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AerynOS 2026.03 estrena GNOME 50 y Plasma 6.6, junto a otras mejoras profundas

Por: Pablinux

AerynOS 2026.03

AerynOS ha publicado la versión 2026.03 de su sistema operativo, un lanzamiento que consolida la evolución de esta distribución GNU/Linux creada desde cero y anteriormente conocida como Serpent OS. La actualización llega con un buen puñado de cambios en el entorno de escritorio, el sistema gráfico y las herramientas internas, orientados tanto a usuarios finales como a administradores y desarrolladores.

En este ciclo, el proyecto introduce versiones recientes de GNOME y KDE Plasma, junto con diversos avances en Wayland y su ecosistema de compositores, además de actualizaciones de librerías clave como Qt, FFmpeg y Mesa. Aunque AerynOS tiene alcance global, las novedades resultan especialmente interesantes para quienes buscan una distribución moderna, centrada en tecnologías actuales y en un sistema de paquetes propio.

Novedades principales del lanzamiento AerynOS 2026.03

El nuevo lanzamiento se centra en pulir la base del sistema y en ofrecer una experiencia de escritorio más actualizada. AerynOS 2026.03 incorpora escritorios de última generación, revisiones en el stack gráfico y ajustes en su gestor de paquetes, acompañados de numerosas actualizaciones de software.

Actualización de escritorios: GNOME 50 y KDE Plasma 6.6.3

Uno de los cambios más visibles para el usuario es la llegada de GNOME 50 como entorno de escritorio disponible en esta versión de AerynOS. Esta edición del escritorio introduce mejoras de usabilidad, ajustes visuales y una integración más pulida con el sistema gráfico basado en Wayland.

Para quienes prefieren un entorno orientado a la personalización, AerynOS 2026.03 también incluye KDE Plasma 6.6.3 junto con Qt 6.11. Esta combinación proporciona una base moderna para escritorios basados en Qt, con un enfoque en el rendimiento, la estabilidad y la compatibilidad con las tecnologías gráficas más actuales.

Stack gráfico moderno: Wayland, compositores y Mesa

El ecosistema gráfico recibe un impulso importante gracias a la integración de Wayland 1.25 como protocolo de referencia. Con ello, AerynOS refuerza su orientación hacia un entorno gráfico moderno, alejándose de implementaciones más antiguas centradas en X11 y poniendo el foco en la seguridad y el rendimiento.

Además del propio protocolo, la distribución incorpora actualizaciones para diversos compositores Wayland que amplían el abanico de opciones para el usuario. Entre ellos se encuentran MangoWM, BlueTUI, Awww y otros proyectos que permiten experimentar con diferentes enfoques de gestión de ventanas y flujos de trabajo sobre Wayland.

La parte gráfica se completa con la inclusión de Mesa 26.0.3, la capa de controladores gráficos de código abierto que da soporte a una amplia variedad de GPUs. Esta versión aporta optimizaciones y mejoras de compatibilidad, algo especialmente relevante para quienes utilizan AerynOS en equipos de sobremesa o portátiles con hardware reciente en el mercado.

Actualizaciones de software clave: Qt, FFmpeg y otros paquetes

En el ámbito de las librerías y herramientas de usuario, el proyecto destaca la presencia de Qt 6.11 como base para aplicaciones y escritorios Qt. Esta versión proporciona mejoras de rendimiento, nuevas capacidades para interfaces modernas y una integración más ajustada con el resto de componentes del sistema.

También sobresale la actualización de FFmpeg a la versión 8.1, lo que permite a AerynOS gestionar con mayor solvencia la reproducción y conversión de formatos de audio y vídeo. Esta mejora resulta útil tanto para usuarios domésticos que consumen contenido multimedia como para creadores que trabajan con edición básica o conversión de ficheros en entornos de escritorio.

Junto a estas piezas clave, la versión 2026.03 incorpora decenas de paquetes actualizados a versiones recientes, cubriendo desde utilidades de sistema hasta aplicaciones de usuario. El objetivo del proyecto pasa por mantener un repositorio al día, con software actual y coherente con la filosofía de la distribución.

Gestor de paquetes Moss: nueva búsqueda por binario

AerynOS continúa desarrollando su propio sistema de gestión de paquetes, conocido como Moss, una solución diseñada específicamente para la distribución. En esta versión, Moss incorpora una funcionalidad especialmente práctica para administradores y usuarios avanzados.

La novedad más destacada es la capacidad de buscar en el repositorio qué paquete proporciona un binario determinado. Esto permite, por ejemplo, localizar de forma rápida qué paquete hay que instalar cuando se necesita un comando concreto, simplificando tareas habituales de mantenimiento y resolución de incidencias en equipos de trabajo o servidores.

Esta mejora en Moss se orienta a facilitar el diagnóstico de dependencias y la gestión fina de paquetes, algo valorado en entornos técnicos donde se requiere saber con precisión de dónde proviene cada componente instalado en el sistema.

Hoja de ruta: Python y repositorios versionados

Más allá de las novedades ya integradas, el equipo de AerynOS adelanta algunas de las líneas en las que seguirá trabajando tras el lanzamiento de AerynOS 2026.03. Una de las prioridades es la renovación y mejora del stack de Python utilizado en la distribución.

El proyecto está centrado en actualizar su pila de Python para garantizar compatibilidad con herramientas modernas, marcos de desarrollo y librerías utilizadas en ámbitos como la ciencia de datos, el desarrollo web y la automatización de sistemas. Esto es relevante para usuarios profesionales y comunidades de desarrollo que buscan un entorno actualizado para proyectos basados en Python.

Otra línea de trabajo anunciada se centra en avanzar hacia repositorios versionados, un enfoque que permitiría mejorar el control sobre las colecciones de paquetes disponibles en cada momento. Esta estrategia facilita reproducir entornos de software concretos, algo útil tanto en entornos corporativos como en desarrollo y pruebas, donde es esencial poder mantener configuraciones coherentes a lo largo del tiempo.

Disponibilidad y más información

Las imágenes de instalación y los recursos de la versión AerynOS 2026.03 se pueden obtener directamente a través del sitio web oficial del proyecto, disponible en AerynOS.com. Desde esa página es posible descargar el sistema, consultar notas de la versión y revisar documentación técnica o guías de uso.

Aunque la distribución mantiene un enfoque global, las novedades introducidas en este lanzamiento la sitúan como una opción interesante para usuarios que buscan un sistema moderno, ligero y con base tecnológica reciente. La combinación de escritorios actualizados, Wayland como pilar gráfico, un gestor de paquetes propio y una hoja de ruta pública marca la dirección de desarrollo de AerynOS de cara a los próximos meses.

Con esta edición, el proyecto continúa perfilando una distribución que apuesta por tecnologías contemporáneas y un control minucioso de su propio ecosistema de software. La integración de GNOME 50, KDE Plasma 6.6.3, Wayland 1.25, FFmpeg 8.1, Mesa 26.0.3 y las mejoras en Moss, junto con los planes para renovar Python y avanzar en repositorios versionados, dibujan un escenario en el que AerynOS busca consolidarse como alternativa sólida dentro del panorama de sistemas Linux actuales.

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GNOME 49.5 introduce mejoras en GNOME Shell, Mutter, Nautilus y el navegador Epiphany

Por: Pablinux

GNOME 49.5

GNOME 49.5 ya está disponible como quinta actualización de mantenimiento de la rama estable del popular entorno de escritorio para sistemas GNU/Linux. Se trata de un lanzamiento pensado para pulir el comportamiento diario, reforzar la seguridad y limar fallos detectados en componentes clave, sin introducir grandes novedades de cara al usuario final. Esta versión llega mes y medio después de la anterior 49.4.

Este servicio intermedio pone el foco en la estabilidad del escritorio: desde el propio GNOME Shell y el gestor de composición Mutter hasta aplicaciones esenciales como el gestor de archivos, el navegador web Epiphany o el lector de pantalla Orca. En paralelo, se han corregido problemas de seguridad en bibliotecas fundamentales como GLib, así como en otros módulos habituales en los escritorios Linux que se utilizan en Europa y el resto del mundo.

Actualización de GNOME 49.5 como versión de servicio

Los desarrolladores han publicado GNOME 49.5 como quinta revisión de la rama 49, una entrega claramente de servicio. Esto significa que el objetivo es corregir errores, mejorar el rendimiento y afinar la experiencia de uso, sin cambios drásticos en la interfaz ni funciones rompedoras. Es una versión recomendable para quienes priorizan un escritorio más robusto en su día a día.

Este lanzamiento incluye los paquetes GNOME Shell 49.5, Mutter 49.5 y Nautilus («Archivos») 49.5, además de nuevas versiones de «Configuración» (49.6), el navegador Epiphany (49.7) y la biblioteca GLib (2.86.4). Junto a ellos llegan también versiones ajustadas de GTK+ 3.24.52, GVFS 1.58.4, Libadwaita 1.8.5.1 y libsoup 3.6.6, componentes muy presentes en escritorios Linux desplegados en España y en el resto de Europa.

GNOME 49.5 introduce mejoras en GNOME Shell y Mutter

En GNOME Shell 49.5 se han abordado varios fallos que podían resultar molestos durante el uso habitual del escritorio. Un problema llamativo era que algunos iconos de carpetas quedaban desactualizados tras fijar aplicaciones en el panel, algo que ahora se ha corregido para que la interfaz muestre siempre el estado real.

También se han ajustado los comportamientos de cierre de sesión y ciertas acciones del menú de usuario que podían llevar a confusión o no funcionar como se esperaba. Otro punto delicado solucionado es el restablecimiento incorrecto de la distribución de teclado después de introducir la contraseña, una situación que podía generar errores de escritura especialmente en entornos multilingües muy comunes en Europa.

La accesibilidad no se queda atrás: las carpetas de aplicaciones son ahora más accesibles, facilitando su uso con tecnologías de asistencia. Además, se han tapado varias fugas de memoria que, con el tiempo, podían provocar consumos de recursos más altos de lo normal o pequeños bloqueos en sesiones prolongadas.

El gestor de composición Mutter 49.5, encargado de la representación gráfica y los efectos de escritorio, incorpora correcciones frente a cierres inesperados y errores de entrada. Una mejora importante afecta al uso de pantallas táctiles tras la suspensión, ya que se ha solucionado un comportamiento errático que podía dejar de responder al despertar el equipo.

Asimismo, el sistema de entrada táctil se ha afinado para que los eventos lleguen correctamente a las aplicaciones, reduciendo toques perdidos o gestos que no surtían efecto. Por otro lado, se han perfeccionado los cambios de planos entre controladores CRTC (relacionados con la gestión de salidas de vídeo), reforzando la estabilidad en configuraciones con múltiples monitores, habituales tanto en oficinas como en puestos de teletrabajo.

Nautilus y Epiphany: retoques en archivos y navegación web

El gestor de archivos de GNOME, conocido simplemente como «Archivos» (Nautilus) 49.5, resuelve un fallo especialmente molesto: ya no se bloquea al realizar búsquedas en ubicaciones marcadas como favoritas. Esta corrección mejora la fluidez a la hora de explorar contenidos almacenados en carpetas usadas con frecuencia, compartidas o sincronizadas en red.

Otra mejora en Nautilus elimina una espera innecesaria antes de activar el botón «Omitir» durante determinadas operaciones. Este pequeño ajuste hace que la interacción sea más ágil en tareas repetitivas, algo que valoran especialmente usuarios que manejan grandes volúmenes de archivos en entornos profesionales o educativos.

En el caso del navegador web de GNOME, Epiphany 49.7, el cambio más destacado es el retorno al conjunto anterior de filtros del bloqueador de publicidad integrado. Las actualizaciones previas de la serie 49.x introdujeron filtros nuevos que terminaron generando incompatibilidades en algunas páginas, dificultando su correcta visualización.

Para evitar estos problemas, los desarrolladores han decidido restaurar el conjunto de filtros previo, lo que revierte las regresiones y mejora la compatibilidad con un abanico más amplio de sitios. Esto resulta relevante en un contexto en el que muchos servicios públicos, bancarios y educativos europeos dependen de aplicaciones web que exigen un comportamiento muy específico del navegador.

Refuerzo de seguridad y librerías base: GLib, GTK y más

Uno de los puntos sensibles de esta versión es la biblioteca GLib 2.86.4, piedra angular de muchas aplicaciones GNOME. En esta actualización se han solucionado varios problemas de seguridad relacionados con accesos indebidos a memoria, tanto por lectura fuera de los límites de un buffer como por uso de memoria más allá del área reservada, especialmente al procesar datos en base64 o al analizar contenidos.

Estas correcciones disminuyen el riesgo de comportamientos impredecibles o potenciales vulnerabilidades que, en escenarios muy concretos, podrían ser aprovechadas para ataques. Al tratarse de una biblioteca tan extendida, la mejora beneficia no solo al escritorio GNOME, sino también a numerosas aplicaciones de terceros desplegadas sobre Linux en redes corporativas y administraciones públicas.

En paralelo, se ha puesto al día GTK+ 3.24.52, el conjunto de herramientas de interfaz gráfica tradicional de GNOME. Esta versión corrige cierres inesperados relacionados con Wayland, protocolo gráfico ampliamente empleado en distribuciones modernas, y pule la gestión de eventos de accesibilidad, para que lectores de pantalla y otras ayudas técnicas reciban la información de forma más coherente.

El componente de virtualización de sistemas de archivos GVFS 1.58.4 también recibe atención con parches que abordan problemas de seguridad en la gestión de FTP, un protocolo todavía muy presente en algunos servicios heredados. Además, se incrementa la estabilidad general al trabajar con recursos remotos, algo frecuente en entornos de trabajo distribuidos dentro de la Unión Europea.

La biblioteca libsoup 3.6.6, utilizada para manejar comunicaciones HTTP, incluye mejoras en la validación de las peticiones y en la seguridad del tratamiento de memoria. Estos ajustes contribuyen a una navegación y un consumo de servicios web más robustos, reduciendo fallos y posibles escenarios de explotación a través de tráfico mal formado.

Por su parte, Libadwaita 1.8.5.1, clave en la apariencia moderna de las aplicaciones GNOME, se actualiza para seguir en sintonía con el resto de la plataforma. Aunque se trata de un cambio discreto, ayuda a mantener una presentación visual coherente y un comportamiento más pulido de las aplicaciones adaptadas a las directrices recientes de diseño.

Herramientas y componentes adicionales del ecosistema GNOME

Además del núcleo del escritorio, la actualización alcanza a varias utilidades del ecosistema. La aplicación de «Escritorio remoto» recibe correcciones frente a cierres inesperados, lo que incrementa la fiabilidad al conectarse a otros equipos. Esta mejora es especialmente interesante en contextos de teletrabajo o asistencia técnica en remoto, muy extendidos en empresas europeas.

En el módulo de «Cuentas en línea» (Network Accounts) se han corregido fallos relacionados con la configuración de servidores SMTP, esenciales para el envío de correo. Con ello se facilita integrar servicios de correo corporativo o institucional dentro del escritorio GNOME, reduciendo incidencias al configurar cuentas profesionales.

El lector de pantalla Orca 49.6, herramienta central para usuarios con discapacidad visual, mejora tanto su estabilidad como su comportamiento general. Se han introducido ajustes en el manejo de la línea Braille y en la coherencia de la salida de voz, de modo que la experiencia de accesibilidad resulte más predecible y usable en diferentes aplicaciones.

Conviene señalar que algunos módulos se mantienen sin cambios en esta ronda: el Centro de software de GNOME (GNOME Software), el servicio de configuración GNOME Settings Daemon y elementos relacionados con GNOME Terminal se conservan tal cual en esta versión de servicio, sin recibir modificaciones específicas.

Distribución y disponibilidad de GNOME 49.5

GNOME 49.5 se ofrece como actualización estable del escritorio y puede descargarse de forma gratuita desde la web del proyecto, como es habitual en el software libre. La integración efectiva de esta versión dependerá, eso sí, de cada distribución GNU/Linux, que irá incorporando los paquetes en sus repositorios según sus propios calendarios.

Usuarios de distribuciones rolling o con ciclos de actualización rápidos en Europa verán probablemente GNOME 49.5 llegar en breve, mientras que en sistemas con soporte de largo plazo podría tardar algo más, al priorizar la validación interna y la compatibilidad con otros componentes del sistema.

En conjunto, este lanzamiento consolida GNOME 49 como una opción madura para el escritorio Linux, reforzando estabilidad, seguridad y accesibilidad, y corrigiendo detalles que repercuten día a día en la experiencia de quienes utilizan este entorno en España, en Europa y en cualquier otro lugar donde el ecosistema GNOME forma parte del puesto de trabajo o del ordenador personal.

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ML4W: la manera más sencilla de configurar tu Hyprland, lo que recomienda usar CachyOS

Por: Pablinux

ML4W

Si utilizas Linux a diario y te gusta trastear con tu escritorio, probablemente ya hayas oído hablar de ML4W y de todo lo que hay montado alrededor de Hyprland. Este proyecto reúne una distribución muy pulida, configuraciones avanzadas y herramientas para gestionar dotfiles, todo con el objetivo de que tengas un entorno de trabajo rápido, moderno y cómodo sin tener que pelearte con cada detalle técnico desde cero.

Detrás de ML4W hay una filosofía muy clara: aprovechar al máximo la potencia y flexibilidad de GNU/Linux para el día a día, tanto a nivel profesional como personal. Se apuesta por sistemas ligeros, estables y altamente personalizables, con un foco especial en la experiencia con gestores de ventanas dinámicos como Hyprland, Niri o Qtile, y en ofrecer soluciones listas para usar que puedas adaptar poco a poco a tu gusto.

Qué es ML4W y qué lo hace diferente

ML4W (My Linux For Work) es mucho más que un conjunto de dotfiles: se trata de un ecosistema completo en torno a Linux y, en particular, a Hyprland como gestor de ventanas dinámico. Por un lado, tienes ML4W OS, una especie de sistema operativo y configuración avanzada basada en Arch Linux y pensada como entorno de escritorio completo; por otro, cuentas con perfiles más ligeros como el ML4W Hyprland Starter, y un sistema de gestión de configuraciones que funciona como un gestor profesional de perfiles.

El creador de ML4W utiliza Linux como base de su negocio y de su entorno personal, y comparte en su canal de YouTube su configuración de Arch Linux, comparativas entre distribuciones y setups con distintos window managers. Todo esto sirve como soporte visual y práctico para que veas cómo funciona ML4W OS en un contexto real y qué posibilidades tienes a la hora de personalizar tu propio escritorio.

En esencia, el objetivo de ML4W es ofrecerte una forma auténtica, modular y segura de desplegar configuraciones en Linux. Ya no se trata solo de copiar unos dotfiles sueltos de un repositorio cualquiera, sino de contar con un sistema que gestione distintos perfiles, que tenga en cuenta las peculiaridades de cada distribución y que facilite tanto la instalación inicial como la actualización o el cambio de entorno.

ML4W OS: un entorno completo basado en Hyprland

El corazón del proyecto es ML4W OS, una configuración avanzada y muy trabajada que funciona como un entorno de escritorio completo basado en Hyprland. Hyprland es un gestor de ventanas dinámico para Wayland que destaca por sus animaciones fluidas, su flexibilidad y su enfoque moderno, y ML4W lo convierte en el centro del sistema, rodeándolo de todas las herramientas necesarias para usarlo a diario sin echar nada en falta, similar a proyectos de entorno modular como Orbitiny Desktop.

ML4W OS se distribuye como un sistema muy completo, con multitud de aplicaciones ya integradas y una configuración pensada para ofrecer una experiencia coherente desde el primer arranque. Uno de sus puntos más llamativos es el uso de temas adaptativos basados en Material You: los colores del escritorio, la barra de estado y otros componentes se ajustan automáticamente al fondo de pantalla que elijas, de modo que todo queda visualmente unificado sin que tengas que ir tocando cada detalle a mano.

Además, se ha diseñado para que sea realmente fácil de instalar. Puedes optar por un Live ISO para probar ML4W OS sin riesgo en tu máquina real o en una máquina virtual, y desde ahí lanzarte a la instalación en disco si te convence. Este enfoque facilita mucho que cualquier persona curiosa pueda trastear con Hyprland y con la configuración de ML4W sin necesidad de comprometer su sistema principal desde el primer minuto.

Instalación y opciones de despliegue

ML4W OS ofrece varias formas de instalación para adaptarse a distintos niveles de experiencia y a diferentes distribuciones. La vía más directa es el uso del Live ISO, que permite arrancar el entorno completo y testearlo tal y como está pensado por el autor: con sus temas adaptativos, sus aplicaciones preinstaladas y toda la configuración fina ya aplicada.

Si tras la prueba decides dar el salto, puedes instalar ML4W OS en tu disco duro directamente desde ese entorno. En el propio sistema se incluye un comando sencillo, como por ejemplo sudo install-ml4w-os, que se encarga del proceso de instalación (en fase BETA) y te ayuda a tener la configuración completa con poco esfuerzo. La documentación oficial, disponible en la web del proyecto, detalla los pasos concretos y las opciones según la distribución desde la que estés partiendo.

A nivel de soporte, ML4W OS está pensado principalmente para distribuciones basadas en Arch, pero también incluye compatibilidad directa con otras como Fedora u openSUSE Tumbleweed. Esto significa que con un solo conjunto de herramientas se cubre un abanico amplio de usuarios que ya trabajan con sistemas rolling release o con entornos muy actualizados, donde Hyprland suele estar mejor integrado y más al día.

Si prefieres no tocar tu sistema actual todavía, siempre puedes quedarte en la opción de Live ISO y usar ML4W OS como entorno temporal, ya sea para aprender cómo se organiza la configuración o para probar Hyprland y sus flujos de trabajo. La idea es minimizar el riesgo y permitir que investigues con calma, sin tener que deshacer nada crítico si algo no te convence.

ML4W Hyprland Starter: punto de partida ligero para tu escritorio

Además del sistema completo, ML4W ofrece un paquete llamado Hyprland Starter, pensado como una base limpia sobre la que empezar a personalizar. Este paquete es ideal si ya tienes tu distribución instalada y simplemente quieres añadir una configuración de Hyprland cuidada y funcional, sin todo el extra de un sistema completo tipo ML4W OS.

El ML4W Hyprland Starter aporta una configuración de Hyprland que funciona en cualquier distribución que sea compatible con este gestor de ventanas dinámico. El repositorio oficial del proyecto incluye los dotfiles organizados, de manera que puedes ver claramente qué ajustes afectan a Hyprland, Waybar, Rofi y otros componentes del escritorio. Esto es clave si quieres modificar cosas a tu gusto más adelante.

La instalación se realiza de forma sencilla usando el Dotfiles Installer desarrollado por el propio autor de ML4W. Desde cualquier entorno gráfico que ya tengas (otro window manager o un escritorio tradicional), puedes lanzar el instalador e indicarle la URL del perfil Starter. Este sistema se encargará de descargar los archivos necesarios, colocarlos en su sitio y ayudarte con un script de configuración inicial que instala las dependencias obligatorias.

