julio 2026 at 08:46
Por: Pablinux

Ventoy 1.1.17

Ventoy 1.1.17 ya está disponible como una nueva actualización del conocido creador de unidades USB multiboot. Esta versión amplía la compatibilidad con nuevas distribuciones y sistemas operativos, mejora el funcionamiento de Secure Boot y corrige diversos problemas detectados en versiones anteriores.

Gracias a su enfoque, Ventoy permite copiar imágenes ISO, WIM, IMG, VHD(x) o EFI directamente a una memoria USB sin necesidad de formatearla cada vez, facilitando la creación de unidades de arranque con múltiples sistemas operativos. Además, el método utilizado permite usar el pendrive como un USB más en donde guardar documentos y todo tipo de información. Son todo ventajas, aunque no se pueden descartar los problemas de compatibilidad con algunas ISO.

Ventoy 1.1.17 mejora Secure Boot y amplía la compatibilidad

La principal novedad de Ventoy 1.1.17 es la mejora de la compatibilidad con Secure Boot, aumentando la fiabilidad del arranque seguro en distintos equipos UEFI y solucionando varios problemas relacionados con este mecanismo de protección.

La actualización también añade soporte para nuevas distribuciones GNU/Linux y otros sistemas operativos publicados recientemente, permitiendo iniciar correctamente un mayor número de imágenes desde una única memoria USB sin necesidad de realizar configuraciones adicionales.

Junto a estas novedades, los desarrolladores han corregido diversos errores que afectaban al proceso de arranque de determinadas imágenes ISO, mejorando la compatibilidad general y aumentando la estabilidad durante el uso de la herramienta.

Como es habitual, la base de datos de compatibilidad de Ventoy también se ha actualizado para incluir nuevas imágenes verificadas oficialmente, ampliando la lista de sistemas operativos que funcionan correctamente con la aplicación.

Con Ventoy 1.1.17, el proyecto continúa consolidándose como una de las herramientas más completas para crear unidades USB multiboot. Las mejoras introducidas en Secure Boot, la ampliación del soporte para nuevos sistemas y las correcciones de estabilidad convierten esta versión en una actualización recomendable para quienes utilizan Ventoy de forma habitual.

Thunderbird 153 ya está disponible con mejoras en OAuth y numerosas correcciones

25 Julio 2026 at 08:40
Por: Pablinux

Thunderbird 153

Thunderbird 153 ya está disponible como nueva versión estable del cliente de correo electrónico de Mozilla. Aunque se trata de una actualización relativamente discreta en cuanto a novedades visibles, incorpora varias mejoras centradas en la autenticación de cuentas, la integración con Thundermail y la experiencia de uso, además de corregir un amplio número de errores y vulnerabilidades.

El lanzamiento también continúa reforzando la seguridad de la aplicación con mejoras en el sistema OAuth y numerosas correcciones que afectan al correo electrónico, los calendarios, OpenPGP, IMAP y otros componentes internos.

Thunderbird 153 mejora la autenticación y corrige numerosos errores

Una de las principales novedades de Thunderbird 153 es que el proceso de autenticación OAuth para las cuentas de correo ahora se realiza mediante el navegador web predeterminado del sistema. Este cambio mejora la compatibilidad con los proveedores de correo y permite aprovechar las medidas de seguridad implementadas por cada navegador.

La actualización también integra de forma nativa los servicios de Thundermail, permitiendo utilizarlos sin necesidad de instalar complementos adicionales. Asimismo, las respuestas OAuth verifican ahora el campo issuer, rechazando aquellas que no incluyan esta información para reforzar la protección durante el proceso de autenticación.

En el apartado visual, Thunderbird 153 añade indicadores de color para las cuentas dentro de las carpetas unificadas, facilitando identificar rápidamente el origen de los mensajes cuando se gestionan varias cuentas de correo desde una única vista.

Junto a estas novedades, Mozilla ha solucionado un importante número de errores. Entre ellos se encuentran fallos relacionados con el guardado de archivos PDF adjuntos, cierres inesperados durante el apagado de la aplicación, problemas en OpenPGP, incidencias con IMAP, calendarios, Microsoft Exchange, búsquedas, carpetas virtuales y otros componentes del cliente de correo. Además, se han corregido varias vulnerabilidades de seguridad.

