🔒
Hay nuevos artículos disponibles. Pincha para refrescar la página.
Ayer — 8 Febrero 2026Salida Principal

¿La tecla Supr no funciona en tu app con base Chromium? Prueba esto

8 Febrero 2026 at 18:30
Por: Pablinux

Supr no funciona en Brave

Desde hace algunos meses, no recuerdo exactamente cuándo, empecé a toparme con un fallo realmente molesto: en mi navegador (Vivaldi), la tecla Supr del bloque numérico dejó de funcionar. Me fastidió bastante, porque es la tecla que solía usar siempre para borrar. No me quedó más remedio que usar la que hay más arriba, al lado de Insert. Mi curiosidad que hizo entender que pasa también en otros navegadores con base Chromium, como Brave.

Más recientemente he descubierto el problema real: en algunas configuraciones, la tecla Supr del teclado numérico dejará de funcionar si se usa Wayland, y el fallo se experimentará en cualquier software con Chromium como base. Por ejemplo, en Visual Studio Code y aplicaciones en Electron. Sabiendo que el problema aparece cuando se combinan Chromium y Wayland ya podemos hacer algo.

¿Supr no te funciona en Wayland y Chromium?

Lo primero que debemos hacer para comprobar que el fallo es tal y como se explica en este artículo es abrir un programa con el fallo en una ventana de X11. Por ejemplo, para Vivaldi en X11 abriríamos un terminal y escribiríamos:

vivaldi –ozone-platform=x11

Con lo anterior, que se debería escribir con Vivaldi cerrado, se abrirá como lo haría en X11. Si la tecla funciona, ya hemos detectado y solucionado parcialmente el problema. La solución permanente pasa por tener paciencia y que arreglen el problema los desarrolladores.

En KDE, algo temporal puede ser abrir la app del «Editor del menú», buscar la aplicación problemática y en el apartado «Argumentos de la línea de órdenes» añadir –ozone-platform=x11. Es posible que cada vez que se actualice la aplicación desaparezcan esos argumentos, y la solución pasaría por volverlos a añadir.

Otra opción es crear un archivo .desktop en ~/.local/share/applications, pero esto es algo más complicado.

¿Qué se pierde?

Cuando una app X11 se ejecuta en Wayland (a través de XWayland) normalmente funciona casi igual, pero hay diferencias porque Wayland gestiona por sí mismo cosas como el teclado, el foco o el escalado y luego las “traduce” a X11. En ese paso pueden aparecer fallos pequeños: algunas teclas especiales no llegan igual, el portapapeles o el foco pueden comportarse distinto y el escalado o la captura de pantalla pueden dar problemas.

Mi recomendación es comprobar si merece la pena en nuestro caso concreto. Yo personalmente no echo nada en falta, por lo que he añadido los argumentos a Vivaldi y Visual Studio Code para poder usar una tecla que pulso por instinto.

AnteayerSalida Principal

WINE 11.2 llega mejorando la carga de PDB y con más de 200 cambios

7 Febrero 2026 at 09:51
Por: Pablinux

WINE 11.2

Cero sorpresas con el lanzamiento de WINE 11.2. Se está siguiendo por la senda esperada: el pasado 13 de enero lanzaron la versión estable WINE 11.0, hace dos semanas la primera versión de desarrollo de WINE 12.0 y hace unas horas la segunda. Salvo en momentos puntuales por vacaciones y otros momentos más relajados, habrá versión de desarrollo cada dos semanas, y eso es lo que hemos empezado a ver a principios del 2026 al que hemos entrado.

WINE 11.2 ha llegado mejorando la carga de PDB, soporte para constructores MSVC en el tiempo de ejecución C y un mecanismo más sencillo para crear fuentes de versiones, a lo que se le suma el habitual punto de correcciones varias. En números, se han realizado un total de 211 cambios y corregido 32 bugs, los de la siguiente lista.

Bugs corregidos en WINE 11.2

  • Bitcoin 0.3.21 no muestra correctamente la barra de herramientas en WINE.
  • Visual Basic 6 se bloquea al hacer clic en el explorador de objetos en WINE.
  • King of Dragon Pass se bloquea al cargar una partida guardada en WINE.
  • Imperium GBR no reproduce el audio asociado a los vídeos cuando se carga la dsound.dll nativa en WINE.
  • explorer.exe necesita la función «Cascada de ventanas» (implementación de user32.CascadeWindows) en WINE.
  • explorer.exe necesita la implementación de «Mosaico de ventanas» (user32.TileWindows()) en WINE.
  • Black Mirror (2017) tiene bajo rendimiento en modo d3d11 en WINE.
  • Futuremark 3DMark Vantage 1.1.x requiere soporte para D3D11_FORMAT_SUPPORT_*** en WINE.
  • Algunas películas no tienen audio en algunos juegos de Daedalic (A New Beginning y Night of the Rabbit) en WINE.
  • El modo de ajuste de línea por defecto DWRITE_WORD_WRAPPING_WRAP no se maneja correctamente en WINE.
  • La textura del suelo en The Hong Kong Massacre presenta fallos gráficos con el renderizador OpenGL en WINE.
  • Alacritty se bloquea al iniciar (necesita la implementación de ResizePseudoConsole) en WINE.
  • Sam & Max Save the World: episodio Culture Shock (edición original de GOG) se bloquea cuando empieza la partida en WINE.
  • MilkyTracker no funciona: no hay dispositivos waveout válidos en WINE.
  • La demo de Fifa 2005 abre el menú tras cinco minutos en WINE.
  • El lanzador de 4Story intenta descargar un archivo pero no funciona en WINE.
  • MMH7Editor no se inicia en WINE.
  • Las listas desplegables no funcionan, incluido Winecfg, en WINE.
  • El progreso no avanza hasta que se mueve el ratón en WINE.
  • Pegasus Mail restaura la ventana inmediatamente en WINE.
  • Bajo rendimiento en un antiguo fangame de Sonic basado en DirectX 8 con wined3d en WINE.
  • osu!stable se congela al ejecutarse en winewayland en WINE.
  • xactengine3_7:xact3 se bloquea desde 2025-11-19 con Debian 12 y anteriores en WINE.
  • Divinity II: Developer’s Cut se bloquea tras mostrar la pantalla de carga en WINE.
  • GTA: San Andreas y Vice City no renderizan correctamente los vídeos de introducción y muestran solo una pantalla blanca en WINE.
  • El comando por lotes de Windows «WHERE» devuelve un código de salida incorrecto en modo silencioso en WINE.
  • Shop Titans se bloquea en WINE 11.0.
  • Las velocidades de baudios en serie superiores a 115200 no están soportadas debido a un fallo en serial.c en WINE.
  • La demo de Gothic 1 se queda colgada al iniciar en WINE.
  • La instalación de Nexus Terminal terminó de forma anómala (regresión) en WINE.
  • Kyodai Mahjongg se ejecuta sin audio en WOW64 en WINE.
  • Codename Panzers Phase 1 y 2 no se inician con EGL en WINE.

Ya disponible

WINE 11.2 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.3, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0.

Gestiona cómo se abren los vídeos en MPV tirando de scripts

6 Febrero 2026 at 12:54
Por: Pablinux

Bucle en MPV

Para mí, MPV es el mejor reproductor de vídeo que existe. Empecé a probarlo más cansado de esperar el lanzamiento de VLC 4.0, y no me arrepiento. Bueno, casi nunca me arrepiento, porque no siempre es fácil de usar. Por ejemplo, activar la reproducción en bucle de listas no es algo sencillo, pero siempre existe una vía porque es muy configurable. Una cosa que no me gusta de MPV es cómo abre algunos vídeos, algo que se puede solucionar tirando de scripts.

Pongamos un ejemplo: te bajas un vídeo de YouTube on yt-dlp, y ese vídeo es de una resolución más alta que la de tu pantalla. O justo la misma resolución. Si tiene la misma resolución o más, se abrirá con la barra superior en su sitio, lo que hará que el ancho esté bien, pero el vídeo sobresalga por debajo. Esto se puede solucionar con un script.

En comparación con el comportamiento de VLC, el reproductor de VideLAN suele abrirse con menús y controles en la misma ventana, por lo que nada sobresale de la pantalla. Lo que vamos a explicar aquí es cómo usar un script en MPV para que el vídeo se abra a su tamaño normal si es menor que el de nuestra pantalla o a pantalla completa si es igual o superior.

Abre los vídeos de MPV a pantalla completa según convenga

Los pasos a seguir son sencillos, aunque no lo es tanto el contenido:

  1. Abrimos un editor de textos y creamos el archivo ~/.config/mpv/scripts/fullscreen-if-big.lua. El nombre puede ser otro, pero la extensión tiene que ser .lua y estar dentro de la carpeta scripts de la carpeta de configuración de MPV.
  2. Dentro pegamos lo siguiente:
local mp = require 'mp'

mp.register_event("file-loaded", function()
    local w = mp.get_property_number("width")
    local h = mp.get_property_number("height")
    local dw = mp.get_property_number("display-width")
    local dh = mp.get_property_number("display-height")

    if w and h and dw and dh then
        if w >= dw or h >= dh then
            mp.set_property("fullscreen", "yes")
        end
    end
end)

Guardamos y eso sería todo. Lo que hará MPV al iniciar un vídeo será analizar el tamaño del vídeo, el tamaño de la pantalla y, en caso de ser igual o mayor que la pantalla, lo abrirá a pantalla completa. Eliminará la barra superior, pero no sobresalrá de ninguna manera, lo que a mí me parece útil.

También se puede hacer que MPV se abra siempre a pantalla completa, pero si el vídeo reproducido es muy pequeño, al ampliarlo se verá borroso.

El Markdown implementado en LibreOffice 26.2 merece la pena, aunque tiene margen de mejora

4 Febrero 2026 at 16:27
Por: Pablinux

Markdown en LibreOffice 26.2

Hace ya meses desde que The Document Foundation adelantó el soporte para Markdown en LibreOffice 26.2. Esa versión de la suite de ofimática ya ha llegado, y he querido probar ese soporte. Para ser honesto, lo probé en el pasado, pero un problema de Windows (qué raro…) no me permitió entender cómo funcionaba. Con la estable ya disponible, he vuelto a probar, y lo cierto es que no pinta nada mal.