Para quienes prefieran hacerlo todo a mano, también existe la opción de instalar por tu cuenta los paquetes requeridos. En la documentación se detalla el listado de componentes imprescindibles para que el entorno funcione correctamente, y una vez que están presentes en tu sistema, solo tienes que aplicar los dotfiles y reiniciar sesión con Hyprland para empezar a utilizarlo.

Dependencias y aplicaciones incluidas

Para que la experiencia con Hyprland y con la configuración de ML4W sea completa, el proyecto se apoya en varias aplicaciones y librerías clave. Entre las dependencias esenciales para el Starter y para el entorno de escritorio destacan Hyprland, Waybar, Rofi y diferentes herramientas de sistema y escritorio que cubren las necesidades más habituales de un usuario diario.

En la parte del gestor de ventanas, la pieza central es Hyprland, mientras que para la barra de estado se utiliza Waybar, muy flexible y personalizable. Como lanzador de aplicaciones se recurre a rofi-wayland, adaptado a este protocolo gráfico, y para el emulador de terminal se incluye kitty, que ofrece un buen equilibrio entre rendimiento, estética y opciones avanzadas.

En la gestión de notificaciones se usa dunst, y como gestor de archivos gráficos se integra Thunar, que es ligero pero completo. Para garantizar la compatibilidad con aplicaciones desarrolladas en Qt sobre Wayland se requiere qt5-wayland y qt6-wayland, mientras que el componente xdg-desktop-portal-hyprland se encarga de que muchas aplicaciones funcionen correctamente dentro del entorno Wayland con Hyprland.

Otro elemento importante es hyprpaper, que gestiona los fondos de pantalla, y hyprlock, que se utiliza como pantalla de bloqueo integrada con el estilo de Hyprland. A nivel de navegación web, el entorno se apoya en Firefox como navegador principal, y se incluyen varias tipografías para mejorar la apariencia del escritorio: ttf-font-awesome para iconos, ttf-fira-sans y ttf-fira-code para texto y código, además de ttf-firacode-nerd que añade iconos extra ideal para terminal y barras de estado.

También se cuentan con herramientas de consola como vim para edición de textos, fastfetch para mostrar información del sistema de forma vistosa, y utilidades como jq para procesar JSON desde scripts. En el ámbito del hardware se integran brightnessctl para el brillo de la pantalla, NetworkManager para la gestión de redes y wireplumber para el control del sonido. Todo este conjunto de paquetes, combinado con la configuración ya preparada, hace que tengas un escritorio prácticamente listo para trabajar desde el primer arranque.

Sistema de dotfiles y gestor de perfiles

Uno de los apartados más interesantes de ML4W es su enfoque hacia la gestión de configuraciones. El proyecto incluye un script que funciona como un auténtico gestor de perfiles profesionales para dotfiles. Este sistema te permite mantener y desplegar varias configuraciones de escritorio distintas, cambiando entre ellas sin tener que copiar y pegar archivos de manera manual cada vez.

La idea es que puedas tener, por ejemplo, un perfil centrado en productividad, otro más minimalista, o incluso configuraciones diferentes para equipos de trabajo distintos. El gestor se encarga de aplicar la configuración adecuada según el perfil que elijas, teniendo en cuenta las particularidades de la distribución que estés utilizando, y evitando en la medida de lo posible romper nada del sistema base.

Este enfoque modular y seguro contrasta con la típica práctica de clonar un repositorio de dotfiles y ejecutar un script genérico. Con ML4W se busca una aproximación más limpia, donde cada perfil es coherente y las dependencias están definidas de forma clara, de modo que sea más sencillo mantener las configuraciones a largo plazo, actualizarlas y compartirlas con otras personas.

En la documentación del Dotfiles Installer encuentras explicaciones sobre cómo instalarlo, cómo indicar la URL del perfil que quieres usar (por ejemplo, el de Hyprland Starter) y cómo lanzar el script de configuración que instala los paquetes necesarios para que todo funcione perfectamente en tu distribución.

Atajos de teclado y flujo de trabajo en Hyprland

La configuración de ML4W para Hyprland incluye un conjunto de atajos de teclado pensados para que te muevas con soltura por el sistema desde el primer día. Estos atajos están definidos en los archivos de configuración de Hyprland, por ejemplo en ~/.config/hypr/hyprland.conf, y se pueden ajustar a tu gusto cuando ya te sientas cómodo con el entorno.

Algunos de los atajos por defecto más útiles son los clásicos para gestionar aplicaciones y espacios de trabajo. Con SUPER + RETURN se abre la terminal, SUPER + Q cierra la ventana activa y SUPER + B lanza el navegador. Para cerrar sesión en Hyprland suele emplearse SUPER + M, mientras que SUPER + E abre el gestor de archivos para navegar por tus carpetas de forma gráfica.

Para iniciar el lanzador de aplicaciones se utiliza la combinación SUPER + CTRL + RETURN, que invoca rofi-wayland. En cuanto al control de las ventanas, SUPER + T alterna el modo flotante de la ventana seleccionada y SUPER + F activa o desactiva el modo pantalla completa. Para moverte entre espacios de trabajo, el esquema más habitual es SUPER + 1-9, con cada número asociado a un workspace distinto.

En la configuración se detallan más atajos y se centralizan en archivos específicos, como ~/.config/hypr/conf/binds.conf, lo que facilita mucho su revisión y personalización. Y si prefieres una forma más visual de descubrir y ajustar estos atajos, puedes acceder a ellos a través del menú de aplicaciones con un simple clic derecho en la barra de estado, una vez que tengas el entorno ya instalado y en funcionamiento.

Compatibilidad con hardware y advertencias sobre NVIDIA

Aunque Hyprland está ganando mucha popularidad, no todo el hardware recibe el mismo nivel de soporte. Un punto importante que recalca la documentación es que Hyprland no ofrece soporte oficial para tarjetas gráficas NVIDIA, lo que puede suponer ciertas limitaciones o requerir ajustes adicionales en algunos equipos.

Dicho esto, muchos usuarios han conseguido poner Hyprland en marcha sin grandes problemas en sistemas con NVIDIA, aunque suele implicar seguir instrucciones específicas. El propio proyecto de Hyprland mantiene una sección en su wiki dedicada a NVIDIA, donde se explican los pasos recomendados, opciones de configuración y posibles soluciones a errores habituales. Si utilizas este tipo de hardware y quieres probar ML4W OS o el Starter, es recomendable revisar con calma esa documentación antes de lanzarte.

En cualquier caso, el enfoque de ML4W es ofrecer una base sólida en sistemas donde Hyprland funcione de forma más nativa, como equipos con gráficas integradas de Intel o soluciones AMD bien soportadas por los drivers libres. Si tu hardware entra dentro de esos casos, la experiencia suele ser bastante fluida desde el arranque, sin necesidad de toquetear demasiado a nivel de drivers gráficos.

Documentación, comunidad y proyectos relacionados

Uno de los pilares de ML4W es su documentación en línea, especialmente la dedicada a ML4W OS y al uso del Dotfiles Installer. En la web oficial se encuentra una wiki detallada con las diferentes opciones de instalación, explicación de los perfiles y referencias a las herramientas utilizadas. Esta wiki se ha ido construyendo con la ayuda de colaboradores que han aportado estructura, correcciones y ejemplos.

El proyecto también existe gracias a una comunidad activa que prueba cada versión, reporta fallos y propone mejoras. Los colaboradores aportan pull requests con correcciones, nuevas funciones y ajustes en la experiencia de usuario, lo que ha permitido que ML4W gane solidez, estabilidad y relevancia con el paso del tiempo. Hay agradecimientos explícitos a quienes han diseñado el logo del proyecto, ayudado a organizar la wiki o apoyado el desarrollo de las configuraciones.

Además, ML4W se inspira en otros proyectos del ecosistema Linux que han explorado diferentes formas de gestionar dotfiles, automatizar entornos de escritorio o simplificar la puesta en marcha de gestores de ventanas avanzados. Aunque no se listan todos de forma exhaustiva, la idea es recoger lo mejor de esos enfoques y combinarlo en un conjunto coherente y accesible, que puedas desplegar sin necesidad de dedicar días a encajar cada pieza técnica.

En el repositorio principal y en los distintos módulos relacionados encontrarás también scripts en shell y configuraciones adicionales. Estos recursos complementan la experiencia, permitiendo que ajustes tu instalación, pruebes nuevas variantes o incluso construyas tus propios perfiles a partir de la base que ofrece ML4W.

Todo el conjunto que forma ML4W gira en torno a la idea de que un entorno Linux puede ser a la vez potente, elegante y fácil de desplegar, sin renunciar a la libertad de personalización que caracteriza al software libre. Ya sea a través de ML4W OS, del paquete Hyprland Starter o del gestor de perfiles de dotfiles, el objetivo final es que tengas un escritorio sólido sobre el que construir tu flujo de trabajo, adaptándolo poco a poco a tus necesidades sin tener que reinventar la rueda en cada instalación.

Más información: página web oficial.

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Wayland 1.25 llega con sincronización de fotogramas más precisa y otras mejoras

Por: Pablinux

Wayland 1.25

Wayland lleva años siendo el futuro del escritorio Linux y, con la llegada de Wayland 1.25, ese futuro está cada vez más aterrizado. No hablamos de un simple retoque interno, sino de un conjunto de cambios que afectan al rendimiento gráfico, la seguridad, la compatibilidad con aplicaciones antiguas y la experiencia en escritorios que ya lo apuestan todo por este protocolo.

En paralelo, muchas distribuciones de referencia, como Fedora, Alpine Linux o GLF OS, están consolidando su migración casi total a Wayland, dejando a X11 en un segundo plano o directamente fuera del juego. Esto hace que las novedades de Wayland 1.25 no sean algo teórico, sino mejoras que vas a notar en escritorios reales: GNOME, KDE Plasma, Sway y otros compositores que ya dependen por completo de este protocolo moderno.

Wayland 1.25: qué es y por qué importa tanto ahora

Wayland es, en esencia, un protocolo de comunicación entre aplicaciones gráficas y el servidor de pantalla (compositor). A diferencia del veterano X11, Wayland fue diseñado para ser más simple, seguro y eficiente. La versión 1.25 llega en un momento en el que grandes proyectos como GNOME 50 y KDE Plasma 6 ya han dado el salto decidido a este modelo, y distribuciones como Fedora 43 directamente han eliminado la sesión X11 clásica en GNOME de sus repositorios.

Con Wayland 1.25 se refuerza esa transición ofreciendo mejoras de rendimiento visual, menor latencia, mayor estabilidad en pantallas de alta frecuencia (como los portátiles con paneles de 120 Hz) y un ecosistema de extensiones más maduro para cubrir carencias históricas como el soporte de screencasting, portapapeles entre sesiones o compatibilidad con aplicaciones antiguas que aún esperan un entorno X11.

Novedades técnicas y mejoras clave de Wayland 1.25

En esta versión se ha seguido el patrón clásico del proyecto: un núcleo estable del protocolo y un conjunto de extensiones bien definidas que permiten a los compositores implementar funciones avanzadas sin romper la compatibilidad. Esto se traduce en más solidez para quienes desarrollan tanto escritorios como aplicaciones.

  • Sincronización de fotogramas más precisa: Wayland 1.25 refina los mecanismos de presentación (frame callbacks y timings) usados por los compositores para saber cuándo mostrar un nuevo fotograma. Esto reduce el «tearing» y mejora la fluidez, algo que se aprecia especialmente con tecnologías de triple buffering y monitores rápidos.
  • Gestión de entrada más robusta: se han pulido detalles en el manejo de ratón, teclado y dispositivos táctiles, de forma que los eventos se entregan de manera más consistente incluso en configuraciones con varios monitores, escalados fraccionados o combinaciones complejas de GPU integrada y dedicada.
  • Trabajos de limpieza y seguridad: la filosofía de Wayland de no exponer más de la cuenta al cliente se mantiene y se refuerza. Parte del trabajo de 1.25 consiste en eliminar ambigüedades del protocolo y mejorar la claridad en cómo se debe implementar cada mensaje, evitando comportamientos inesperados o dependientes de un compositor concreto.

Todo ello hace que Wayland 1.25 sea una base más sólida para compositores modernos como Mutter (GNOME), KWin (KDE Plasma 6.6) o wlroots/Sway, que ya lo usan de forma intensiva en distribuciones de última hornada.

Lanzamientos de distribuciones y su relación con Wayland

Durante diciembre de 2025 se ha producido un aluvión de lanzamientos de distros Linux y BSD que, de una forma u otra, orbitan alrededor de la adopción de Wayland y de pilas gráficas modernas. Entre los más destacados se encuentran:

  • FreeBSD 15.0: incorpora un gestor de paquetes pkg capaz de instalar y actualizar componentes del sistema base, un instalador bsdinstall renovado con dos rutas (tradicional y basada en paquetes), compilaciones sin privilegios de root y compilaciones reproducibles. A nivel de hardware, sincroniza los controladores DRM (i915 y amdgpu) con el kernel Linux 6.9 y los controladores inalámbricos de Intel y Realtek con Linux 6.17, facilitando el uso de entornos gráficos Wayland a través de capas como Mesa en hardware moderno.
  • Alpine Linux 3.23.0 y 3.23.2: ya comentado el grueso de novedades, estas revisiones sucesivas ajustan detalles de paquetes, corrigen errores y afinan componentes como Sway, wlroots y bibliotecas fundamentales.
  • GLF OS 26.05: como hemos visto, combina kernel y drivers gráficos de última hornada para ofrecer una experiencia Wayland muy cuidada con GNOME y Plasma.

Junto a estos, el registro de lanzamientos del mes listado por recursos como DistroWatch, OS.Watch y FOSS Torrent incluye decenas de distros y respins —Manjaro 26.0, postmarketOS, Parrot, Q4OS, RasPiOS, Zorin, Kali, Voyager, EasyOS, Pop!_OS, pearOS, etc.— que, en mayor o menor medida, se benefician del stack Wayland actual, ya sea por defecto o como sesión opcional.

De hecho, muchos de estos proyectos ya ofrecen sesiones Wayland como recomendadas para entornos GNOME, Plasma o Sway, y reservan X11 como vía de escape para casos muy concretos, reforzando la idea de que la combinación de Wayland 1.25 con compositores pulidos es lo que va a encontrar el usuario medio nada más instalar.

Esta convergencia de distribuciones, kernels, librerías y escritorios en torno a Wayland 1.25 y su ecosistema convierte al protocolo en el auténtico eje del escritorio Linux contemporáneo: desde un portátil con Apple Silicon y pantalla a 120 Hz, a un servidor Alpine con Sway ultraligero, pasando por un GNOME 49 que ya no mira atrás a X11 y un KDE Plasma 6 que aprovecha gestos, múltiples monitores y sesiones limpias con una estabilidad que hace unos años sonaba a promesa lejana.

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GNOME 50 da el salto definitivo a Wayland con más rendimiento y accesibilidad

Por: Pablinux

GNOME 50

La llegada de GNOME 50 “Tokyo” marca un punto de inflexión para uno de los escritorios más extendidos en el ecosistema Linux, donde distribuciones como Ubuntu, Fedora, Debian o openSUSE tienen una presencia destacada tanto en entornos domésticos como profesionales. Esta versión no persigue un cambio radical en el aspecto visual, pero sí apunta alto en lo técnico, con mejoras que se notan en el rendimiento gráfico, la accesibilidad y el uso del escritorio remoto.

En un contexto en el que cada vez más usuarios están abandonando Windows para pasarse a Linux —impulsados en parte por el final del soporte de Windows 10 y el rechazo a migrar a Windows 11—, GNOME 50 llega en un momento clave. Muchas personas se están encontrando con un entorno de escritorio más pulido, más amigable para principiantes y, al mismo tiempo, mejor preparado para juegos, trabajo remoto y uso profesional diario.

GNOME 50: Wayland, VRR y adiós definitivo a X11

Uno de los movimientos más importantes de GNOME 50 es la apuesta prácticamente total por Wayland, dejando atrás el viejo servidor gráfico X11. Según el propio proyecto, el soporte para sesiones sobre X11 se ha eliminado por completo desde las fases alfa, con lo que este lanzamiento se entiende como un escritorio diseñado “de serie” para Wayland y muy vinculado a systemd. Esta decisión permite implementar tecnologías modernas de imagen y sincronización que con X11 eran mucho más problemáticas o directamente inviables.

En el apartado gráfico, la gran protagonista es la tasa de refresco variable (VRR), que deja de ser una opción experimental para integrarse como característica estable dentro de Mutter 50, el compositor de ventanas de GNOME. Gracias a ello, el sistema puede ajustar la frecuencia del monitor a la tasa de fotogramas de las aplicaciones o juegos en tiempo real, dando como resultado animaciones más suaves y reduciendo fenómenos como el tearing o el stuttering. Además, Mutter añade un cursor de baja latencia con VRR activado, algo especialmente relevante para quienes juegan o trabajan con aplicaciones gráficas exigentes.

Junto a la VRR, GNOME 50 refuerza el escalado fraccional en sesiones Wayland, una función que también abandona la etiqueta de “experimental”. Ahora se puede usar de forma predeterminada, sin recurrir a herramientas avanzadas como Dconf o utilidades externas. Este escalado fraccional está pensado sobre todo para pantallas de alta resolución, permitiendo ajustar la interfaz a valores como 125% o 150%, en lugar de saltar bruscamente de 100% a 200%. El resultado es una experiencia más cómoda en portátiles con pantallas 2K o 4K, cada vez más habituales en el mercado.

La gestión del color también sube de nivel. Mutter 50 incorpora la versión 2 del protocolo de gestión de color de Wayland y un pipeline de color más moderno, capaz de compartir pantalla manteniendo los metadatos de HDR. Esto ayuda a evitar que los colores parezcan “lavados” al grabar o retransmitir contenido de alto rango dinámico, algo relevante para creadores de contenido, educadores o profesionales que trabajan con vídeo e imagen desde Linux.

GNOME 50 introduce ajustes específicos para NVIDIA y mejoras notables en juegos

Uno de los frentes donde GNOME 50 ha prestado especial atención es el soporte para tarjetas gráficas NVIDIA, tradicionalmente más delicadas en Linux por las particularidades de su controlador oficial. Mutter incorpora una serie de parches orientados a corregir problemas de stuttering y sincronización de fotogramas, con el objetivo de ofrecer animaciones más estables y una sensación de mayor fluidez tanto en el escritorio como en aplicaciones 3D.

Estas optimizaciones se notan especialmente en el terreno del gaming bajo Linux, algo que interesa cada vez más a usuarios que vienen de Windows. En pruebas comparativas con el mismo controlador estable de NVIDIA, se ha observado que una distribución con GNOME 50 y kernel actualizado ofrece un rendimiento superior frente a versiones anteriores. Este escenario es especialmente visible en la futura Ubuntu 26.04 LTS, que llegará con GNOME 50 como escritorio predeterminado y servirá durante años como referencia para muchos usuarios.

En equipos con tarjetas de gama alta, como una RTX 5090, la diferencia de rendimiento frente a la generación previa con GNOME anterior y kernel más viejo puede situarse aproximadamente entre un 10% y un 20% en determinados juegos, siempre usando el mismo driver gráfico. En tarjetas algo más modestas, como una RTX 5080, la mejora sigue estando presente aunque sea algo más contenida. Estos incrementos no solo se aprecian en juegos, sino también en pruebas sintéticas como benchmarks tipo GravityMark, que reflejan mejor aprovechamiento de la GPU y una menor aparición de tirones.

La combinación de VRR estable, parches específicos para NVIDIA y un stack gráfico más moderno posiciona a GNOME 50 como una opción más sólida para quienes quieren jugar en Linux sin renunciar a una experiencia fluida. Para jugadores que optan por distribuciones como Ubuntu, Fedora Workstation o Arch Linux, esto se traduce en menos problemas de sincronización, transiciones más suaves y mejor respuesta de entrada en títulos exigentes.

Escritorio remoto con aceleración por hardware y enfoque profesional

El escritorio remoto es otro de los puntos fuertes de esta versión. GNOME 50 introduce un nuevo sistema de aceleración por hardware que se apoya en Vulkan y VA-API para codificar y decodificar vídeo de forma más eficiente. Esto implica sesiones remotas más fluidas, con menos latencia y, al mismo tiempo, un consumo energético menor, algo importante en portátiles utilizados en teletrabajo o educación a distancia.

Además de la aceleración, se han incorporado elementos pensados para un uso más serio del escritorio remoto: sincronización explícita para mejorar la estabilidad en GPUs NVIDIA, soporte para pantallas HiDPI, autenticación mediante Kerberos —frecuente en entornos corporativos y educativos— y la posibilidad de gestionar sesiones remotas a través del servicio systemd gnome-headless-session. Todo ello convierte a GNOME 50 en una propuesta más competitiva para administradores de sistemas, empresas y centros educativos que dependen del acceso remoto a escritorios Linux.

Esta combinación de menor retardo, mejor calidad de imagen y herramientas de autenticación integradas encaja bien con el auge del teletrabajo, donde muchas organizaciones se apoyan en escritorios Linux para tareas de desarrollo, administración de sistemas o formación técnica.

Control parental avanzado y mejoras en el uso familiar en GNOME 50

GNOME 50 también da un paso importante en el ámbito del control parental, un apartado que suele ser clave para familias que comparten un mismo ordenador en casa. La nueva versión permite configurar límites de tiempo de uso, establecer horarios de descanso e incluso bloquear automáticamente la sesión cuando se alcanza el máximo establecido. Estas funciones facilitan que padres y madres gestionen el tiempo de pantalla de menores de forma menos manual y más transparente.

El sistema no se limita a bloquear aplicaciones sueltas, sino que se integra con el resto del escritorio, haciéndolo más adecuado para hogares que empiezan a adoptar Linux como alternativa a Windows. Para el perfil de usuario que en España está migrando desde Windows 10 y quiere un entorno más controlado para los hijos, esta capa de control parental en GNOME 50 puede ser un argumento de peso frente a otros escritorios que aún no ofrecen algo tan integrado.

Archivos (Files) más rápido, estable y cómodo

El gestor de ficheros, conocido actualmente como Archivos (Files) y antes como Nautilus, recibe una serie de ajustes pensados para mejorar tanto el rendimiento como la comodidad en el día a día. Internamente, se ha trabajado en una carga más rápida de iconos y miniaturas, un uso de memoria más contenido y una adopción más amplia del lenguaje de marcado Blueprint para definir la interfaz.

Otra novedad técnica relevante es el uso de la biblioteca Glycin para decodificación de imágenes en un entorno aislado y de alto rendimiento. Esta separación ayuda a que fallos en el proceso de decodificación no afecten a todo el gestor de archivos, algo importante cuando se manejan grandes cantidades de imágenes o formatos poco habituales. Para quienes trabajan con fotografía o diseño en Linux, esta mejora se traduce en una aplicación más estable y menos propensa a bloqueos.