Aunque Thunderbird 153 no introduce cambios tan profundos como la nueva rama Thunderbird 153 ESR, sí mejora distintos aspectos del funcionamiento diario del cliente de correo y refuerza su seguridad. Como es habitual, Mozilla recomienda instalar la actualización lo antes posible para beneficiarse de todas las correcciones y mejoras incluidas.

LibreOffice 26.2.5 ya está disponible con 21 correcciones y mejoras de estabilidad

24 Julio 2026 at 11:24
Por: Pablinux

LibreOffice 26.2.5

LibreOffice 26.2.5 ya está disponible como una nueva actualización de mantenimiento de la suite ofimática de código abierto, centrada principalmente en mejorar la estabilidad general del programa. Esta versión incorpora 21 correcciones de errores (disponibles en las notas de la RC1 y RC2) que afectan a diferentes apartados de la aplicación, con ajustes en herramientas como Writer, Calc y otros componentes internos para ofrecer una experiencia más fiable a los usuarios.

La nueva actualización forma parte de la rama 26.2 y no busca introducir grandes cambios visuales, sino solucionar problemas detectados en versiones anteriores y mejorar el funcionamiento diario. Con esta versión, The Document Foundation continúa puliendo una de las alternativas libres más populares frente a otras suites ofimáticas comerciales, reforzando la compatibilidad con diferentes formatos de documentos y sistemas operativos.

LibreOffice 26.2.5 mejora Writer, Calc y la compatibilidad con documentos

Entre las mejoras incluidas en LibreOffice 26.2.5 destacan varias correcciones relacionadas con Writer, el procesador de textos de la suite. Esta actualización soluciona problemas de visualización con determinados documentos, errores relacionados con campos de texto y algunos comportamientos inesperados de las funciones de autocorrección.

Los usuarios de Calc también reciben mejoras importantes. La herramienta de hojas de cálculo incorpora ajustes en algunas funciones, optimizaciones relacionadas con la compatibilidad con archivos de Microsoft Excel y soluciones para problemas que podían afectar al cálculo de determinadas fórmulas. También se han añadido mejoras de compatibilidad con nuevos símbolos y elementos utilizados en documentos internacionales.

Además de los cambios específicos en Writer y Calc, LibreOffice 26.2.5 incluye correcciones generales relacionadas con la interfaz, la accesibilidad y la representación de documentos. Algunos problemas con menús contextuales, alineación de elementos y visualización de contenidos han sido solucionados para conseguir un comportamiento más consistente.

Otro aspecto destacado de esta versión afecta al sistema de renderizado gráfico Skia en Windows y macOS. Debido a ciertos informes de bloqueos y problemas de estabilidad, esta función pasa a mantenerse como experimental y deja de estar activada de forma predeterminada en estos sistemas.

La llegada de LibreOffice 26.2.5 supone una actualización recomendable para quienes ya utilizan la rama 26.2, especialmente para usuarios que buscan una suite ofimática más estable y con menos errores. Aunque no incluye grandes novedades visibles, las mejoras internas permiten disfrutar de un entorno de trabajo más sólido para crear documentos, gestionar hojas de cálculo y preparar presentaciones.

La nueva versión está disponible para Linux, Windows y macOS, y los usuarios de distribuciones Linux podrán recibirla mediante los repositorios oficiales cuando sus mantenedores incorporen los nuevos paquetes.

EA Javelin acerca los juegos de Electronic Arts a Linux y Steam Deck, incluso aquellos que usan tecnología anti-trampas

22 Julio 2026 at 08:37
Por: Pablinux

EA Javelin

EA Javelin podría marcar un antes y un después para los jugadores de Linux. Electronic Arts ha comenzado a introducir compatibilidad con Linux en su tecnología antitrampas de nivel kernel, un movimiento que abre la puerta a que futuros títulos de la compañía puedan funcionar oficialmente en sistemas Linux y en dispositivos como Steam Deck sin necesidad de desactivar sus mecanismos de protección.

Hasta ahora, muchos juegos multijugador de EA eran incompatibles con Linux debido a su sistema antitrampas. Aunque Proton ha permitido ejecutar miles de juegos de Windows en Linux, las soluciones anticheat a nivel kernel seguían siendo uno de los principales obstáculos para disfrutar de determinados títulos en la plataforma.

EA Javelin da un importante paso hacia la compatibilidad con Linux

Electronic Arts ha confirmado que EA Javelin, su sistema antitrampas de nueva generación, ya incorpora soporte para Linux. Esto permitirá que los estudios de la compañía puedan habilitar la compatibilidad con Proton y Steam Deck en aquellos juegos que utilicen esta tecnología, siempre que cada equipo de desarrollo decida activarla.