Antes de nada, empezar explicando por qué no me funcionaba nada en las betas: yo creaba mis documentos como lo hago en Linux, que es crear un archivo nuevo en el escritorio y ponerle de nombre, por ejemplo, prueba.md. El caso es que, por lo menos con el bloc de notas de Windows, ponerle sólo una extensión no es suficiente, y LibreOffice 26.2 no conseguía importar el archivo. Al abrir la aplicación del bloc de notas y guardarlo como Markdown se solucionaron mis problemas.

Porque sí, he probado la versión de Windows por el sencillo motivo de que se puede descargar e instalar más fácil que en Linux, en donde tendremos que esperar un poco más.

Así funciona el Markdown en LibreOffice 26.2

En las notas de lanzamiento de LibreOffice 26.2, en el apartado del Markdown, explican que se puede importar, exportar y pegar texto en Markdown. Si se abre un documento en Markdown, copiamos su texto con formato y lo pegamos en LibreOffice, sencillamente se pegará con el formato adecuado.

Pero lo que más me interesaba a mí era que abriera los archivos .md. Tras comprobar que pegar el texto sí funciona, y entender que el archivo tiene que crearse con el bloc de notas y guardarse con extensión .md para que funcione en Windows, he creado lo que se ve en la captura de cabecera. Para no tener que tirar de memoria, he ido a nuestro artículo sobre cómo escribir en Markdown y he ido probando marca tras marca.

Como podéis comprobar, funcionan:

  • Los encabezados.
  • Negrita/cursiva/texto tachado.
  • Bloques de código.
  • Código en línea.
  • Citas.
  • Listas, incluidas las de tareas.
  • Tablas.
  • Líneas horizontales.

De todo lo que se puede usar, sólo faltarían las fórmulas matemáticas, el texto resaltado, potencia/subíndice y el uso de la etiqueta <center>, que algunos visores sí lo soportan. Como visor, se comporta más o menos como Okular, de KDE. Sigue lejos de Visual Studio Code, pero éste con extensiones para ampliar su soporte.

¿Exportar falla?

Lo que no he conseguido en mis pruebas ha sido exportar. No aparece la opción desde el menú Archivo, por lo que o me he perdido algo o necesita mejorar.

Para ser sincero, creo que este soporte sirve si se quiere tener un programa como editor de textos sin ir saltando de uno a otro, o lo hará cuando exportar sea una posibilidad.

Polémica global sobre el cifrado de WhatsApp y la privacidad de los chats

4 Febrero 2026 at 15:26
Por: Pablinux

WhatsApp

En la última semana, WhatsApp está siendo noticia, y no por algo bueno. Personalmente, nunca me he creído que los chats estén cifrados de extremo a extremo. Yo me pregunto «de ser así, ¿cómo ganan dinero?». La respuesta parece estar en que cualquier trabajador de Meta tiene acceso a nuestros chats. Así se ha denunciado esta semana, y yo insistiré en que intentemos usar los RCS ya disponibles en Android y iOS.

Al mismo tiempo, la compañía insiste en que nadie fuera del chat, ni siquiera Meta, puede leer el contenido de los mensajes. Esta tensión entre la versión oficial y las acusaciones externas ha convertido el cifrado de WhatsApp en uno de los asuntos más sensibles en materia de protección de datos y confianza digital para millones de usuarios europeos.

Qué es el cifrado de extremo a extremo que WhatsApp promete

WhatsApp lleva años presentando el cifrado de extremo a extremo (E2EE) como parte esencial de su ADN. Según la propia plataforma, este sistema protege mensajes, fotos, vídeos, notas de voz, documentos, llamadas, ubicación en tiempo real y actualizaciones de estado, de forma que solo el emisor y el receptor puedan acceder al contenido.

La aplicación explica que cada mensaje se asegura con un «candado» y una llave única que se genera en los dispositivos, no en los servidores de Meta. Estas claves cambian constantemente y se gestionan de forma automática, por lo que el usuario no tiene que activar ninguna opción especial para asegurar sus chats.

Para reforzar la confianza, WhatsApp recuerda que su sistema de cifrado se apoya en el protocolo Signal, ampliamente reconocido en el mundo de la ciberseguridad. No obstante, este protocolo se aplica dentro de una app que no es de código abierto, lo que hace que expertos externos solo puedan auditar de forma limitada cómo se ha implementado ese cifrado en la práctica.

Cómo puede saber el usuario si un chat está cifrado

La propia WhatsApp detalla en su Centro de ayuda que cada conversación cifrada cuenta con un código de seguridad específico. Este identificador sirve para comprobar que las llamadas y los mensajes están efectivamente protegidos con E2EE entre esos dos dispositivos concretos.

Ese código se puede ver en formato de código QR o como una cadena de 60 dígitos dentro de la información de contacto, en el apartado «Cifrado». Comparando estos datos entre los participantes de un chat se verifica que ambos usan las mismas claves y que el contenido no se ha desviado a terceros.

En la práctica, la verificación consiste en abrir un chat, ir a la pantalla de información del contacto o del grupo y tocar en «Cifrado». Tras unos segundos, la aplicación muestra un mensaje automático que confirma el cifrado y ofrece las opciones de escanear el QR o revisar los 60 dígitos para comprobar que coinciden entre ambos dispositivos.

La demanda colectiva que cuestiona el cifrado de WhatsApp

Pese a este discurso oficial, una demanda colectiva presentada en el Tribunal de Distrito de San Francisco ha reavivado las sospechas sobre el funcionamiento real del cifrado. El documento judicial sostiene que Meta almacena, analiza y puede acceder a las comunicaciones que los usuarios envían a través de WhatsApp, a pesar de que la plataforma se promociona como un servicio totalmente privado.

El grupo de demandantes incluye abogados y organizaciones de Australia, Brasil, India, México y Sudáfrica. En sus alegaciones aseguran que tanto el sistema de cifrado de extremo a extremo como el resto de herramientas de seguridad de la app «no serían tan efectivos como se anuncia» y que la empresa habría engañado al público al comunicar el nivel de protección disponible.

Según se desprende de la documentación, la acusación se apoya también en testimonios de supuestos denunciantes internos que habrían descrito procesos a través de los cuales trabajadores de Meta podrían acceder al contenido de determinados chats, previa solicitud en el sistema interno de la compañía.

La respuesta de Meta y WhatsApp: cifrado «real» y acusaciones «absurdas»

La reacción de la empresa ha sido tajante. Andy Stone, portavoz de WhatsApp y de Meta, ha calificado la demanda como «frívola» y ha asegurado que la compañía pedirá sanciones contra los abogados que la han impulsado. En sus declaraciones a medios como Bloomberg, Stone mantiene que «cualquier afirmación de que los mensajes de WhatsApp no están cifrados es categóricamente falsa y absurda».

Meta sostiene que ni los empleados de WhatsApp ni los de la matriz tienen forma de leer las comunicaciones cifradas de los usuarios, y que el sistema de E2EE basado en el protocolo Signal lleva funcionando casi una década. También recuerda que los gobiernos que solicitan acceso al contenido se encuentran con la misma barrera técnica que el resto de terceros: el diseño del cifrado impediría entregar los mensajes, incluso ante requerimientos oficiales.

Mark Zuckerberg, director ejecutivo de Meta, ha defendido públicamente este modelo al afirmar que «no hay ningún momento en el que los servidores de Meta vean el contenido» de los mensajes cuando dos personas conversan por WhatsApp. Para la compañía, las acusaciones de que el cifrado es una fachada carecen completamente de base técnica.

Filtraciones y excontratistas que alimentan las dudas

A la presión judicial se suman las declaraciones de excontratistas vinculados a la moderación de contenido de WhatsApp, que han sido objeto de indagaciones por parte de las fuerzas del orden en Estados Unidos. Según un informe al que tuvo acceso Bloomberg, estos trabajadores habrían asegurado que algunos empleados de Meta contaban con acceso amplio a mensajes de usuarios de la aplicación.

Los testimonios proceden de personas que trabajaron para WhatsApp a través de empresas de consultoría externas, y que relataron a un investigador del Departamento de Comercio que en sus centros de trabajo existían puestos con «acceso sin restricciones» a los chats. Esta información se recogió en un informe interno bautizado como «Operación Cifrada de Origen», fechado en julio y descrito como parte de una investigación aún en curso.

Sin embargo, la propia Oficina de Industria y Seguridad del Departamento de Comercio estadounidense ha desautorizado posteriormente estas afirmaciones, señalando que no está investigando a WhatsApp ni a Meta por supuestas violaciones de las leyes de exportación y que el informe elaborado por uno de sus agentes se salía de su ámbito de competencia.

Meta, por su parte, ha respondido que «lo que estos individuos afirman no es posible» porque ni la compañía ni sus contratistas tienen acceso al contenido de las comunicaciones cifradas. La empresa insiste en que seguirá rechazando las acusaciones, incluidas las promovidas por el bufete que impulsa la demanda colectiva en los tribunales.

Críticas desde la competencia: Telegram y otras voces

El debate sobre el cifrado de WhatsApp también ha sido aprovechado por competidores directos en el mercado de la mensajería, como Wire. El CEO de Telegram, Pavel Durov, ha cuestionado abiertamente la seguridad de la aplicación de Meta, afirmando que la confianza ciega en su sistema de protección es, a su juicio, «inaceptable».

Durov asegura que Telegram ha analizado el sistema de cifrado de WhatsApp y que en ese proceso habrían detectado vulnerabilidades potenciales. Según su relato, WhatsApp nunca habría sido tan seguro como se presenta en las comunicaciones oficiales de Meta hacia sus miles de millones de usuarios.

