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NVIDIA lanza el parche 580.173.02 para dar soporte a gráficas veteranas en Linux

Por: Pablinux

NVIDIA 580.173.02

Mantener al día un ordenador que ya peina canas no siempre es una tarea sencilla, sobre todo cuando los fabricantes suelen centrar casi todos sus esfuerzos en la tecnología más puntera. Sin embargo, para aquellos que siguen utilizando tarjetas gráficas de generaciones pasadas en sistemas Linux, NVIDIA ha decidido mover ficha con un nuevo paquete de mantenimiento que trae algo de aire fresco a sus componentes.

Se trata del lanzamiento de la versión 580.173.02, una actualización que pertenece a la rama de legado de la compañía y que busca pulir la experiencia de uso en arquitecturas que todavía tienen mucha guerra que dar en el escritorio. Este movimiento afecta principalmente a quienes poseen modelos de las series Maxwell y Pascal, asegurando que sus equipos sigan funcionando de forma estable sin necesidad de saltar a hardware más moderno de forma inmediata.

NVIDIA 580.173.02 introduce mejoras en la estabilidad visual y el rendimiento

Uno de los puntos más destacados de esta revisión es la solución de un error bastante molesto que provocaba la aparición de pantallas negras tras cambios de modo en aplicaciones que utilizan el servidor X11. Al parecer, el problema estaba relacionado directamente con la extensión Present, y con la llegada de este parche los usuarios deberían notar una transición mucho más limpia y sin sobresaltos al ejecutar sus programas habituales.

Por otro lado, los usuarios que tiran de APIs modernas también van a notar una mejoría en su día a día. Se ha corregido un fallo que generaba retrasos en los procesos cuando varios hilos de ejecución esperaban un semáforo de Vulkan, lo que anteriormente se traducía en tirones y una caída del rendimiento bastante evidente. Gracias a este ajuste técnico, la fluidez en juegos y aplicaciones compatibles debería volver a niveles normales, evitando que la experiencia se vea empañada por fallos de sincronización interna.

Correcciones técnicas para el sistema

No todo se queda en lo puramente visual, ya que el controlador también mete mano a la gestión de memoria del sistema. Se ha parcheado un comportamiento errático donde los búferes de OpenGL podían migrar sin permiso desde la memoria de la tarjeta gráfica a la memoria principal del equipo, algo que solía ocurrir cuando no se definían correctamente ciertos indicadores de almacenamiento. Además, se ha solucionado un dolor de cabeza para los que prefieren instalar los controladores a mano, ya que un error en el instalador de NVIDIA impedía que los módulos del kernel mediante DKMS se compilaran correctamente en diversas configuraciones.

Esta serie 580 se confirma así como el último refugio para dispositivos tan populares en su día como la serie GeForce 10, garantizando que seguirán recibiendo soporte para nuevos núcleos de Linux y servidores X durante un tiempo adicional. Aunque no se añadan funciones revolucionarias a estas alturas, el hecho de recibir parches de seguridad y estabilidad permite alargar la vida útil de estos componentes sin que el usuario se sienta desplazado. Es un alivio ver que todavía se cuidan estos detalles técnicos que, aunque no ocupen grandes titulares, facilitan mucho la vida a quienes no tienen intención de renovar su hardware pronto.

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Darktable 5.6: IA avanzada y mayor fluidez para la edición fotográfica

Por: Pablinux

Darktable 5.6

La comunidad de fotógrafos que apuesta por el software libre está de enhorabuena tras el reciente anuncio de la versión 5.6.0 de Darktable, una herramienta que sigue recortando distancias con las opciones de pago más conocidas. Esta actualización, que ya se puede descargar de forma oficial desde sus repositorios habituales, no es un simple parche de mantenimiento, sino que trae cambios de calado en la arquitectura del programa para adaptarse a las exigencias del hardware moderno.

El desarrollo hasta Darktable 5.6 ha sido intenso y se nota en el pulido general de la interfaz, pero lo que realmente se lleva la palma en esta ocasión es el despliegue de capacidades neuronales de carácter opcional. Es un movimiento valiente por parte del equipo de desarrollo, que prefiere dar el control total al usuario sobre si quiere o no utilizar estos recursos de procesamiento pesado en su flujo de trabajo diario, evitando así sobrecargar equipos menos potentes de forma innecesaria.

IA opcional pero muy potente en Darktable 5.6

Uno de los puntos fuertes que se han confirmado en diversas fuentes especializadas es la integración de un subsistema de inteligencia artificial que incluye el enmascaramiento de objetos SAM2.1 y SegNext. Con esto, seleccionar partes específicas de una fotografía ya no será un dolor de muelas, permitiendo realizar ajustes locales muy precisos sin tener que pelearse con los pinceles manuales durante horas. Además, se ha incorporado un módulo de restauración neuronal que promete hacer auténtica magia con imágenes que muchos dábamos por perdidas debido al ruido o defectos de captura.