A diferencia del anterior EA AntiCheat, que suponía una barrera prácticamente infranqueable para los usuarios de Linux, Javelin ha sido diseñado teniendo en cuenta la compatibilidad multiplataforma. Esto acerca la posibilidad de que futuras entregas de sagas como Battlefield, EA Sports FC, Need for Speed o F1 puedan ejecutarse oficialmente en Linux sin recurrir a modificaciones ni soluciones alternativas.

No obstante, la incorporación del soporte no implica que todos los juegos de Electronic Arts pasen a ser compatibles automáticamente. Cada estudio deberá integrar la nueva versión del sistema antitrampas y decidir si habilita el funcionamiento bajo Proton. Por tanto, la compatibilidad llegará de forma progresiva y dependerá de las decisiones adoptadas para cada título.

El anuncio supone una noticia especialmente positiva para Steam Deck y para el ecosistema Linux en general. Durante los últimos años, la falta de compatibilidad de algunos sistemas antitrampas ha impedido que numerosos juegos multijugador funcionaran correctamente bajo Proton. Con EA Javelin, Electronic Arts se suma a una tendencia cada vez más favorable hacia el soporte oficial de Linux, lo que podría ampliar notablemente el catálogo de juegos compatibles en los próximos meses.

Firefox 153 llega con vídeo HDR, unión de PDF y códigos QR

21 Julio 2026 at 08:29
Por: Pablinux

Firefox 153

Firefox 153 ya está disponible (pronto actualizarán su página de novedades) como nueva versión estable del navegador web de Mozilla. Este lanzamiento incorpora varias funciones muy esperadas, entre ellas la reproducción de vídeo HDR en Windows, una nueva herramienta para combinar documentos PDF sin salir del navegador y un sistema para compartir páginas mediante códigos QR. Junto a estas novedades, la actualización introduce mejoras para desarrolladores, nuevas acciones rápidas y diversas optimizaciones de rendimiento y seguridad.

Con esta versión, que llega tras la de junio, Mozilla continúa ampliando las capacidades integradas de Firefox para reducir la dependencia de aplicaciones externas, al tiempo que sigue mejorando la experiencia de navegación y la compatibilidad con los estándares web más recientes.

Firefox 153 añade vídeo HDR, unión de PDF y códigos QR

Una de las novedades más destacadas de Firefox 153 es el soporte para la reproducción de vídeo HDR en Windows. Gracias a esta incorporación, los usuarios con monitores compatibles pueden disfrutar de un mayor rango dinámico y una calidad de imagen superior en los contenidos compatibles, siempre que el hardware y el sistema operativo lo permitan.

Otra importante incorporación es la posibilidad de combinar varios documentos PDF directamente desde el navegador. Esta nueva herramienta se integra en el visor PDF de Firefox y permite unir varios archivos en uno solo sin necesidad de instalar software adicional o recurrir a servicios en línea, reforzando el compromiso de Mozilla con las funciones integradas centradas en la privacidad.

Firefox 153 también facilita compartir páginas web mediante códigos QR generados desde el propio navegador. Esta función permite enviar rápidamente una página a otro dispositivo simplemente escaneando el código con un teléfono móvil o una tableta, simplificando el intercambio de enlaces entre equipos.

Entre las novedades adicionales destaca el soporte experimental para el formato de imagen JPEG XL, que promete una mejor compresión y mayor calidad frente a formatos tradicionales como JPEG o WebP. Asimismo, Mozilla ha incorporado nuevas acciones rápidas en la barra de direcciones y diversas mejoras para desarrolladores web, ampliando la compatibilidad con tecnologías modernas de CSS, HTML y JavaScript.

Como en cada nueva versión, Firefox 153 incluye numerosas correcciones de errores, mejoras de estabilidad y parches de seguridad. Con estas novedades, Mozilla continúa reforzando su navegador con funciones cada vez más completas, manteniendo al mismo tiempo el foco en el rendimiento, la privacidad y el cumplimiento de los estándares abiertos de la web.

Mozilla lanza Firefox 153 ESR con mejoras en PDF, desarrollo web y seguridad

20 Julio 2026 at 13:44
Por: Pablinux

Firefox 153 ESR

Firefox 153 ESR ya está disponible como la nueva rama de soporte extendido (Extended Support Release) del navegador de Mozilla. Esta versión sustituye a Firefox 140 ESR y está dirigida principalmente a empresas, administraciones, centros educativos y usuarios que priorizan la estabilidad y el soporte prolongado frente a la incorporación inmediata de nuevas funciones.