Las críticas del fundador de Telegram llegaron en un momento especialmente delicado, en plena demanda colectiva en Estados Unidos contra Meta por el presunto acceso a mensajes supuestamente cifrados. Desde WhatsApp se han limitado a reafirmar que utilizan el protocolo Signal y que las claves de seguridad residen en los dispositivos, no en los servidores, por lo que la empresa no podría leer el contenido de los chats aunque quisiera.

La visión de los expertos en cifrado

En medio de este cruce de acusaciones, algunos especialistas en criptografía han tratado de rebajar la tensión. El profesor Matthew Green, criptógrafo de la Universidad Johns Hopkins, ha recordado en su blog que el cifrado de WhatsApp se basa en el protocolo Signal y que, aunque la app de Meta no sea de código abierto, existen formas técnicas de detectar si el contenido se está cifrando realmente.

Green apunta que si WhatsApp estuviera leyendo los mensajes de forma sistemática, la comunidad de investigadores de seguridad acabaría encontrando indicios en el comportamiento de la aplicación o en el análisis del tráfico. Aun así, subraya que no poder revisar todo el código complica al máximo la verificación independiente de que el cifrado se aplica tal y como la empresa asegura.

Al mismo tiempo, diversos colectivos en defensa de la privacidad, como quienes impulsan iniciativas del tipo «Encrypt It Already», presionan para que grandes compañías extiendan el cifrado de extremo a extremo a más servicios y lo utilicen por defecto. En el caso concreto de WhatsApp, estos grupos reclaman que las copias de seguridad cifradas E2EE estén activadas de serie y no dependan de que el usuario las configure manualmente.

Qué pasa con las copias de seguridad: el punto débil del sistema

Uno de los matices más relevantes, y quizá menos conocidos, es la diferencia entre el cifrado de los mensajes en tránsito y la protección de las copias de seguridad en la nube. Mientras que los chats y llamadas de WhatsApp están cifrados sí o sí, el almacenamiento de las copias de seguridad en Google Drive o iCloud no siempre ha estado protegido con E2EE por defecto.

WhatsApp ofrece desde hace un tiempo la opción de activar copias de seguridad cifradas de extremo a extremo, de manera que ni la propia app ni los proveedores de nube puedan acceder a su contenido. Pero esta función requiere que el usuario cree una contraseña o una clave de 64 dígitos y, si se olvida o se pierde, no existe forma de recuperar los datos guardados.

Por eso, hay personas y empresas que prefieren no habilitar el cifrado E2EE en las copias de seguridad. Alegan que así resulta más sencillo restaurar los chats al cambiar de móvil, usar herramientas de migración entre plataformas o cumplir con ciertas obligaciones de archivo y auditoría, a costa de depender únicamente de la seguridad del proveedor de la nube.

Por qué hay usuarios que desactivan el cifrado de las copias de seguridad

La decisión de renunciar al cifrado E2EE en las copias de seguridad responde, en muchos casos, a motivos prácticos. Si alguien habilita ese sistema y luego olvida la contraseña o extravía la clave de 64 dígitos, la copia de seguridad se vuelve irrecuperable. WhatsApp no almacena estas claves, de modo que no puede ayudar a reestablecerlas.

En el terreno empresarial, desactivar el cifrado de las copias puede verse como una forma de asegurar el acceso a historiales de chat para fines legales o de cumplimiento normativo, especialmente en sectores sujetos a fuertes exigencias de documentación. En este contexto, la prioridad pasa a ser la recuperación garantizada de los datos, aunque suponga asumir un mayor riesgo en términos de confidencialidad.

También hay usuarios que, tras sufrir errores o bloqueos al restaurar una copia cifrada de extremo a extremo, optan por volver a un sistema de respaldo estándar en la nube. Las herramientas de terceros que permiten migrar o extraer datos de WhatsApp entre plataformas suelen funcionar solo con copias sin cifrar, lo que empuja a muchos a desactivar temporalmente ese nivel adicional de seguridad.

Riesgos y contexto legal en Europa y España

Desactivar el cifrado de extremo a extremo en las copias de seguridad implica, en la práctica, que la información queda protegida únicamente por las medidas de empresas como Google o Apple. Si alguien accede a la cuenta en la nube —por ejemplo, mediante phishing o robo de credenciales— podría obtener el archivo de copia de seguridad de WhatsApp y analizar su contenido si no está cifrado.

Desde el punto de vista jurídico, el marco europeo, con el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) como referencia, anima a utilizar medidas de seguridad sólidas, entre ellas el cifrado, para proteger datos personales. Para empresas que usen WhatsApp con fines profesionales en España o en otros países de la UE, almacenar historiales de chat sin cifrado adicional puede plantear dudas de cumplimiento si se manejan datos sensibles de clientes.

Además, el cifrado afecta a la relación con las fuerzas y cuerpos de seguridad. Si las copias de seguridad están cifradas de extremo a extremo y solo el usuario tiene la clave, ni el proveedor de la nube ni WhatsApp pueden entregar el contenido en caso de requerimiento judicial. Si no lo están, las compañías tecnológicas podrían verse obligadas a facilitar el acceso a esos respaldos cuando lo ordenen los tribunales.

Este equilibrio entre privacidad, seguridad pública y obligaciones legales es especialmente delicado en Europa, donde se debaten periódicamente propuestas para limitar o sortear el cifrado en determinados supuestos. En ese contexto, el caso de WhatsApp se observa con lupa, dado su enorme peso en la comunicación cotidiana de millones de usuarios en España.

Cómo comprobar y gestionar el cifrado en la app

En el día a día, el usuario puede realizar algunas comprobaciones sencillas para entender mejor qué está protegido y cómo. En cada conversación individual o grupal, es posible entrar en la información del chat, pulsar en el apartado «Cifrado» y verificar el código de seguridad mediante QR o la cadena de 60 dígitos. Esto confirma que el intercambio entre esos dos dispositivos está siendo cifrado de extremo a extremo.

En cuanto a las copias de seguridad, desde los ajustes de la aplicación —tanto en Android como en iPhone— se puede acceder a la sección de «Copia de seguridad de chats» y ver si la opción de «copia de seguridad cifrada de extremo a extremo» está activada. Si lo está, se pedirá una contraseña o la clave de 64 dígitos para desactivarla o modificarla; si no, el usuario puede configurar esa protección siguiendo el asistente que ofrece WhatsApp.

Incluso con todas estas funciones, el debate actual recuerda que el cifrado no es una cuestión puramente técnica, sino también de confianza en cómo las empresas implementan y respetan sus propias promesas. Entre demandas en Estados Unidos, filtraciones de excontratistas, críticas de competidores y la mirada atenta de reguladores europeos, el futuro del cifrado de WhatsApp y su consideración como herramienta realmente privada seguirá siendo un tema clave para usuarios, expertos en seguridad y autoridades en España y en toda Europa.

Las llamadas de WhatsApp llegan a la web, actualmente en beta. Una cosa menos que envidiar a Windows y macOS

3 Febrero 2026 at 22:12
Por: Pablinux

Llamadas en WhatsApp Web

Las llamadas de WhatsApp ya están disponibles en la versión web. Para ser fieles a la verdad, y como explicaremos más adelante, ya han aparecido en la versión beta, y se puede llamar y videollamar. Lo que se ve es algo como lo de la captura de cabecera: en la parte derecha de la ventana, a la izquierda de las opciones y la búsqueda, hay un nuevo botón que pone «Llamar».

Una vez pulsado el botón, podemos elegir llamada de voz o llamada de vídeo. Si elegimos voz, podemos apagar el micro, y si elegimos vídeo tenemos opción de apagar la cámara y el micrófono. Ahora bien, hay que tener en cuenta que para que pueda funcionar, el navegador debe permitir que WhatsApp Web tenga acceso a esos componentes de hardware. Cuando se intente hacer una llamada, el navegador debe consultar, y por lo general, una vez aceptados los permisos, ya se permitirá siempre.

Cómo probar la beta de WhatsApp Web

A diferencia de la versión móvil que tiene plazas limitadas, la versión web no tiene esta limitación. Para poder probar WhatsApp Web Beta sólo hay que ir a la rueda dentada de bajo a la izquierda/Ayuda y comentarios y marcar la opción «Unirse a la versión beta».

Participar en la bea de WA

Las llamadas aparecerán en los chats normales (con una persona). Por lo menos de momento no es posible en chats grupales. Si tras unirse a la beta y entrar en un chat con otra persona no se ve el botón de «Llamar», se puede pulsar Ctrl+F5 para refrescar la ventana. Eso debería ser suficiente para que aparezca la opción.

Necesita mejorar

La función acaba de salir del horno y necesita mejorar. Por lo menos en mis pruebas, las llamadas de voz funcionan decentemente, pero yo no he sido capaz de ver a nadie y nadie ha sido capaz de verme a mí. Todo indica que está en un punto muy inmaduro y que mejorará con el tiempo. Pero algo es algo.

Con esto ya tenemos una cosa menos que envidiar a los usuarios de Windows, y más sabiendo que lo que tienen nuestros amigos de las ventanas no es mucho mejor que usarlo en el navegador. De hecho, se dice que es incluso peor.

¿Te gustan los widgets de Plasma pero no tener tu escritorio lleno de ellos? Prueba a lanzarlos en ventanas separadas

3 Febrero 2026 at 12:59
Por: Pablinux

Plasmoides o widgets de Plasma en ventana

Plasma y todo lo que desarrolla KDE está pensado para usuarios exigentes. Por poner un ejemplo actual, la herramienta de capturas, Spectacle, permite hacer anotaciones, y pronto podrá leer textos. Por otra parte, desde hace muchos años, ofrece la opción de llenar la pantalla de widgets de Plasma, también conocidos como Plasmoides, y puede estar muy bien… o ser un desastre si te gustan los entornos limpios. Yo estoy más entre los segundos, pero también quiero usar algunos de estos widgets de Plasma de vez en cuando.