Es importante recalcar que estas funciones vienen desactivadas de serie para no lastrar el sistema. Para sacarles todo el jugo, especialmente en entornos Linux, los usuarios deberán realizar un ajuste manual en la compilación y configuración para habilitar la inferencia por GPU. No es que sea una tarea de ingeniería aeroespacial, pero requiere un pelín de atención extra al configurar el entorno de ejecución para que el hardware gráfico haga el trabajo sucio y el procesador principal respire tranquilo.

Un chute de velocidad en el procesado

Aparte de la IA, el rendimiento puro y duro ha recibido un empujón considerable que se nota nada más abrir la aplicación. Según las notas oficiales de este lanzamiento, se han optimizado los procesos de OpenCL y, lo que es mejor todavía para el flujo de trabajo, se ha doblado la resolución de la previsualización en el módulo de cuarto oscuro. Esto significa que veremos los cambios que apliquemos con mucha más nitidez y de forma casi instantánea, evitando esas esperas tan molestas cuando estamos afinando el enfoque o los niveles de color.

Por si fuera poco, la gestión de la caché de miniaturas ahora es mucho más ágil, algo que se agradece enormemente cuando manejas bibliotecas con archivos RAW y edición fotográfica que antes tardaban una eternidad en cargar. La inclusión de nuevas funciones de inferencia Lua también abre un abanico de posibilidades enorme para quienes gustan de personalizar su entorno mediante scripts, demostrando que este software sigue siendo fiel a su espíritu versátil y abierto a las necesidades de la comunidad europea de fotógrafos.

Esta actualización supone un paso de gigante al equilibrar las necesidades de los puristas del revelado con las ventajas tecnológicas más actuales del mercado. La llegada de la versión 5.6 marca un antes y un después al ofrecer herramientas de nivel profesional sin coste alguno, asegurando que tanto aficionados como expertos tengan a su disposición una suite de edición robusta que no tiene absolutamente nada que envidiar a los estándares de la industria actual.

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SteamOS abre sus puertas al hardware de Intel y sus gráficas integradas

Por: Pablinux

SteamOS

Parece que Valve se ha cansado de que su sistema operativo sea un coto privado para el hardware de AMD. Aunque hasta ahora SteamOS había vivido cómodamente optimizado para los chips de la Steam Deck, las últimas noticias confirman que el soporte para el ecosistema de Intel ya es una realidad. Este movimiento no es moco de pavo, ya que abre la veda para que un montón de consolas portátiles y equipos de escritorio que corren bajo arquitectura Intel puedan dar el salto al sistema del pingüino de forma más o menos estable.

La noticia ha saltado tras comprobarse que las nuevas versiones beta de SteamOS, concretamente las ramas 3.8.x, ya permiten arrancar y jugar en dispositivos que antes eran territorio exclusivo de Microsoft. En el mercado español y europeo, donde la variedad de dispositivos portátiles es cada vez mayor, esta noticia ha caído como agua de mayo para los entusiastas que prefieren una interfaz puramente de consola frente a la a veces farragosa experiencia de Windows 11 en pantallas de siete u ocho pulgadas.

Pruebas reales de SteamOS en la MSI Claw y hardware de escritorio

Uno de los grandes protagonistas de este avance ha sido la MSI Claw 8 AI+. Equipar este dispositivo con un procesador Intel Core Ultra 7 258V y los nuevos gráficos Intel Arc 140V parecía un reto para SteamOS, pero los resultados iniciales son bastante prometedores. Se ha comprobado que el sistema inicia y permite navegar por la biblioteca sin problemas aparentes, permitiendo ejecutar títulos de peso como Cyberpunk 2077 con una fluidez que, si bien no es perfecta, ya entra de lleno en lo que cualquier jugador consideraría aceptable.

Pero no todo el monte es orégano, ya que en el terreno del PC de sobremesa la cosa está un poco más verde. Se ha conseguido hacer funcionar la tarjeta gráfica Intel Arc B580 con SteamOS, aunque el proceso es un poco más enrevesado de la cuenta. Para lograrlo, hay que tirar de instalaciones antiguas y reparaciones manuales, lo que deja claro que Valve todavía tiene que pulir la instalación directa para que el usuario de a pie no tenga que romperse la cabeza con comandos y parches previos.

Rendimiento y fallos que todavía hay que pulir

A pesar de lo ilusionante que resulta ver el logo de Steam cargando en una consola con Intel, los números nos dicen que todavía queda camino por recorrer. En juegos exigentes como Marvel’s Spider-Man 2, se han reportado tirones molestos al intentar usar tecnologías de generación de fotogramas. Es evidente que Windows 11 sigue llevando la delantera en cuanto a rendimiento bruto en estas configuraciones específicas, especialmente porque los controladores de Intel para Linux aún necesitan un hervor para alcanzar la madurez que tienen en el sistema de Microsoft.