Como ocurre con cada nueva rama ESR, Firefox 153 reúne las principales novedades introducidas en las versiones estables de los últimos meses, junto con las habituales correcciones de seguridad y estabilidad. A partir de ahora, esta será la versión recomendada para los entornos que necesitan un navegador con un ciclo de mantenimiento más largo.

Firefox 153 ESR incorpora mejoras en PDF, traducción y desarrollo web

Esta versión añade una nueva acción rápida para seleccionar colores directamente desde la barra de direcciones, facilitando el trabajo de diseñadores y desarrolladores web. Además, el visor PDF integrado continúa evolucionando con diversas mejoras destinadas a ofrecer una experiencia más completa sin necesidad de utilizar aplicaciones externas.

La nueva versión también amplía las capacidades del navegador para desarrolladores, incorporando soporte para nuevas tecnologías web y mejoras en las herramientas de depuración. Mozilla continúa adaptando Firefox a los estándares más recientes para garantizar una mayor compatibilidad con las aplicaciones web modernas.

En el apartado de seguridad, Firefox 153 ESR integra todas las correcciones publicadas desde Firefox 140 ESR, incluyendo parches para diversas vulnerabilidades y mejoras internas que refuerzan la protección frente a posibles ataques. Estas actualizaciones forman parte del objetivo de Mozilla de ofrecer una plataforma estable y segura durante todo el ciclo de vida de la rama ESR.

Como es habitual, la nueva rama ESR convivirá durante un tiempo con Firefox 140 ESR para facilitar la transición de organizaciones y administradores de sistemas. Posteriormente, Mozilla centrará el mantenimiento exclusivamente en Firefox 153 ESR mediante futuras actualizaciones de seguridad y estabilidad.

Firefox 153 ESR ya puede descargarse para Linux, Windows y macOS desde los canales oficiales de Mozilla. Gracias a su soporte extendido, seguirá siendo la opción preferente para empresas y usuarios que buscan un navegador fiable, con un ritmo de cambios más conservador que el de la versión estándar.

Análisis Completo de Faugus Launcher para Gaming en Linux

20 Julio 2026 at 11:20
Por: Pablinux

Faugus Launcher

Si estás harto de pelearte con configuraciones infinitas para jugar a títulos de Windows en tu distribución de Linux, probablemente te haya llegado el viento fresco de Faugus Launcher. Se trata de una herramienta diseñada para ser sencilla y ligera, que básicamente se encarga de gestionar la ejecución de juegos mediante el UMU-Launcher, eliminando gran parte de la fricción que solemos encontrar en otros gestores más pesados.

Lo que hace que esta aplicación destaque es su enfoque en la experiencia de usuario, permitiendo que incluso aquellos juegos retro que vienen en formato ISO o simples archivos ejecutables .exe arranquen sin dar tantos dolores de cabeza. Para muchos usuarios, se está convirtiendo en la opción predilecta frente a alternativas como Lutris o Heroic, sobre todo por lo fácil que resulta añadir accesos directos al menú de aplicaciones del sistema.

Novedades y Evolución: El salto a GTK4

La transición hacia la versión 2.0 ha supuesto un cambio radical, ya que la app ha sido portateada a GTK4. Esto no es solo un lavado de cara; conlleva un soporte mucho más sólido para Wayland y una compatibilidad optimizada con Flatpak. Además, se han eliminado dependencias antiguas que solo servían para parchear limitaciones de GTK3, lo que resulta en un software más limpio y eficiente.

En cuanto a la estética, el usuario tiene ahora el control total. Se han implementado opciones de personalización de la interfaz que incluyen temas claros y oscuros, colores de acento y la posibilidad de cambiar el fondo de la pantalla principal. Este fondo puede ser un color fijo o basarse en el color dominante de la carátula del juego seleccionado, dándole un toque muy dinámico a la biblioteca.

Integración con SteamGridDB y Gestión de Activos

Una de las joyas de la corona es el modo de interfaz SteamGridDB. Esta función permite descargar automáticamente iconos, portadas y banners, evitando que tengas que buscar imágenes por internet una a una. El sistema incluye una ventana de selección para elegir activos específicos y sugerencias basadas en el título del juego.