Para mi, el ejemplo más claro de la captura anterior es el Plasmoide del selector de color. Hay una aplicación más completa llamada KColorChooser, pero yo nunca he necesitado tanto. Yo a veces quiero seleccionar un color y obtener su código. Punto. Y no quiero tener esa ventana constantemente flotando en mi escritorio, como tampoco la quiero en ningún panel. Sólo para algo puntual. Por suerte, KDE ofrece una opción para poder usarlos en forma de ventana.

Widgets de Plasma en ventanas, no como elementos gráficos

La manera de conseguirlo no es para nada sencilla. Recuerdo hace meses o algún año que ese selector de color se podía invocar desde Kickoff (el lanzador de apps), pero desapareció. Ahora, la manera oficial de usarlo es añadiendo el elemento gráfico en alguna parte. Hay una no oficial que funciona en el momento de escribir este artículo, y es usar el comando plasmawindowed seguido del widget de Plasma o Plasmoide. Por ejemplo:

plasmawindowed org.kde.plasma.colorpicker

lanzará el selector de color en una ventana.

Si queréis ver una lista de lo disponible con sus respectivos nombres, normalmente la encontraréis en la ruta /usr/share/plasma/plasmoids/, y algunos más con extensión .so (que habría que quitar para lanzarlos) en /usr/lib/qt6/plugins/plasma/applets/.

No todos funcionan perfectos. Por ejemplo, el del tiempo meteorológico no muestra nada, y el temporizador es difícil de configurar con precisión porque depende de la rueda del ratón cuando está en una ventana. Pero hay otros muy útiles, como el mencionado selector de colores, las notas adhesivas o incluso el navegador web, que puede servir para navegar por la red sin cookies y de una manera muy básica, que en ocasiones viene bien, por lo menos a mí.

Añadirlos al menú de aplicaciones para facilitar su lanzamiento

Aunque el comando se puede lanzar desde el terminal, yo recomiendo añadirlos al menú de inicio. Una manera es crear un archivo .desktop. Otra, más recomendada, es usar el editor del menú de Plasma, que suele estar instalada por defecto en las distribuciones con escritorio KDE. El uso de este menú es muy intuitivo: basta con abrirlo, click en «Nuevo», a la derecha se le pone un nombre, un comentario y el comando en «Programa». Lo correcto es poner «plasmawindowed» en programa y el nombre del widget de Plasma como argumentos, pero si se pone todo en comando, el editor del menú lo suele arreglar automáticamente.

Y eso sería todo. Más productividad, pero sin perder orden y bajo demanda.

Mozilla prepara una función para añadir notas a las pestañas de Firefox. Cómo puedes probarla y saber si realmente es útil para ti

27 Enero 2026 at 09:18
Por: Pablinux

Notas de pestañas en Firefox

Firefox está preparando varias funciones para su navegador web. La más destacada, sin lugar a dudas, será la vista dividida, ya activada por defecto en a versión Nightly. Hay otra en camino, y esta ya se puede probar en la versión estable. Bueno, esa es la teoría, porque a mí en esa estable no me ha funcionado al 100% y he tenido que obtener las capturas de la versión Nightly, actualmente en la v149.

En Firefox 149, que suele estar unos dos meses por delante, ya está activada por defecto una función que permitirá añadir notas a las pestañas abiertas en el navegador del panda rojo. Yo, que no soy alguien que tenga muchas abiertas, no suelo necesitar añadir una explicación sobre para qué tengo una pestaña abierta, pero puede haber casos en los que sí vendría bien. Por ejemplo, hasta hace poco tenía abierto un vídeo de Quake II, y al acceder a esa pestaña pensé «¿Por qué tengo esto aquí?», y caí en la cuenta de que sólo quería saber más o menos el porcentaje que tenía. Sabiendo el motivo y que no era nada urgente, la cerré. Una nota me habría evitado recordar el motivo.

Notas en pestañas de Firefox. Así puedes probarlas

Probar las notas de Firefox es sencillo. Por una parte, se pueden descargar los binarios de Firefox Nightly, abrir esa versión y la opción ya estaría activada. En la versión estable, hay que:

  1. Ponemos about:config en la barra de URL y pulsamos Intro.
  2. Si nos sale un aviso de peligrosidad, lo aceptamos. El aviso sólo aparece si nunca hemos entrado o hemos entrado y no hemos desmarcado la caja de verificación para que no se vuelva a mostrar.
  3. Buscamos browser.tabs.notes.enabled.
  4. Hacemos clic en la flecha de la derecha para cambiarla de false a true.
  5. Reiniciamos el navegador.

Para deshacer los cambios, volvemos a repetir los pasos, pero en el paso 4 cambiamos de true a false.

La función aparecerá al hacer clic derecho en una pestaña abierta como «Añadir nota». Al acceder a ella, se abrirá una pequeña ventana emergente en donde podremos escribir lo que nos venga en gana. Si hemos añadido una nota, en la pestaña se verá el icono de un cuadrado con una punta doblada, lo que da a entender que es como un post-it o algo parecido, lo que quiere decir que hay una nota. El menú contextual ya no pondrá «Añadir nota», si no «Actualizar nota» y dentro dos opciones más para eliminarla o editarla.

Puede no funcionar en la versión estable

A mí en la versión estable no me ha funcionado. Sí he podido añadir la opción e incluso una nota, pero no me ha aparecido al pasar el cursor por encima. Otra cosa que puede pasar es que se vea el texto de la opción en gris, lo que se arregla reiniciando el navegador como hemos explicado en los pasos anteriores.

Y sobre si es útil la opción, esto ya depende de cada uno. Como ya he explicado, en lo personal no suelo necesitarlo, pero creo que sí merece la pena para cuando se tienen muchas pestañas abiertas; siempre cabe la posibilidad de que no recuerdes por qué tenías ahí una que no querías cerrar. Una nota solucionaría esto, y lo bueno es que no se destruyen con la pestaña .

En teoría, esta función se activará en las próximas semanas, pero no se sabe cuando. Las que son más dudosas no suelen llegar a la versión estable aunque estén desactivadas. El hecho de que ya exista la opción el about:config da a entender que sí llegará, pero queda por averiguar el momento. Teniendo en cuenta que en Firefox 149 ya está activa, es probable que veamos esta novedad dentro de menos de dos meses, cuando la v149 llegue al canal estable. También es posible que esta nueva función llegue con una nueva barra lateral, con un diseño que nos recuerda a lo que ya vemos en Vivaldi y Brave.

¿Es Ubuntu una de las razones por las que Linux no tiene más cuota de mercado?

26 Enero 2026 at 09:41
Por: Pablinux

Flatpak no funciona en Ubuntu 25.10

Leyendo por la blogosfera, me he topado con un artículo que habla de Ubuntu como puerta de entrada a Linux. En el mismo artículo también se explican las razones por las que mucha gente no se queda en un sistema del kernel, y exponen sus razones. Entre ellas, temas de controladores y software profesional. A mí me ha conectado con mi pasado y presente, y creo que sí es cierto que parte del problema de la cuota de mercado de Linux puede ser el mismísimo Ubuntu.

Hace un par de décadas, sólo unos pocos conocíamos Linux o habíamos oído hablar de eso. Ya había bastantes opciones para elegir, pero entre las más populares estaba Mandrake (ahora OpenMandriva, tras su paso por Mandriva) y empezaba a sonar con fuerza Ubuntu. Yo, que sólo quería algo a nivel usuario (navegar, chatear, películas…) estaba cansado de lo lento que iba XP, y me pasé a Ubuntu. Instalar programas era un poco complicado, pero fácil de acostumbrarse: con un gestor de paquetes o el terminal. Yo encontraba todo lo que necesitaba, o en su defecto, una alternativa.

Ubuntu, sus cambios y sus restricciones

Ya en la actualidad, Linux se conoce algo más, y hay más gente que decide darle una oportunidad. Lo más popular es, sin lugar a dudas, el Ubuntu que estamos tratando aquí, y claro, suele ser la opción elegida para empezar. Instalar el sistema operativo es coser y cantar, y yo diría que en un equipo medio se consigue en menos de media hora. Los problemas empiezan después.

La tienda de software de Ubuntu es una Snap Store con soporte para paquetes nativos (DEB). Allí podemos encontrar mucho, pero también falta mucho. Si alguien busca Chrome, navegador con una alta cuota de mercado, no lo encontrará allí. Lo más parecido que ofrece es Chromium, que no es lo mismo. Brave, lo que yo recomendaría, sí está, pero la mayoría quiere el Chrome de Google y no conseguirlo de manera sencilla es algo que empieza a doler.

Esto se solucionaría en parte si Canonical no fuera dueña y señora de los paquetes snaps, y estuviera en cierta guerra con los flatpak. No es una restricción al uso, pero sí pone trabas. Su tienda de software no permite añadir paquetes snap de ninguna manera, y conseguirlo pasa por la instalación manual del paquete flatpak, el repositorio de flathub (allí sí está Chrome) y la GNOME Software, la tienda de GNOME que sí es compatible con esos flatpak.

Flathub: la «tienda de software de Linux»… y GNOME

Flathub se llevó el gato al agua en aquello de los paquetes de nueva generación. Canonical dice que los snaps son mejores, pero tienen al menos dos problemas: el rendimiento (son más lentos) y depender de AppArmour. Muchos desarrolladores se decantan por los paquetes flatpak, y eso se nota en la cantidad de software que tiene una tienda y la otra.

A diferencia de los snaps, que dependen de snapd y AppArmour, los flatpak se instalan en el sistema sin más dependencias que las del entorno. Si decides eliminar el software, el sistema operativo queda más limpio que con los snaps, que siempre tendrá en segundo plano aquellos snapd y AppAmour.

Pero esto no es algo que le interese al que acaba de llegar a Linux. Sencillamente, llegan y no encuentran tanto software porque Ubuntu llega sin soporte para paquetes flatpak.