En lo que respecta a la experiencia de uso, el renombrado por lotes se ha hecho más intuitivo, mostrando resaltados visuales del texto que se va a reemplazar y ofreciendo un flujo más claro para gestionar grandes volúmenes de ficheros. También se introduce un nuevo cuadro de diálogo para la gestión de subtítulos en la vista de cuadrícula y se acortan las descripciones de operaciones en la barra lateral, de modo que la interfaz quede más limpia y fácil de leer.

Configuración del sistema más clara y ordenada

La aplicación de Configuración también recibe una serie de ajustes que, aunque no resulten muy espectaculares a primera vista, ayudan a que el sistema sea más sencillo de manejar. En el apartado de “Fecha y hora” se añade la posibilidad de elegir el primer día de la semana, detalle pequeño pero útil para adaptarse a costumbres locales, donde muchas personas prefieren arrancar el calendario en lunes.

El panel de sonido ahora diferencia de forma más clara entre dispositivos de salida (altavoces, auriculares, barras de sonido) y de entrada (micrófonos) para reducir confusiones. Esta separación resulta práctica para videollamadas, creación de contenido o clases en línea, donde cambiar rápidamente entre un micro USB y uno integrado puede evitar más de un quebradero de cabeza.

Por su parte, la sección de gestión del color recibe múltiples correcciones, sobre todo en lo referente a la calibración de pantalla. Se actualizan también los detalles relacionados con el módem y la conectividad móvil, mejorando la información y el control sobre conexiones de datos, algo que usuarios de portátiles con SIM integrada valorarán en desplazamientos.

Accesibilidad reforzada: Orca y movimiento reducido

La accesibilidad ha sido tradicionalmente uno de los puntos delicados de Wayland, y GNOME 50 intenta avanzar de forma notable en este terreno. El lector de pantallas Orca recibe una renovación importante, empezando por una nueva ventana de preferencias con un diseño más coherente con el resto del escritorio y una configuración de carácter global. Esto implica que muchos ajustes dejan de hacerse aplicación por aplicación, simplificando la vida a usuarios con discapacidad visual.

Entre las novedades de Orca destaca el cambio automático de idioma en función del contenido, un modo de exploración que se amplía a todo el documento, un “modo fijo” afinado que se activa por defecto en aplicaciones basadas en Electron y una mejor compatibilidad con Braille. Se introduce también la revisión del ratón en sesiones Wayland, facilitando seguir lo que ocurre en pantalla a través del lector.

GNOME 50 incorpora además una opción de movimiento reducido dentro de la Configuración, pensada para personas que puedan experimentar mareos o molestias con demasiadas animaciones y efectos visuales. Al activar esta opción, el sistema limita transiciones y movimientos, dejando una experiencia visual más estática y amigable para quienes necesitan minimizar estímulos. Todo este conjunto de cambios refuerza la posición de GNOME como escritorio accesible para un amplio abanico de usuarios.

Nuevas aplicaciones y ampliación del ecosistema GNOME

En el apartado de aplicaciones, GNOME 50 no se queda corto. Entre las incorporaciones que llaman la atención encontramos Gradia, una herramienta para editar y anotar capturas de pantalla antes de compartirlas. Permite añadir fondos degradados, sombras paralelas y relleno personalizado, dando un aspecto más pulido y profesional a lo que, de otro modo, serían simples recortes de pantalla. Para quienes realizan documentación, guías o contenido formativo, esta app puede agilizar el trabajo sin recurrir a soluciones externas.

Otra utilidad destacada es Constrict, orientada a la compresión de vídeo con un enfoque práctico: en lugar de obligar al usuario a probar diferentes tasas de bits y resoluciones, pide un tamaño final objetivo y calcula automáticamente los parámetros óptimos de resolución, fotogramas por segundo y calidad de audio. Esta aproximación es especialmente interesante para quienes necesitan enviar vídeos por correo, plataformas con límite de tamaño o servicios internos de empresa.

Al margen de estas aplicaciones concretas, GNOME 50 amplía y actualiza el conjunto de herramientas incluidas en el núcleo del escritorio y en su ecosistema de aplicaciones (GNOME Circle). Se mencionan mejoras en el visor de documentos —con un sistema de anotaciones más completo para añadir texto, resaltar o dibujar—, un calendario más funcional con mejor gestión de asistentes y exportación de eventos en formato ICS, y otros pequeños retoques que, sin ser llamativos por sí solos, suman valor al conjunto.

GNOME 50 en las principales distribuciones

Como suele suceder con cada lanzamiento del proyecto, GNOME 50 no llega al mismo tiempo a todas las distribuciones. Es previsible que Fedora Workstation, Arch Linux, openSUSE Tumbleweed y otras distros de actualización continua lo integren con relativa rapidez. En muchos casos, bastará con actualizar el sistema para disponer de la nueva versión del escritorio.

En el caso de Ubuntu, la integración más relevante será en Ubuntu 26.04 LTS, cuya publicación está prevista para finales de abril y que se convertirá en la referencia a largo plazo para una gran parte de usuarios. Esta versión llegará con GNOME 50 como entorno predeterminado —adaptado con los retoques de Canonical— y con un kernel de Linux más moderno, lo que, como se ha comprobado en distintas pruebas, se traduce en un comportamiento mejorado frente a versiones previas como Ubuntu 25.10, especialmente en juegos y tareas gráficas.

Distribuciones como Debian, muy extendida en servidores y en algunas administraciones públicas, suelen ir más despacio en la adopción de grandes cambios, pero GNOME 50 irá abriéndose paso según se vayan consolidando los ciclos de publicación. En todo caso, usuarios con más experiencia pueden recurrir a imágenes de prueba como GNOME OS, instalar distros que ya lo incluyan o usar repositorios de desarrollo en rolling releases como openSUSE Tumbleweed o Arch Linux, siempre asumiendo el riesgo de inestabilidad que conlleva adelantarse a la rama estable.

Para quienes no quieran complicarse, lo más sensato sigue siendo esperar a que la distribución favorita ofrezca GNOME 50 como actualización estable. De este modo se garantiza una mejor compatibilidad con el resto del software empaquetado y se minimizan errores, especialmente en equipos de producción o en entornos donde no conviene jugar con versiones todavía en pruebas.

En conjunto, GNOME 50 “Tokyo” refuerza la sensación de que el escritorio de referencia en distros como Ubuntu o Fedora ha dado un paso más hacia un entorno moderno, centrado en Wayland, con mejor rendimiento gráfico, escritorio remoto más sólido, accesibilidad reforzada y un ecosistema de aplicaciones algo más completo. Todo ello llega en un momento en el que muchos usuarios están valorando seriamente dar el salto a Linux, y se encuentran con un escritorio que, sin estridencias visuales, resulta más maduro para uso diario, juegos, teletrabajo y tareas profesionales.

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He vuelto a probar Plasma BigScreen en 2026, y creo que, aunque sigue sin tener demasiado sentido, es lo mejor para mi TV Box

Por: Pablinux

Plasma BigScreen

Mi búsqueda de tener un TV Box perfecto creo que acabó cuando adquirí mi mini PC chino con Windows. Antes había usado muchos aparatos, empezando por un Apple TV de 2015 y acabando por un portátil con Manjaro, pasando por varias opciones en una Raspbery Pi 4, pero nada me satisfizo como el mini PC. Sólo Windows, que no ofrece el mejor rendimiento ni tampoco cuenta con una interfaz ligera para el salón, evita que termine de estar cómodo del todo, motivo por el cual investigué cómo andaba Plasma BigScreen en 2026.

Plasma BigScreen nació hace ya varios años, pero el proyecto tuvo sus altibajos. Ya más recientemente retomaron su desarrollo, actualmente ya está en la beta de Plasma 6.7 y, cuando ésta llegue a estable, la página oficial de Plasma BigScreen dice que habrá un lanzamiento conjunto. Ahora mismo ya se puede probar, y lo que se ofrece es una versión de KDE neon con la interfaz para pantallas grandes.

Plasma BigScreen necesita más aplicaciones adaptadas

Lo primero que noté al usar la versión con Plasma 6.6.80 fue que muchos de los problemas de aplicaciones duplicadas se habían solucionado. En el pasado, cuando el desarrollo estaba en un punto más malo, lo que se recomendaba era instalarlo sobre otra distribución, como Manjaro. Eso hacía que se instalara la interfaz o entorno gráfico sobre algo que ya existía, lo que no es lo mejor. Solo hace falta instalarle KDE a Ubuntu (con GNOME) para ver que habrá inconsistencias.

Pero usar una versión que ya usa Plasma BigScreen por defecto es totalmente diferente. Hay cosas por pulir, sí, pero el problema de elementos duplicados no es una de ellas.

Lo malo es que no hay muchas aplicaciones adaptadas a pantallas grandes, y no es por el tamaño. Por ejemplo, la tienda Discover que encontramos en KDE neon es igual en su edición BigScreen. No es ni se acerca a ser lo mejor para instalar programas en una interfaz pensada para usar con un mando.

Como aplicaciones propias para TV, lo único que encontramos es el navegador Aura y el reproductor Plank, además de unas Preferencias del Sistema adaptadas que acompañan a las normales de KDE Plasma.

Para obtener otro tipo de software, KDE neon está basado en Ubuntu, y cuenta con soporte para flatpak tras la instalación de cero.

Aplicaciones web… que de momento sirven de poco

Plasma BigScreen tiene una manera para crear aplicaciones web. Tan sencillo como ir al icono de ajustes de la pantalla principal, dirigirse al apartado «Aplicaciones web» y añadir lo que nos venga en gana. El problema es que no va demasiado bien.

En mis pruebas he intentado añadir la versión TV (Leanback) de YouTube y lo he conseguido, pues la opción permite añadir un agente de usuario bajo demanda. Los problemas que me he encontrado han sido que no he podido poner la interfaz a pantalla completa, y además no ha sido capaz de reproducir vídeo.

Oliéndome que no sería el único problema en este sentido, he intentado reproducir algo de Prime Video, y el navegador web no es compatible. Con casi total seguridad, lo que usa no soporta Widevine de ningún tipo.

Problema con Amazon Prime Video

Aplicaciones de escritorio con barra de título

Aplicaciones como Kodi no ofrecen grandes problemas, pues se ejecutan a pantalla completa, pero otras de escritorio sí. De hecho, casi todas las aplicaciones que hay instaladas por defecto se abren con la barra de título visible, con botones de restaurar, minimizar y cerrar incluidos. Si restauramos una ventana, ésta se queda en el borde superior izquierdo. Se puede redimensionar, pero no mover como en un escritorio normal.

Tal y como yo lo veo, en Plasma BigScreen habría que iniciar las aplicaciones sin esa barra de título tras la instalación de cero. Siempre se puede hacer clic secundario sobre la barra y elegir que se oculte, e incluso conseguir que no la muestra nunca, pero es trabajo que tenemos que hacer nosotros y que no debería ser necesario en una interfaz de este tipo.

Investigando un poco, he encontrado una configuración que arregla esto. Se trata de ir a ~/.config/kwinrc e introducir este texto:

[Windows]
BorderlessMaximizedWindows=true

¿Y cómo se cierran las ventanas? Bueno, mi recomendación es usar Alt+F4. Con este cambio se gana consistencia.

¿Por qué uso yo Plasma BigScreen con todos sus problemas?

Por tres motivos. Uno es aportar informes automáticos de uso. El segundo es porque yo sí sé como solucionar los problemas mencionados, y el tercero que la interfaz es muy ligera y me gusta. Es posible que lo que no me gusta tanto mejore en el futuro, y más si KDE sabe que nos interesa.

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Hyprland 0.54 introduce mejoras de rendimiento de hasta varias veces en gráficas integradas y otros equipos.

Por: Pablinux

Hyprland 0.54

Hyprland 0.54 llega como una actualización especialmente relevante para quienes utilizan este compositor Wayland, un gestor de ventanas para Wayland en Europa y, en general, en cualquier distribución GNU/Linux moderna. El proyecto presenta esta entrega como un salto importante tanto en rendimiento como en flexibilidad de configuración, lo que puede resultar interesante para usuarios avanzados, pero también para quienes simplemente quieren un escritorio más fluido en su portátil o PC de sobremesa.

En esta ocasión, los responsables del proyecto han puesto el foco en dos frentes: por un lado, una optimización agresiva del rendimiento gráfico, muy centrada en las gráficas integradas habituales en portátiles, y por otro, una profunda revisión del sistema de layouts (disposición de ventanas). A ello se suman ajustes internos, integración de funcionalidades que antes eran plugins y herramientas pensadas para simplificar la instalación y puesta en marcha, como ya ocurrió en Hyprland 0.53.

Un salto notable en rendimiento, especialmente en gráficas integradas

Según el equipo de desarrollo, Hyprland 0.54 incorpora una serie de mejoras de rendimiento calificadas como “masivas”, con incrementos que pueden ir aproximadamente desde un 50% hasta varias veces el rendimiento anterior, dependiendo del hardware concreto. Este enfoque se nota sobre todo en equipos con GPU integrada, un perfil muy común en portátiles que se utilizan a diario tanto en entornos domésticos como profesionales en España y el resto de Europa.

Los responsables del proyecto apuntan que, gracias al trabajo de varios colaboradores, se ha reducido la aparición de caídas de fotogramas y tirones que podían percibirse en escenarios exigentes. La idea es que la experiencia de uso sea más estable, con animaciones y transiciones más suaves en escritorios basados en este compositor Wayland. Aunque desde el propio equipo recuerdan que aún queda margen de mejora, consideran que ya se sitúan por encima de muchos otros entornos gráficos en cuanto a eficiencia.

Rediseño profundo de los layouts y nuevas posibilidades

Uno de los puntos más destacados de Hyprland 0.54 es una reforma importante del sistema de layouts, lo que el equipo describe como el mayor cambio en la gestión de la disposición de ventanas desde el nacimiento del proyecto. En la práctica, esto significa que la lógica interna que determina cómo se organizan y muestran las ventanas en pantalla se ha simplificado y reescrito para facilitar tanto su mantenimiento como la creación de nuevas variantes.

Gracias a este rediseño, los usuarios pueden configurar layouts por espacio de trabajo o por monitor, lo que abre la puerta a configuraciones muy personalizadas. Por ejemplo, se puede establecer una disposición tipo mosaico en un monitor principal y otra más minimalista en una pantalla secundaria, o bien diferenciar cómo se muestran las ventanas en cada escritorio virtual según el tipo de tarea que se esté realizando (ofimática, desarrollo, multimedia, etc.).

Entre las novedades funcionales destaca la incorporación de un nuevo layout denominado monocle, pensado para quienes prefieren que una única ventana ocupe prácticamente toda la pantalla, manteniendo a mano el resto de aplicaciones en segundo plano. Este enfoque resulta especialmente cómodo en pantallas pequeñas o cuando se busca máxima concentración en una sola tarea.

Integración de hyprscrolling en el núcleo del compositor

Otra de las decisiones tomadas en Hyprland 0.54 ha sido mover el conocido plugin de hyprscrolling al núcleo del compositor. Esta integración implica que ya no se trata de un complemento separado, sino de una funcionalidad mantenida directamente como parte central del proyecto, con todo lo que ello conlleva en términos de estabilidad y soporte a largo plazo.

El hecho de que hyprscrolling forme parte de la base del compositor sugiere que los desarrolladores quieren reducir la dependencia de módulos externos para características consideradas ya “de serie”, reforzando así la coherencia del conjunto. Para el usuario final, el cambio se traduce en menos pasos de configuración y en menos puntos potenciales de fallo al actualizar.

Hyprnix se consolida como asistente de instalación recomendado

Junto con las mejoras internas, el equipo ha señalado que la herramienta Hyprnix está lista para usarse con la versión 0.54. Este asistente pretende simplificar el proceso de instalación y configuración inicial de Hyprland, de forma que los usuarios que se inicien en el compositor puedan dejarlo operativo con menos pasos manuales y menos riesgo de errores de configuración.

La intención del proyecto es que, si todo evoluciona correctamente y no se detectan problemas graves, Hyprnix se convierta en la recomendación principal para nuevas instalaciones, con la excepción de algunos casos concretos como sistemas basados en Arch Linux o Nix, donde ya existen flujos de instalación muy definidos y comunidades con sus propias guías y scripts. En cualquier caso, el equipo seguirá vigilando el comportamiento de esta herramienta para ajustar cualquier detalle que sea necesario.

Correcciones, ajustes y disponibilidad de Hyprland 0.54

Más allá de las grandes novedades, Hyprland 0.54 incluye también correcciones de errores y pequeños ajustes repartidos por distintas partes del compositor. Estos cambios abarcan desde mejoras de estabilidad hasta pequeños refinamientos en el comportamiento de ciertas funciones, recogidos en el historial de cambios disponible en la página oficial del proyecto y en su repositorio de código.

Quienes quieran probar esta versión pueden descargar Hyprland 0.54 siguiendo las instrucciones específicas de cada distribución, que suelen estar detalladas en la web del proyecto. Es recomendable revisar con atención las advertencias y notas previas a la descarga, sobre todo si se va a actualizar un sistema ya en uso, para evitar conflictos con configuraciones antiguas o paquetes no compatibles.

En conjunto, esta actualización de Hyprland se presenta como un avance relevante tanto para usuarios que ya estaban trabajando con el compositor como para quienes se plantean dar el salto a Wayland buscando un escritorio más ligero y configurable. El refuerzo del rendimiento en gráficas integradas, la revisión profunda de los layouts y la integración de herramientas como Hyprnix apuntan a un proyecto que sigue madurando y que quiere facilitar al máximo tanto el día a día como las futuras evoluciones de su entorno.

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Cuadro de Mando Integral y RSE (2/2): Una Perspectiva Medioambiental para Mejorar tu Empresa

Por: Pepe Galindo

La sociedad está cambiando. Los consumidores ahora saben que hay cosas que se esconden detrás de los anuncios de publicidad, y las redes sociales amplían nuestras fuentes de información. La gente va sabiendo que hay niños explotados en plantaciones de cacao, o corrupción exagerada en empresas de electricidad, por citar dos graves ejemplos, y muchos no están dispuestos a apoyar ni directa ni indirectamente tales barbaridades. Por eso, la reputación de tales empresas cae, sus inversores se alejan, y sus beneficios o posibilidades de mejorarlos también.

En un artículo anterior dábamos un resumen del Cuadro de Mando Integral (CMI, o BSC), de la Responsabilidad Social Empresarial (RSE), y de su importancia. La utilidad del CMI quedó clara para cualquier organización (y no sólo para empresas, donde hasta ahora tiene más éxito). El CMI ayuda a conseguir los objetivos de una organización, pero no vale hacerlo a cualquier precio, es preciso usar la ética: no sólo porque lo requiere la ley o los intereses financieros, sino porque evitaremos riesgos reputacionales que nos mermarán la capacidad de alcanzar nuestros objetivos (incluyendo ahí, por supuesto, los financieros). También ampliaremos activos tangibles e intangibles, y conseguiremos mayor felicidad personal y corporativa.

Pero es preciso que los directivos entiendan que la RSE no es sólo para quedar bien (greenwashing), sino que ahorra riesgos de gastos (por errores, multas… ), riesgos en la reputación, además de mejorar los intangibles. Si se incorpora como norma en la organización, la RSE evita problemas cada vez que hay que modificar algún proceso (por demandas externas, por leyes, por los inversores, por protestas ciudadanas…). La RSE siempre sale rentable, pero no siempre podemos cuantificarla económicamente.

Un ejemplo: El Banco Santander financia a la papelera APRIL, implicada en la destrucción de la selva tropical de Indonesia. En 2014, el Santander lo supo y no hizo nada. En 2015, cuando la ONG GreenPeace denunció y publicó el caso recogiendo casi 200.000 firmas, decidió actuar y cumplir sus compromisos firmados de RSE. ¿Cuántos clientes u operaciones perdió por esa mala imagen? Sin duda, hubiera sido mejor atajar el problema en cuánto se supo, ya que ahora es un ejemplo que aún mancha su mala imagen. Otro ejemplo lo vimos en la primera parte de este artículo, donde vimos cómo no querer adaptarse a los nuevos tiempos con energía renovable, está acabando con el negocio de algunas empresas de electricidad, pues están perdiendo clientes masivamente a favor de empresas de electricidad renovable.

Entonces, «empresa responsable» no es sólo aquella que paga por un informe de RSE, sino que es la que consigue que la RSE esté en todos los ámbitos de la empresa (ver vídeo). Hay que unir RSE a lo largo de toda la cadena del CMI (o mapa estratégico). Sin ánimo de ser exhaustivos, aquí vamos a dar algunas ideas para cada perspectiva, aunque los detalles concretos dependerá del tipo de organización, y de su sector de trabajo.