Para quienes buscan la máxima calidad, se ha mejorado la resolución de los iconos y carátulas. Además, existe la opción de configurar una clave API de SteamGridDB para optimizar las búsquedas. Todo esto es especialmente útil para quienes usan la Steam Deck o configuraciones de Big Picture, ya que los activos se añaden directamente al acceso directo de Steam.

Rendimiento Técnico y Compatibilidad de Hardware

A nivel técnico, Faugus ha solucionado problemas críticos de navegación con mando. Se ha sustituido pygame por libmanette, lo que soluciona los fallos de control causados por las diferencias de versión de SDL entre las distribuciones y la librería. Asimismo, se ha implementado un sistema de selección de usuario de Steam, asegurando que los juegos y accesos directos estén correctamente vinculados a la cuenta elegida.

El gestor de Proton ha recibido mejoras significativas, siendo ahora mucho más rápido en las descargas. Se ha dado soporte a variantes como DW-Proton y Proton-CachyOS, y se ha ajustado la gestión del HDR, utilizando ahora la variable DXVK_HDR=1 para mejorar la compatibilidad visual en entornos Wayland.

Gestión de Juegos y Solución de Problemas

Para los amantes de lo retro, Faugus es una maravilla. Permite poner en marcha juegos antiguos desde ISO o ejecutables simples en cuestión de minutos, superando la complejidad de otros launchers. No obstante, la gestión de tiendas externas tiene sus matices: los juegos de Epic Games y EA App suelen presentar inestabilidades debido a que las actualizaciones de estas plataformas rompen la compatibilidad con Proton, obligando al desarrollador a lanzar parches constantes o retirar el soporte temporalmente.

  • Comandos de lanzamiento: Ahora es posible añadir scripts pre y post lanzamiento.
  • Gestión de archivos: El selector de archivos recuerda la última ubicación usada.
  • Soporte AppImage: Ya existe una versión portable para facilitar la instalación.
  • Argumentos de lanzamiento: Se han incluido presets para copiar configuraciones rápidamente entre juegos.

En el ámbito de la estabilidad, se han corregido fugas de memoria y errores donde los ajustes se reseteaban solos. También se solucionó un problema grave donde los botones de Stop/Kill no detectaban juegos ejecutándose bajo Flatpak. Respecto a la seguridad, se ha confirmado que la aplicación no se ha visto afectada por los ataques de malware reportados en el AUR de Arch Linux, aunque se anima a la comunidad a votar por su inclusión en los repositorios oficiales. También tiene su propia página de GitHub.

Faugus Launcher se posiciona como una herramienta versátil que combina una interfaz moderna en GTK4 con una potencia técnica capaz de domar desde los títulos AAA más recientes hasta los juegos más olvidados en CDs viejos, destacando por su automatización de carátulas y su ligereza operativa en Linux.

D7VK 2.0 llega con mejoras de rendimiento de hasta el doble en juegos clásicos

19 Julio 2026 at 10:09
Por: Pablinux

D7VK 2.0

D7VK 2.0 ya está disponible como una nueva versión de esta capa de traducción basada en Vulkan para ejecutar juegos clásicos de Direct3D 7 y versiones anteriores en Linux mediante WINE o Proton. El lanzamiento supone un importante salto respecto a versiones previas, con optimizaciones que, en determinados escenarios limitados por la CPU, pueden llegar a duplicar el rendimiento e incluso superarlo.

Desde su aparición, D7VK ha ido ampliando el soporte para antiguos juegos de Windows que utilizaban Direct3D 7, 6, 5 e incluso versiones anteriores. Basándose en la infraestructura de DXVK, el proyecto continúa mejorando tanto la compatibilidad como el rendimiento de numerosos títulos retro, convirtiéndose en una herramienta cada vez más interesante para la preservación del catálogo clásico en Linux.

D7VK 2.0 mejora el rendimiento de numerosos juegos clásicos

La principal novedad de D7VK 2.0 es una nueva ronda de optimizaciones centradas en el procesamiento de vértices. Gracias a la incorporación de rutinas SSE optimizadas y mejoras en la gestión de búferes, algunos juegos experimentan incrementos de rendimiento superiores al 100 % cuando el procesador era el principal cuello de botella. En las pruebas realizadas por el desarrollador, títulos como Half-Life pasan de rondar los 20 FPS a alcanzar el límite de 60 FPS, mientras que otros juegos como Toy Story 2 también registran mejoras muy significativas.