Linux ya es diferente; no necesita más trabas

Linux no es Windows. Es diferente, y no se pueden poner más trabas que harán que los usuarios no lo vean atractivo. El tema de controladores y demás, mi experiencia me dice que no es tan grave. A mí Linux siempre me ha funcionado perfecto tras la instalación de cero, y además he podido instalar drivers fácilmente. Lo que sí puede ser un problema es GNOME, sobre todo si se usa en un equipo de bajos recursos. Cuando alguien intenta pasarse a Linux, que le han dicho que es ligero, elige Ubuntu y nota que no es verdad, no se puede culpar a nadie si quieren hacer el camino de vuelta.

Así que sí, como usuario que dejó Ubuntu atrás, estoy de acuerdo en que Ubuntu ayuda a que la gente pruebe Linux, pero la falta de software por defecto y el rendimiento puede ser suficiente para que no vuelvan más.

WINE 11.1 llega marcando el inicio del desarrollo de la próxima gran actualización, prevista para 2027

24 Enero 2026 at 11:08
Por: Pablinux

WINE 11.1

Y vuelta a empezar. Como en muchos proyectos de software, tras el lanzamiento de una versión estable se empieza a trabajar en la siguiente. El calendario de WINE funciona así: a principios de año suele llegar una versión estable (la más reciente es la v11.0), más tarde, momento en el que nos encontramos, empieza el desarrollo de la siguiente, y se lanzarán versiones de desarrollo cada dos semanas. A finales de año llegan semanalmente las RC y a principio de año se vuelve a empezar. Explicado todo esto, ya está disponible WINE 11.1, el primer ladrillo del WINE 12 que llegará en 2027.

Antes de seguir, una explicación más: durante 2026 llegarán actualizaciones de mantenimiento de WINE 11.0, y esas serán versiones estables. La numeración de la siguiente estable será, si no hay sorpresas, WINE 11.0.1. Las que irán lanzando cada dos semanas irán aumentando el segundo número (11.1, 11.2, 11.3…), y serán las que prepararán WINE 12.0.

En cuanto a las novedades, WINE 11.1 ha realizado varios cambios que se retrasaron tras la congelación de código, más conversiones de formato pixel en WindowsCodecs y más trabajo en los Objetos de Datos ActiveX (MSADO), a lo que se le une el habitual punto de corrección de errores. En números, se han corregido 22 bugs, los de la siguiente lista, y realizado un total de 207 cambios.

Bugs corregidos en WINE 11.1

  • SureThing CD Labeler se bloquea al iniciar un nuevo proyecto.
  • PAF5 lanza una excepción tras cancelar una impresión desde el visor de ayuda.
  • El instalador de Mathearbeit G 5.6 se queda bloqueado durante la instalación debido a que faltan atributos de ShellFolder para la carpeta virtual de impresoras en el registro.
  • La actualización del GAC de Microsoft .NET Framework 4.x falla para algunos ensamblados con un error de compilación de mscorlib por ruta no encontrada, debido a la ausencia del GAC heredado.
  • Llamar a WsaGetLastError() después de llamar a getsockopt() con un descriptor de archivo que no es un socket se comporta de forma distinta a Windows.
  • Varios juegos presentan renderizado de texto corrupto, como Project Cars 2 y SnowRunner.
  • La página de uso de disco del instalador de PDFsam indica que una unidad de CD vacía tiene la misma cantidad de espacio libre que la unidad anterior de la lista.
  • LdrLoadDll provoca un acceso ilegal a memoria al usar DllPath.
  • Microsoft Edge y WebView2 basado en Edge no funcionan sin la opción –no-sandbox.
  • La tasa de refresco variable no funciona correctamente con WINEWAYLAND.
  • Sacred Gold 2.28 ASE se bloquea al inicializar el modo multijugador.
  • Camerabag Pro 2025.2 no carga los datos de imagen a menos que se use windowscodecs mediante winetricks.
  • iTunes 12.9.3 se congela tras abrirse.
  • Muchos instaladores de Microsoft Store no logran iniciarse debido a una excepción System.TypeLoadException.
  • Varias aplicaciones se bloquean debido a funciones de ICU no implementadas.
  • Los iconos aparecen dañados en Wayland.
  • Ubisoft Connect se congela en WINE 11.0-rc2.
  • FastStone Image Viewer no puede abrir algunas imágenes PNG debido a una conversión de wincodecs no implementada.
  • El lanzador de GOG GALAXY se inicia mostrando una pantalla completamente blanca.
  • CEnumerateSerial necesita la función no implementada msports.dll.ComDBOpen.
  • Genshin Impact requiere que ntdll.CloseThreadpoolCleanupGroupMembers no se bloquee cuando se llama desde una notificación DLL_PROCESS_DETACH.
  • Un programa en LMDE 6 con WINE funciona correctamente, pero deja de hacerlo en LMDE 7 con WINE.

Ya disponible para probar, pero no es estable

WINE 11.1 ya se puede descargar desde el botón que tenéis debajo de estas líneas. En su página de descargas hay también información sobre cómo instalar esta y otras versiones en sistemas operativos Linux y otros como macOS e incluso Android.

Dentro de dos semanas, si se sigue con el calendario habitual y nada nos hace pensar que no será así, llegará WINE 11.2, también con decenas de cambios para preparar el WINE 12.0 que llegará, todo atendiendo a lanzamientos pasados, a principios de 2027. El ritmo seguirá así hasta finales de año, cuando se aumentará la frecuencia de lanzamientos a Release Candidate por semana, luego estable (WINE 12) y luego ya se comenzará el desarrollo de WINE 13.0, pero esto es adelantar demasiado los acontecimientos.

Cómo reproducir un vídeo suelto en Kodi

23 Enero 2026 at 10:56
Por: Pablinux

Vídeo suelto en Kodi

Kodi no es un reproductor que podamos etiquetar de normal. Puede hacer mucho, pero casi todo lo hace diferente. Kodi es una biblioteca multimedia, y funciona como tal. Lo malo de esto lo podemos descubrir al intentar abrir un vídeo suelto en el famoso programa: su diseño se lo impide, y puede ser un quebradero de cabeza si, como yo en el ejemplo de la imagen de cabecera, sólo queremos reproducir un vídeo sin mucha configuración.

Lo que vamos a hacer aquí es explicar cómo reproducir vídeos sueltos en Kodi, aunque no funcionará en todos los escritorios para Linux, o por lo menos no se garantiza. Y es que tu escritorio puede hacer la magia por sí mismo… o puede que no. Sea como sea, vamos a explicar como reproducir vídeos en Kodi.

La manera oficial: añadirlo a la biblioteca

La manera oficial de ver vídeos en Kodi es añadirlos a la biblioteca:

  1. Vamos al apartado Vídeos y dentro elegimos Archivos.

Videos⁄Archivos en Kodi

  1. Es posible que dentro lo tengáis vacío. Lo que hay que hacer es elegir «Añadir vídeos».

Añadir vídeos

  1. En el siguiente paso, podemos añadir la ruta manualmente, pero yo recomiendo elegir «Buscar». Esto nos permitirá navegar a la carpeta que queramos añadir.
  2. Tras elegirla, podemos indicar qué tipo de contenido habrá en esa carpeta. En la captura de arriba yo tengo una para películas, otra para series, una que me crea automáticamente un complemento que tengo instalado y la carpeta vídeos. Yo añadí la última para poder reproducir cualquier vídeo que añada a esa carpeta. No indiqué si contendría películas o series, de manera que no la escanee para la biblioteca, pero sí puedo reproducir los vídeos.
  3. A partir de ahora, si queremos reproducir un vídeo suelto, lo metemos en la carpeta Vídeos de nuestro sistema operativo, lo buscamos desde el apartado general de Kodi Vídeos y yendo a la carpeta Vídeos.

Para películas y series, en el momento de añadir la carpeta podemos indicar su contenido, y añadirá metadatos si hay algún complemento que lo haga. Pero aquí estamos hablando de vídeos sueltos.

Añadiendo la fuente

Otra manera de hacerlo es añadiendo la fuente y abriendo los vídeos desde el explorador de archivos.

  1. Vamos a la rueda dentada de Kodi.

Rueda dentada de Kodi

  1. Después, elegimos «Explorador de archivos».

Explorador de archivos

  1. Dentro, elegiremos «Añadir fuente»

Añadir fuente

  1. Si vamos a usar este método para vídeos sueltos, yo recomiendo elegir «Buscar» y añadir «Carpeta de inicio». De esta manera, reproducir un vídeo será tan sencillo como entrar al explorador de nuevo, elegir nuestra carpeta de inicio y navegar hasta el vídeo.

Abrir un vídeo en Kodi con comando y con «Abrir con…»

Quedan un par de maneras más, las más cómodas, pero las que podrían no funcionar. La primera es con un comando: basta con escribir «kodi ruta-al-video», donde lo primero es el programa que debe estar instalado (funciona en Linux) y lo segundo la ruta completa al vídeo, y el vídeo se reproducirá. Puede que el terminal muestre algún mensaje de error o de que no está demasiado de acuerdo, pero funciona.

Lo otro que puede funcionar depende de si el escritorio lo soporta o no, y tampoco se garantiza que vaya a salir bien. Es hacer clic secundario sobre el tipo de archivo, como puede ser vídeo.mp4 para archivos MP4, acceder a sus propiedades y, en el apartado del software que lo va a abrir, buscar Kodi. En Manjaro KDE os garantizo que funciona, y es de lo más cómodo. No ha sido una posibilidad siempre, pero en la actualidad sí lo es.

Hay que tener en cuenta un par de cosas con estos últimos métodos: al no estar en la biblioteca ni nada, toda la información del vídeo se perderá cuando lo paremos. En VLC, por ejemplo, cuando finaliza el vídeo se cierra, pero sigue apareciendo en la lista de reproducción. Si lanzamos un vídeo con un comando o con «Abrir con…» y elegimos Kodi, no podremos acceder a él una vez finalice. No es un gran problema, pero es algo a tener en cuenta.

Y de esta manera se pueden reproducir vídeos en Kodi, ya sea tirando de biblioteca añadida, buscándolos con el explorador y abriendo directamente el archivo de vídeo.