Algunos expertos proponen crear una perspectiva ambiental en el CMI, para darle la importancia que, sin duda, merece. Esta perspectiva ambiental estudiaría el impacto de la organización en el planeta, y la influencia del medio ambiente en la organización. Pero también se pueden conservar las 4 perspectivas tradicionales, y estudiar en cada una de ellas el tema ambiental:

  1. Perspectiva VITAL/Financiera: Es preciso aquí clarificar para qué existe la empresa u organización, cuáles son sus objetivos más importantes, y sus valores. Por supuesto, si es una empresa normal, tendrá que ganar dinero y ese será uno de sus objetivos. Eso es bueno. Lo malo es cuando ese es el único objetivo, y no hay otros valores. Por tanto, hay que meter otros objetivos fundamentales y pensar en cómo medir si los logramos o no.
    • Ejemplos de indicadores en esta perspectiva pueden ser: Además de objetivos financieros, es preciso colocar otros objetivos, como por ejemplo que nos permitan medir cómo conecta la organización con las necesidades sociales de la población local, o cómo contribuye a la sociedad en su conjunto (mejoras ambientales, sociales, huella ecológica…). Deben tenerse en cuenta también las inversiones en sectores éticos, y las operaciones en banca ética: una empresa ética no puede trabajar con un banco tradicional. Indicadores que midan la satisfacción de empleados y clientes pueden colocarse aquí o en otras perspectivas, pero es fundamental medirlo de alguna forma.
  2. Perspectiva del Beneficiario (o del cliente): Consiste en ver la organización a través de los ojos de las personas que se benefician de ella. En las posibles encuestas, será preciso medir el interés en temas ambientales de los mismos. Desde un punto de vista práctico, aquí lo más importante es la satisfacción del beneficiario o cliente. Pero tener clientes satisfechos no implica estar haciendo las cosas bien y eso puede suponer un riesgo reputacional que nos genere problemas en el futuro. El objetivo será minimizar los daños ambientales de los clientes, para conseguir la plena sostenibilidad.
    • Ejemplos de indicadores: Se pueden medir las facilidades que la empresa ofrece a los clientes para arreglar sus averías, o para reciclar sus residuos (aparatos antiguos, por ejemplo).
  3. Perspectiva de Procesos Internos: En el apartado quizás más importante hay que evaluar los riesgos: de accidentes laborales a nuestros trabajadores, de contaminación ambiental… Un vertido o el anuncio de una actividad mala para el medioambiente o para la sociedad, podría tener más pérdidas en clientes presentes y futuros que en indemnizaciones. Algunas empresas no valoran su impacto ambiental (huella ecológica) porque piensan que es caro, sin ni siquiera hacer estudios que miren los costes, la calidad final, y sus relaciones con la comunidad (imagen, reputación, intangibles…). Por ejemplo, la empresa Shell reduce sus beneficios, cada vez que se publica algo de su contaminación y abusos en Níger o de su destrucción en el Ártico. La contratación de electricidad de origen renovable es un factor que muchas empresas utilizan para reducir sus huellas (ecológica, hídrica…), y mejorar su reputación. Es obvio que es preciso también ser exigentes con los proveedores, para no externalizar los impactos negativos. La deslocalización es un proceso por el que algunas empresas sitúan sus centros de trabajo (o subcontratan a otras empresas) en países donde la mano de obra es más barata, o la legislación no es tan estricta (laboral, ambiental, de seguridad…). Un grave accidente en Bangladesh destapó el abuso a mujeres por prestigiosas marcas de ropa, como Zara. Entre las muchas ideas de sostenibilidad, podemos encontrar algunos indicadores interesantes.
    • Ejemplos de indicadores: Tasa de reducción en CO2 u otros tóxicos, tasas de reciclaje, eficiencia energética y material, evaluación de calidad y durabilidad de los productos elaborados (evitar obsolescencia), proyectos o iniciativas sociales/ambientales o de eco-innovación, evaluaciones de impacto ambiental efectuadas, informes de RSE, inversiones en sectores no éticos (armas, energías fósiles…), huellas y otras medidas (de la organización, y de sus suministradores), implantación de energías renovables (autoconsumo solar), número de riesgos ambientales/sociales en nuevos/viejos productos o servicios (multas, o incumplimientos de la normativa interna), y a qué población y extensión afectan, proveedores con informe de RSE positivo, desarrollo de la ley de las 3 erres, sustitución de ingredientes o componentes perjudiciales o de producción lejana (transgénicos, aceite de palma, productos de soja, grasas trans…), auditoría energética (consumo en standby)… Como puede verse, la lista de posibles indicadores ambientales es inmensa.
  4. Perspectiva de Aprendizaje y Crecimiento: Aquí hay que estudiar si es preciso hacer cambios para conseguir mejorar los indicadores y objetivos de las anteriores perspectivas. ¿Están los empleados bien formados? ¿Es la maquinaria adecuada? ¿Estamos usando procedimientos correctos? ¿Hay un clima de trabajo agradable? Para todo esto, las encuestas a los empleados son muy importantes, y que ellos sepan que sus opiniones son escuchadas.
    • Ejemplos de indicadores: Medir la satisfacción de los empleados, y su conciencia ambiental, huella ecológica por cada puesto (o por empleado), acceso de los empleados a información sobre sostenibilidad y al informe RSE de la organización… Por otra parte, la reposición de máquinas mejores (menos contaminantes, más eficientes…) puede ser un buen indicador, pero a veces puede ser engañoso.

Los resultados económicos miran parcialmente el pasado de la empresa, pero el CMI y la RSE predicen y conducen el futuro. La RSE no es cosa sólo de directivos, sino que hay que implicar a toda la empresa, y mejorar la comunicación, en todas las direcciones. La Responsabilidad Social Individual, marca la diferencia, y este vídeo seguro que te va a gustar:

Más información:

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Valorar lo pequeño, para valorar lo grande

Por: Pepe Galindo

Si no valoras lo pequeño, lo grande será pequeño (siempre puede haber algo más grande). Esto puede ser una crisis de valores.

Un estudiante estadounidense de 14 años se ha hecho famoso en todo el mundo por su estudio para el colegio en el que concluye que el tipo de letra “Garamond” gasta menos tinta y por tanto podría ahorrar mucho dinero al gobierno de su país, hasta 370 millones de dólares. El segundo tipo de letra en ahorro es Courier (ver ranking), pero la que más tinta ahorra es la conocida como Ecofont, que es una variante de cualquier tipo de letra que incluye pequeñísimos agujeros en cada letra, de forma que ahorra mucha tinta, sin cambiar el estilo de letra, ni apenas su legibilidad. Lo malo es que no es una opción por defecto en los programas habituales, y hay que comprarla.

La económica letra Garamond tiene una legibilidad aceptable, aunque puede que aún algunos sigan prefiriendo la famosa Times, porque el ahorro es poco, o porque lo que más tinta ahorra es no imprimir (además del evidente ahorro en papel).

Valorar lo pequeño es básico en el ser ecologista. El tipo de letra es cuestión de gustos, pero lo importante es destacar que lo pequeño es importante. Que pequeños cambios, pueden suponer grandes cambios. Que necesitamos soñar con grandes cambios, y actuar con los pequeños. Lástima que haya pastillas para dormir, pero no para soñar…

Y no te importe ser raro, porque todas las personas lo somos de alguna forma, y porque en un mundo con tanto horror, ser raro es un buen indicio.

Volviendo al ejemplo inicial, ahorrar en tinta es malo para los fabricantes de tinta. “El negocio de la tinta debe crecer” (dicen las élites políticas y económicas)… ¿Cuando aprenderemos que “crecimiento económico” HOY, significa gastar más recursos de las siguientes generaciones?

Para cualquier compra… No es ecológico, si no es importante (en comparación con sus efectos). El mundo de la moda nos ofrece buenos ejemplos (como la tragedia de Bangladesh, la contaminación por tóxicos, o el desastre del mar Aral)… cuando la moda más ética es no ir a la moda.

Una economía ecológica es lo mejor para la sociedad. Pero no interesa a algunas élites políticas y económicas. Sin embargo… ¡Somos MAYORÍA! Y podemos demostrarlo actuando cada día, en nuestras compras, y en nuestra forma de ver el mundo… y también votando con conciencia en cada votación, como por ejemplo en las próximas elecciones europeas del 25 de Mayo, en la que se presentan algunos partidos muy interesantes, como la coalición Primavera Europea (que incluye a EQUO, y que supone una apuesta clara por la economía ecológica), el Partido Animalista contra el Maltrato Animal (PACMA, que su nombre lo dice todo), o Escaños en Blanco (el partido con el programa electoral más breve, que pide el voto en blanco computable y promete dejar vacío su escaño, con el consiguiente ahorro en sueldo a políticos). Tu voto lo eliges tú, pero elige bien, que nos afecta a todos.

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Zucman, el creador del impuesto mínimo a los multimillonarios: “España debe adoptarlo”

Por: Nuria

Foto de archivo del economista francés Gabriel Zucman. EfeFoto de archivo del economista francés Gabriel Zucman. Efe

Fotografía: el economista francés Gabriel Zucman. Efe

Artículo original publicado en eldiario.es por EFE

El economista francés Gabriel Zucman, creador de la propuesta de un impuesto mínimo sobre el patrimonio de los multimillonarios que se ha debatido en Francia en los últimos meses sin lograr el respaldo político suficiente, cree que España debería adoptarlo. “No es aceptable que los más ricos tengan la posibilidad de pagar menos que las clases medias o que las clases populares”, ha subrayado a la agencia EFE este jueves en París, durante la presentación del nuevo Observatorio Internacional de la Fiscalidad (ITO), heredero del Observatorio Europeo de la Fiscalidad.

El economista, que este viernes se reunirá con el ministro de Derechos Sociales, Pablo Bustinduy, insistió en que el problema central es la desigualdad en la contribución fiscal. A su juicio, la situación fiscal de los ultrarricos “no es ni aceptable ni sostenible”. También ha argumentado que España, como Francia y los demás países, deberían implantar un impuesto mínimo sobre las mayores fortunas, “simplemente por una cuestión de igualdad ante la ley”.

Un 2% sobre el patrimonio de más de 100 millones

Los estudios del Observatorio muestran que en países como Francia los principales multimillonarios pagan menos del 2% de sus ingresos en impuestos, una tasa muy inferior a la que soportan las clases medias, gracias a distintos mecanismos de optimización fiscal. Frente a ello, Zucman propone un impuesto mínimo del 2% sobre el patrimonio —no sobre los ingresos— de los contribuyentes con activos superiores a los 100 millones de euros.

Según el economista, esta fórmula podría trasladarse a España y a otros países, aunque matizó que los detalles deben decidirse en cada caso. “No digo que se tengan que aplicar exactamente los mismos parámetros: eso tiene que decidirse en un debate democrático parlamentario”, afirmó.

De cara a su encuentro con Bustinduy, Zucman explicó que traslada el mismo mensaje a todos los responsables políticos con los que se reúne: “Es urgente avanzar”, especialmente ante las “necesidades de inversión muy importantes” de las administraciones públicas y los problemas de déficit y deuda acumulados.

Los ultrarricos como los demás

Gravar el patrimonio con un 2%, defendió, permitiría garantizar que los ultrarricos “paguen proporcionalmente con sus ingresos tantos impuestos como las otras categorías sociales, ni más ni menos”. A su juicio, se trata de una cuestión clave para la salud democrática y económica de Europa.

El economista aseguró que “el atractivo de España” tiene que venir de la educación de su población, de su sistema sanitario y de sus infraestructuras y añadió que “para eso hace falta dinero, en particular de quienes ahora pagan menos” al defender la implementación del impuesto en el país.

Zucman rechazó además el argumento de que un impuesto de este tipo provocaría exilio fiscal o ahuyentaría la inversión. Por un lado, planteó que España podría acompañar la medida con un sistema que obligue a seguir pagando impuestos durante cinco, diez o incluso quince años a quienes trasladen su residencia al extranjero. Por otro, recordó que España no basa su modelo de desarrollo en atraer multimillonarios con ventajas fiscales, a diferencia de países como el Reino Unido, que abandonó ese enfoque en 2024 incluso bajo un gobierno conservador.

En Francia, la tasa mínima sobre el patrimonio de los multimillonarios cuenta con el respaldo de toda la izquierda, pero no del centro y la derecha, que actualmente suman mayoría parlamentaria. Un escenario político que, según el economista, retrasa pero no frena un debate que considera inevitable.

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Plasma 6.6 llega como actualización importante del escritorio KDE con foco en estabilidad, accesibilidad y Wayland.

Por: Pablinux

Plasma 6.6

La llegada de Plasma 6.6 marca un salto relevante en la evolución del escritorio KDE, tras entregas como Plasma 6.4, con una versión que no se limita a pulir detalles, sino que introduce cambios profundos en usabilidad, accesibilidad y estabilidad, especialmente en entornos Wayland. Aunque su despliegue en las distintas distribuciones GNU/Linux será progresivo, los principales proyectos rolling release en Europa ya han empezado a integrarlo, y es cuestión de días que lo veamos como opción estable en sistemas como Arch Linux, openSUSE Tumbleweed o KDE neon.

Lejos de centrarse únicamente en funciones llamativas, los desarrolladores han priorizado corregir fallos, endurecer KWin frente a cuelgues del controlador gráfico y mejorar la experiencia en equipos modernos con pantallas de alta frecuencia, sensores de luz ambiental y configuraciones multi‑GPU. Todo ello se combina con nuevas herramientas para simplificar la configuración inicial y el inicio de sesión, lo que apunta a un escritorio más cómodo tanto para usuarios nuevos como para quienes ya llevan tiempo en KDE.

Lanzamiento de Plasma 6.6 y enfoque del desarrollo

Plasma 6.6 se presenta como la última gran entrega de la rama 6.x en poner orden y robustez antes de futuros saltos de funcionalidad. En las semanas previas al lanzamiento, el ritmo de trabajo se ha volcado casi por completo en correcciones de errores y ajustes de comportamiento, dejando para Plasma 6.7 buena parte de las características más experimentales.

En paralelo al pulido de Plasma 6.6, los informes semanales «This Week in Plasma» han ido adelantando parches que llegan también a versiones posteriores, como 6.6.1 o 6.7.0. Esa cadencia permite a los usuarios de distribuciones rolling en Europa recibir pronto mejoras incrementales, mientras que las distros con ciclos más conservadores podrán ofrecer directamente una experiencia más estable al empaquetar la versión completa.

Plasma Setup y nuevo Plasma Login Manager

Una de las novedades más visibles en el día a día es Plasma Setup, el asistente de configuración inicial orientado a la creación de la primera cuenta de usuario y a dejar el sistema listo tras la instalación. Su propósito es reducir los pasos manuales posteriores, guiando al usuario por opciones básicas sin abrumar con menús avanzados desde el primer arranque.

Junto a ello, Plasma 6.6 incorpora un nuevo «Plasma Login Manager» como gestor de inicio de sesión, pensado para convertirse en alternativa real a soluciones habituales como SDDM en distribuciones centradas en KDE. Está previsto que aparezca en futuras versiones de sistemas como Fedora KDE Spin o en distribuciones europeas enfocadas a Plasma como KDE neon, CachyOS o EndeavourOS. Es importante tener en cuenta que este gestor depende de systemd, por lo que las distros sin este sistema de inicio no podrán adoptarlo tal cual.

Mejoras de usabilidad, temas y teclado en pantalla

En el terreno de la experiencia de uso diaria, Plasma 6.6 afina temas, animaciones y comportamiento de los paneles y widgets. Esto se traduce en transiciones más suaves, una apariencia más consistente entre diálogos y ventanas, y una mayor coherencia visual cuando se cambian los esquemas de color o los temas globales.

El escritorio estrena además un nuevo teclado en pantalla, más moderno y funcional para equipos táctiles, tabletas o portátiles convertibles. Su integración con el resto del escritorio mejora la escritura en modos tablet y facilita el uso de Plasma en dispositivos donde el teclado físico no siempre está disponible, algo especialmente relevante para fabricantes y usuarios que apuestan por hardware híbrido.

Accesibilidad y soporte para personas con dificultades visuales o motoras

El equipo de KDE ha puesto un énfasis especial en reforzar las opciones de accesibilidad en Plasma 6.6. Entre las novedades, destacan mejoras para usuarios con algún tipo de daltonismo, ajustes que permiten adaptar la visibilidad de elementos de la interfaz y nuevas opciones en la gestión del contraste y la nitidez de los contenidos, especialmente en pantallas de alta resolución.

Dentro de la sesión Wayland, Plasma 6.6 introduce la función «Slow Keys», que añade un retardo configurable entre la pulsación de una tecla y su registro efectivo, evitando pulsaciones accidentales. Esta característica resulta útil para personas con dificultades motoras, pero también puede ayudar en entornos donde se teclea con dispositivos alternativos o se requieren entradas más controladas.

Brillo automático, baterías y sensores de luz ambiental

En portátiles y equipos móviles, Plasma 6.6 incorpora ajuste automático de brillo en sistemas con sensor de luz ambiental. De esta forma, la retroiluminación de la pantalla puede adaptarse en función de la luminosidad de la habitación, reduciendo el consumo energético y mejorando la comodidad visual, algo que se agradece en jornadas largas de trabajo o estudio.

También se ha trabajado en mejorar la gestión de batería en portátiles, afinando los mecanismos que reducen el consumo, optimizando el comportamiento en suspensión y reanudación, y haciendo más clara la información que ofrece el sistema sobre el estado de la batería y los dispositivos conectados. Esto beneficia tanto a usuarios domésticos como a entornos profesionales donde la autonomía es un factor clave.

KWin más robusto, Wayland y compatibilidad con HDR

El gestor de ventanas y compositor KWin es uno de los grandes beneficiados en esta versión. Por un lado, Plasma 6.6 endurece KWin frente a reinicios inesperados del controlador gráfico, reduciendo la probabilidad de cuelgues o cierres de sesión cuando el driver se resetea. Esto resulta especialmente relevante en equipos con controladores propietarios o configuraciones multi‑GPU.

Además, se ha integrado un apaño específico para un fallo en uno de los protocolos de Wayland. Dado que la corrección completa depende de versiones más recientes del protocolo que aún deben convivir con aplicaciones antiguas, KWin aplica una solución intermedia para evitar comportamientos erráticos. Aunque no resuelve el problema de raíz, ayuda a que la sesión Wayland resulte más fiable en el uso diario.

En el apartado gráfico, Plasma 6.6 unifica el tratamiento del contenido HDR tanto en ventanas a pantalla completa como en modo ventana, mejorando la coherencia de la imagen y evitando diferencias de color y brillo según cómo se ejecute la aplicación. También introduce un ajuste general de «nitidez» del contenido en pantallas con determinadas combinaciones de hardware y kernel, lo que se hace notar en la legibilidad de textos y la definición de elementos.

Juegos Windows con HDR en Wine y Proton

Uno de los cambios más llamativos para quienes juegan en Linux es que Plasma 6.6 añade una solución específica para títulos de Windows con HDR ejecutados a través de Wine o Proton. Algunos de estos juegos sufrían problemas de color o niveles de brillo poco realistas al correr bajo Wayland, algo especialmente frustrante en monitores HDR de gama alta.

Con los nuevos ajustes, los colores de estos juegos deberían mantenerse más fieles y agradables a la vista, sin desviaciones extremas ni tonalidades lavadas. No se trata de una garantía absoluta para todos los títulos, ya que intervienen muchos componentes (drivers, capa de compatibilidad, configuración del juego), pero sí es un paso importante hacia una experiencia más consistente para quienes usan Linux como plataforma principal de juego.

Soporte de pantallas, XWayland y modos personalizados

La gestión de pantallas también recibe un notable empujón. Plasma 6.6 permite definir modos personalizados para pantallas virtuales y sesiones Wayland, ampliando las posibilidades en entornos con monitores no estándar, resoluciones poco habituales o configuraciones de trabajo muy específicas, algo habitual en oficinas, estudios creativos y estaciones multi‑monitor.

En paralelo, KWin incorpora soporte de emulación XRandr para aplicaciones que usan XWayland, facilitando que muchos programas heredados que aún dependen de X11 se integren mejor en sesiones Wayland. A ello se suma la implementación de canalizaciones de color por plano DRM, lo que proporciona un control más fino sobre cómo se aplican los perfiles y correcciones de color según la salida de vídeo.

Estadísticas del sistema, GPU secundarias y dispositivos

En el área de monitorización, KSystemStats amplía sus capacidades en Plasma 6.6 para mostrar la temperatura de GPU secundarias. Esto beneficia a usuarios con configuraciones híbridas (por ejemplo, Intel + NVIDIA) o equipos con varias tarjetas dedicadas, permitiendo vigilar mejor el comportamiento térmico y anticiparse a posibles problemas de sobrecalentamiento.

Por otra parte, se introduce un nuevo portal USB que permite a las aplicaciones en sandbox solicitar acceso a dispositivos USB. Esta interfaz de permisos ofrece un equilibrio entre comodidad y seguridad: las apps no obtienen acceso irrestricto, pero el usuario puede autorizar el uso de un dispositivo concreto cuando lo necesita, manteniendo el resto del sistema más protegido.

Seguridad de redes Wi‑Fi y gestión de conexiones

En el campo de la conectividad, Plasma 6.6 permite guardar las contraseñas de las redes Wi‑Fi en una ubicación propiedad de root. Con este cambio, se refuerza la seguridad al proteger las credenciales de formas más estrictas, a la vez que se facilita que todos los usuarios del sistema puedan usar una red conocida sin tener que introducir la clave cada vez.

El widget de redes también gana comodidad: ahora puede mostrar un código QR para facilitar la conexión a la Wi‑Fi desde otros dispositivos, como móviles o tablets. Basta con escanear el código para unirse a la red sin teclear la contraseña, algo muy práctico en hogares, pequeñas oficinas o espacios compartidos donde se conectan varios equipos con frecuencia.

Temas globales y ajustes visuales avanzados

Entre los cambios visuales, destaca la posibilidad de convertir la configuración actual de Plasma en un nuevo tema global reutilizable. Esto abre la puerta a que usuarios avanzados o administradores de sistemas creen un aspecto personalizado y lo apliquen de forma rápida en varios equipos, algo útil tanto en entornos domésticos como en organizaciones que quieran unificar la imagen de sus escritorios.

El lanzador tipo panel también recibe atención: el widget «Application Dashboard» puede adaptarse ahora al esquema de color elegido, aunque por defecto siga manteniendo un estilo oscuro. Además, se ha habilitado el redimensionado del área que separa la zona de Favoritos de la sección de Aplicaciones, mejorando la flexibilidad de este menú para ajustarse a gustos personales o necesidades de accesibilidad.

Capturas de pantalla con OCR y mejoras en aplicaciones

En el apartado de utilidades, la herramienta de capturas de pantalla Spectacle incorpora capacidades de reconocimiento óptico de caracteres (OCR). Esto permite extraer texto directamente de las imágenes capturadas, muy útil para copiar fragmentos de documentos, presentaciones o páginas web sin tener que reescribirlos a mano.

El panel de Configuración del sistema y los widgets por defecto de Plasma reciben numerosas pequeñas mejoras en su diseño y organización. Aunque muchas de ellas son sutiles, en conjunto facilitan encontrar opciones, entender mejor cada apartado y reducir la sensación de complejidad al adentrarse en menús avanzados, algo que tradicionalmente ha sido un reto en escritorios muy configurables como KDE.

Wayland, OpenBSD y reglas avanzadas de ventanas

Más allá de Linux, Plasma 6.6 refuerza su soporte sobre OpenBSD, lo que consolida la presencia del escritorio KDE en sistemas tipo BSD, especialmente en Europa donde este tipo de plataformas tiene cierta implantación en ámbitos académicos y entornos técnicos.

En cuanto a la gestión de ventanas, se añaden reglas de opacidad específicas para ventanas en modo imagen‑en‑imagen (picture‑in‑picture), lo que permite, por ejemplo, controlar con más precisión la transparencia de vídeos flotantes, sesiones de videoconferencia o contenidos superpuestos. También se mejora la forma en que se manejan las activaciones entre aplicaciones en Wayland, reduciendo cambios de foco inesperados y comportamientos confusos.

Correcciones específicas y colaboración con versiones futuras

Aunque Plasma 6.6 es una versión madura, parte de los ajustes introducidos ya tienen la vista puesta en 6.6.1 y 6.7. Las mejoras en diálogos de KWin, la gestión de dispositivos de almacenamiento desde el widget «Discos y dispositivos» o la interacción con bucles de dispositivos (loop devices) forman parte de un trabajo continuo que se irá desplegando de manera paulatina.

Esto se refleja también en los informes semanales, donde se documentan cambios que a veces llegan inmediatamente a 6.6 y otras se reservan para versiones posteriores. Este flujo constante de parches beneficia en especial a distribuciones europeas rolling o semi‑rolling, que pueden integrar rápidamente las novedades y ofrecer a los usuarios una experiencia más pulida sin esperar a grandes lanzamientos monolíticos.

Con todo este conjunto de novedades, correcciones y pequeños ajustes repartidos por casi todos los rincones del escritorio, Plasma 6.6 se consolida como una versión que prioriza la estabilidad y la calidad de vida del usuario, apuntalando la transición a Wayland, mejorando el soporte de hardware moderno, afinando la accesibilidad y facilitando tareas cotidianas como conectarse a redes, gestionar pantallas, jugar o tomar capturas de pantalla. No es una edición que busque deslumbrar con un único gran cambio, sino una actualización amplia y coherente que refuerza la sensación de escritorio sólido, adaptable y listo para el uso intensivo tanto en casa como en entornos profesionales.