La versión 2.0 también actualiza su base de código sobre DXVK 3.0.2, permitiendo aprovechar las últimas optimizaciones y correcciones incorporadas al conocido proyecto de traducción de DirectX a Vulkan. Además, se han eliminado gran parte de los registros de depuración y se han reorganizado otros para reducir su impacto sobre el rendimiento en situaciones críticas.

En el apartado de compatibilidad, D7VK 2.0 corrige diversos problemas gráficos presentes en juegos clásicos como Dungeon Keeper 2, Empire Earth, Need for Speed: Porsche, Revenant, Total Annihilation: Kingdoms o The Sims: Complete Collection. También se han revisado distintos límites de hardware emulados para aproximarlos al comportamiento de tarjetas gráficas de la época, mejorando así la fidelidad y eliminando la necesidad de algunos parches específicos.

Solución de otros problemas

Los desarrolladores también han solucionado varias regresiones detectadas en versiones anteriores, optimizado el manejo de superficies y corregido distintos errores internos que afectan tanto a la estabilidad como al rendimiento general de la capa de traducción. Todo ello convierte a D7VK 2.0 en la actualización más importante del proyecto hasta la fecha.

Con D7VK 2.0, los usuarios de Linux disponen de una herramienta aún más potente para disfrutar de juegos clásicos de Direct3D utilizando WINE o Proton. Gracias a sus importantes mejoras de rendimiento y compatibilidad, esta nueva versión continúa consolidando a D7VK como una pieza clave para la preservación y ejecución de videojuegos retro en sistemas modernos.

Scrcpy 4.1 añade soporte para los codificadores VP8 y VP9

14 Julio 2026 at 08:39
Por: Pablinux

Scrcpy 4.1

Scrcpy 4.1 ya está disponible como una nueva versión de esta popular herramienta de código abierto que permite controlar dispositivos Android desde un ordenador mediante USB o conexión inalámbrica. La actualización incorpora nuevas opciones relacionadas con la codificación de vídeo, mejora la compatibilidad con distintos dispositivos y añade varias correcciones que refuerzan la estabilidad de la aplicación.

Gracias a su bajo consumo de recursos y a su reducida latencia, Scrcpy se ha convertido en una de las soluciones favoritas para duplicar la pantalla de un teléfono Android en Linux, Windows y macOS. La versión 4.1 continúa mejorando esta experiencia con nuevas funciones tanto para usuarios habituales como para desarrolladores.

Scrcpy 4.1 añade soporte para los codificadores VP8 y VP9

La principal novedad de Scrcpy 4.1 es la incorporación de compatibilidad con los codificadores de vídeo VP8 y VP9. Hasta ahora, la herramienta utilizaba principalmente H.264 y H.265, pero esta ampliación permite aprovechar otros formatos compatibles con determinados dispositivos y adaptarse mejor a diferentes necesidades de captura y transmisión de vídeo.

La actualización también mejora la detección y gestión de los codificadores disponibles en cada dispositivo Android. De este modo, Scrcpy puede ofrecer una mayor flexibilidad a la hora de seleccionar el formato de vídeo más adecuado según las capacidades del teléfono o tableta conectados.

Además de las novedades relacionadas con la codificación, Scrcpy 4.1 incorpora diversas correcciones de errores detectados en versiones anteriores. Estas mejoras aumentan la estabilidad general de la aplicación y solucionan pequeños problemas que podían aparecer durante la duplicación de pantalla o el control remoto del dispositivo.

Como en anteriores lanzamientos, la herramienta mantiene todas las funciones que la han convertido en una referencia dentro del software libre. Entre ellas se encuentran el control completo mediante teclado y ratón, la transmisión de audio cuando el dispositivo lo permite, la grabación de la pantalla, el funcionamiento sin necesidad de instalar aplicaciones en Android y la compatibilidad con conexiones tanto por USB como inalámbricas mediante ADB.

Scrcpy 4.1 continúa consolidándose como una de las mejores alternativas para gestionar dispositivos Android desde un ordenador, ofreciendo una actualización recomendable para quienes buscan un software ligero, rápido y completamente gratuito para duplicar y controlar la pantalla de sus dispositivos móviles.

WINE 11.13 llega con optimizaciones para FFmpeg y casi 200 cambios

11 Julio 2026 at 11:14
Por: Pablinux

WINE 11.13

WineHQ ha puesto en circulación una nueva versión de desarrollo de Wine Is Not an Emulator, en esta ocasión WINE 11.13. No tiene una lista de destacados muy larga ni muy llamativa, pero es lo normal teniendo en cuenta que es verano en el hemisferio norte, donde residen la mayor parte de los colaboradores. Esta versión ha llegado dos semanas después de la anterior 11.12.