NexPhone, el móvil que quiere sustituir a tu PC ejecutando Linux, Android y Windows

22 Enero 2026 at 13:23
Por: Pablinux

NexPhone

La idea de tener un único dispositivo que sirva a la vez como móvil principal y ordenador de trabajo vuelve a ganar protagonismo con la llegada del NexPhone. Este nuevo terminal, impulsado por Nex Computing, aspira a cubrir el hueco que dejaron iniciativas como Windows Phone o los primeros proyectos de convergencia de Microsoft, pero con un enfoque más abierto y apoyado en varias plataformas.

Más que un smartphone al uso, el NexPhone se plantea como un equipo híbrido que puede acompañarte en el bolsillo durante el día y, al llegar a casa o a la oficina, convertirse en un PC de escritorio completo al conectarlo a un monitor, teclado y ratón. Una propuesta que puede resultar especialmente llamativa en Europa para usuarios profesionales, técnicos y entusiastas que busquen reducir equipos sin renunciar a la flexibilidad de un ordenador tradicional.

NexPhone: un móvil pensado para ser también tu ordenador

El concepto del NexPhone gira en torno a la convergencia total entre móvil y PC. De serie funciona como un smartphone Android 16 plenamente funcional, pero al conectarlo a un monitor mediante USB-C o a un lapdock, la interfaz se adapta a un entorno de escritorio donde es posible trabajar con ventanas, ratón y teclado, de forma parecida a lo que hace DeX en los teléfonos de Samsung.

Esta capacidad no se limita solo a Android: el dispositivo está diseñado para ejecutar también Debian Linux y una versión completa de Windows 11. Así, el mismo aparato que utilizas para mensajería, redes sociales o navegación puede convertirse en tu máquina de ofimática, desarrollo o trabajo remoto, algo especialmente útil para perfiles que se mueven con frecuencia entre casa, oficina y espacios de coworking en España y el resto de Europa.

La propia Nex Computing define el NexPhone más como un ultra móvil con funciones de telefonía que como un simple smartphone. Su objetivo declarado es que el usuario pueda prescindir de portátil y sobremesa en muchas situaciones, centralizando la mayoría de sus tareas digitales en un único equipo que se transforma según el contexto y los periféricos que se conecten.

Triple sistema operativo: Android, Linux y Windows 11

Uno de los puntos más llamativos del NexPhone es su compatibilidad con tres sistemas operativos diferentes en un solo terminal. Por un lado, Android 16 es el sistema principal para el uso diario, con acceso a las aplicaciones y servicios móviles habituales. Para quienes necesitan un entorno más técnico o abierto, el teléfono puede lanzar Debian Linux, adecuado para tareas de desarrollo, administración de sistemas o uso avanzado de herramientas libres.

El tercer pilar es Windows 11 en arquitectura ARM, que se ejecuta con una configuración de arranque dual o triple según la elección del usuario. En este caso, para entrar en el entorno de Windows es necesario reiniciar el dispositivo, pero una vez dentro se accede a un escritorio completo capaz de ejecutar software de la plataforma de Microsoft, con las limitaciones propias de la versión ARM y el hardware de gama media sobre el que se apoya.

Android y Debian cuentan con una integración especialmente estrecha: es posible alternar entre Android y Linux sin necesidad de reiniciar el terminal, lo que facilita cambiar rápidamente de un uso más ligero (apps móviles, consumo de contenido) a un entorno más profesional (terminal, editores de código, herramientas de servidor) cuando el NexPhone está conectado a un monitor externo, y en general usar Linux desde tu móvil de forma práctica.

El guiño a los nostálgicos de Windows Phone

Para quienes recuerdan con cierta añoranza la estética de Windows Phone, el NexPhone introduce un toque de nostalgia. Nex ha desarrollado una capa visual para Windows 11 que imita la clásica cuadrícula de mosaicos que popularizaron los antiguos Lumia, con tiles vivos, animaciones suaves y gestos familiares para moverse por la interfaz.

Esta personalización busca que el uso de Windows 11 en una pantalla táctil de 6,58 pulgadas resulte más amigable, ya que la versión de escritorio no está pensada de serie para pantallas tan pequeñas. Sin embargo, las aplicaciones actuales de Windows siguen siendo, en su mayoría, programas de escritorio diseñados para monitores grandes, de modo que su uso en formato puramente móvil puede resultar más una experiencia nostálgica que plenamente práctica, especialmente en lo que respecta a la ergonomía y el diseño de las interfaces.

Donde realmente tiene sentido esa capa inspirada en Windows Phone es al usar el NexPhone acoplado a un dock o monitor externo. En ese contexto, la combinación de escritorio tradicional y mosaicos personalizados permite organizar accesos directos, aplicaciones web instalables y herramientas clave de forma relativamente ordenada, recordando la filosofía de «un solo dispositivo para todo» que Microsoft intentó impulsar en su día.

Conectividad de escritorio y accesorios incluidos

El NexPhone se entrega con un hub USB-C de cinco puertos incluido en el precio, pensado para que el usuario pueda convertirlo fácilmente en un sobremesa ligero. Este concentrador permite conectar monitores HDMI, dispositivos USB-A (como ratones, teclados o memorias), además de ofrecer carga mediante USB-C con alimentación por energía (Power Delivery).

Más allá del hub, el propio teléfono soporta conexión directa a monitores USB-C, lo que simplifica el uso en entornos de oficina modernos en España y Europa donde cada vez es más habitual encontrar pantallas con este tipo de entrada. Con esta configuración, basta un único cable para aportar imagen, datos y alimentación, reduciendo al mínimo el número de accesorios necesarios para montar un puesto de trabajo funcional.

Esta apuesta por la convergencia puede resultar especialmente interesante para usuarios que teletrabajan o se desplazan con frecuencia entre distintas sedes. Llevar solo el NexPhone y un pequeño dock en la mochila permite reutilizar monitores y periféricos ya presentes en empresas, universidades o espacios compartidos, evitando tener que transportar portátiles adicionales.

El corazón del NexPhone: Qualcomm QCM6490

En lugar de optar por un procesador de última generación orientado al mercado de consumo, Nex Computing ha elegido el Qualcomm QCM6490, una variante industrial basada en el Snapdragon 778G. Este chip combina cuatro núcleos de rendimiento ARM Cortex-A78 y cuatro núcleos de eficiencia Cortex-A55, junto a una GPU Adreno 643 que alcanza los 812 MHz.

Se trata de una plataforma pensada para ofrecer rendimiento moderado pero estable y con soporte a largo plazo, algo clave cuando se pretende mantener tres sistemas operativos en el mismo dispositivo con actualizaciones frecuentes. Qualcomm promete un ciclo de soporte prolongado para este SoC, lo que facilita que NexDock (la marca detrás del hardware) pueda distribuir parches de seguridad y nuevas versiones de Android, Linux y Windows durante varios años.

Este enfoque implica que el NexPhone no está orientado a competir en potencia bruta con los buques insignia de las grandes marcas. Su perfil se ajusta mejor a usuarios que priorizan la versatilidad y la compatibilidad multiplataforma por encima del rendimiento máximo en juegos exigentes o edición de vídeo pesada. Para ofimática, navegación web, consumo multimedia y tareas de productividad, el conjunto debería ofrecer una experiencia fluida, especialmente al funcionar en modo escritorio conectado a un monitor externo.

Pantalla y diseño enfocado en la resistencia

El frontal del NexPhone está dominado por un panel LCD IPS de 6,58 pulgadas con resolución de 1.080 × 2.403 píxeles y una densidad de 403 píxeles por pulgada. La pantalla ofrece una tasa de refresco adaptativa entre 60 y 120 Hz, lo que permite equilibrar fluidez y consumo energético según el tipo de contenido que se esté mostrando.

La superficie está protegida por Corning Gorilla Glass 3, una solución que, sin ser la más reciente del mercado, aporta cierta tranquilidad frente a arañazos y golpes leves. El terminal incorpora además un diseño de chasis muy redondeado con una protuberancia circular en la parte trasera, donde se aloja el módulo de cámara y un altavoz integrado, dándole un aspecto algo distinto a lo habitual en la gama media.

En cuanto a construcción, el NexPhone recurre a un cuerpo de policarbonato con acabado engomado antideslizante, centrado más en la durabilidad que en el lujo. El terminal cumple con la norma militar MIL-STD-810H y presume de certificaciones IP68 e IP69K, lo que indica una alta resistencia al polvo, al agua e incluso a chorros de alta presión. Está disponible en color gris oscuro e incluye un protector de goma adicional orientado a quienes necesitan un dispositivo robusto para entornos de trabajo exigentes.

Todo este refuerzo se traduce en unas dimensiones y peso por encima de la media. El NexPhone ronda los 173 × 82,6 × 13,1 mm y aproximadamente 256 gramos, algo a tener en cuenta para quienes prefieren móviles muy ligeros y delgados. A cambio, se obtiene un terminal más preparado para caídas y condiciones complicadas, algo que puede venir bien a técnicos de campo, profesionales que trabajan al aire libre o usuarios que quieren olvidarse de fundas voluminosas.

Memoria, almacenamiento y batería del NexPhone

En el apartado de memoria, el dispositivo se sitúa en una franja cómoda para un uso intensivo de varios sistemas y aplicaciones a la vez. Integra 12 GB de RAM, una cifra que da margen suficiente para ejecutar Android, Debian y Windows con cierta soltura, reduciendo los tiempos de carga y mejorando la multitarea tanto en modo móvil como en escritorio.

El almacenamiento interno es de 256 GB, ampliables mediante tarjetas microSD hasta 512 GB adicionales. Esto facilita que usuarios avanzados puedan instalar aplicaciones pesadas, máquinas virtuales, herramientas de desarrollo o grandes bibliotecas de documentos sin preocuparse demasiado por el espacio disponible, algo especialmente útil cuando el mismo equipo se utiliza como móvil personal y ordenador de trabajo.