Además del rendimiento puro, hay un par de piedras en el camino que resultan bastante molestas en el día a día:

  • Gestión del TDP: El menú oficial de SteamOS para controlar el consumo de energía no termina de llevarse bien con los chips Intel, obligando a usar herramientas de terceros.
  • Controles y botones: Se han detectado problemas de mapeo en ciertos botones específicos de las consolas MSI, lo que empaña la experiencia de «encender y jugar».
  • Estabilidad en juegos: Títulos que en Windows van como la seda, en esta beta pueden sufrir caídas de frames puntuales que resultan un pelín frustrantes.

Necesita mejorar

Aun con estos fallos, la dirección que ha tomado Valve es la correcta. La posibilidad de que consolas como la OneXPlayer 3 o la Acer Predator Atlas 8 puedan aprovechar las bondades de SteamOS es un incentivo enorme para el mercado. No hay que olvidar que gran parte del éxito de la Steam Deck no es solo su potencia, sino lo bien que gestiona la memoria y lo limpia que es su interfaz comparada con cualquier alternativa que use Windows de fondo.

El camino hacia un sistema operativo universal para gaming portátil sigue avanzando a buen ritmo gracias a estas versiones beta. Aunque por ahora el rendimiento en hardware Intel se quede un escalón por debajo de lo esperado, la compatibilidad ya está sobre la mesa y solo es cuestión de tiempo que las actualizaciones de firmware y los parches de Valve cierren esa brecha. Estamos ante un escenario donde el usuario tendrá la última palabra para elegir el hardware que más le guste sin estar encadenado a un único sistema operativo, lo cual siempre es una victoria para la comunidad.

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Fwupd 2.1.4 llega con soporte para gráficas Intel Arc y refuerzo de seguridad mediante IA

Por: Pablinux

fwupd 2.1.4

La comunidad de código abierto acaba de recibir con los brazos abiertos la versión 2.1.4 de Fwupd, la herramienta esencial para gestionar el firmware en sistemas Linux. Este lanzamiento se produce poco después de que el proyecto recibiera un importante respaldo financiero por parte de HP, lo que subraya la relevancia de esta solución para el mantenimiento del hardware moderno en entornos profesionales y domésticos europeos.

Esta nueva entrega no se limita a ser una simple actualización de mantenimiento, sino que busca consolidar la estabilidad del ecosistema. Los desarrolladores han puesto el foco en ofrecer un proceso de actualización mucho más fluido, similar a como se logró en la versión 2.1.3 de Fwupd, permitiendo que usuarios de diversos perfiles técnicos puedan mantener sus componentes al día sin tener que recurrir a herramientas propietarias o procesos farragosos que suelen ser habituales en otros sistemas operativos.

Nuevos horizontes en compatibilidad de hardware en Fwupd 2.1.4

El punto más destacado de esta versión es, sin duda, la inclusión de las tarjetas gráficas Intel Arc Pro B65 y B70 en la lista de dispositivos soportados. Junto a esto, se ha optimizado el funcionamiento de los docks de Lenovo en modo aprovisionado, una funcionalidad que facilitará la vida a muchos trabajadores en remoto y oficinas que dependen de estas estaciones de acoplamiento para su productividad diaria.

Además de estos grandes nombres, la actualización incluye soporte para una variedad de componentes internos que suelen pasar desapercibidos pero son críticos. Se han añadido controladores para dispositivos Egis MoC y paneles táctiles de Pixart, así como para varios chips SPI de GigaDevice y Puya, asegurando que la gestión del firmware llegue hasta el último rincón de la placa base de los ordenadores actuales.

Auditoría de seguridad impulsada por inteligencia artificial

Una de las curiosidades de este ciclo de desarrollo ha sido el uso de Mythos, una tecnología de escaneo de Anthropic, para revisar el código en busca de posibles fallos. Esta colaboración tecnológica ha permitido subsanar diez vulnerabilidades de seguridad que habían pasado desapercibidas; ocho de ellas fueron calificadas como leves y dos como moderadas, elevando considerablemente el listón de protección para el usuario final.

Mejoras técnicas y soporte para distribuciones específicas

En el plano de la versatilidad, los usuarios de NixOS están de enhorabuena, ya que el script de inicio rápido ahora ofrece soporte nativo para esta distribución. También se ha integrado la compatibilidad con el formato de versiones de BIOS de Compal, lo que garantiza que fabricantes de equipos originales puedan distribuir sus parches de forma más eficiente y estandarizada a través de esta plataforma abierta.

El despliegue de esta versión supone un avance significativo para la transparencia y la seguridad del hardware en nuestro continente. Al unificar el soporte para componentes de vídeo de alto rendimiento, periféricos de oficina y parches de seguridad críticos detectados con tecnología de vanguardia, esta herramienta se confirma como el estándar de facto para el mantenimiento de equipos en el ecosistema Linux actual.

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