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KaOS 2026.02 introduce un escritorio basado en niri y Noctalia en la ISO, manteniendo Plasma en repositorios.

Por: Pablinux

KaOS 2026.02

KaOS vuelve a dar de qué hablar con un KaOS 2026.02 que rompe por completo con lo que muchos daban por hecho sobre esta distribución. Lejos de ser una simple actualización rutinaria, este lanzamiento supone un paso valiente hacia una KaOS diferente, con un nuevo entorno gráfico por defecto y un replanteamiento profundo de su relación con systemd, todo ello sin abandonar su identidad como distro centrada en Qt.

En esta imagen ISO de febrero, ya no encontrarás KDE Plasma ni KWin preinstalados, algo impactante teniendo en cuenta que KaOS siempre se ha definido como una distribución exclusiva de KDE/Plasma. En su lugar, el sistema arranca directamente en una combinación basada en niri y Noctalia sobre Wayland, manteniendo la filosofía de apostar por tecnologías modernas, pero explorando a la vez alternativas que le permitan liberarse poco a poco de la dependencia de systemd.

KaOS 2026.02 y su cambio histórico: adiós Plasma en la ISO, hola Niri + Noctalia

La novedad más llamativa de este lanzamiento es que KaOS 2026.02 se distribuye con niri y Noctalia como entorno de escritorio por defecto. Niri actúa como compositor Wayland con diseño en mosaico desplazable (scrollable tiling), mientras que Noctalia proporciona una shell de escritorio minimalista que busca pasar desapercibida y no entorpecer el flujo de trabajo del usuario. Este tándem se complementa con Quickshell, una herramienta flexible para crear shells de escritorio basadas en QtQuick para Wayland, que ayuda a dar coherencia visual y funcional al conjunto.

Aunque la ISO ya no incluye Plasma, el escritorio KDE Plasma 6 sigue estando completamente disponible en los repositorios. Es decir, la distribución no ha “abandonado” Plasma como tal, sino que está utilizando esta imagen para hacer pruebas a gran escala y medir la reacción de la comunidad ante un giro que persigue un objetivo muy concreto: explorar la viabilidad de alejarse de systemd sin renunciar al enfoque Qt que define a KaOS desde sus inicios.

Este cambio no se presenta como definitivo. El equipo deja claro que esta ISO se concibe como un experimento importante para valorar alternativas, tanto a Plasma como a systemd. Si la transición a otro sistema de inicio, como Dinit, termina siendo viable, KaOS se reservaría así la posibilidad de evolucionar sin quedar atada a las exigencias crecientes de Plasma, que cada vez depende más de systemd y pronto lo requerirá de forma ineludible.

Motivación del cambio: escapar de la dependencia de systemd

El giro hacia niri y Noctalia no surge de un simple capricho. El equipo de KaOS lleva tiempo estudiando opciones para sustituir systemd como sistema de inicio, y Dinit aparece como una de las posibilidades sobre la mesa. El problema es que Plasma, en su línea actual de desarrollo como KDE Plasma 6.4, se integra de forma muy profunda con systemd y tiende a dar por hecho su presencia, lo que dificulta experimentar con alternativas sin romper la experiencia de escritorio.

Con este lanzamiento, KaOS intenta comprobar hasta qué punto puede mantenerse fiel a su filosofía Qt centrándose en tecnologías como niri, Noctalia y Quickshell, todas ellas construidas sobre Qt 6, evitando dependencias fuertes de systemd. De momento, eso sí, la ISO sigue utilizando systemd en la sesión Live y en el entorno de arranque, pero la intención a medio plazo es valorar si una migración completa a otro init, como Dinit, es realista.

En este contexto, el uso de esta ISO como banco de pruebas resulta clave: permite que la comunidad experimente con un escritorio alternativo totalmente funcional, basado en Wayland, y que los desarrolladores reciban retroalimentación real sobre rendimiento, usabilidad, compatibilidad con hardware y madurez de las herramientas que lo acompañan.

Niri, Noctalia y Quickshell: el nuevo escritorio Wayland a partir de KaOS 2026.02

En esta versión de febrero, niri llega en su edición 25.11, actuando como compositor Wayland con un enfoque en el mosaico desplazable, ideal para quienes trabajan con múltiples ventanas y pantallas. Noctalia, por su parte, se incluye en su versión 4.4 y hace las veces de shell ligera, con una interfaz centrada en no molestar y dejar el máximo de espacio al contenido del usuario.

Para completar el conjunto, la ISO incorpora Quickshell 0.2.1, un toolkit muy flexible construido en QtQuick que permite diseñar componentes de shell, paneles y elementos de interfaz específicos para Wayland. Este trío está construido sobre Qt 6.10.2 en la parte más técnica de la ISO principal, lo que garantiza coherencia en el stack gráfico y una apuesta clara por las bibliotecas más recientes de Qt.

Además de estos pilares, se añaden utilidades complementarias que mejoran la experiencia diaria: cliphist para gestionar el portapapeles, seatd para la gestión de asientos en Wayland, ddcutil para controlar parámetros de monitores, pavucontrol-qt como panel gráfico para gestionar PulseAudio/PipeWire, qt6ct para afinar la apariencia de aplicaciones Qt6 y xwayland-satellite para facilitar la ejecución de programas X11 sobre Wayland. Todo ello apunta a un escritorio pulido, usable y coherente con la filosofía de KaOS.

Una distribución que sigue siendo 100 % Qt y sin GTK en la ISO

A pesar del giro en el escritorio por defecto, KaOS mantiene su rasgo diferenciador: sigue siendo una distro centrada en Qt y, en la ISO, evita incluir aplicaciones basadas en GTK. El conjunto de programas preinstalados sigue dependiendo de bibliotecas Qt y del ecosistema KDE, con herramientas como Falkon, Octopi, NeoChat, Calligra, LibreOffice (en su versión adaptada) y otras aplicaciones habituales en las ediciones recientes de KaOS.

En los repositorios, eso sí, se ponen a disposición aplicaciones GTK de uso masivo para quien las necesite, como Firefox, Chrome, Thunderbird, GIMP o Ardour, en versiones muy actuales. La idea es clara: la experiencia base se mantiene coherente y enfocada en Qt, pero el usuario no se ve limitado si precisa software popular que tradicionalmente llega empaquetado con GTK.

La combinación de escritorio Wayland moderno, aplicaciones Qt actualizadas y un sistema de paquetes basado en pacman convierte a KaOS en una rolling release muy especializada, pero suficientemente flexible para adaptarse a diferentes perfiles de usuario, desde quienes buscan un entorno muy minimalista hasta quienes necesitan un arsenal más completo de aplicaciones de productividad y multimedia.

Núcleo del sistema y versiones de los principales componentes

En el plano más técnico, esta edición de KaOS incorpora un conjunto de actualizaciones importantes en la base del sistema. Se incluye un toolchain moderno con GCC 15.2.1, Glibc 2.42 y Binutils 2.45.1, herramientas que garantizan que el sistema pueda compilar y ejecutar software actual con un rendimiento óptimo y con las últimas mejoras de seguridad.

Junto a ello, se actualizan librerías clave y middleware multimedia como OpenCV 4.12.0 para visión por ordenador, Poppler 26.02.0 para manejo de PDFs, GStreamer 1.28 para el procesamiento de flujos de audio y vídeo y PipeWire 1.4.9, que continúa consolidándose como pilar del apartado de sonido y captura multimedia en entornos Linux modernos.

En cuanto al núcleo, el kernel Linux pasa a la versión 6.18.10, mientras que en los repositorios se sigue el desarrollo de la rama Linux-next en torno a la serie 6.19, para quienes quieran ir todavía más al día. Se incluyen además Systemd 257.10 para las instalaciones ya en disco, ZFS 2.4.0, CMake 4.2, OpenSSH 10.2, Bash 5.3, Protobuf 33.5 y Mesa 25.3.5, todos ellos en versiones muy recientes, pensadas para ofrecer compatibilidad con hardware moderno y un buen soporte para gráficos, redes y desarrollo.

Una particularidad interesante está en la transición de systemd: la ISO como tal emplea systemd 255.22, ya que crear la imagen directamente sobre versiones más recientes dio problemas, pero tras instalar el sistema en disco, éste se actualiza para usar systemd 257.10. Se trata de un paso intermedio mientras se evalúa por completo la viabilidad de abandonar systemd más adelante, sin comprometer la estabilidad del sistema en el corto plazo.

Limine como nuevo cargador de arranque por defecto en KaOS 2026.02

Otra novedad destacada es que Limine pasa a ser el bootloader predeterminado en esta ISO. Hasta ahora, KaOS había confiado principalmente en systemd-boot en instalaciones UEFI, pero en este lanzamiento Limine toma el relevo por defecto. No obstante, Calamares sigue ofreciendo otras alternativas para instalaciones UEFI, de modo que el usuario que lo desee puede optar por distintas configuraciones durante el proceso de instalación.

Este cambio de cargador de arranque encaja con la idea general de ir reduciendo el peso de systemd en diferentes componentes del sistema. Al desligar el arranque de systemd-boot, KaOS gana margen de maniobra para experimentar con otras soluciones a nivel de init y de organización del arranque. En cualquier caso, las opciones de instalación permanecen flexibles, especialmente para quienes tengan equipos o configuraciones más peculiares.

Instalador Calamares mejorado y más seguro

El instalador gráfico Calamares también recibe ajustes importantes, especialmente centrados en la seguridad y en la usabilidad. Hasta ahora, la pantalla de bienvenida utilizaba un navegador web embebido, que corría con privilegios de root, para mostrar documentación adicional y enlaces de ayuda. Dado que lanzar un navegador con permisos de administrador nunca es lo ideal, se ha rediseñado este enfoque.

En la nueva ISO, la información extra se integra directamente mediante un Drawer QML dentro de la pantalla de bienvenida. Esto permite mostrar guías, explicaciones y enlaces sin necesidad de abrir un navegador completo bajo root, reduciendo riesgos potenciales y ofreciendo una experiencia más integrada con el resto del diseño en QML que caracteriza a las herramientas propias de KaOS.

En el apartado de particionado, la opción automática de Calamares permite escoger entre los sistemas de archivos más habituales sin tener que recurrir al modo manual: XFS, EXT4, Btrfs o ZFS están disponibles para instalaciones estándar. Es decir, el usuario puede elegir un sistema de archivos moderno y robusto sin complicarse, manteniendo la flexibilidad para quienes prefieren ajustes avanzados.

XFS con CRC y finobt como sistema de archivos por defecto

En las instalaciones típicas, KaOS opta por usar XFS como sistema de archivos predeterminado, concretamente con CRC y la opción finobt activadas. La habilitación de CRC permite una mejor detección de errores de hardware, ya que se pueden comprobar integridades de metadatos de forma más fiable, lo que reduce la probabilidad de corrupción silenciosa.

La activación de finobt, por otra parte, significa que el árbol B de inodos libres deja de indexar los inodos ya utilizados, mejorando así el rendimiento y la consistencia en la asignación de inodos a medida que el sistema de archivos envejece y se fragmenta con el uso. Esto se traduce en un comportamiento más predecible y en tiempos de respuesta más uniformes en discos con muchos años de vida.

Conviene tener en cuenta, sin embargo, algunas limitaciones: en instalaciones con BIOS tradicional, XFS no se puede usar como opción si se va a instalar GRUB, ya que el gestor de arranque falla con las versiones más recientes de XFS. En estos casos, es recomendable optar por otros sistemas como EXT4 para garantizar una instalación correcta.

KaOS 2026.02  introduce mejoras en sonido, inicio de sesión y registro de eventos

En el terreno multimedia, esta ISO introduce un nuevo backend de sonido para Phonon. Hasta ahora se utilizaba principalmente VLC como motor, pero al no existir aún un port completo a Qt6 del reproductor, se ha optado por cambiar a phonon-mpv como opción predeterminada. De este modo, KaOS asegura una cadena de audio plenamente preparada para Qt6, sin perder compatibilidad ni rendimiento.

El gestor de inicio de sesión SDDM también da un paso adelante, ya que la versión 0.20.0 permite ejecutar la sesión del display manager directamente en Wayland. Esto acerca a KaOS un poco más a un entorno puramente Wayland de principio a fin, reduciendo poco a poco la dependencia de X11 y alineándose con la apuesta global del proyecto por tecnologías más modernas y eficientes.

Otro punto donde se ha avanzado es la gestión de logs. Hasta ahora, obtener buenos registros pasaba por dominar comandos de journalctl en la terminal, algo poco amigable para muchos usuarios. Para simplificar este proceso, KaOS incluye ahora de serie Kjournald, una herramienta gráfica que permite visualizar los registros del sistema con una interfaz clara y numerosos filtros en un panel lateral, facilitando el diagnóstico de problemas sin tener que recurrir exclusivamente a la línea de comandos.

Herramientas propias: Croeso, bienvenida y guía de instalación

Una vez completada la instalación, al iniciar el sistema recién instalado, entra en acción Croeso, la conocida herramienta de bienvenida creada por KaOS (su nombre significa “bienvenido” en galés). Esta aplicación ayuda a ajustar unos 15 parámetros habituales del sistema, desde detalles de apariencia hasta pequeñas configuraciones que muchos usuarios cambian siempre tras una instalación nueva.

Además de esas opciones, Croeso integra un selector de fondos de pantalla personalizado, una sección con información sobre la distribución y varios grupos de paquetes organizados en seis categorías, desde software básico hasta herramientas más avanzadas. Todo ello está escrito en QML, encajando visualmente con la aplicación de bienvenida usada en el modo Live, que ya incluye una guía de instalación accesible directamente desde el escritorio de prueba.

Gracias a estas herramientas propias, la experiencia post-instalación resulta mucho más amigable incluso para usuarios con menos experiencia, reduciendo el tiempo necesario para dejar el sistema a punto y ofreciendo una sensación de integración cuidada desde el primer arranque hasta la configuración final.

Creación de medios de instalación y verificación de la ISO

Uno de los aspectos donde KaOS es especialmente insistente es en la correcta creación de los medios de instalación. La distribución recalca que sus imágenes ISO no son compatibles con herramientas como Unetbootin o Rufus, por lo que si se usan estos programas es muy probable que el medio resultante no arranque o presente fallos durante la instalación.

Para evitar problemas, se recomienda seguir las instrucciones oficiales de la página de descarga, tanto si se va a utilizar una memoria USB como si se opta por un DVD. En el caso de los discos ópticos, se aconseja firmemente no superar una velocidad de grabación de 4x, con el fin de minimizar errores y garantizar un soporte fiable. Aunque pueda parecer una precaución excesiva, en la práctica reduce mucho los problemas en instalaciones posteriores.

KaOS también pone énfasis en la seguridad e integridad de la descarga. Se invita a los usuarios a verificar la suma SHA256 del archivo ISO y a comprobar la autenticidad mediante la firma GPG oficial del proyecto. Para ello, es necesario descargar la clave de firma de KaOS (KaOS.asc), importarla al llavero local con el comando:

gpg --import KaOS.asc

Después, se descarga el archivo de firma correspondiente, por ejemplo KaOS-2026.02-x86_64.iso.sig, en el mismo directorio donde se encuentra la ISO, y se ejecuta:

gpg --verify KaOS-2026.02-x86_64.iso.sig

Con esto, el usuario puede asegurarse de que la imagen no ha sido modificada y procede realmente del proyecto KaOS, reduciendo el riesgo de utilizar ISOs corruptas o manipuladas.

Kernel, microcódigo y compatibilidad con hardware

En lo relativo al soporte de hardware, el kernel de KaOS incluye el microcódigo necesario integrado para realizar una actualización temprana (Early Microcode Update). Esto significa que, durante el proceso de arranque, se cargan las correcciones de microcódigo para el procesador antes de que el sistema comience a funcionar plenamente, lo que mejora la estabilidad y la seguridad, sobre todo en CPUs afectadas por vulnerabilidades conocidas.

El uso de un kernel reciente junto con un stack gráfico moderno (Mesa 25.3.5) y librerías actualizadas resulta fundamental para soportar tarjetas gráficas de última generación y hardware actual, así como para aprovechar de forma eficiente Wayland y compositores como niri. Para quien requiera aún más vanguardia, los repositorios ofrecen variantes Linux-next, que siguen de cerca el desarrollo del kernel 6.19.

En cuanto a entornos virtualizados, se señala una limitación concreta en VirtualBox: el soporte de Wayland sólo funciona cuando se habilita la aceleración 3D, lo que obliga a utilizar el adaptador gráfico VMSVGA. Quien desee probar KaOS bajo VirtualBox con el escritorio niri/Noctalia debe asegurarse de activar esa opción en la configuración de la máquina virtual.

En conjunto, esta versión de KaOS presenta un sistema muy actual, con un escritorio Wayland alternativo, un stack de software de vanguardia y una clara intención de experimentar más allá de los caminos habituales. Aúna la tradición de ser una distro centrada en Qt con un escenario radicalmente distinto al que muchos usuarios de KaOS estaban acostumbrados. Para quienes disfrutan probando nuevas formas de trabajar en Linux sin renunciar a un entorno pulido, este lanzamiento supone una oportunidad especialmente interesante.

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GNOME 49.4 llega con una oleada de mejoras y correcciones

Por: Pablinux

GNOME 49.4

GNOME 49.4 ya está disponible como cuarta actualización de mantenimiento de la serie de escritorio GNOME 49 “Brescia” y llega con un paquete considerable de correcciones y pequeños cambios pensados para pulir la experiencia diaria. Aunque no introduce un gran salto visual, sí se centra en arreglar detalles que muchos usuarios se encuentran a diario en sus equipos con GNU/Linux.

Esta entrega se publica aproximadamente un mes después de GNOME 49.3 y se distribuirá de forma progresiva a través de los repositorios estables de las distintas distribuciones, como Debian, Ubuntu, Fedora, openSUSE o distribuciones derivadas. La recomendación general es instalar la actualización en cuanto llegue a los repositorios oficiales para aprovechar las mejoras de estabilidad y las correcciones de errores.

Núcleo de cambios en GNOME 49.4

En el corazón de la actualización, GNOME 49.4 se centra en pulir el comportamiento del entorno más que en añadir grandes novedades visibles. Una de las correcciones más relevantes afecta al seguimiento del tiempo de pantalla cuando entran en juego los llamados “idle inhibitors”, mecanismos que evitan que el sistema considere inactivo al usuario. Con esta revisión, el cálculo del tiempo de uso resulta más fiable y coherente, algo útil tanto para controles parentales como para quien quiera vigilar mejor sus hábitos frente al ordenador.

Otro bloque importante de cambios se encuentra en el menú de Configuración Rápida (Quick Settings). Se ha corregido el comportamiento de enfoque de las pestañas y elementos del menú, de forma que la navegación con teclado o mediante accesibilidad sea más consistente. Esto supone una mejora discreta pero clave para quienes se apoyan en atajos de teclado o tecnologías de asistencia y necesitan que el foco se mueva siempre de manera predecible.

La versión 49.4 también introduce un ajuste práctico en la gestión de las carpetas por defecto del usuario (como Documentos, Imágenes, Descargas, etc.). Hasta ahora, si el usuario eliminaba estas carpetas, el entorno podía recrearlas automáticamente, generando confusión en entornos más personalizados. Con el nuevo comportamiento, GNOME evita volver a crearlas una vez eliminadas, respetando más la organización manual que cada persona haga en su directorio personal.

Mejoras en pantalla, HDR y compartición

GNOME 49.4 presta especial atención a la parte gráfica, un frente sensible especialmente en portátiles y sobremesas modernos. En esta versión se ha decidido desactivar el tone mapping en configuraciones HDR, una medida destinada a evitar problemas de color o brillo anómalos en determinadas combinaciones de hardware y controladores. Aunque pueda parecer un paso conservador, ayuda a ofrecer un comportamiento más predecible mientras se sigue puliendo el soporte HDR.

También se han corregido fallos en la compartición de pantalla, en particular en monitores que no informan de una tasa de refresco (framerate) estándar. Esta corrección es relevante para usuarios que comparten pantalla con frecuencia en videollamadas, herramientas de soporte remoto o grabación de escritorio, algo muy habitual tanto en entornos laborales como en la enseñanza a distancia.

En paralelo, se han aplicado cambios para asegurar que Mutter, el gestor de ventanas de GNOME, aplique correctamente la escala de pantalla inicial cuando se utiliza el servidor gráfico Xorg. Esto beneficia sobre todo a portátiles con pantallas de alta densidad de píxeles (HiDPI), donde una escala mal aplicada puede dejar textos y elementos o demasiado pequeños o demasiado grandes, generando una experiencia incómoda desde el primer arranque de sesión.

Ajustes en GNOME Control Center y componentes internos

El panel de Configuración (GNOME Control Center), pieza central para gestionar el sistema, también recibe atención en esta actualización. La biblioteca libgvc se ha actualizado para evitar bloqueos y cierres inesperados que se producían al trabajar con versiones más recientes de PipeWire, el componente que gestiona audio y vídeo en muchas distribuciones modernas. Este ajuste mejora la fiabilidad en tareas como cambiar dispositivos de sonido o gestionar entradas y salidas multimedia.

Además, se ha corregido un problema concreto que impedía abrir el panel de Privacidad desde GNOME Maps. Puede parecer una incidencia menor, pero enlaza con la integración entre aplicaciones y el propio centro de configuración, y facilita a los usuarios controlar permisos y ajustes sensibles relacionados con la ubicación o el acceso a datos personales directamente desde las herramientas que los utilizan.

Juegos de GNOME: Nibbles, Sudoku y Mahjongg

Más allá del escritorio en sí, GNOME 49.4 trae novedades a varios juegos incluidos tradicionalmente en el ecosistema. El clásico GNOME Nibbles se actualiza a la versión 4.5 y añade una función que permite borrar la lista de puntuaciones más altas. Es un cambio sencillo, pero práctico para quienes comparten equipo con otras personas o simplemente quieren resetear sus propios récords y empezar de cero.

El juego GNOME Sudoku pasa a la versión 49.4 y corrige un fallo relacionado con el resaltado de celdas, que podía quedarse atascado tras iniciar una partida personalizada sin mostrar el cuadro de diálogo correspondiente. Esta corrección evita comportamientos extraños en la interfaz y hace que las partidas personalizadas resulten más fluidas y predecibles.

Por su parte, el popular GNOME Mahjongg se actualiza a la versión 49.1.1, con varias mejoras de calidad de vida orientadas al usuario. Se introduce un nuevo menú de pausa con botones de “Reanudar” y “Salir”, se habilita la posibilidad de pausar la partida pulsando la tecla Esc y se detiene el juego automáticamente cuando la ventana principal queda tapada por completo o cuando se muestran diálogos y menús. Este comportamiento hace que las sesiones sean más cómodas, sobre todo en escritorios donde se alterna continuamente entre aplicaciones.