En lo relativo a autonomía, el NexPhone monta una batería de iones de litio de 5.000 mAh, que debería proporcionar una jornada completa de uso mixto en escenarios típicos. El teléfono admite carga rápida por cable de 18 W y también carga inalámbrica, de forma que es posible combinar enchufes tradicionales con bases Qi en casa o en la oficina para mantener siempre un nivel de batería razonable.

Cámaras y multimedia

Aunque la fotografía no es el foco principal del proyecto, el NexPhone incorpora un conjunto de sensores que lo sitúan en la zona alta de la gama media. En la parte trasera encontramos una cámara principal de 64 MP con sensor Sony IMX787, acompañada de un ultra gran angular de 13 MP firmado por Samsung (S5K3L6XX). Esta combinación permite cubrir tanto escenas cotidianas como paisajes amplios o fotografías de grupo sin necesidad de recurrir a accesorios adicionales.

La cámara frontal se queda en 10 MP con sensor Samsung S5K3J1SX, suficiente para videollamadas frecuentes, reuniones de trabajo remotas o contenido para redes sociales. En un dispositivo que se concibe también como herramienta profesional, este apartado cobra importancia para quienes realizan videoconferencias habitualmente desde el móvil o desde el modo escritorio utilizando el teléfono como cerebro del sistema.

Además de la fotografía, Nex pone el acento en el uso multimedia y en la capacidad del terminal para actuar como centro de entretenimiento cuando se conecta a una pantalla externa. El diseño con módulo circular que integra la cámara y un altavoz busca ofrecer un sonido más potente y dirigido, aunque este aspecto dependerá en la práctica tanto del hardware interno como del procesado de audio que implemente la marca.

Conectividad y opciones para trabajar en movilidad

En el terreno de la conectividad, el NexPhone llega preparado para integrarse en los entornos de red más actuales. Es compatible con redes 5G y Wi-Fi 6E, lo que permite aprovechar conexiones rápidas tanto en movilidad como en oficinas y hogares con routers de última generación. También ofrece Bluetooth 5.2 LE, útil para enlazar auriculares, teclados, ratones y otros periféricos inalámbricos y para controlar tu PC con un móvil o tablet.

El puerto USB-C 3.1 actúa como punto central para datos, vídeo y carga, admitiendo conexión directa a monitores compatibles. Esto reduce el número de cables y adaptadores necesarios para configurar el teléfono como PC en un escritorio, algo que puede resultar práctico en espacios de trabajo compartidos en ciudades europeas donde no siempre hay enchufes libres o dockings específicos para portátiles.

La combinación de conectividad moderna, soporte para varias plataformas y un ecosistema de accesorios incluido en la caja posiciona al NexPhone como una alternativa interesante para quienes necesitan trabajar en distintos lugares sin cargar con varios dispositivos. No pretende reemplazar estaciones de trabajo potentes, pero puede cubrir sin demasiados problemas las necesidades de muchos usuarios que centran su actividad en correo, ofimática, navegador y herramientas basadas en la nube.

Precio, reservas y disponibilidad del NexPhone

El NexPhone está previsto para llegar al mercado en el tercer trimestre de 2026, con un precio oficial de 549 dólares. Esta cifra incluye, además del propio terminal, el concentrador USB-C de cinco puertos, un elemento clave para aprovechar al máximo su faceta de ordenador de escritorio.

La compañía ha puesto en marcha un sistema de reservas anticipadas con un depósito de 199 dólares, que se descuenta posteriormente del precio final. Es decir, en el momento del envío el comprador abonará los 350 dólares restantes. Este modelo de preventa busca medir el interés de la comunidad más entusiasta y asegurar una base de usuarios inicial dispuesta a convivir con un concepto de producto algo diferente a lo habitual.

Dado su carácter de nicho, es probable que el NexPhone llegue inicialmente a mercados donde exista una comunidad activa de usuarios técnicos y desarrolladores, entre ellos varios países europeos. Para quienes llevan años buscando un teléfono que pueda actuar como su ordenador personal sin demasiadas complicaciones, este dispositivo abre una vía interesante, aunque con concesiones en potencia bruta y tamaño que habrá que tener en cuenta llegado el momento de valorar su compra.

Con su apuesta por la convergencia, su triple sistema operativo y un hardware robusto pero equilibrado, el NexPhone se posiciona como una opción singular en el panorama de la gama media. No pretende conquistar al gran público de forma masiva, sino convencer a un perfil concreto de usuario que prioriza la versatilidad, la compatibilidad y la posibilidad de reducir el número de dispositivos que lleva encima, todo ello a un precio relativamente contenido para lo que ofrece en términos de funcionalidad.

Vibe Coding, capítulo 3: toma su tiempo, pero a veces sí merece la pena

21 Enero 2026 at 12:11
Por: Pablinux

QtDLP, GUI para yt-dlp con Vobe Coding

El Vibe Coding está de moda, aunque sea sólo para jugar con una IA y el código que pueda generar. La primera vez que lo probé me creé una aplicación para navegar por YouTube, pero al abrir un vídeo, éste se mostraría en la opción nocookie. La segunda la usé para crearle a mi padre una página de efemérides, ya que la que usaba fallaba mucho y es un hobby personal suyo. Y aquí estoy con la tercera, una que me ha gustado de verdad, aunque se ha tomado su tiempo y aún no he podido comprobar que funcione al 100%.

Yo uso yt-dlp para bajar vídeos de YouTube y otras plataformas, e incluso ver vídeos sin descargarlos. No me quejo mucho, sobre todo si sólo quiero descargar un vídeo a su mayor calidad, pero cuando quiero descargar una opción de vídeo junto a otra de audio o vídeo o audio sólo, ahí ya me molesta un poco más. Hay muchas aplicaciones que sirven de interfaz para yt-dlp, como Stacher y decenas más, pero nada me convence. Así que pedí la mía.

Vibe Coding: frontend para yt-dlp

La historia de esta aplicación, el tercer episodio de Pablo y el Vibe Coding, empieza con el mencionado Stacher. La aplicación está muy bien, pero usa Electron, algo que prefiero no usar. Mirando las alternativas, muchas usan GTK y requieren dependencias para que haga más de lo que espero. Yo buscaba algo más sencillo:

  • Basada en Qt.
  • No debe instalar nada más. Yo ya tengo instalado pyqt6 por otras apps y ese era mi tope.
  • Espacio para poner el enlace.
  • Botones para descargar (lo que haría yt-dlp ENLACE), ver formatos y limpiar. El de limpiar no lo pedí, pero me lo añadió DeepSeek al decirle que no podía descargar un segundo vídeo sin cerrar la app.
  • Posibilidad de cancelar. Es algo que no tenía en cuenta en un principio, pero como en el momento de escribir estas líneas yt-dlp falla con error 403, entendí que era necesario por si algo fallaba o sencillamente queríamos detener el proceso.

Y en un principio eso era todo.

Se lo pedí a ChatGPT, y lo que me hizo fue feo, feísimo. Le pedí que añadiera la opción para elegir formatos (lo que haría de -f x+y para descargar vídeo por una parte, audio por otra y unir), y que para cada opción apareciera un botón. Me puso botones de radio y otras cosas y… bueno, me olvidé.

DeepSeek al rescate

Por curiosidad, cuando tenía tiempo, le pedí que arreglara lo que me había hecho ChatGPT a DeepSeek. De entrada, la IA china me mostró mejor diseño, y tras un par de prompts me mostró algo como lo que veis en la cabecera de este artículo.

Quedaron algunos retoques por hacer, en parte por el error 403 (esto lo arreglé más adelante, que era un error relacionado a la flag –cookies-from-browser que no está funcionando). De los últimos, el tamaño de los archivos, que en un principio aparecía como «desconocido».

En teoría, cuando una plataforma ofrezca vídeo y audio por separado, como YouTube, deberán aparecer botones para el vídeo y audio, sólo un botón por opción, y nos permitirá descargarlos y unirlos, algo de lo que se encarga yt-dlp.

Para terminar de redondearlo, cuando le dije a DeepSeek que no me gustaba que fuera tema claro, me añadió opción para claro y oscuro en el menú de arriba, y también un apartado con información sobre su funcionamiento. Y para rematar, aparecen ventanas emergentes informando de diferentes situaciones, como si ha habido un error. En la parte inferior se muestra la actividad, por lo que la aplicación es realmente completa.

Si sabes lo que quieres, tienes una app a medida gracias a la IA

Lo más importante de todo es tener claro qué es lo que quieres. Si lo sabes, el Vibe Coding te va a permitir hacer lo que quieras. En la app de YouTube, la que iba a la opción nocookie, sí que tuve que entender que ir atrás debería ser dos saltos en el historial, algo que tuve que arreglar yo. Pero en la segunda y la tercera, básicamente me centré en decir qué me gustaba y qué no, y este fronténd para yt-dlp me encanta.

WhatsApp soporta algo de Markdown para marcar los mensajes. Así puedes hacerlo

16 Enero 2026 at 13:03
Por: Pablinux

Formato en WhatsApp

Sé que hace mucho tiempo que está disponible, pero me sorprende que haya tanta gente que no lo sabe. Me ha pasado estos días estar en una ponencia y ver a un compañero que quería tomar notas con WhatsApp. Estaba haciendo una lista con saltos de línea, lo vi y sólo le dije «pon un punto, un espacio y escribe», lo hizo y me ofreció el puño para chocarlo, agradeciendo la información. Ese es el motivo real que me ha llevado a escribir este artículo.

WhatsApp es una de las aplicaciones de mensajería más usadas del mundo. Quizá no tanto en países como EEUU, pero en el resto, que ni tenemos mensajes SMS gratis ni se conoce el soporte para RCS en Anrdoid y iOS, se tira mucho más de WhatsApp. La aplicación de mensajería propiedad de Meta (Facebook) incluye soporte básico para etiquetas de Markdown, con lo que se puede ahorrar tiempo al escribir cierto contenido. Vamos a explicar cómo funciona todo esto.