Esa lista de destacados recoge mejor soporte para punteros de entrada, mapeo de códigos de escaneo de teclado mejorado en X11 y ptimizaciones de FFmpeg en ARM64EC, a lo que se le une el habitual punto de correcciones varias. En números, se han corregido 22 bugs, los de la siguiente lista, y realizado 197 cambios.

Bugs corregidos en WINE 11.13

  • Se corrige un problema por el que los comentarios no funcionaban en Adobe Acrobat Pro 7 y Acrobat Reader 7.
  • Se soluciona un bloqueo de msvbvm60.dll al ejecutar Gehalt.exe.
  • Se corrige la pantalla negra durante las partidas de Requiem: Avenging Angel.
  • Se soluciona el cierre inesperado de Grand Theft Auto: Vice City al iniciarse.
  • Se corrige el fallo que impedía iniciar Tales of Zestiria 1.2 con la versión distribuida a través de Steam.
  • Se soluciona el cierre inesperado de msiexec durante la instalación de Office 2000.
  • Se corrige la visualización incorrecta del texto en cirílico en winbox64.exe.
  • Se soluciona el bloqueo de Hayoola presente desde WINE 5.19.
  • Se corrigen los bloqueos y cierres inesperados de Nelogica ProfitChart presentes desde WINE 7.12.
  • Se soluciona un problema por el que la opción de escritorio virtual impedía a WINE crear ventanas correctamente.
  • Se corrige un fallo por el que Explorer creaba un escritorio virtual adicional al utilizar el argumento /desktop=shell.
  • Se soluciona el error que impedía iniciar Sim Racing Studio debido a un problema al cargar la biblioteca Python.
  • Se corrige un error de renderizado de DrawText al utilizar las opciones DT_WORD_ELLIPSIS y DT_PATH_ELLIPSIS.
  • Se soluciona un problema en el proceso de desenrollado de la pila durante la salida de una aplicación.
  • Se corrige el error de inicialización que impedía arrancar Age of Mythology.
  • Se soluciona el fallo de una prueba de desenrollado de pila para i386 al compilar WINE con GCC.
  • Se corrige una fuga de memoria en la geometría de rutas de Direct2D durante renderizados prolongados.
  • Se soluciona un problema en setjmp/longjmp de msvcrt en compilaciones ELF para x86_64 provocado por un cambio en ntdll.
  • Se corrige una ventana adicional que aparecía en la ayuda de Slingplayer 2.
  • Se soluciona el cierre inesperado de Sony Acid Pro 7.0 durante su inicialización.
  • Se corrige un fallo que impedía pulsar los botones de winecfg cuando se utilizaba un valor de DPI distinto de 96.
  • Se soluciona un problema que afectaba al funcionamiento de la cámara en SuccubusHeaven.

Ya disponible

WINE 11.13 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.12, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.

Proton 11 ya es oficial con soporte para más juegos de Windows en Linux

8 Julio 2026 at 10:23
Por: Pablinux

Proton 11

Proton 11 ya está disponible de forma oficial como la nueva gran versión de la capa de compatibilidad de Valve para ejecutar juegos de Windows en Linux y SteamOS. Tras varios meses de desarrollo y distintas versiones beta, el proyecto alcanza su lanzamiento estable incorporando soporte para más juegos, numerosas correcciones de errores y mejoras que benefician tanto a Steam Deck como a los usuarios de Linux de escritorio.

Desde su lanzamiento en 2018, Proton ha cambiado por completo el panorama del gaming en Linux al permitir ejecutar miles de juegos de Windows con apenas unos clics. Esta nueva versión continúa esa evolución, refinando la compatibilidad con un amplio número de títulos y mejorando la experiencia general sin necesidad de configuraciones adicionales.

Proton 11 amplía la compatibilidad y mejora la experiencia de juego

Una de las principales novedades de Proton 11 es la incorporación de soporte oficial para numerosos juegos que hasta ahora requerían Proton Experimental o presentaban problemas de funcionamiento. Entre los títulos que pasan a ser compatibles se encuentran Resident Evil, Resident Evil 2, Dino Crisis, Dino Crisis 2, Breath of Fire IV, Gothic Classic, Deadly Premonition: The Director’s Cut, SHOGUN: Total War, Warhammer: Vermintide 2, Unknown Faces y X-Plane 12, entre otros.