Nautilus (Files) y gestión de archivos

El gestor de archivos Nautilus (Files) es uno de los grandes beneficiados de GNOME 49.4. Entre las mejoras más destacadas se encuentra un soporte refinado para dispositivos MTP, habituales en la conexión de teléfonos móviles Android y otros aparatos multimedia. Con esta revisión, las transferencias y el acceso a contenidos en estos dispositivos resultan más estables y previsibles, algo muy práctico en el día a día.

También se ha corregido la ruta utilizada para ejecutar scripts desde el panel “Recientes”, evitando conflictos que podían surgir cuando se lanzaban acciones personalizadas sobre archivos abiertos recientemente. El soporte para puntos de montaje autofs se ha reforzado, facilitando el trabajo con sistemas de archivos montados bajo demanda, una configuración frecuente en entornos corporativos o educativos donde se accede a recursos de red sólo cuando se necesitan.

Nautilus incorpora además comprobaciones más estrictas de miniaturas no válidas, lo que reduce la aparición de iconos corruptos o previsualizaciones que no se corresponden con el archivo real. Se ha corregido el manejo de la caché de iconos para evitar inconsistencias visuales y se ha solucionado un fallo que provocaba cierres cuando se enviaban archivos a la papelera en sistemas con bind mounts, una técnica avanzada de montaje habitual en configuraciones complejas o servidores de archivos.

Aplicaciones y componentes del ecosistema GNOME

El alcance de GNOME 49.4 no se limita al shell o al gestor de archivos. Aplicaciones como Papers, GNOME Online Accounts, GNOME Software y GNOME Text Editor reciben también correcciones de errores y actualizaciones de traducciones. Estos ajustes mejoran tanto la estabilidad como la coherencia lingüística en distintos idiomas, incluido el español, lo que se nota en mensajes más claros y menús mejor traducidos.

En GNOME Online Accounts se afinan las integraciones con servicios en la nube; en GNOME Software se buscan menos fallos en procesos de instalación y actualización de paquetes; y en GNOME Text Editor se corrigen problemas de funcionamiento que podían afectar al trabajo diario con documentos de texto. Son cambios poco vistosos, pero fundamentales para quienes usan GNOME como entorno principal en equipos de trabajo o estudio.

El proyecto también ha aprovechado para ajustar diversos componentes internos del escritorio, mejorando la comunicación entre servicios y reduciendo pequeños fallos que, acumulados, podían mermar la sensación de solidez del entorno. Aunque muchas de estas correcciones pasan desapercibidas para el usuario medio, contribuyen a que GNOME responda mejor bajo carga, gestione de forma más fiable sesiones prolongadas y reduzca los cuelgues esporádicos.

GNOME 49.4 en las distribuciones GNU/Linux

La actualización a GNOME 49.4 dependerá del ciclo de cada distribución. En sistemas de lanzamiento rápido como Fedora o algunas ediciones de openSUSE es previsible que los paquetes aparezcan en los repositorios de manera muy temprana, mientras que en distribuciones más conservadoras, como Debian estable o algunas versiones LTS de Ubuntu, podrían tardar algo más o llegar a través de repositorios específicos o backports.

Lo más habitual será recibir GNOME 49.4 mediante las actualizaciones normales del sistema, sin necesidad de pasos complicados. En la mayoría de casos bastará con utilizar el gestor de actualizaciones gráfico o ejecutar la herramienta de actualización en consola, según la distribución. Como siempre, se recomienda revisar las notas propias de cada proyecto para confirmar cuándo se integran exactamente estos paquetes en sus ramas estables.

La hoja de ruta del proyecto GNOME prevé que la siguiente versión de mantenimiento, GNOME 49.5, llegue aproximadamente a mediados de marzo de 2026, con más correcciones y pequeños ajustes. Esto encaja con el ritmo habitual del proyecto, que combina lanzamientos mayores con estas revisiones puntuales para pulir errores detectados por la comunidad y las distribuciones.

En paralelo, el proyecto ha publicado también GNOME 48.9 como novena actualización de la serie anterior “Bengaluru”. Esta versión hereda gran parte de las mismas correcciones vistas en GNOME 49.4, aunque aplicadas sólo a algunos componentes. De este modo, los usuarios que todavía se mantienen en la rama 48 pueden beneficiarse de una parte importante de las mismas mejoras sin necesidad de realizar todavía el salto completo a la serie 49.

En conjunto, GNOME 49.4 se posiciona como una actualización sólida y muy orientada a afinar la experiencia del escritorio Brescia en equipos de sobremesa y portátiles actuales. No es una versión que deslumbre por grandes cambios visuales, pero sí por un buen puñado de correcciones y mejoras discretas que, sumadas, hacen que el entorno se sienta más estable, predecible y cómodo en el uso diario, tanto para usuarios particulares como para organizaciones que dependen de un escritorio fiable en sus equipos GNU/Linux.

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GNOME 48.9 llega como actualización de mantenimiento clave

Por: Pablinux

GNOME 48.9

La comunidad de software libre ha dado un paso más en la mejora de uno de los escritorios más utilizados en el ecosistema GNU/Linux con la llegada de GNOME 48.9, una nueva actualización de mantenimiento centrada en pulir errores y mejorar la experiencia general de uso. Esta versión no introduce grandes cambios visuales, pero sí se enfoca en ajustar piezas clave del entorno que millones de usuarios utilizan a diario.

En esta ocasión, el equipo de desarrollo ha puesto el foco en corregir problemas en componentes esenciales como Nautilus, GVfs y varias bibliotecas internas, entre ellas libadwaita, que es la base del aspecto moderno de muchas aplicaciones. La idea es reforzar la estabilidad de GNOME 48 para quienes ya lo tienen instalado en sus sistemas, sin obligar a asumir cambios radicales.

Nueva actualización estable para usuarios de GNOME 48

GNOME 48.9 se presenta como una versión de mantenimiento estable diseñada específicamente para todos los usuarios que ya trabajan con GNOME 48 en sus distribuciones GNU/Linux. No se trata de un salto de generación, sino de una puesta a punto del escritorio para hacerlo más fiable y predecible en el día a día.

Esta actualización llega a través de los repositorios habituales de cada distribución, de modo que los usuarios no tendrán que hacer maniobras especiales para acceder a las mejoras. A medida que las distribuciones integren GNOME 48.9, será posible obtener todas las correcciones simplemente mediante las actualizaciones del sistema, algo especialmente relevante en entornos de trabajo donde se valora la estabilidad por encima de los cambios drásticos.

Correcciones importantes en Nautilus

Uno de los componentes que más atención recibe en GNOME 48.9 es Nautilus, el gestor de archivos integrado en el escritorio GNOME. Aunque los detalles técnicos concretos de cada corrección varían, el objetivo global es solucionar comportamientos inesperados y pequeños fallos que podían afectar a la gestión de archivos en el uso cotidiano.

Gracias a estas mejoras, los desarrolladores buscan que las operaciones habituales como copiar, mover, borrar o explorar carpetas sean más consistentes y menos propensas a errores. Esto es especialmente útil para usuarios que trabajan con grandes volúmenes de ficheros o que dependen de Nautilus para tareas básicas en entornos domésticos y profesionales dentro del ámbito europeo.

Mejoras en GVfs y acceso a sistemas de archivos

Otro de los pilares reforzados en GNOME 48.9 es GVfs, la capa que GNOME utiliza para comunicarse con diferentes sistemas y ubicaciones de archivos. Este componente es el que permite, por ejemplo, acceder de forma transparente a recursos de red, dispositivos externos o servicios remotos desde el propio escritorio.

Las correcciones incluidas en esta versión de mantenimiento están orientadas a hacer más fiable el montaje y acceso a estos recursos, reduciendo posibles fallos de conexión o errores puntuales en la gestión de datos. Para usuarios que se conectan con frecuencia a servidores, unidades compartidas o dispositivos USB, estos ajustes pueden marcar la diferencia en términos de fluidez y estabilidad.

Actualización de bibliotecas centrales como libadwaita

GNOME 48.9 también introduce ajustes en varias bibliotecas fundamentales del entorno, con especial atención a libadwaita, que se ha convertido en la base del diseño de muchas aplicaciones modernas en GNOME. Aunque no se trata de un rediseño estético, sí se pulen detalles que afectan al comportamiento y presentación de las interfaces.

Las correcciones en estas bibliotecas buscan que las aplicaciones construidas sobre GNOME se comporten de forma más homogénea y coherente, evitando incongruencias visuales o errores puntuales en elementos de la interfaz. Esto beneficia tanto a los usuarios finales como a desarrolladores que crean software adaptado al ecosistema GNOME.

Impacto para usuarios de GNU/Linux

La llegada de una actualización de mantenimiento como GNOME 48.9 tiene un impacto directo en la experiencia diaria de muchos equipos.

Al tratarse de una versión centrada en la corrección de fallos y la estabilidad, su adopción resulta especialmente interesante en entornos educativos, administraciones públicas o pequeñas empresas que apuestan por soluciones de software libre. La posibilidad de mejorar el escritorio sin cambiar radicalmente la forma de trabajar encaja bien con escenarios donde la prioridad es mantener sistemas fiables y fáciles de administrar.

GNOME 48.9 se posiciona así como una puesta al día necesaria para quienes ya utilizan GNOME 48 y quieren un entorno más robusto sin complicaciones. Al integrar ajustes en Nautilus, GVfs y bibliotecas como libadwaita, esta versión refuerza la base del escritorio, reduciendo errores y afinando la experiencia general de uso en equipos de escritorio y portátiles.

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KWrite vs Kate: diferencias reales entre los dos editores de KDE

Por: Pablinux

KWrite vs. Kate

Si usas KDE o alguna distribución como Manjaro, openSUSE o Fedora con Plasma, tarde o temprano te habrás topado con KWrite y Kate en el menú de aplicaciones. A simple vista parecen casi lo mismo y, de hecho, mucha gente se pregunta por qué están los dos instalados, si son la misma app o si se puede borrar uno sin cargarse el otro.

La realidad es que KWrite y Kate son dos “hermanos” muy cercanos, que comparten casi todo el motor interno, pero están pensados para usos distintos: uno como editor ligero y sencillo, y el otro como entorno de edición avanzado para programación y proyectos grandes. Vamos a ver con calma qué los diferencia, qué comparten, de dónde vienen y cuándo te merece la pena usar cada uno.

Origen y relación entre KWrite y Kate

Desde hace unos veinte años, KWrite y Kate han ido siempre de la mano en el ecosistema KDE. Históricamente, KWrite fue el primero: un editor de texto de ventana única (SDI) que ya venía en las versiones tempranas de KDE como el típico bloc de notas “vitaminado”.

Con el tiempo, uno de los desarrolladores principales de KDE decidió crear Kate como variante de múltiples documentos (MDI), pensada para trabajar con varias pestañas, más paneles y funciones orientadas a programación. Es decir, Kate nació explícitamente como la versión más potente y multi-documento de KWrite.

Durante muchos años, ambos proyectos siguieron caminos de desarrollo algo separados. KWrite cambió poco: se mantenía como un editor simple, con mejoras puntuales y corrección de errores, pero sin volverse una “suite” enorme. Mientras, Kate fue recibiendo reimplementaciones de características como el sistema de pestañas, la gestión de sesiones, plugins avanzados, terminal integrada y soporte para proyectos.

Sin embargo, el núcleo de edición que usaban ambos es el mismo: la biblioteca KTextEditor del framework de KDE. Gracias a esto, tanto en KWrite como en Kate disfrutas de una experiencia de edición muy potente, muy por encima de un bloc de notas plano típico, incluso aunque visualmente KWrite parezca “básico”.

Un único código base: cuando Kate “se come” a KWrite

En los últimos años se tomó una decisión importante en el proyecto: evitar código duplicado y hacer que KWrite reutilice directamente la base de código de Kate, desactivando las funciones más avanzadas. Esta idea surgió cuando se quiso añadir pestañas a KWrite.

Un desarrollador (Waqar, muy activo en el proyecto) empezó a implementar soporte de pestañas en KWrite. El problema era que en el repositorio de Kate ya se habían reescrito las pestañas varias veces, tanto en el núcleo como mediante plugins, y no tenía sentido añadir otra implementación más que hubiera que mantener a largo plazo.

Para evitar esa duplicación, el equipo decidió que KWrite no tendría una base de código independiente, sino que utilizaría el mismo núcleo que Kate con un modo “recortado”. KWrite se construye ahora como una especie de Kate simplificado sin sesiones, sin plugins y con la interfaz más limpia. Técnicamente, lo que cambia entre uno y otro es principalmente la función principal (main) y algunas comprobaciones en el código compartido para activar o ocultar partes de la interfaz.

Gracias a este cambio, se eliminaron alrededor de mil líneas de código específicas de KWrite y solo hubo que añadir unas pocas líneas al código común. El resultado es que ambos editores comparten prácticamente toda la lógica, incluyendo el sistema de pestañas moderno, el análisis de parámetros de línea de comandos y el comportamiento básico de edición.

Eso sí, aunque hayan unificado la base interna, KWrite sigue teniendo su propia personalidad: no comparte instancias entre ventanas, no tiene gestión de sesiones, no carga plugins avanzados, no ofrece terminal integrada ni lenguaje de servidor (LSP), entre otras cosas. Si quieres esas funciones, te toca irte a Kate.

KTextEditor: el motor común de edición

Tanto KWrite como Kate se apoyan en la misma biblioteca de edición, KTextEditor, parte del marco de trabajo de KDE. Esta librería es la que proporciona casi toda la “magia” de edición potente que ves en ambos programas, y además es usada también por otras aplicaciones como KDevelop u otros IDEs de KDE.

Esto significa que la experiencia pura de escribir, seleccionar, resaltar y manipular texto es prácticamente idéntica entre KWrite y Kate. Si te acostumbras a uno, no te costará nada usar el otro o incluso KDevelop, porque el comportamiento de la zona de texto es coherente en toda la familia.

Gracias a KTextEditor, ambos editores cuentan con resaltado de sintaxis para infinidad de lenguajes, análisis de modos específicos (por ejemplo, soporte para Markdown, HTML, Python, C, etc.), herramientas de edición como sangrado automático, numeración de líneas, minivista del documento y otras funciones que van bastante más allá de un editor plano.

Instalación y distribución en diferentes sistemas

En general, si usas KDE Plasma, lo más normal es que ya tengas KWrite instalado por defecto. Kate, en cambio, puede que tengas que instalarlo a mano, según la distribución.

En sistemas basados en RPM como Fedora, es tan simple como ejecutar algo del estilo sudo dnf install kwrite kate. En otras distros, los paquetes se llaman igual o muy parecido. Además, ambos se publican de forma independiente: KWrite está disponible en apps.kde.org/kwrite y Kate en apps.kde.org/kate.

En el ecosistema KDE, puedes instalarlos desde Discover dentro del propio escritorio, y KWrite también se distribuye como Flatpak para entornos donde prefieras este tipo de paquetes autocontenidos. En Manjaro, por ejemplo, los verás en Pamac como programas separados, aunque compartan código fuente y dependencias en buena parte.

Un detalle importante es que no dependen el uno del otro como paquetes. Es decir, puedes tener solo KWrite, solo Kate o los dos a la vez sin que se molesten entre sí, sin que se mezclen configuraciones y sin conflictos de dependencias directas. Funcionan como “gemelos bien educados”.

KWrite: editor ligero pero nada cutre

Si abres KWrite esperando algo tipo bloc de notas limitadísimo, te vas a llevar una sorpresa, porque es un editor ligero pero con bastantes prestaciones avanzadas. Puedes lanzarlo desde el menú de aplicaciones y ponerte a escribir tal cual, guardando textos sueltos, notas, pequeños scripts, etc.

Entre las funciones que se le atribuyen tradicionalmente, están la exportación a HTML, el bloqueo del modo de selección, el seguimiento de código y los marcadores. Todo ello lo hace muy útil tanto para tomar notas como para editar código de manera informal. También ofrece autocompletado de palabras y otras ayudas a la escritura.

Dispone de resaltado de sintaxis configurable para múltiples lenguajes, selección del modo de fin de línea (Unix, Windows, Macintosh) y la posibilidad de elegir la codificación de texto. Es cierto que no siempre detecta automáticamente la codificación del fichero, ya que suele seguir la predeterminada del sistema al abrir archivos, pero puedes cambiarla manualmente si lo necesitas.

Otra característica interesante es que permite trabajar con archivos remotos a través de protocolos como FTP o fish, integrándose con la infraestructura de red de KDE. Esto facilita editar ficheros que están en servidores sin necesidad de montar complicadas soluciones externas.

KWrite también incluye la opción de usar diferentes componentes gracias a la tecnología KParts (en versiones antiguas esto fue una novedad importante). Eso permitía incrustar, por ejemplo, una consola Konsole dentro del editor u otros componentes. Más adelante se adoptó como editor de texto por defecto el motor de Kate, consolidando esa integración.

En el contexto histórico de KDE, KWrite formaba parte del paquete kdebase y, más recientemente, se distribuye junto a Kate, con su código en un subdirectorio específico del repositorio. Todo ello refuerza la idea de que no es un proyecto totalmente separado, sino una cara distinta de la misma base tecnológica.

Funciones compartidas: marcadores, resaltado y más

Al estar basados en KTextEditor, tanto KWrite como Kate comparten algunas herramientas que marcan bastante la diferencia frente a editores muy básicos. Por ejemplo, puedes usar marcadores temporales para moverte rápido por el documento.

Con un simple atajo de teclado, como Ctrl+B para crear un marcador, puedes luego saltar a ellos desde el menú de marcadores. No se guardan dentro del archivo (no modifican el contenido real), pero mientras trabajas son una forma elegante de marcar secciones importantes. Más práctico que dejar palabras “chorra” como foobar en el texto y buscar luego, que al final siempre se puede olvidar borrar.

Otra función clave es el resaltado de sintaxis y los modos de documento. Desde el menú de herramientas puedes activar la revisión ortográfica automática, que marca errores con subrayados, y elegir modos específicos para formatos concretos: Markdown, HTML, Python, C/C++, etc. Cada modo aplica un esquema de resaltado distinto para ayudarte a leer y entender mejor el contenido.

Si quieres hilar más fino, puedes elegir directamente el tipo de resaltado independientemente del modo, por si quieres forzar un esquema visual concreto. Este tipo de flexibilidad hace que el mismo editor te sirva tanto para redactar texto plano como para depurar rápidamente un fragmento de código.

Además, muchos usuarios aprecian especialmente la vista general del documento en el lateral derecho, una especie de miniatura muy vertical de todo el texto. Aunque parezca pequeña, es sorprendentemente útil para localizar secciones, títulos o trozos de código y saltar con un solo clic a la zona aproximada.

Qué ofrece Kate por encima de KWrite

La gran pregunta es: si la edición de texto “pura y dura” es casi la misma, ¿por qué pasar de KWrite a Kate? La respuesta está en todo lo que rodea al texto cuando trabajas como programador o con proyectos complejos: paneles, plugins, sesiones y terminal.

Kate añade una barra lateral donde puedes ver el sistema de ficheros o un directorio de proyecto. Además, maneja el concepto de “proyecto”, de modo que puede relacionar archivos entre sí (por ejemplo, un .cpp con su .h, o varios ficheros de configuración de un mismo módulo) y ofrecerte navegación más inteligente entre ellos.

Incluye también una terminal integrada que se despliega con una tecla (normalmente F4), lo que te permite ejecutar comandos, compilar, lanzar scripts o usar herramientas de consola sin salir del propio editor. Incluso puedes mandar el contenido del documento a la terminal de forma directa, lo que, para desarrollo y scripting, ahorra bastante tiempo.

Otro plus es la gestión de sesiones. Kate puede guardar diferentes configuraciones de ventanas, pestañas, proyectos abiertos y preferencias, de modo que tengas perfiles distintos para cada tipo de trabajo (por ejemplo, un entorno para C++, otro para edición web, otro para notas de documentación, etc.).

Además, Kate admite una amplia variedad de plugins que añaden funcionalidades avanzadas: integración con servidores de lenguaje (LSP) para autocompletado inteligente, análisis estático, terminales mejoradas, depuración, herramientas específicas para lenguajes concretos, y un largo etcétera. Este ecosistema de extensiones es lo que, en la práctica, convierte a Kate en una especie de mini-IDE para muchos desarrolladores.

Por todo esto, muchos usuarios describen Kate como una herramienta muy completa para programadores, mientras que KWrite se ve como el editor “limpio” para tareas rápidas o simples, aunque siga teniendo opciones potentes bajo el capó.

Diferencias prácticas en la interfaz y el comportamiento

Cuando comparas las dos ventanas lado a lado, te das cuenta de que la interfaz de KWrite y la de Kate son casi idénticas en los elementos que comparten: barra de herramientas, área de texto, minivista lateral, menús básicos… La diferencia principal viene de los paneles y vistas adicionales.

En KWrite no verás las vistas de herramientas laterales que sí aparecen en Kate para explorador de proyectos, terminal acoplada y otros paneles derivados de plugins. También cambia la configuración por defecto del toolbar y de la barra de URL (ruta del archivo), que pueden venir activadas o desactivadas según el modo.

A nivel de comportamiento, KWrite no comparte instancias ni sesiones. Cada vez que lo abres, es como un editor independiente y no se mete en historias de gestión avanzada de sesiones. Tampoco carga plugins complejos, por lo que no tendrás algunas de las funciones “fancy” que sí ofrece Kate.

En ambos puedes usar pestañas con un comportamiento muy parecido: abrir múltiples documentos, hacer apertura rápida, dividir la vista en paneles, etc. Esta es una mejora importante respecto al KWrite de hace 20 años, que era de ventana única estricta. Hoy en día, gracias a compartir código con Kate, KWrite puede tener pestañas sin arrastrar consigo todo el peso del resto de características.

Uso real: de la edición ligera al desarrollo profesional

Entre los usuarios de KDE hay opiniones bastante claras sobre cuándo tiene sentido usar KWrite, Kate o incluso KDevelop. En general, se suele ver KWrite como el más liviano, KDevelop como el más pesado orientado a grandes proyectos y Kate en un punto intermedio, ideal para el día a día del programador que no necesita un mega-IDE.

Mucha gente nueva en KDE pregunta cuál elegir, y la respuesta habitual es algo así: si solo quieres editar texto, tomar notas, tocar algún script o archivo de configuración, KWrite va sobrado. Si programas de forma habitual, manejas muchos ficheros y aprecias cosas como proyectos, terminal integrada y sesiones, entonces Kate encaja mucho mejor.

Hay incluso usuarios que, aun sin usar KDE como escritorio principal, siguen tirando de KWrite porque les gusta su equilibrio entre sencillez y potencia. Un ejemplo típico es alguien en XFCE que mantiene algunas aplicaciones KDE como Krusader o KWrite porque les resultan imprescindibles, y ajusta las dependencias para evitar lo que considera “bloat” (componentes como kactivities, knewstuff o kuserfeedback si no les saca partido).