Texto con formato en WhatsApp

WhatsApp soporta el siguiente formato:

  • Negrita: se pone un asterisco delante y otro detrás del texto que queremos poner en negrita. Por ejemplo, *esto aparecería en negrita*.
  • Cursiva: se pone un guión bajo delante y otro detrás. Por ejemplo, _esto aparecería en cursiva.
  • Tachado: se pondría lo que se conoce como virgulilla, una delante y otra detrás. Es el símbolo que tiene la Ñ encima, y en un teclado se pone con AltGr+4. Por ejemplo, ~esto estaría tachado~.
  • Monoespaciado: el texto monoespaciado es un tipo de texto que tiene la misma anchura en todas las letras, y es el que se usa, por ejemplo, para el código. Por ejemplo, «`esto sería texto monoespaciado«`.
  • Código en línea: el código en línea se parece mucho al monoespaciado. Por ejemplo, `esto sería código alineado` (espero que no me lo rompa WordPress). Sobre qué elegir entre monoespaciado y el código alineado, yo recomiendo probarlo y decidir.
  • Listas:
    • Desordenadas: Las listas desordenadas son las listas como esta en donde se explican los formatos. Se pueden poner con asteriscos o guiones antes del texto. Al pulsar intro, el siguiente punto seguirá siendo una lista. Para terminarla se debe pulsar otra vez intro.
    • Ordenadas: Las listas ordenadas son las que tienen un número delante. La única diferencia es que hay que empezar con 1. texto. Para salir también hay que pulsar dos veces intro.
  • Citas: una cosa son las citas de mensajes y otra las citas de algo que alguien dijo alguna vez. Para crear una cita de este tipo, empezaremos la línea con el símbolo mayor qué. Por ejemplo, > esto sería una cita. Si se requieren saltos de línea, cada cita tiene que empezar con mayor qué.

Opción del menú y una aclaración

Para el que no se acuerde de todo, al menos hay una opción que aparece seleccionando el texto. En la versión web nos ofrece todo lo que existe, pero en móviles no tanto. En móviles al menos sí ofrece la opción de negrita, cursiva, tachado y monoespaciado. Para todo lo demás, merece la pena usar la memoria o, mejor aún, guardar este post en tus favoritos ;) .

La aclaración es para que se entienda cómo funciona o cómo se añaden las marcas: a veces ponemos un símbolo y no vemos que haya hecho nada. Hay que confiar y seguir adelante con el texto, añadiendo espacios si es necesario. Es decir: sólo poner un asterisco no iniciará la lista; la iniciará al añadir un espacio y empezar a escribir. Me parece importante, pues uno se puede confundir al no ver las listas y otras marcas inmediatamente después de iniciarlas.

Diferencias con el Markdown real

A mí me gustaría que se pareciera aún más al Markdown real. Es verdad que un guión bajo lo pone en cursiva, pero en Markdown se usan uno o dos guiones (o asteriscos) para poner cursiva o negrita. A mí me obliga a pensar, y de ahí mi pequeña queja. Sí sirve en las listas desordenadas, que permiten elegir entre * o -, pero para otras cosas no.

En cualquier caso, es importante saber que una aplicación como WhatsApp cuenta con soporte para este tipo de marcas.

El diablo del distro-hopping vuelve a hablarme desde el hombro a mi oreja. Difícil mantenerse con tantas opciones

14 Enero 2026 at 11:55
Por: Pablinux

distro-hopping

Si eres usuario de Windows o macOS, las opciones que tienes no pasan de una versión más reciente a otra más antigua. A veces ni eso, ya que, por ejemplo, hace unos 3 meses desde que Windows 10 ya no recibe soporte oficial. En Linux esto es muy diferente: puedes usar decenas o centenares de opciones, y un mismo sistema puede estar oficialmente en 11 sabores, como es el caso de Ubuntu. Entre otros motivos, por eso existe el distro-hopping.

No vamos a explicar aquí qué es el distrp-hopping (también puedes leerlo como distro hopping o distrohopping), porque tenemos un artículo que lo explica con historia incluida. Lo que sí vamos a hacer es explicar lo difícil que es mantenerse fiel a una distribución con todas las opciones que hay.

Distro-hopping: pensando en mi próximo salto

Mi mentor en Linux tenía una especie de manía: todo tenía que irle bien, y cuando empezaba a notar algo raro, reinstalaba de cero. Yo no llego a tanto, ni me acerco, pero sí se me activa la bombilla del distro-hopping cuando veo algo raro. Desde que me pasé a Manjaro, esa bombilla pasa la mayor parte del tiempo apagada, pero no todo va bien siempre.

Manjaro me gusta porque me da todo lo que quiero y no me obliga a usar lo que no quiero, como sí hace Ubuntu. Es una distribución que simplifica el uso de Arch Linux (aunque insisten que «no es Arch»), pero no se recomienda a usuarios que no sepan nada de Linux. Yo sé algo de Linux, soluciono mis problemas, pero no soy tan especialista como gente que conozco. A veces pienso en si sería mejor para mí una distribución más facilita.

Y esto nos lleva a algo que me ha ocurrido esta semana: había empezado a usar más paquetes flatpak por el de AceStream, y tenía tres instalados (AceStream, VacuumTube y Upscayl). Todo me iba bien, hasta que esta semana empezó a ser imposible abrir interfaz gráfica de la tienda de software Pamac. Lo lancé desde el terminal (pamac-manager) y me mostraba un error con algo de flatpak. Actualizaba los repositorios y Pamac sí se abría.

Al final volví a las versiones en AppImage de los tres programas, limpié la caché y las cosas volvieron a su cauce… aunque el bichito del distro-hopping pululó por mi cabeza.

A qué distros daría mi salto

Os adelanto que ahora mismo no pienso en saltar. Más bien pienso en a dónde saltaría si me hiciera falta y qué me obligaría a cambiar de distro. El motivo podría ser olvidar toda preocupación. En ese caso, ¿a dónde saltaría yo?

Linux Mint me gusta. Para mí es cómo debería ser Ubuntu, sin obligarnos a usar paquetes snap, con su snapd y apparmour. Su escritorio también me llama la atención para bien, y si no siempre puedo decantarme por su versión MATE. Es lo que me dice ese diablito del hombro («Cambiateeee a Linux Miiiiiint»), y sin lugar a dudas sería el salto que daría ahora mismo si algo me pasara en Manjaro.

Otras opciones serían SteamOS y KDE Linux, pero los problemas son obvios: SteamOS, por lo menos en enero de 2026, no está disponible para cualquier equipo; sólo funciona bien en la Steam Deck, algunas Legion Go y esta primavera en la Steam Machine. Por otra parte, KDE Linux no pasa de alfa.

Usar una distribución inmutable está bien, ya que es difícil romper algo, pero también tiene sus limitaciones. En mi portátil no es tan importante el modo juego de SteamOS, por lo que KDE Linux sería mejor opción. Pero aún falta mucho para su lanzamiento.

Así que mi hipotético salto sería hacia la menta: base Ubuntu, mucha documentación (por Debian y Ubuntu), estabilidad LTS y pocas o ninguna imposición.

Y este es el problema de Linux, para algunos «bendito problema». Tenemos tantas opciones que cualquier pequeña piedra en el camino puede provocar un divorcio con nuestra distro favorita. En parte no tengo redes sociales por algo parecido, pero no tener redes sociales no arregla nada de las infidelidades a los sistemas operativos con base Linux…

Una tienda checa habría filtrado el precio de la Steam Machine. Según mis cálculos, 759€

10 Enero 2026 at 12:12
Por: Pablinux

Precio de la Steam Machine

La Steam Machine se presentó a finales de 2025 y tiene que salir a la venta este 2026, en el primer cuarto para ser más concretos. Para muchos, como un servidor que quiere algo ya montado y que ofrezca un rendimiento medio, es un aparato interesante, pero muchos coincidimos que dependerá de lo que pidan por él. Y de eso vamos a hablar hoy, más concretamente de un rumor que deprimiría a muchos. O no.

Y es que se habría filtrado el precio de la Steam Machine, y éste parece demasiado alto de entrada. La historia empieza en una página que sería de un revendedor de Valve, Smarty.cz. En el código de la página estaría listada la Steam Machine con unos precios que al cambio quedarían en 950$ el modelo de 512GB y 1070$ el modelo con 2TB. Pone los pelos de punta, ¿no?

El precio de la Steam Machine no será tan alto

El precio de la Steam Machine no será tan alto. A mí me dio de lleno este rumor, y por ese motivo hice mis deberes. Lo primero que hice fue ir a la página y ver cómo andaban las cosas allí: busqué «steam deck» para ver a cuánto tenían la OLED, y, aunque no entiendo checo, sí vi que ofrecen la Steam Deck OLED por 19.990CZK, lo que son unos 823,11€ en el momento de escribir este artículo.

A partir de ese momento pude volver a respirar. En España, la Steam Deck OLED de 1TB está por 679€, lo que son 144€ menos que en Smarty.cz. Una cosa sí está clara: en dicho portal añaden un extra para poder obtener beneficios. Lo que no está tan claro es si el precio descubierto en el código es el que tendrán en Smarty.cz en el futuro o sólo lo están usando para rellenar el hueco (placeholder).

Conclusiones más esperanzadoras

Supongamos que los precios son los que serán, lo que aún no se ha demostrado, y que la Steam Machine de 2TB tendrá un precio en Smarty.cz de 22305 coronas checas, se supone que impuestos incluidos. Eso serían 917€, a lo que habría que restarle lo que se queda el revendedor. 823 es aproximadamente 679×1,21, y la operación inversa sobre el precio de los 917€ nos daría como resultado que la Steam Machine valdría 759€.

Así que si la página tiene los precios correctos y los porcentajes son como he explicado, la filtración podría haber adelantado el precio final de la Steam Machine, y no sería tan malo. Y menos aún habiendo llegado a imaginar que valdría aproximadamente 1000€ + IVA.

ACTUALIZADO: la tienda en cuestión habría reconocido que no tiene ni idea de los precios, que se los ha inventado.

❌