Además de ampliar la lista de juegos compatibles, Proton 11 incorpora una gran cantidad de correcciones específicas para títulos ya soportados. Valve ha trabajado en solucionar bloqueos, problemas gráficos, errores relacionados con el audio, incompatibilidades con determinados lanzadores y otros fallos que afectaban a distintos juegos de Steam.

La nueva versión también actualiza varios de los componentes internos sobre los que se basa Proton, incluyendo mejoras heredadas de Wine y de otras tecnologías utilizadas por el proyecto. Estas optimizaciones permiten ofrecer una mayor estabilidad y mejorar la compatibilidad con juegos recientes y clásicos sin que los usuarios tengan que realizar ajustes manuales.

Como ocurre en cada gran lanzamiento, Proton 11 también incluye numerosas mejoras de rendimiento y tareas de mantenimiento del código. Aunque muchas de ellas pasan desapercibidas para el usuario final, contribuyen a reducir errores, optimizar la ejecución de juegos y sentar las bases para futuras versiones de la capa de compatibilidad.

Valve recomienda utilizar Proton 11 como versión predeterminada para la mayoría de juegos compatibles, dejando Proton Experimental para probar funciones que todavía se encuentran en desarrollo. De esta forma, los usuarios disponen ahora de una base mucho más madura y estable para disfrutar de su biblioteca de juegos de Windows tanto en Steam Deck como en cualquier distribución Linux compatible con Steam.

D7VK 1.12 mejora el rendimiento de juegos clásicos de Windows en Linux

6 Julio 2026 at 09:54
Por: Pablinux

D7VK 1.12

D7VK 1.12 ya está disponible como una nueva actualización de esta capa de traducción basada en Vulkan que permite ejecutar juegos clásicos de Windows desarrollados para Direct3D 3, 5, 6 y 7 sobre Wine y Proton. La nueva versión se centra principalmente en mejorar el rendimiento del procesador, aumentar la compatibilidad con títulos antiguos y corregir diversos errores detectados por la comunidad.

Aunque proyectos como DXVK y VKD3D-Proton suelen acaparar la atención al centrarse en versiones más modernas de DirectX, D7VK desempeña un papel cada vez más importante para preservar juegos de finales de los años 90 y principios de los 2000. Gracias a su desarrollo continuo, muchos títulos clásicos pueden ejecutarse con un rendimiento superior al obtenido mediante WineD3D y con una compatibilidad cada vez mayor.

D7VK 1.12 mejora el rendimiento de la CPU y amplía la compatibilidad

La principal novedad de D7VK 1.12 es la incorporación de nuevas optimizaciones para la implementación de ProcessVertices ejecutada en la CPU. Los desarrolladores continúan refinando este componente para reducir la carga del procesador y mejorar el rendimiento en distintos juegos clásicos que hacen un uso intensivo de esta funcionalidad.

La actualización también introduce diversas correcciones específicas para títulos antiguos basados en Direct3D. Como es habitual en el proyecto, se han añadido soluciones particulares para mejorar la compatibilidad con determinados juegos, eliminando errores gráficos y evitando fallos que impedían disfrutar correctamente de algunos clásicos de PC.

Otro de los cambios incluidos en D7VK 1.12 afecta a distintos aspectos internos del renderizado. Se han realizado pequeños ajustes en la gestión de gráficos y en la interacción con el backend D3D9 de DXVK, sobre el que se apoya el proyecto para traducir las llamadas de las antiguas versiones de Direct3D a Vulkan.

Además de las mejoras visibles, la nueva versión incorpora diversas correcciones de errores y tareas de mantenimiento del código. Estas modificaciones contribuyen a aumentar la estabilidad general del proyecto y preparan la base para futuras optimizaciones y nuevas funciones.

D7VK continúa evolucionando con el objetivo de ofrecer una alternativa moderna para ejecutar juegos desarrollados con las primeras versiones de Direct3D. Actualmente proporciona soporte para Direct3D 3, 5, 6 y 7, aprovechando Vulkan para obtener un mejor rendimiento y una mayor compatibilidad en sistemas Linux mediante Wine y Proton.

Con D7VK 1.12, el proyecto da un nuevo paso adelante en la preservación del catálogo clásico de Windows, mejorando la experiencia en numerosos juegos retro y demostrando que todavía existe margen para seguir optimizando este tipo de tecnologías.

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