También se ven casos de personas que intentan buscar alternativas no-KDE a KWrite (como ciertos editores para GTK o Qt independientes) y, al probarlas, echan en falta detalles clave como el modo de edición en bloque (selección vertical parcial de líneas) o un comportamiento robusto al comentar múltiples líneas. Mientras no encuentran un sustituto que cumpla con todas esas funciones, terminan quedándose con KWrite como herramienta principal.

Otros editores en el entorno KDE: KDevelop y KEdit

Dentro del ecosistema KDE no todo es KWrite y Kate; hay otras aplicaciones relacionadas con la edición de texto y el desarrollo, como KDevelop o el veterano KEdit.

KDevelop es un IDE completo, mucho más pesado, pensado ya para proyectos grandes, refactorizaciones complejas, depuración integrada, asistentes y un largo catálogo de herramientas. Aprovecha también KTextEditor como motor de edición, por lo que la sensación de escribir es familiar si vienes de Kate o KWrite, pero a nivel de interfaz y requisitos de recursos juega en otra liga.

KEdit, por su parte, sigue existiendo en algunos entornos como editor alternativo. Una de sus particularidades históricas es el soporte para texto bidireccional, algo relevante para idiomas escritos de derecha a izquierda. Formaba parte en su día del paquete kdeaddons y servía un nicho concreto en cuanto a tipología de texto.

En cualquier caso, el usuario medio de KDE hoy en día se mueve sobre todo entre KWrite como editor ligero, Kate como entorno de edición avanzado y, cuando necesita aún más, KDevelop como IDE especializado.

Licencia, tecnología y mantenimiento

A nivel técnico, KWrite (y por extensión Kate) está escrito en C++ usando Qt para la interfaz y distribuido bajo licencia LGPL. Esto lo convierte en software libre, integrable en otros proyectos y mantenido por un equipo de desarrolladores bastante amplio dentro de la comunidad KDE.

Sus repositorios de código están alojados en la infraestructura de KDE y con espejos en plataformas como GitHub, tanto para el propio editor como para los frameworks subyacentes: KTextEditor y KSyntaxHighlighting, entre otros. También existen sistemas de seguimiento de bugs donde se pueden reportar errores y hacer seguimiento de su resolución.

El equipo anima de forma constante a que nuevos colaboradores se sumen al desarrollo, ya sea para añadir funciones, pulir detalles o mejorar el rendimiento. El hecho de que KWrite y Kate compartan ahora casi todo el código hace que cada corrección o mejora repercuta automáticamente en ambos editores, reduciendo esfuerzo duplicado y aumentando la calidad general.

En la práctica, esto se traduce en que cada pequeña mejora que entra en el repositorio beneficia a todo el ecosistema de editores KDE, no solo a Kate y KWrite, sino también a las aplicaciones que usan sus frameworks, reforzando su papel como referencia dentro del escritorio Plasma.

Mirando el conjunto, para un usuario final de KDE es difícil encontrar hoy un equilibrio mejor entre un editor ligero pero potente como KWrite y una herramienta de desarrollo versátil como Kate, más aún sabiendo que ambos se mantienen en paralelo, comparten la misma base, no entran en conflicto entre sí y cubren desde el uso más simple de bloc de notas hasta flujos de trabajo muy exigentes en programación.

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SonicDE: el entorno de escritorio que mantiene vivo X11

Por: Pablinux

SonicDE

SonicDE se ha convertido en uno de los nombres más sonados cuando se habla de mantener vivo el escritorio en X11 dentro del ecosistema KDE. Mientras buena parte del mundo Linux se mueve a toda prisa hacia Wayland, este proyecto comunitario ha decidido coger el relevo del código clásico de Plasma y KWin para ofrecer una alternativa optimizada, pulida y con una filosofía muy clara: priorizar la estabilidad, el rendimiento y la libertad de elección del usuario.

Lejos de ser un simple clon, SonicDE se articula como un conjunto de componentes bien definidos: sonic-win como gestor de ventanas X11, sonic-workspace como espacio de trabajo derivado de Plasma, silver-sddm como tema de inicio de sesión y paquetes específicos para distintas distribuciones. Todo ello con una hoja de ruta que pasa por mantener y mejorar el soporte X11, depurar el código heredado de KDE y ofrecer un entorno cohesionado que funcione bien tanto en equipos modestos como en configuraciones más exigentes, incluyendo escenarios de juego y creación de contenido, con soporte para Steam Audio.

Qué es SonicDE y de dónde sale

SonicDE nace como un fork directo de partes clave de KDE Plasma, en concreto del workspace y del gestor de ventanas KWin para X11. Su origen está muy ligado a la decisión de KDE de orientar Plasma 6.8 y versiones posteriores hacia un modelo prácticamente exclusivo en Wayland, retirando de forma gradual el soporte para sesiones X11. Ante este cambio, un grupo de desarrolladores y usuarios que seguían confiando en X11 decidió rescatar, limpiar y ampliar el código orientado a este protocolo clásico.

En un principio el proyecto se llamó «KDE-Lite», pero con el tiempo adoptó el nombre actual para reflejar mejor su identidad propia como entorno de escritorio independiente aunque derivado de KDE. SonicDE no busca competir con Plasma en el terreno Wayland, sino ofrecer una opción sólida para quienes necesitan o prefieren seguir usando X11 por compatibilidad, rendimiento o simple preferencia personal.

Componentes principales del ecosistema SonicDE

El corazón de SonicDE se sustenta en varios proyectos que se desarrollan de forma coordinada. Cada uno cubre una parte específica del escritorio, pero todos comparten una misma filosofía: código mantenible, reproducible y centrado en X11.

sonic-workspace: el espacio de trabajo basado en Plasma

El paquete sonic-workspace es, en esencia, una bifurcación del Plasma Workspace original, con todas las piezas necesarias para levantar un entorno tipo Plasma pero afinado para sesiones X11. Incluye paneles, widgets, gestión de actividades, fondos, notificaciones y otros elementos que definen la experiencia de escritorio cotidiana.

Dentro de este fork, los desarrolladores han ido eliminando partes del código que se enfocaban únicamente en Wayland, a la vez que han ido modernizando elementos obsoletos o marcados como deprecated en el árbol original. Esto no solo mantiene vivo el soporte X11, sino que facilita que el proyecto sea sostenible a medio y largo plazo sin arrastrar lastre innecesario.

Una de las ventajas de este enfoque modular es que ciertas funciones ligadas a Wayland se han movido a componentes opcionales, como el paquete sonic-workspace-wayland. Esto permite escenarios flexibles, por ejemplo en dispositivos como Steam Deck, donde el usuario puede seguir en X11 de forma habitual y activar Wayland solo cuando necesite HDR o integraciones específicas con Gamescope, evitando instalar o cargar componentes que no vaya a usar de forma habitual.

sonic-win: gestor de ventanas y compositor X11

El otro gran pilar del proyecto es sonic-win, un gestor de ventanas y compositor para X11 derivado directamente de KWin/X11. Su función principal es gestionar las ventanas y los efectos gráficos en conjunto con una shell de escritorio (como sonic-desktop), siempre con la idea de ser lo menos intrusivo posible. Si todo va bien, el usuario casi no debería notar que está usando este gestor en particular: su presencia debe ser transparente en el día a día.

A pesar de este enfoque discreto, sonic-win integra un conjunto de características avanzadas pensadas para usuarios exigentes, siempre que no entren en conflicto con la prioridad de ofrecer una experiencia estable y simple. No está orientado a un nicho muy específico de usuarios, sino que sigue el mismo público objetivo que la shell de escritorio que lo use, lo que lo hace válido tanto para entornos ligeros como para instalaciones más completas.

Importa subrayar que sonic-win no pretende ser un sustituto universal para todos los gestores de ventanas. No es una alternativa directa a gestores standalone minimalistas como i3 u openbox, ni un reemplazo para gestores estrechamente ligados a shells ajenas (por ejemplo, GNOME Shell). Tampoco apunta a ser lo más espartano posible ni a prescindir del compositor por defecto, aunque es técnicamente posible desactivar la composición o aprovechar la transparencia de red de X11 cuando se necesite.

silver-sddm y otros elementos del entorno

Además del workspace y el compositor, SonicDE se apoya en otros componentes que redondean la experiencia. Un ejemplo claro es silver-sddm, un tema para el gestor de inicio de sesión SDDM pensado para integrarse visualmente con el entorno Sonic y con Plasma 6. Este tema forma parte del conjunto de paquetes que dan coherencia visual al sistema.

Junto al tema de login se han desarrollado paquetes como sonic-silver-theme, que incluye decoraciones de ventana, estilo de aplicaciones y un tema global muy personalizable adaptado a la estética de SonicDE. La idea es ofrecer un escritorio que no solo funcione bien, sino que además tenga una identidad visual cuidada y consistente, manteniendo compatibilidad con el ecosistema KDE.

Ventajas de seguir apostando por X11 con SonicDE

Uno de los argumentos centrales del proyecto es que X11 sigue ofreciendo ventajas prácticas en muchos escenarios reales, más allá del debate teórico entre protocolos. SonicDE se ha ido centrando precisamente en pulir esos detalles que marcan la diferencia para el usuario final.

Experiencia de usuario pulida y funciones que “simplemente funcionan”

Entre las funciones destacadas de sonic-win en entorno X11 se encuentran los menús integrados localmente (LIM, Locally Integrated Menus), que permiten que la experiencia con aplicaciones clásicas y modernas sea muy fluida. Además, se ha logrado una implementación de desplazamiento inercial muy fina, que incluso bajo Wine ofrece una respuesta suave.

El comportamiento de desplazamiento en aplicaciones como LibreOffice o programas basados en Qt resulta notablemente más fluido bajo X11 con SonicDE en comparación con ciertos entornos Wayland, según las experiencias que se han ido recopilando. En el caso de Chromium y derivados, algunas funciones como el arrastrar y soltar (drag & drop) muestran una mayor fiabilidad en X11 bien configurado.

Las teclas rápidas globales son otro de los puntos fuertes: atajos como los de pulsar para hablar (push-to-talk) en Telegram o el conmutador de grabación en OBS Studio funcionan de manera más predecible en este entorno. Del mismo modo, las ventanas se restauran donde estaban cuando se cerraron, tanto dentro de una sesión como entre sesiones distintas, lo que aumenta la sensación de continuidad.

También hay mejoras notables en la gestión de pantallas múltiples: las aplicaciones, incluidos muchos juegos, identifican correctamente cuál es la pantalla principal y se ajustan a ella sin comportamientos extraños. Por otro lado, la grabación y compartición de pantalla a través de herramientas como TeamViewer o soluciones de escritorio remoto resulta muy natural, algo que en Wayland aún depende de capas adicionales y portales específicos.

Herencia de KWin/X11 y mejora continua

KWin para X11 fue durante años mantenido directamente por los desarrolladores de KDE, pero con la reorientación del proyecto hacia Wayland esa parte del código perdió prioridad. Antes de SonicDE, hubo esfuerzos individuales como el repositorio kwin-x11-improved de guiodic, donde se aplicaron parches en 2025 para mejorar la experiencia de Plasma sobre X11.

SonicDE recoge ese testigo con la intención de ir más allá: unificar mejoras, corregir errores y añadir optimizaciones propias sobre la base de KWin/X11. Además, se está explorando un backend basado en Vulkan para sonic-win, similar a iniciativas como DXVK 2.1, lo que abre la puerta a composiciones más eficientes, menor latencia y mejor uso del hardware gráfico moderno, algo especialmente interesante para jugadores y usuarios que trabajan con contenido multimedia intensivo.

Distribuciones, paquetes y ecosistema alrededor de SonicDE

Uno de los signos más claros de madurez de un proyecto de escritorio es su llegada a los repositorios de las principales distribuciones. En este sentido, SonicDE ha ido ganando presencia con paquetes específicos en Arch Linux, XLibre y OpenMandriva, entre otras iniciativas.

Paquetes y versiones en XLibre

En el ecosistema XLibre se pueden encontrar varios paquetes clave relacionados con SonicDE, que muestran tanto la estructura modular del proyecto como su evolución en el tiempo. Entre ellos destacan elementos como sonic-win, sonic-workspace y sonic-x11-session, además de los temas Silver.

El paquete sonic-win se distribuye como un fork más ligero de KWin centrado exclusivamente en X11, en versiones recientes de la rama 6.5.x. sonic-workspace, por su parte, aporta los componentes necesarios para levantar un entorno de trabajo tipo Plasma, incluyendo correcciones y mejoras pensadas específicamente para sesiones X11. Complementando estos elementos, sonic-x11-session proporciona la sesión de escritorio lista para usar en XLibre, con ajustes orientados a ese entorno.

Junto a estos paquetes funcionales se encuentran sonic-silver-sddm y sonic-silver-theme, que aportan respectivamente un tema para SDDM adaptado a Plasma 6 y un conjunto de decoraciones de ventanas, estilo de aplicaciones y tema global fuertemente personalizable. Todo ello forma un conjunto bastante coherente a nivel visual y funcional.

Integración con OpenMandriva y mejoras en la cadena de construcción

Un hito importante para la consolidación del proyecto ha sido la llegada de los primeros pull requests de Sonic-Win y Sonic-Workspace a la infraestructura de OpenMandriva. Esta integración no se ha limitado a empaquetar el código tal cual, sino que ha supuesto un trabajo profundo en la forma de definir dependencias, parches y procesos de compilación.

Las nuevas recetas de construcción se han diseñado con un alto nivel de rigor: cada dependencia está fijada explícitamente, todos los hashes se validan, cada parche cuenta con documentación clara y los pasos de compilación se han hecho lo más deterministas posible. Esta atención al detalle facilita que más desarrolladores y mantenedores puedan colaborar sin necesidad de conocer todos los entresijos del código desde el primer día.

El resultado práctico es que SonicDE deja de depender de unos pocos expertos y se vuelve un proyecto más abierto a la comunidad e industrializable. Cualquier distribución interesada puede tomar estas recetas como base, confiando en que el resultado será reproducible y comprensible, dos factores claves para que un entorno de escritorio gane adopción real.

Compatibilidad ampliada con otros escritorios X11

Uno de los aspectos más llamativos del trabajo sobre sonic-win es que sus beneficios no se limitan al propio SonicDE. Muchos entornos ligeros como XFCE, LXQt y otros escritorios que reutilizan KWin_X11 de forma indirecta pueden aprovechar las mejoras con solo instalar sonic-win, sin configuraciones especiales.

Los usuarios han empezado a reportar mejoras en la fluidez de los fotogramas, menor uso de RAM y un comportamiento más estable en situaciones de juego o alta carga gráfica, incluso aunque no se esté usando la sesión de SonicDE como tal. Este efecto colateral positivo refuerza la idea de que el esfuerzo invertido en optimizar X11 aún tiene recorrido y puede beneficiar a todo un abanico de escritorios.

Filosofía del proyecto y relación con Wayland, systemd y otras plataformas

SonicDE no solo se define por su código, sino también por la filosofía que hay detrás. Su punto de partida es una postura clara en favor de la libertad de elección dentro del software libre, tanto a nivel técnico como de plataformas soportadas.

Posición frente a Wayland y el cambio de rumbo de KDE

La apuesta de KDE por Wayland llevó a sacrificar parte de la compatibilidad con X11 y con plataformas menos extendidas. Decisiones como retirar el soporte a FreeBSD en el Plasma Login Manager o ir dejando de lado ciertos caminos alternativos se han percibido como una forma de estrechar el campo de juego, especialmente para quienes no encajan del todo en el modelo de escritorio más popular o en las distribuciones dominantes.

En respuesta a este contexto, SonicDE se presenta como una vía para que quienes no quieran o no puedan migrar todavía a Wayland sigan disfrutando de un entorno moderno. Además, hay un interés explícito en que el proyecto se pueda adaptar a plataformas menos comunes, al estilo de lo que realiza XLibre, abriendo la puerta a arquitecturas y sistemas más allá del Linux de masas.

Iniciativas de empaquetado multiplataforma y apoyo a otros init

La comunidad en torno a SonicDE ha recibido atención de desarrolladores procedentes de proyectos como Ravenports, un framework de empaquetado que da servicio a sistemas como DragonFly BSD, FreeBSD, Linux con glibc, MidnightBSD, NetBSD o illumos. Gracias al trabajo previo con bibliotecas de KDE Frameworks, estos colaboradores plantean extender su cobertura hasta el entorno de escritorio SonicDE en la medida en que la compatibilidad lo permita.

Un punto recurrente en estas conversaciones es el papel de systemd frente a otros sistemas de inicio. Mientras algunas partes del mundo KDE han ido adoptando una cierta dependencia de systemd por defecto, SonicDE se mira con interés como un proyecto que podría seguir funcionando correctamente en sistemas que prefieren otros esquemas de init. La intención, desde el lado de la comunidad que lo apoya, es que se dé soporte tanto a distribuciones basadas en systemd como a aquellas que han optado por alternativas, manteniendo realmente esa promesa de opcionalidad.

Ravenports, al funcionar como gestor de paquetes secundario en un prefijo separado, ofrece un modelo especialmente útil para proyectos jóvenes como SonicDE que aún no están ampliamente empaquetados en todas partes. Esto permitiría instalar SonicDE de forma complementaria a los paquetes del sistema base, facilitando pruebas, adopción gradual y contribuciones desde más entornos.

Comunidad de SonicDE, contribución y canales de participación

Al ser un proyecto comunitario, SonicDE se apoya mucho en la participación de usuarios y desarrolladores interesados en mantener viva la experiencia Plasma sobre X11. El repositorio principal se aloja en GitHub, donde se puede explorar tanto el código fuente de sonic-win y sonic-workspace como los distintos módulos que componen el escritorio.

Para quienes quieran aportar código, se ha preparado documentación de contribución en la que se explica cómo empezar, cómo enviar parches y cuál es el flujo de trabajo esperado. Los informes de errores se centralizan en el bug tracker de sonic-win dentro de GitHub, donde se pueden abrir incidencias detallando el problema, el entorno y los pasos para reproducirlo.

Más allá de la parte técnica, el proyecto mantiene presencia en distintos canales de comunicación: Bluesky, Discord, Mastodon, Matrix, OFTC IRC, Telegram y X (Twitter). Estos espacios sirven tanto para ofrecer ayuda a usuarios finales (siempre combinada con el soporte que dé cada distribución) como para debatir la dirección del proyecto, coordinar tareas o simplemente compartir experiencias.

También se recomiendan recursos de terceros, como la guía Plasma X11 mejorada de guiodic, que incluye optimizaciones pensadas sobre todo para tarjetas gráficas Intel, o el análisis crítico que compara X11 y Wayland elaborado por probonopd. Estos materiales ayudan a contextualizar el papel de SonicDE en el debate más amplio sobre la evolución del escritorio gráfico en Linux y otros sistemas.

En conjunto, SonicDE representa un esfuerzo serio por mantener y modernizar el escritorio X11 heredado de KDE, combinando rigor en la ingeniería (builds reproducibles, dependencias controladas, modularidad real) con una filosofía que prioriza la libertad de elección del usuario y de las distribuciones. Para quienes aún no están convencidos de dar el salto definitivo a Wayland, o simplemente quieren un entorno X11 afinado y bien mantenido, este proyecto se está consolidando como una opción cada vez más atractiva y madura.

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Muere una Mujer Ecologista: Wangari Maathai

Por: Pepe Galindo

Wangari Maathai, plantadora de árbolesAlgunos dicen que es muy fácil ser ecologista en los países ricos. No es cierto, pero Wangari Maathai demostró que se puede ser ecologista comprometida y mujer, en un país muy pobre, y donde la mujer aún no tenía plena igualdad. Seguro que para esta Mujer Árbol (Tree Woman) fue muy duro hablar del “cambio climático” en un país tan empobrecido y donde la corrupción la llevó varias veces a la cárcel.

Wangari Maathai (1940-2011) nació en Kenia, y murió ayer de un cáncer. Merece ser recordada por muchas cosas, como ser la primera mujer africana en recibir el premio Nobel, Nobel de la Paz 2004por su contribución al desarrollo sostenible, a la democracia y la paz”, más específicamente por promover la plantación de árboles en toda África. El Parque Uhuru de Nairobi se mantiene vivo gracias a que ella consiguió paralizar un complejo urbanístico. ¿Cuántos casos similares tenemos en nuestra España? ¿Acaso el caso de El Algarrobico, en pleno Parque Natural es único en España?

A pesar de su condición de mujer pudo estudiar en universidades estadounidenses y doctorarse en la Universidad de Nairobi. A partir de 1976 colaboró con el Consejo Nacional de Mujeres de Kenia, donde pudo desarrollar su idea de plantar árboles para mejorar el entorno y mejorar la calidad de vida. El Movimiento Cinturón Verde (Green Belt Movement) surge en 1977 y, desde entonces, se han plantado más de 40 millones de árboles en África (en granjas, escuelas, iglesias…), pero también ha servido de inspiración para plantar árboles por todo el mundo. También tiene el premio Goldman 1991 y multitud de otros premios y distinciones a nivel internacional. También fue parlamentaria de Kenia, y fundadora de un partido ecologista (en España no ha habido partidos ecologistas con éxito nacional, pero ahora tenemos a EQUO que parece una gran alternativa para muchos de los que estamos indignados con la política tradicional, insostenible).

Puedes leer sobre otros ecologistas egregios en este breve artículo, y ver este pequeño vídeo homenaje a algunos que han dado la vida por la Tierra, pero no olvides que también puedes plantar árboles: Aquí tienes una breve guía de cómo plantar árboles sin grandes conocimientos ni esfuerzos. Nos gustaría saber si algún lector de estas líneas va a plantar algún árbol en nombre de la Tree Woman del mundo, Wangari Maathai… Gracias y ánimo.

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Haz tu Jardín más Ecológico (también para Parques Públicos)

Por: Pepe Galindo

Si tienes un jardín, por pequeño que sea, puedes contribuir a mejorar la biodiversidad de tu región (una de las cuatro leyes de la Naturaleza). Unas fáciles ideas mejoran el estado de la crisis de biodiversidad que vivimos. Multitud de jardines privados y públicos, están ya aplicando estos principios:

  1. Utilizar plantas autóctonas, o dejar que crezcan libremente, al menos en alguna zona del jardín. Las plantas silvestres y aromáticas suelen florecer fácilmente y atraerán a insectos, además de aprovecharnos de los usos culinarios o medicinales que puedan tener. Las plantas autóctonas requieren menos agua de riego artificial, menos abonos, menos plaguicidas… y favorecen la fauna local (los necesarios insectos, aves…).
  2. Jardinería sin productos químicos tóxicos: Los fitosanitarios contaminan en su producción y uso. Los insecticidas matan también la fauna beneficiosa, como arañas, hormigas, abejas y otros himenópteros. Ante plagas se pueden usar técnicas biológicas, pero recuerda que la naturaleza no usa fitosanitarios, y que no es ecológico matar a todos los que ataquen a tus plantas. A veces, basta con podar o retirar “a mano” algunos atacantes (gusanos, caracoles…) para que la planta recupere su buena salud. Y si no… recuerda que la muerte es ley de vida.
  3. El mejor abono es el más barato: compost casero (manuales de compostaje). Es fácil de hacer en una esquina del jardín, o en un macetero. Puedes empezar haciendo poca cantidad para probar, y no hace falta tener un jardín muy grande (en un balcón se puede hacer compost poniendo restos orgánicos en una maceta). La orina diluida en agua es también un buen fertilizante.Uña de gato, o de león, una planta sudafricana carnosa, muy invasora
  4. Rechazar plantas exóticas, especialmente las especies invasoras: La introducción de seres vivos fuera de su hábitat natural es uno de los problemas ambientales más graves, y la causa principal de difusión de plantas invasoras es la jardinería. En el Atlas de Plantas Alóctonas Invasoras de España vemos que especies comunes en jardinería, como el plumero o la uña de gato (foto derecha) están invadiendo ecosistemas naturales compitiendo con las especies autóctonas (aquí hay un PDF con una descripción de las 20 especies más dañinas en España).
  5. Un seto de variados arbustos ofrece refugio para la fauna: Plantar árboles y arbustos perennes y caducifolios, y algunos productores de frutos comestibles para humanos u otras especies.
  6. Una charca para flora y fauna acuática: Puede no ser posible en tu jardín, pero si lo es, pon distintas profundidades (10-60 cm.), pendientes suaves y con piedras, troncos, y otros refugios.
  7. Hotel para bichos (bug hotel): Troncos y restos de podas apilados serán refugio para insectos como los escarabajos, pero también para anfibios y pequeños mamíferos como el erizo. Los bichos son necesarios en cualquier ecosistema.
  8. Alimento y refugio para aves: Las aves no necesitan nidos artificiales, ni que se las alimente, pero para compensar tantas agresiones a sus hábitats, podemos ofrecerles semillas o alguna caja nido (también para murciélagos). Construir una caja nido es fácil con una tabla de 140×15 cm. aproximadamente, cola y clavos (mira esta guía PDF de SEO sobre Cajas Nido).
  9. Reducir riesgos para la fauna: Estar atentos a los efectos sobre la fauna. Por ejemplo, poniendo cascabeles a los gatos se podría evitar que murieran miles de aves silvestres. Si tienes piscina, una tabla apoyada en el borde podría facilitar que salgan los animales que caigan. Podar, en general, es perjudicial, pero si lo haces hazlo solo cuando hace más frío para no perjudicar a la plantas y a los animales en fase de cría.Las aves pueden colisionar con grandes ventanales (adhesivos o colgantes pueden solucionarlo).Jardín vertical con un palé, que puedes usar para hierbas aromáticas o como huerto de lechugas, zanahorias...
  10. Un huerto ecológico puede ser también huerto urbano: Plantar alimentos ecológicos, incluso en macetas, es una buena forma de contribuir a minimizar los efectos de la agricultura intensiva. Y si tienes poco espacio puedes hacer un jardín vertical con plantas aromáticas o lo que más te guste: Es muy fácil construir un jardín vertical con un palé.
  11. Deja una zona para las plantas ruderales: Será una estupenda forma de ahorrar gastos y de tener una zona para aprender nuevas especies y ver cómo se comporta la naturaleza, por sí misma.

Esto se está aplicando ya en multitud de lugares de todo el mundo (Estados Unidos, Reino Unido, Australia…). En España, SEO/BirdLife y el Ayuntamiento de Santander tienen una Red de Jardines para la Biodiversidad, donde el gobierno local y muchos ciudadanos se comprometen a emplear éstas y otras medidas para conservar la flora y fauna silvestre local: Son principalmente jardines particulares, pero también de la Universidad, de hospitales, de colegios… Los centros educativos pueden aprovechar para que los alumnos conozcan nuestra flora y fauna silvestre: Es triste que se conozcan más logotipos de marcas comerciales, que nombres de animales y plantas locales, de la propia región.

Demasiadas veces, al urbanizar una zona se pierden fuentes, charcas, arroyos, lagunas, arboledas… que son tesoros de biodiversidad. Hay que conservar esos tesoros, o en el peor caso integrarlos como parte de las zonas verdes, pero nunca perderlos para siempre.

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Libro animalista: “La elefanta que no sabía que era una elefanta” de Laurel Braitman (Resumen)

Por: Pepe Galindo
El título original es
El título original es “Animal Madness: How anxious dogs, compulsive parrots and elephants in recovery help us undestand ourselves” (La locura de los animales: Cómo perros ansiosos, loros compulsivos y elefantes en recuperación nos ayudan a entendernos a nosotros mismos).

Laurel Braitman, doctora por el MIT, documenta en este libro (Urano, 2015) multitud de ejemplos y experiencias que demuestran algo que ya sabía Charles Darwin, que los animales también sufren problemas emocionales. Los problemas psicológicos también afectan al reino animal (locura, tristeza, depresión, alegría, tormento…). Los datos demuestran que los humanos no somos tan diferentes. Parece que esos datos molestan a algunos porque eso les obligaría a dar un trato más digno a los animales.

Braitman afirma quecualquier animal con capacidades mentales puede sufrir algún trastorno mental. Las causas pueden ser, como las humanas, múltiples (abusos, maltratos, soledad…). Ella ha documentado problemas psicológicos en gorilas, caballos, ratas, perros, delfines, loros, focas, elefantes, conejos, bonobos… Muchos compartían hábitats con otros animales sin trastornos mentales (a los que se les suele llamar “normales”).

El filósofo Descartes sostuvo que los animales eran autómatas carentes de sentimientos y autoconciencia (atributos que eran sólo del ser humano, a imagen y semejanza de Dios). El golpe más duro contra esto fue de Darwin, especialmente en “La expresión de las emociones” (1872) y en “El origen del hombre” (1874) en el que escribió:

El hombre y los animales superiores, en especial los primates, poseen unos cuantos instintos en común. Todos poseen los mismos sentidos, intuiciones y sensaciones, similares pasiones, afectos y emociones, incluso las más complejas, como celos, sospecha, emulación, gratitud y magnanimidad; practican el engaño y son vengativos; a veces son susceptibles al ridículo, e incluso tienen sentido del humor; muestran admiración y curiosidad (…). Individuos de la misma especie varían en intelecto desde la imbecilidad absoluta hasta la máxima excelencia. También se hallan expuestos a padecer locura, aunque con menos frecuencia que en el caso del humano.

Coetáneo de Darwin, el médico naturalista escocés, William Lauder Lindsay, combinó su experiencia con enfermos mentales con su interés en los animales, escribiendo un libro en el que describe multitud de trastornos mentales, junto con actos de tristeza o heroísmo en animales.

Demostrado: Los animales tienen emociones

El neurocientífico Jaak Panksepp demostró con un detector de ultrasonidos para murciélagos que las ratas emiten sonidos de placer (risas) cuando se les acaricia, se aparean, juegan o se les da comida (ver vídeo). Por otra parte, emiten un sonido distinto en situaciones negativas (como cuando están asustadas o se pelean). Este científico afirma que los mamíferos son capaces de sentir similares sentimientos que los humanos, aunque pueden ser diferentes dadas las distintas capacidades y sentidos en cada animal (diferencias en el olfato, oído…).

El etólogo Marc Bekoff ha documentado desde chimpancés compasivos hasta hienas arrepentidas; el primatólogo Frans de Wall escribió sobre el altruismo, la empatía y la moralidad en bonobos y otros simios; también se ha demostrado la capacidad de los perros de reflejar las emociones de sus dueños, y también que abejas, pulpos, gallinas e incluso moscas de la fruta tienen emociones. La pregunta ahora no es si los animales tienen emociones, sino su clase y el porqué.

Respecto a la autoconciencia, cada vez es más larga la lista de especies en las que se sabe que esa autoconciencia realmente existe. Bien es cierto que en otros casos las pruebas no son concluyentes.

Braitman afirma que es difícil crear una lista de emociones animales cuando ni siquiera hay consenso sobre las emociones humanas. Paul Ekman creó la lista más famosa de emociones humanas básicas (ira, miedo, tristeza, placer, aversión y sorpresa), pero a esa lista se pueden añadir otras como la excitación, la vergüenza, el alivio, los celos, el amor… (o la intriga, que añadimos nosotros).Darwin abogaba por tratar bien a los animales

Aunque los científicos tienen cuidado de no antropomorfizar a los animales, ya que los sentimientos y emociones no son, tal vez, iguales a los humanos, la comparación es inevitable, pues compartimos muchas cosas. Braitman afirma que “hemos heredado la costumbre de no querer identificarnos con otros animales, y esta actitud no es útil y ya va siendo hora de descartarla“. Por ejemplo, Skinner tomó unas palomas enjauladas a las que alimentaba con alpiste dispensado regularmente por una máquina. Al tiempo, las palomas empezaron a comportarse extrañamente como si creyeran que repitiendo ciertos movimientos el alpiste caería de nuevo. Este “pensamiento mágico” también es frecuente en humanos (muchos deportistas hacen gestos o visten prendas que creen que les traen suerte).

Muchos científicos han demostrado en sus experimentos (a veces inhumanos) que hay más semejanzas entre humanos y animales que diferencias (Harlow, Spitz, Pavlov…). Por ejemplo, observaron las enfermedades que ocasionaban la falta de cariño en primates de pequeña edad (al igual que en niños).

Animales con enfermedades psicológicas como los humanos

Algunos perros que han vivido desastres, maltratos, guerras o rescates han desarrollado un TEPT (Trastorno por Estrés Post Traumático), algo que no es extraño para muchos expertos. “Es imposible demostrar si esos animales estaban sintiendo lo mismo que los humanos diagnosticados con TEPT, pero hay que tener en cuenta que no existe una sola experiencia humana del TEPT que sea idéntica a otra“. Incluso las mismas técnicas usadas para recuperar animales han funcionado en personas.

 

La locura es sólo posible en mentes con inteligencia. En animales se ha abusado del término locura y hay muchos casos de animales dados por locos y sacrificados, cuando su único mal fue rebelarse contra los malos tratos. Tal fue el caso de una elefanta a la que un hombre le dio de comer un cigarrillo encendido y ésta acabó matándolo. Fue electrocutada en Coney Island. Los animales de circo son maltratados sistemáticamente y, por ello, no son raros los casos en los que atacan a humanos, pero ¿es eso locura?

La autora cuenta la historia de su perro Oliver, el perro que inspira el libro, el cual tenía pánico a la soledad. El mismo síntoma tuvo también el gorila conocido como John Daniel, separado de su madre a los 2 años en las selvas de Gabón, fue llevado a Londres para el escaparate de unos grandes almacenes, hasta que lo adoptó una familia, quienes lo educaron con cariño, como un niño de cuatro años. Cuando creció, John no podía quedarse solo y la familia lo vendió engañada, creyendo que viviría bien. John acabó en una jaula en Nueva York con depresión. Murió en tres semanas. Sus restos están en el Museo de Historia Natural de Nueva York, junto con sus dientes de leche que donaría Alyse, su educadora en Londres.

En el siglo XIX y principios del XX la añoranza o nostalgia llegó a considerarse una enfermedad física potencialmente mortal. La padecían desde gente que migraba a las ciudades, hasta soldados o animales de múltiples especies (mulas, patos…). Un caso particular es el de un pigmeo africano que fue exhibido en el recinto de los simios del zoo del Bronx. Liberado, acabó suicidándose. Se atribuyó a no haber podido adaptarse a la vida estadounidense. Otro caso fue el de Monarca, el último oso pardo californiano (especie extinguida por la caza), que fue exhibido en diversas jaulas durante 22 años. Su furia inicial se convirtió rápido en melancolía. Más recientemente, en 2010 murieron dos nutrias macho que habían convivido quince años. Sólo una estaba enferma, pero la otra murió “de pena” una hora después.

La medicina actual clasifica ahora esas enfermedades como trastornos de ansiedad, trastornos obsesivo-compulsivos, depresión o miopatía por captura (muerte por estrés al ser capturado o creer que no se tiene escapatoria). Por otra parte, la psiquiatría humana tiene una lista con los problemas mentales humanos (DSM). En esa lista entran y salen enfermedades por los motivos más diversos. A veces se han insertado enfermedades tras descubrir el fármaco que las trataba (lo cual dice algo sobre la mala praxis de la industria médica y farmacéutica). Por desgracia no existe un manual similar para trastornos mentales de animales, pero a veces son extraordinariamente similares asegura Braitman. Por ejemplo, comenta los casos de perros que colaboraron en los rescates del 11-S o del huracán Katrina y que  padecen una versión canina del TEPT, el de una tigresa con un tic facial provocado por el estrés, o los múltiples casos de perros que tienen miedo a hombres con uniforme o a los ruidos fuertes. Otro ejemplo, es el trastorno obsesivo compulsivo, que en animales se llama trastorno compulsivo, ya que los animales no pueden hablar y por tanto no pueden describir su obsesión, pero es un trastorno grave y frecuente (animales que no dejan de perseguirse la cola, de lamerse las patas…).

Según Braitman, los perros de pura raza deben cumplir unas normas exigentes, las cuales son principalmente físicas, más que de temperamento. Esto genera, de hecho, que ciertos problemas psicológicos sean típicos de algunas razas. Por ejemplo, los bull terriers tienen tendencia a perseguirse la cola, como si fuera un problema genético. Por supuesto, las vivencias también influyen. Los perros con ansiedad y con problemas para controlar sus impulsos pueden tener difícil cura. Con respecto a los gatos, lo mejor es mantener las rutinas, ya que los cambios pueden desestabilizar la conducta gatuna.

De los elefantes se sabe que, como en las personas, la infancia les influye muchísimo en su vida. De una madre cariñosa, salen elefantes cariñosos. Cuenta el caso de Rara, una elefanta separada de su madre muy joven y rodeada de humanos como atracción turística en un hotel. Pasaba horas encadenada y entre humanos y se comportaba como una niña, sin querer juntarse con otros elefantes. Pero cientos de experiencias demuestran que la infancia también influye muchísimo en perros y otros animales.

Zoos, acuarios, circos, laboratorios y granjas son cárceles que enloquecen a los animales

Las gallinas industriales viven una vida en pésimas condiciones.Además de la infancia también es evidente la influencia del entorno donde viven los animales. Por eso, no es raro que acaben siendo violentos o teniendo conductas extrañas, animales en zoos, acuarios (orcas, delfines…), circos, laboratorios, granjas industriales, peleteras o avícolas. Los animales cautivos sufren terriblemente porque en muchos casos su entorno no tiene nada que ver con el lugar en el que elegirían vivir. Algunos pasan muchas horas encadenados o en espacios pequeños. Zoos y acuarios son cárceles, aunque algunos los vendan como hoteles de lujo. Si los animales cautivos viven bien, ¿por qué desarrollan locuras o conductas extrañas? Entre esas conductas están dar vueltas sin parar, autolesionarse, masturbarse compulsivamente, tricotilomanía, morderse, morder a otros o morder los barrotes, regurgitar comida y reingerirla (algo tan común que se llama R y R, salga o no de la boca), dar cabezazos contra las paredes de las piscinas (en el caso de cetáceos, focas, leones marinos…) y muchas más.

Las conductas anormales en animales cautivos no son excepciones, sino que son mayoría (entre el 50 y más del 90% según el tipo de animal y tipo de cautiverio). Zoos y acuarios retiran los animales más afectados de la vista de los visitantes y ante la impotencia, muchos cuidadores abandonan su trabajo.

El budista Panyataro, el «monje de los elefantes», vive en Tailandia y resuelve problemas en la comunidad respecto a los elefantes. Cuando la autora le preguntó cómo sabe lo que sienten los elefantes contestó: Para entender a los otros animales primero tienes que entenderte a ti.

El capítulo 4 se dedica al suicidio de animales afirmando que se han registrado casos entre multitud de especies, concretamente entre perros y caballos. Resulta llamativo el caso de Ric O’Barry, un famoso adiestrador de delfines que participó en la famosa serie Flipper, protagonizada por un delfín (que en realidad fue interpretado por cinco delfines). Llegó a organizar expediciones para cazar delfines para los acuarios y parques temáticos. Al terminar la serie una de las delfines hembra que encarnaba a Flipper entró en depresión por el cambio de lugar, de rutinas y de cuidadores. Lo llamaron para que acudiera a verla y ella al verle dejó de respirar y murió. O’Barry afirma que fue un suicidio. El impacto que le produjo le hizo empezar a luchar por la liberación de los delfines, llegando incluso a ser arrestado por ello y a rodar el documental The Cove (puedes verlo aquí), sobre la matanza de delfines en Taiji (Japón), por el que consiguió un Óscar. La carne de delfín la venden en Japón etiquetada como carne de ballena, a pesar de estar prohibido y de sus altísimos niveles de contaminación por mercurio (cosa que ocurre también con los pescados carnívoros como el atún).

No más delfines en acuarios.Los animales marinos que se ven en los acuarios son los que consiguen sobrevivir a unas condiciones físicas y psicológicas muy duras, por las que mueren muchos. Algunos, con el tiempo, entran en depresión y se golpean o se suicidan. También hay serios datos que apuntan a que ciertos problemas físicos o psiquiátricos en animales (y el humano) podrían deberse a intoxicación o infección. Por ejemplo, el consumo de mariscos puede contener ácido domoico producido por un alga. Se ha demostrado su influencia en problemas cognitivos, vómitos, diarrea, pérdida de memoria, desorientación, etc.

No se sostiene que nuestra sociedad niegue a los animales sentimientos, consciencia y poderes cognitivos, mientras los zoológicos, acuarios o circos los atiborran a los mismos tranquilizantes, antidepresivos o antipsicóticos que se usan para los humanos. Sin esos medicamentos, muchos animales no podrían estar de cara al público porque el cautiverio les lleva a la locura. Además, los cuidadores tienen prohibido hablar de esos cuidados psicológicos para evitar el escándalo. Por otra parte, el negocio de los psicofármacos para mascotas está creciendo en EE.UU., aunque muchos propietarios prefieren la versión para humanos del medicamento. En el caso de perros, aunque los medicamentos son efectivos, los estudios demuestran que es más efectivo el adiestramiento conductual (o las dos cosas). El veterinario Ian Dunbar sostiene que los medicamentos no son nunca necesarios para tratar problemas de conducta y cuando alguien le dice que su perro tiene problemas él le contesta que el que tiene el problema es el propietario y que hay conductas que se deben cambiar.

Los psicofármacos se usan tanto que están contaminando las aguas de ríos y mares y aún no se sabe mucho sobre los efectos de ésto. Se han encontrado restos de medicamentos en la carne de animales de granja debido a que los ganaderos les dan medicamentos a sus animales para evitarles estrés. En muchos casos ni los propios ganaderos saben lo que comen sus animales porque son mezclas prefijadas.

Tratar mejor a los animales es fácil

Un perro mucho tiempo solo en casa es normal que adopte conductas extrañas o se vuelva loco.Braitman se queja de que muchos perros pasan mucho tiempo solos encerrados en casas. A sus dueños les encanta verlos saltar de alegría cuando llegan a casa, pero cuando están solos en casa esperan que su perro esté dormido o mirando por la ventana sin aburrirse, y esas expectativas “no son justas“. Los perros deben de poder comportarse como perros. Y concluye que si un perro no puede sacar toda la energía que requiere será más propenso a las enfermedades mentales.

Para muchos animales cautivos de todas las especies es esencial la compañía de otros animales, incluso si no son de su especie. Los caballos de carreras, por ejemplo, llevan una vida dura y a muchos de ellos encontrar una oveja o una cabra en su cuadra les relaja. Por otra parte, muchas asociaciones piden que haya “enriquecimiento ambiental” donde viven los animales en cautividad: esconderles comida, darles objetos nuevos incluso con comida dentro, espejos… Tímidamente, algunas cosas han pasado a ser obligatorias por leyes de bienestar animal para los animales de laboratorio, de compañía o de ocio.

También el masaje funciona muy bien con los animales y estimula su bienestar emocional. Hay una técnica llamada TTouch que incluye masajes poco intuitivos (en las orejas o en las encías, por ejemplo) y que funciona muy bien para la recuperación de muchos animales (perros, caballos, camellos…).

En Tailandia un mahout (cuidador de elefantes) le dijo a la autora: «Si tienes jai dee, los animales lo sabrán y también tendrán jai dee». Y ella añade que lo opuesto también es cierto. Jai dee significa buen corazón, y el mahout decía que «cualquiera puede tener jai dee». En el fondo, como dijo un entrenador canino, la vida poco saludable que llevamos, se refleja en la vida de nuestras mascotas.

Conclusiones: Acabar con el maltrato animal es posible

La conclusión más importante de la autora es que las enfermedades mentales de los animales pueden curarse con tratamientos (medicamentos, mejoras en sus condiciones…). Respecto a los animales domésticos pide dedicarles más tiempo y pensar muy bien antes si podemos atenderlos adecuadamente durante toda su vida. Con respecto a los animales encerrados pide que dejen de encerrarse, porque eso les lleva a la locura. Su consejo es cerrar los zoos y acuarios y convertirlos en lugares donde haya animales en recuperación y que los visitantes puedan interactuar con ellos y con el entorno: cuidarlos, aprender veterinaria, cultivar un huerto, ecología, etc.

Comer carne implica sufrimiento y contaminación.También pide acabar con las granjas masivas (que producen una gran tortura), acabar con la industria peletera (que maltrata y enloquece animales para arrancarles su piel) y dejar de usar los animales para pruebas médicas y cosméticas, todo lo cual demuestra un egoísmo exagerado. “Y lo más importante, también podríamos aceptar la creencia de Darwin sobre que los humanos no somos más que otra clase de animales que se diferencia del resto solo en cierto grado“. Como dice la profesora Marta Tafalla: «Si fuéramos un poco más humildes, si aceptáramos nuestra finitud, todo sería infinitamente más fácil».

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  1. Otros libros resumidos de temáticas variadas (ecología, economía, pedagogía, psicología, globalización, ética, filosofía…).
  2. Libro De cómo los animales viven y mueren, de Javier Ruiz (Resumen).
  3. Libro Hay alguien en mi plato, de Barbara J. King.
  4. Darwin, ¿el mejor científico de la Historia?
  5. Libro Ética Práctica, de Peter Singer (Resumen).
  6. Comer Carne Destroza el Planeta (y a los Animales).
  7. Activismo total: El sufrimiento y opresión de los animales no humanos es el tipo de violencia más invisible.
  8. La paradoja estética: Algunos ven los animales como máquinas para producir alimento o tejidos, para experimentar, para transporte… por Marta Tafalla.
  9. Entrevista a Steve Wise (fundador de Non-Human Rights Project): “Los animales no son una cosa, son seres vivos, algunos incluso con una inteligencia y un sentido común muy cercano al hombre”.
  10. Esto es lo que pasaría si los animales pudieran hablar: Algunos animales como los delfines entienden que el orden de una frase puede cambiar su significado; otros, como los orangutanes, prueban con señales nuevas si un humano no les comprende.
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